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20 juegos que llevaron al límite a las consolas en que se lanzaron: ¡Tenían muy buenos gráficos!

Evilkennobi1646Hace 2 años16
@Alucardoff
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@Evilkennobi
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A nivel personal, por mucho que se diga que donkey kong puso al limite la supernintendo...el verdadero juego que la puso al limite fue street fighter 2....y en neo geo ni de coña Garou mark of the wolves...los juegos que la llevaron al limite fue Art of fighting 2 y Samurai Showdown 2...aunque hubieran mas entregas de estas sagas
Para mi el techo grafico de super nintendo fue el Mario RPG o Tales of Phantasy, aunque Samuray Showdown tenia la espectacularidad de los escenarios no era el techo grafico mejor se veía Last Blade 1 y 2.
Last blade seria bonito...pero por decorados y calidad de los peÅ•sonajes, last blade esta por debajo de los otros 2...te pones a ver la calidad que tenian personajes como cham cham o hamourau de samurai showdown, o los robert, yuri, kyo del art of fighting 2 y con todos los años que han pasado ,siguen siendo una burrada
Shadowman69761Hace 2 años17
Me encantan las uñas pintadas de negro del locutor, así, sin complejos de ningún tipo.
Por cierto ¿Nadie ha echado de menos Metroid Prime 1 y 2 de Gamecube y Half Life 2 de Xbox?
6 VOTOS
Marshall-Banana5582Hace 2 años18
Ey! Que copia de shemue habéis usado para el vídeo pillines que sale con subtítulos en castellano 
8 VOTOS
Ruby123454615Hace 2 años19
@Griffter92st
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@Ruby12345
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Y tanto al límite TLOU en PS3, si le costaba mantener los 30 fps Yo no sé si se llevó al límite PS2 con FFXII, pero los gráficos que tiene son preciosos aún a día de hoy. Pocos juegos pueden decir lo mismo.
También estaba Rogué Galaxy (2007)
De los mejores JRPG
Sí. Vaya época la de PS2 donde los JRPGs sobresalían incluso en gráficos
1 VOTO
Shadowman69761Hace 2 años20
@Marshall-Banana
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Ey! Que copia de shemue habéis usado para el vídeo pillines que sale con subtítulos en castellano
Jajajajaja pensé lo mismo xd ¡Video eliminado por piratería!
1 VOTO
Jieli7217Hace 2 años21
@Aquiles77
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A TLOUS 2 y RDR2 pocos juegos les tosen en aspectos gráficos, y para que hablar de aspectos jugables, tres joyitas de la mejor calaña.
Tres joyitas? Pero si has dichos dos juegos no?
Viper5261523Hace 2 años22
@3djuegos y la xbox primera?
2 VOTOS
Aquiles7711932Hace 2 años23
@Jieli
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@Aquiles77
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A TLOUS 2 y RDR2 pocos juegos les tosen en aspectos gráficos, y para que hablar de aspectos jugables, tres joyitas de la mejor calaña.
Tres joyitas? Pero si has dichos dos juegos no?
Es que he editado el comentario porque había incluido una opción de PC
Mamertopolitico1180Hace 2 años24
Pues todos los juegos llevan la consola al limite, por algo crearon el modo rendimiento.
Dromarch1139Hace 2 años25
Estoy de acuerdo en casi todos, pero no diría que el Zelda SS exprimiera mucho la Wii, el Xenoblade la llevó a otro nivel.

Por cierto, os ha faltado la pobre WiiU . Aunque está claro cual es su referente técnico... (Zelda BotW).
2 VOTOS
Londrekia9Hace 2 años26
Menudo ojo tengo. Ni me había fijado en las uñas. Parece un integrante de Akatsuki. Muy badass, me gusta.
2 VOTOS
Jk115516Hace 2 años27
@LoBiSoMe666
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De Xbox 360 me quedo con Halo 4 y de los Gears el Judgment se veía mejor que el 3. De PS3 TLOU. Xbox One/ Ryse, Gears 5 y Forza Horizon 4. PS4/ Horizon Zero Dawn, TLOU 2, Uncharted 4 y God of War.
Halo 4 es un disparate. Va camino de 10 años y con un reescalado de resolucion sigue pasando por un juego actual.
15 VOTOS
RazielWinner617Hace 2 años28
Half-Life 2 y Doom 3 en la primera Xbox; eso si que fué exprimir el hardware de la consola.

Rayman 2 de Nintendo 64

Rogue Leader(Rogue Squadron II) de Gamecube

Halo 4 de Xbox360

Por cierto, el Resident Evil 4 que sale en el vídeo no es el de la versión de Gamecube.
3 VOTOS
Nahuelvq941841Hace 2 años29
TLOU2 en PS4 y supongo que Gears 5 en One, aunque está vez tengo claro que el premio gordo es para un multiplataforma si hablamos de sacar provecho al hardware: RDR2 es de locos en ese sentido.
9 VOTOS
Erikfyn18Hace 2 años30
@Dromarch
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Estoy de acuerdo en casi todos, pero no diría que el Zelda SS exprimiera mucho la Wii, el Xenoblade la llevó a otro nivel. Por cierto, os ha faltado la pobre WiiU . Aunque está claro cual es su referente técnico... (Zelda BotW).
Venía buscando esto ajajajaja. El XC es que es absurdamente grande para la Wii, cuando lo jugué hace unos años no me lo creía!
1 VOTO
Honda851829Hace 2 años31
Driveclub y the last of us 2
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Hay 61 respuestas en 20 juegos que llevaron al límite a las consolas en que se lanzaron: ¡Tenían muy buenos gráficos!, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 2 años.

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