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NieR Replicant logra el éxito que no tuvo el juego original: vende 1 millón en dos meses y subiendo

Reiwa1850Hace 2 años32
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@Marshall-Banana
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Para que luego digan que traducir los juegos no sirve de nada. Nier, Persona 5, Judgement.... A ver si os enteráis de que no es cuestión de aprender o no inglés, es cuestión de comodidad y respeto. Merecidísimas ventas para un juegazo
Claro que sí, ha alcanzado un millón de copias no porque ha cogido el rebufo de Automata y sea un juegazo, sino porque el juego ha salido en español
Solo por haber salido en español ya tienen la compra de un peruano, y asi como yo habrá muchos mas y que al fin al cabo, SUMAN.
Que sumen es una cosa y que el éxito del juego venga de que ahora esté en español es otra. El juego habría sido un éxito igualmente aunque no hubiera salido en español, como pasó con Yakuza 0, con Persona 5 o con FF XIV.
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Marshall-Banana5582Hace 2 años33
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Para que luego digan que traducir los juegos no sirve de nada. Nier, Persona 5, Judgement.... A ver si os enteráis de que no es cuestión de aprender o no inglés, es cuestión de comodidad y respeto. Merecidísimas ventas para un juegazo
Claro que sí, ha alcanzado un millón de copias no porque ha cogido el rebufo de Automata y sea un juegazo, sino porque el juego ha salido en español
Autómata también salió en español. Si no estuviera traducido no habría rebufo que coger. Por sentiros un poquito especiales negais lo evidente.
E254e612Hace 2 años34
No se por que, pero este no me ha enganchado tanto como Automata, cuando jugé automata me saqué los 5 finales en menos de una semana dandole duro noche tras noche, pero este, han pasado como dos semanas y aun no llego al final A,
AllanZero13600Hace 2 años35
Y la versión de Steam de Autómata para cuando?
Personalmente no compraré Replicant hasta que arreglen Automata.
Nobody-v3Hace 2 años36
Se merecen todas y cada una de las ventas. Son obras maestras
Link294NX5222Hace 2 años37
Me alegro es un juegazo, y lo que le queda por vender, me alegro de apoyarlo día 1.
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Geralt9281Hace 2 años38
Juegazo, recontra merecido!
Comentario12342265Hace 2 años39
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Para que luego digan que traducir los juegos no sirve de nada. Nier, Persona 5, Judgement.... A ver si os enteráis de que no es cuestión de aprender o no inglés, es cuestión de comodidad y respeto. Merecidísimas ventas para un juegazo
Que tiene que ver el idioma? .-. El juego fue un exíto porque el Nier automata puso la franquicia en el mapa, si estuviese en solo en inglés igualmente habría tenido grandes ventas.
5 VOTOS
Marshall-Banana5582Hace 2 años40
@Comentario1234
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Para que luego digan que traducir los juegos no sirve de nada. Nier, Persona 5, Judgement.... A ver si os enteráis de que no es cuestión de aprender o no inglés, es cuestión de comodidad y respeto. Merecidísimas ventas para un juegazo
Que tiene que ver el idioma? .-. El juego fue un exíto porque el Nier automata puso la franquicia en el mapa, si estuviese en solo en inglés igualmente habría tenido grandes ventas.
Que nier automata saliera traducido es evidente que influyó en sus buenas ventas, negarlo es absurdo. Como ya he dicho, Judgement y Persona 5 otros ejemplos claros. Traducir compensa.
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Rabit44445154Hace 2 años41
Lo curioso es que a pesar de ser un juego de nicho (siempre fue considerado así) lo recomendaron igual, pero últimamente hay muchos análisis de juegos donde no los recomiendan por ser para un publico en particular, van a hacer lo mismo cuando salga el nuevo Forza sabiendo que la conducción es solo para un publico especifico? si el juego esta bien se recomienda por mas que apunte a 2 personas nada mas, en todo caso se hace la aclaración "Buen juego recomendado para los amantes del genero" y ponen el pulgar para arriba, así de sencillo.
Rabit44445154Hace 2 años42
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Para que luego digan que traducir los juegos no sirve de nada. Nier, Persona 5, Judgement.... A ver si os enteráis de que no es cuestión de aprender o no inglés, es cuestión de comodidad y respeto. Merecidísimas ventas para un juegazo
Que tiene que ver el idioma? .-. El juego fue un exíto porque el Nier automata puso la franquicia en el mapa, si estuviese en solo en inglés igualmente habría tenido grandes ventas.
Que nier automata saliera traducido es evidente que influyó en sus buenas ventas, negarlo es absurdo. Como ya he dicho, Judgement y Persona 5 otros ejemplos claros. Traducir compensa.
Yo no te juego nada sin traducción de texto, ya que soy gamer de modo historia y como es lo único que me interesa necesito entender todo por mas que me defienda con el ingles. A esta altura todos los juegos deberían tener como requisito un doblaje en las principales lenguas del mundo.
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Comentario12342265Hace 2 años43
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Para que luego digan que traducir los juegos no sirve de nada. Nier, Persona 5, Judgement.... A ver si os enteráis de que no es cuestión de aprender o no inglés, es cuestión de comodidad y respeto. Merecidísimas ventas para un juegazo
Que tiene que ver el idioma? .-. El juego fue un exíto porque el Nier automata puso la franquicia en el mapa, si estuviese en solo en inglés igualmente habría tenido grandes ventas.
Que nier automata saliera traducido es evidente que influyó en sus buenas ventas, negarlo es absurdo. Como ya he dicho, Judgement y Persona 5 otros ejemplos claros. Traducir compensa.
De que hablas? Judgement tuvo ventas bastante discretas en españa, siendo apenas ligeramente mejores que las del kiwami que estaba solo en inglés. Aunque pueda ayudar a vender unas cuantas copias más, lo que verdaderamente volvió un exito a este juego fue el exíto de Nier automata.
Reiwa1850Hace 2 años44
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Para que luego digan que traducir los juegos no sirve de nada. Nier, Persona 5, Judgement.... A ver si os enteráis de que no es cuestión de aprender o no inglés, es cuestión de comodidad y respeto. Merecidísimas ventas para un juegazo
Claro que sí, ha alcanzado un millón de copias no porque ha cogido el rebufo de Automata y sea un juegazo, sino porque el juego ha salido en español
Autómata también salió en español. Si no estuviera traducido no habría rebufo que coger. Por sentiros un poquito especiales negais lo evidente.
Si no estuviera traducido el rebufo seguiría estando porque Nier Automata ha sido un éxito mundial, no porque el juego esté en español. Lo mismo que Persona 5 (el original), que Yakuza 0 o que FF XIV, todos juegos que llegaron en perfecto inglés. A ver si los que se sienten especiales creyéndose el centro del mundo van a ser otros.
Nyanice3156Hace 2 años45
Yo sigo sin saber si jugarlo o no.. es que el Automata me gusto pero no siento como que este otro este a la misma altura. De seguro es un buen juego, pero lo veo muy similar al Automata y eso siento que le quitaria gracia, pues Automata me gusto porque me impresiono visualmente y su musica, pero si este es igual o parecido ya no siento que me vaya impactar igual.

A ver si un dia que tenga tiempo lo compro en PC con descuento, pero de momento ni tiempo voy a tener con tanto juego para este año.
Marshall-Banana5582Hace 2 años46
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Para que luego digan que traducir los juegos no sirve de nada. Nier, Persona 5, Judgement.... A ver si os enteráis de que no es cuestión de aprender o no inglés, es cuestión de comodidad y respeto. Merecidísimas ventas para un juegazo
Claro que sí, ha alcanzado un millón de copias no porque ha cogido el rebufo de Automata y sea un juegazo, sino porque el juego ha salido en español
Autómata también salió en español. Si no estuviera traducido no habría rebufo que coger. Por sentiros un poquito especiales negais lo evidente.
Si no estuviera traducido el rebufo seguiría estando porque Nier Automata ha sido un éxito mundial, no porque el juego esté en español. Lo mismo que Persona 5 (el original), que Yakuza 0 o que FF XIV, todos juegos que llegaron en perfecto inglés. A ver si los que se sienten especiales creyéndose el centro del mundo van a ser otros.
Persona 5 royal ha motivado que shin megami tensei V salga traducido, cuando nunca había pasado. Judgement ha motivado que like a dragon salga traducido, cuando solo yakuza 1 estaba traducido. Autómata ha motivado que Replicant salga traducido, cuando el original no lo estaba. No se si los arboles no es dejan ver el bosque o es que afloran vuestros complejos. Cuando traducen un juego, no lo hacen solo a español, lo hacen a muchas lenguas, aumento las ventas en muchos territorios. Repito, es absurdo negar que traducir un juego compensa.
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Reiwa1850Hace 2 años47
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Para que luego digan que traducir los juegos no sirve de nada. Nier, Persona 5, Judgement.... A ver si os enteráis de que no es cuestión de aprender o no inglés, es cuestión de comodidad y respeto. Merecidísimas ventas para un juegazo
Claro que sí, ha alcanzado un millón de copias no porque ha cogido el rebufo de Automata y sea un juegazo, sino porque el juego ha salido en español
Autómata también salió en español. Si no estuviera traducido no habría rebufo que coger. Por sentiros un poquito especiales negais lo evidente.
Si no estuviera traducido el rebufo seguiría estando porque Nier Automata ha sido un éxito mundial, no porque el juego esté en español. Lo mismo que Persona 5 (el original), que Yakuza 0 o que FF XIV, todos juegos que llegaron en perfecto inglés. A ver si los que se sienten especiales creyéndose el centro del mundo van a ser otros.
Persona 5 royal ha motivado que shin megami tensei V salga traducido, cuando nunca había pasado. Judgement ha motivado que like a dragon salga traducido, cuando solo yakuza 1 estaba traducido. Autómata ha motivado que Replicant salga traducido, cuando el original no lo estaba. No se si los arboles no es dejan ver el bosque o es que afloran vuestros complejos. Cuando traducen un juego, no lo hacen solo a español, lo hacen a muchas lenguas, aumento las ventas en muchos territorios. Repito, es absurdo negar que traducir un juego compensa.
Esos juegos no los han traducido porque los anteriores tuvieran éxito, sino por un cambio de estrategia de mercado de SEGA y Square-Enix, dicho por ellos mismos. Persona 5 fue un auténtico éxito saliendo en inglés y Royal no ha vendido más de 20.000 copias en este país, atribuirle parte del éxito a la traducción a un juego que ha vendido más de dos millones de copias es absurdo.
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Foros > Noticias y actualidad > NieR Replicant logra el éxito que no tuvo el juego original: vende 1 millón en dos meses y subiendo

Hay 52 respuestas en NieR Replicant logra el éxito que no tuvo el juego original: vende 1 millón en dos meses y subiendo, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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