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Los autores de Gears 5 estarían trabajando en una nueva IP: se le escapa a un diseñador de The Coalition

Mitsuhide8788Hace 2 años32
Nuevas IP's son siempre bienvenidas.

Salu2!
Xpepinoracingx8108Hace 2 años33
@Griffter92st
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@KyrioxSP
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Sería espectacular que trabajaran en otra IP de acción/aventura en tercera persona a lo Tomb Raider y God of War (para mi es un género que necesita Xbox), además de seguir desarrollando Gears, e ir intercalando.
Si fuera Xbox tomaria el universo de Xena la Princesa Guerrera para algo como God of war sea como los h&s o el nuevo. Otra opción que me gustaría es que compraran Dantes Inferno, creo que es una IP con mucho potencial, simplemente EA mermo sus ganancias lanzandolo cerca de God of wsr 3 y junto a otros del mismo genero. Me encantaría algo como Uncharted aunque teniendo a Bethesda haciendo indiana Jones lo veo difícil
Bueno, Microsoft ya intentó tener su "propio" Uncharted con Rise of the Tomb Raider (2015) (de ahí la exclusividad temporal). Tambien intentó que Dead Rising 4 (2016) se pareciera a The Last of Us (pago par hacerlo exclusivo temporal y durante el desarrollo intento que el juego fuera más oscuro y realista, como el juego de Naughty Dog, pero los encargados se negaron, pues no querían modificar la base de la saga). Con HellBlade tienen "mas o menos" un juego al estilo God of War con sus diferencias.
[b] Microsoft intentó que Dead Rising 4 (2016) se pareciera a The Last of Us (pago par hacerlo exclusivo temporal y durante el desarrollo intento que el juego fuera más oscuro y realista, como el juego de Naughty Dog,[/b] Una de las burradas mas bestias que he leído sobre alguien que habla de la saga Dead rising, decir que Micro intento hacerlo mas oscuro y realista en DR4, es que no se como puedes seguir escribiendo sin avergonzarte, DR4 el mas oscuro y siniestro... , es que lo he leído y te digo en serio que me he reído muchísimo, encima la entrega mas arcade con la historia mas mierda y poco seria de toda la saga, en DR4 llevaron los absurdo a otro extremo, se notaba por todos lados que Microsoft no estaba apoyando el juego como el 1 y el 3 que eran exclusivos. DR1 el mas serio y siniestro de la saga y exclusivo de xbox 360, DR2 arcade y de cachondeo se desviaron totalmente, una real mierda de juego en comparación con el 1 = multiplataforma, DR3 exclusivo de xbox, se puede considerar y por muchísimo el mas serio de toda la saga junto con el primero en cuanto historia el mejor de los 4, DR4 multi = la mierda arcade mas grande que puedes encontrar, se notaba que no tenían el apoyo de Micro como con DR1 y 3 por no ser exclusivas totales. Todas y cada una de las entregas las he terminado mínimo 5 veces, todas las entregas la jugué en el mismo lanzamiento, nada de años después, decir que intentaron hacer DR4 mas oscuro y realista es una burrada muy grande, dejando totalmente claro que la saga no la conoces ni en fotos.
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SpikeS25865Hace 2 años34
Pero que hagan algo diferente, que no sea un shooter, que ya huelen, en MS casi todo son shooters, sino algo en first person, ya sea rol first person, ya sea algo firts person, muy pesado y parecido en general, que tengan los santos cojones de hacer algo diferente y diré hostia, MS tiene ips nuevas, bien!
Griffter92st21547Hace 2 años35
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Sería espectacular que trabajaran en otra IP de acción/aventura en tercera persona a lo Tomb Raider y God of War (para mi es un género que necesita Xbox), además de seguir desarrollando Gears, e ir intercalando.
Si fuera Xbox tomaria el universo de Xena la Princesa Guerrera para algo como God of war sea como los h&s o el nuevo. Otra opción que me gustaría es que compraran Dantes Inferno, creo que es una IP con mucho potencial, simplemente EA mermo sus ganancias lanzandolo cerca de God of wsr 3 y junto a otros del mismo genero. Me encantaría algo como Uncharted aunque teniendo a Bethesda haciendo indiana Jones lo veo difícil
Bueno, Microsoft ya intentó tener su "propio" Uncharted con Rise of the Tomb Raider (2015) (de ahí la exclusividad temporal). Tambien intentó que Dead Rising 4 (2016) se pareciera a The Last of Us (pago par hacerlo exclusivo temporal y durante el desarrollo intento que el juego fuera más oscuro y realista, como el juego de Naughty Dog, pero los encargados se negaron, pues no querían modificar la base de la saga). Con HellBlade tienen "mas o menos" un juego al estilo God of War con sus diferencias.
[b] Microsoft intentó que Dead Rising 4 (2016) se pareciera a The Last of Us (pago par hacerlo exclusivo temporal y durante el desarrollo intento que el juego fuera más oscuro y realista, como el juego de Naughty Dog,[/b] Una de las burradas mas bestias que he leído sobre alguien que habla de la saga Dead rising, decir que Micro intento hacerlo mas oscuro y realista en DR4, es que no se como puedes seguir escribiendo sin avergonzarte, DR4 el mas oscuro y siniestro... , es que lo he leído y te digo en serio que me he reído muchísimo, encima la entrega mas arcade con la historia mas mierda y poco seria de toda la saga, en DR4 llevaron los absurdo a otro extremo, se notaba por todos lados que Microsoft no estaba apoyando el juego como el 1 y el 3 que eran exclusivos. DR1 el mas serio y siniestro de la saga y exclusivo de xbox 360, DR2 arcade y de cachondeo se desviaron totalmente, una real mierda de juego en comparación con el 1 = multiplataforma, DR3 exclusivo de xbox, se puede considerar y por muchísimo el mas serio de toda la saga junto con el primero en cuanto historia el mejor de los 4, DR4 multi = la mierda arcade mas grande que puedes encontrar, se notaba que no tenían el apoyo de Micro como con DR1 y 3 por no ser exclusivas totales. Todas y cada una de las entregas las he terminado mínimo 5 veces, todas las entregas la jugué en el mismo lanzamiento, nada de años después, decir que intentaron hacer DR4 mas oscuro y realista es una burrada muy grande, dejando totalmente claro que la saga no la conoces ni en fotos.
Pues creetelo.... [url]https://xboxera.com/2020/06/08/dead-rising-4-was-supposed-to-be-a-the-last-of-us-competitor-the-story-on-capcom-vancouver-unveiled/[/url] Capcom Vancouver had a lot of trouble developing Dead Rising 3, especially with the PlayStation 3’s cell architecture. During development Microsoft stepped in and offered a bigger budget and an extension of the development schedule, making it an Xbox One game. With this, Capcom Vancouver could push their ambitions on better hardware and Microsoft had an exclusive title in their hands. Due to the success of this partnership, they started working on Dead Rising 4. With Microsoft being more invested in the project, the ambitions were clear. [b]Microsoft wanted a competitor to Sony’s The Last of Us[/b]. Capcom Vancouver started building a [b]more dark, gritty and stealth version of Dead Rising[/b]. Meanwhile, Capcom Japan was never as involved with the project as Microsoft. This meant Capcom Vancouver had creative freedom and Microsoft had more influence over the project. In 2014 the project was presented to [b]Capcom Japan, who weren’t pleased with the new direction for the IP[/b]. ”The brand of Dead Rising is not as malleable as Capcom Vancouver thought it was” one former employee states. Following this clash between Capcom Japan and Capcom Vancouver, a more Dead Rising-esque approach was chosen.
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SoulSyndrome279
Expulsado
Hace 2 años36
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Sería espectacular que trabajaran en otra IP de acción/aventura en tercera persona a lo Tomb Raider y God of War (para mi es un género que necesita Xbox), además de seguir desarrollando Gears, e ir intercalando.
Si fuera Xbox tomaria el universo de Xena la Princesa Guerrera para algo como God of war sea como los h&s o el nuevo. Otra opción que me gustaría es que compraran Dantes Inferno, creo que es una IP con mucho potencial, simplemente EA mermo sus ganancias lanzandolo cerca de God of wsr 3 y junto a otros del mismo genero. Me encantaría algo como Uncharted aunque teniendo a Bethesda haciendo indiana Jones lo veo difícil
Bueno, Microsoft ya intentó tener su "propio" Uncharted con Rise of the Tomb Raider (2015) (de ahí la exclusividad temporal). Tambien intentó que Dead Rising 4 (2016) se pareciera a The Last of Us (pago par hacerlo exclusivo temporal y durante el desarrollo intento que el juego fuera más oscuro y realista, como el juego de Naughty Dog, pero los encargados se negaron, pues no querían modificar la base de la saga). Con HellBlade tienen "mas o menos" un juego al estilo God of War con sus diferencias.
[b] Microsoft intentó que Dead Rising 4 (2016) se pareciera a The Last of Us (pago par hacerlo exclusivo temporal y durante el desarrollo intento que el juego fuera más oscuro y realista, como el juego de Naughty Dog,[/b] Una de las burradas mas bestias que he leído sobre alguien que habla de la saga Dead rising, decir que Micro intento hacerlo mas oscuro y realista en DR4, es que no se como puedes seguir escribiendo sin avergonzarte, DR4 el mas oscuro y siniestro... , es que lo he leído y te digo en serio que me he reído muchísimo, encima la entrega mas arcade con la historia mas mierda y poco seria de toda la saga, en DR4 llevaron los absurdo a otro extremo, se notaba por todos lados que Microsoft no estaba apoyando el juego como el 1 y el 3 que eran exclusivos. DR1 el mas serio y siniestro de la saga y exclusivo de xbox 360, DR2 arcade y de cachondeo se desviaron totalmente, una real mierda de juego en comparación con el 1 = multiplataforma, DR3 exclusivo de xbox, se puede considerar y por muchísimo el mas serio de toda la saga junto con el primero en cuanto historia el mejor de los 4, DR4 multi = la mierda arcade mas grande que puedes encontrar, se notaba que no tenían el apoyo de Micro como con DR1 y 3 por no ser exclusivas totales. Todas y cada una de las entregas las he terminado mínimo 5 veces, todas las entregas la jugué en el mismo lanzamiento, nada de años después, decir que intentaron hacer DR4 mas oscuro y realista es una burrada muy grande, dejando totalmente claro que la saga no la conoces ni en fotos.
Pues creetelo.... [url]https://xboxera.com/2020/06/08/dead-rising-4-was-supposed-to-be-a-the-last-of-us-competitor-the-story-on-capcom-vancouver-unveiled/[/url] Capcom Vancouver had a lot of trouble developing Dead Rising 3, especially with the PlayStation 3’s cell architecture. During development Microsoft stepped in and offered a bigger budget and an extension of the development schedule, making it an Xbox One game. With this, Capcom Vancouver could push their ambitions on better hardware and Microsoft had an exclusive title in their hands. Due to the success of this partnership, they started working on Dead Rising 4. With Microsoft being more invested in the project, the ambitions were clear. [b]Microsoft wanted a competitor to Sony’s The Last of Us[/b]. Capcom Vancouver started building a [b]more dark, gritty and stealth version of Dead Rising[/b]. Meanwhile, Capcom Japan was never as involved with the project as Microsoft. This meant Capcom Vancouver had creative freedom and Microsoft had more influence over the project. In 2014 the project was presented to [b]Capcom Japan, who weren’t pleased with the new direction for the IP[/b]. ”The brand of Dead Rising is not as malleable as Capcom Vancouver thought it was” one former employee states. Following this clash between Capcom Japan and Capcom Vancouver, a more Dead Rising-esque approach was chosen.
Yo creo que la gente se ha olvidado ya de lo extremadamente puñetera e invasiva que era Microsoft con los exclusivos al principio de la era One. Solo hay que recordar lo que pasó también con Obsidian y cómo quedaron estos después de intentar trabajar con Micro en uno de sus exclusivos (que nunca vio la luz)
CorneB250Hace 2 años37
Talento no les falta, espero que sea verdad y dediquen sus esfuerzos a otras historias y géneros.
Xpepinoracingx8108Hace 2 años38
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Sería espectacular que trabajaran en otra IP de acción/aventura en tercera persona a lo Tomb Raider y God of War (para mi es un género que necesita Xbox), además de seguir desarrollando Gears, e ir intercalando.
Si fuera Xbox tomaria el universo de Xena la Princesa Guerrera para algo como God of war sea como los h&s o el nuevo. Otra opción que me gustaría es que compraran Dantes Inferno, creo que es una IP con mucho potencial, simplemente EA mermo sus ganancias lanzandolo cerca de God of wsr 3 y junto a otros del mismo genero. Me encantaría algo como Uncharted aunque teniendo a Bethesda haciendo indiana Jones lo veo difícil
Bueno, Microsoft ya intentó tener su "propio" Uncharted con Rise of the Tomb Raider (2015) (de ahí la exclusividad temporal). Tambien intentó que Dead Rising 4 (2016) se pareciera a The Last of Us (pago par hacerlo exclusivo temporal y durante el desarrollo intento que el juego fuera más oscuro y realista, como el juego de Naughty Dog, pero los encargados se negaron, pues no querían modificar la base de la saga). Con HellBlade tienen "mas o menos" un juego al estilo God of War con sus diferencias.
[b] Microsoft intentó que Dead Rising 4 (2016) se pareciera a The Last of Us (pago par hacerlo exclusivo temporal y durante el desarrollo intento que el juego fuera más oscuro y realista, como el juego de Naughty Dog,[/b] Una de las burradas mas bestias que he leído sobre alguien que habla de la saga Dead rising, decir que Micro intento hacerlo mas oscuro y realista en DR4, es que no se como puedes seguir escribiendo sin avergonzarte, DR4 el mas oscuro y siniestro... , es que lo he leído y te digo en serio que me he reído muchísimo, encima la entrega mas arcade con la historia mas mierda y poco seria de toda la saga, en DR4 llevaron los absurdo a otro extremo, se notaba por todos lados que Microsoft no estaba apoyando el juego como el 1 y el 3 que eran exclusivos. DR1 el mas serio y siniestro de la saga y exclusivo de xbox 360, DR2 arcade y de cachondeo se desviaron totalmente, una real mierda de juego en comparación con el 1 = multiplataforma, DR3 exclusivo de xbox, se puede considerar y por muchísimo el mas serio de toda la saga junto con el primero en cuanto historia el mejor de los 4, DR4 multi = la mierda arcade mas grande que puedes encontrar, se notaba que no tenían el apoyo de Micro como con DR1 y 3 por no ser exclusivas totales. Todas y cada una de las entregas las he terminado mínimo 5 veces, todas las entregas la jugué en el mismo lanzamiento, nada de años después, decir que intentaron hacer DR4 mas oscuro y realista es una burrada muy grande, dejando totalmente claro que la saga no la conoces ni en fotos.
Pues creetelo.... [url]https://xboxera.com/2020/06/08/dead-rising-4-was-supposed-to-be-a-the-last-of-us-competitor-the-story-on-capcom-vancouver-unveiled/[/url] Capcom Vancouver had a lot of trouble developing Dead Rising 3, especially with the PlayStation 3’s cell architecture. During development Microsoft stepped in and offered a bigger budget and an extension of the development schedule, making it an Xbox One game. With this, Capcom Vancouver could push their ambitions on better hardware and Microsoft had an exclusive title in their hands. Due to the success of this partnership, they started working on Dead Rising 4. With Microsoft being more invested in the project, the ambitions were clear. [b]Microsoft wanted a competitor to Sony’s The Last of Us[/b]. Capcom Vancouver started building a [b]more dark, gritty and stealth version of Dead Rising[/b]. Meanwhile, Capcom Japan was never as involved with the project as Microsoft. This meant Capcom Vancouver had creative freedom and Microsoft had more influence over the project. In 2014 the project was presented to [b]Capcom Japan, who weren’t pleased with the new direction for the IP[/b]. ”The brand of Dead Rising is not as malleable as Capcom Vancouver thought it was” one former employee states. Following this clash between Capcom Japan and Capcom Vancouver, a more Dead Rising-esque approach was chosen.
Pero me importa una mierda que pongas un tío que le dijo a otro tío y luego a otro tío, solo tienes que jugar la saga para saber que es el DR menos serio y el mas casual de todos, el que tiene la peor historia junto el 2, el mas casual que incluso quitaron la cuenta atrás en el juego lo que le daba tensión, el único juego que prácticamente el 100% del juego solo se centra en matar Zombies de formas ridículas con minijuegos y con mas armas de fuego y munición que en todos los DR anteriores juntos. Por lo que es sencillo de entender, dices que Micro lo hizo el mas serio y oscuro para competir con TLOUS según dicen la fuente de una fuente a la supuesta fuente original, el DR4 es el juego menos serio y oscuro de todos no hay duda alguna, por lo tanto la "información de que querían un TLOUS" se queda en mierda y para rematar, dices que es para tener un juego similar al TLOUS exclusivo en Xbox, cuando el juego no es exclusivo, el DR3 que es mas serio y oscuro es exclusivo de xbox y salió en 2013, se podría decir que copiaron al TLOUS del 2013.... suena ridículo por donde lo mires.
Griffter92st21547Hace 2 años39
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Si fuera Xbox tomaria el universo de Xena la Princesa Guerrera para algo como God of war sea como los h&s o el nuevo. Otra opción que me gustaría es que compraran Dantes Inferno, creo que es una IP con mucho potencial, simplemente EA mermo sus ganancias lanzandolo cerca de God of wsr 3 y junto a otros del mismo genero. Me encantaría algo como Uncharted aunque teniendo a Bethesda haciendo indiana Jones lo veo difícil
Bueno, Microsoft ya intentó tener su "propio" Uncharted con Rise of the Tomb Raider (2015) (de ahí la exclusividad temporal). Tambien intentó que Dead Rising 4 (2016) se pareciera a The Last of Us (pago par hacerlo exclusivo temporal y durante el desarrollo intento que el juego fuera más oscuro y realista, como el juego de Naughty Dog, pero los encargados se negaron, pues no querían modificar la base de la saga). Con HellBlade tienen "mas o menos" un juego al estilo God of War con sus diferencias.
[b] Microsoft intentó que Dead Rising 4 (2016) se pareciera a The Last of Us (pago par hacerlo exclusivo temporal y durante el desarrollo intento que el juego fuera más oscuro y realista, como el juego de Naughty Dog,[/b] Una de las burradas mas bestias que he leído sobre alguien que habla de la saga Dead rising, decir que Micro intento hacerlo mas oscuro y realista en DR4, es que no se como puedes seguir escribiendo sin avergonzarte, DR4 el mas oscuro y siniestro... , es que lo he leído y te digo en serio que me he reído muchísimo, encima la entrega mas arcade con la historia mas mierda y poco seria de toda la saga, en DR4 llevaron los absurdo a otro extremo, se notaba por todos lados que Microsoft no estaba apoyando el juego como el 1 y el 3 que eran exclusivos. DR1 el mas serio y siniestro de la saga y exclusivo de xbox 360, DR2 arcade y de cachondeo se desviaron totalmente, una real mierda de juego en comparación con el 1 = multiplataforma, DR3 exclusivo de xbox, se puede considerar y por muchísimo el mas serio de toda la saga junto con el primero en cuanto historia el mejor de los 4, DR4 multi = la mierda arcade mas grande que puedes encontrar, se notaba que no tenían el apoyo de Micro como con DR1 y 3 por no ser exclusivas totales. Todas y cada una de las entregas las he terminado mínimo 5 veces, todas las entregas la jugué en el mismo lanzamiento, nada de años después, decir que intentaron hacer DR4 mas oscuro y realista es una burrada muy grande, dejando totalmente claro que la saga no la conoces ni en fotos.
Pues creetelo.... [url]https://xboxera.com/2020/06/08/dead-rising-4-was-supposed-to-be-a-the-last-of-us-competitor-the-story-on-capcom-vancouver-unveiled/[/url] Capcom Vancouver had a lot of trouble developing Dead Rising 3, especially with the PlayStation 3’s cell architecture. During development Microsoft stepped in and offered a bigger budget and an extension of the development schedule, making it an Xbox One game. With this, Capcom Vancouver could push their ambitions on better hardware and Microsoft had an exclusive title in their hands. Due to the success of this partnership, they started working on Dead Rising 4. With Microsoft being more invested in the project, the ambitions were clear. [b]Microsoft wanted a competitor to Sony’s The Last of Us[/b]. Capcom Vancouver started building a [b]more dark, gritty and stealth version of Dead Rising[/b]. Meanwhile, Capcom Japan was never as involved with the project as Microsoft. This meant Capcom Vancouver had creative freedom and Microsoft had more influence over the project. In 2014 the project was presented to [b]Capcom Japan, who weren’t pleased with the new direction for the IP[/b]. ”The brand of Dead Rising is not as malleable as Capcom Vancouver thought it was” one former employee states. Following this clash between Capcom Japan and Capcom Vancouver, a more Dead Rising-esque approach was chosen.
Pero me importa una mierda que pongas un tío que le dijo a otro tío y luego a otro tío, solo tienes que jugar la saga para saber que es el DR menos serio y el mas casual de todos, el que tiene la peor historia junto el 2, el mas casual que incluso quitaron la cuenta atrás en el juego lo que le daba tensión, el único juego que prácticamente el 100% del juego solo se centra en matar Zombies de formas ridículas con minijuegos y con mas armas de fuego y munición que en todos los DR anteriores juntos. Por lo que es sencillo de entender, dices que Micro lo hizo el mas serio y oscuro para competir con TLOUS según dicen la fuente de una fuente a la supuesta fuente original, el DR4 es el juego menos serio y oscuro de todos no hay duda alguna, por lo tanto la "información de que querían un TLOUS" se queda en mierda y para rematar, dices que es para tener un juego similar al TLOUS exclusivo en Xbox, cuando el juego no es exclusivo, el DR3 que es mas serio y oscuro es exclusivo de xbox y salió en 2013, se podría decir que copiaron al TLOUS del 2013.... suena ridículo por donde lo mires.
Ese canal según dicen entrevistó a desarrolladores de Capcom Vancouver (responsables de Dead Rising). Tu te ha leído la noticia o solo lo que te interesa para intentar rebatirme (que vaya forma más "chulesca" o de sobrado...) Tras el desarrollo de Dead Rising 3, donde Microsoft llegó a un acuerdo para hacerlo exclusivo de XBOX (ONE), con Dead Rising 4, los de Redmond querían que el juego se acercase más al título de Naughty Dog, haciendolo más oscuro, con sigilo, etc. En 2014 presentaron el proyecto pero Capcom Japón (la matriz) dio marcha atrás al proyecto y lo hicieron más acorde a la saga. Como ves, Microsoft intentó tener algo como The Last of Us, aunque finalmente se desecho. Y en ningún momento dije que fuera exclusivo, de hecho, menciono "exclusivo temporal"... PD: Aquí tienes otra [url]https://es.ign.com/xbox-one/120050/news/microsoft-quiere-hacer-un-juego-como-horizon-zero-dawn[/url] [b]Microsoft ha publicado una oferta de trabajo en la que explica que estaría trabajando en una superproducción para la que buscaría un estilo similar a lo visto en Horizon: Zero Dawn[/b]. Es curioso, cuanto menos, que mencione explícitamente a este título, sobre todo porque pertenece en exclusiva a la consola de Sony.
EDITADO EL 19-07-2021 / 16:11 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 39 respuestas en Los autores de Gears 5 estarían trabajando en una nueva IP: se le escapa a un diseñador de The Coalition, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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