1 VOTOGroveStreetLife20467Hace 2 años273Es por algo más grave, por falta de neuronas@Aquiles77Mostrar cita[b]"""vamos que los gráficos son bastante parecidos a los del primero"""[/b] Hazme el favor de ver el gameplay de nuevo hijo mío y después me cuentas, algunos os deberías morder la lengua antes de soltar la cantinela tópica solo para restarle valor a lo mostrado, no se si por gusto o porque os cuesta demasiado comparar ambas versiones.@Alastor-776Mostrar citalo pondrá a 1080p o 900p si hace falta, 30 fps, menos texturas, por nombrar algo. vamos que los gráficos son bastante parecidos a los del primero.@Aquiles77Mostrar citaHay que decirlo, pero se ve mejor que Rachet. Es un portento tanto en lo artístico como en lo jugable, una evolución de su primera entrega y mucho más de lo que esperaba. La duda es, como va a hacer Guerrilla para meter esto en una PS4 .
Pues menos mal que iba a verse mal por salir en PS4. Menudo espectáculo visual.Chose79368Hace 2 años274
Haravard468Hace 2 años275Ya esta el tipico q no puede disfrutar de algo bueno sin meter un poco de mierda. A alguno se le va a hacer bastante larga la generacion xq Micro arranca motores despues del E3 y si piensas que no se vienen cosas tochas es que vives en otro planeta. Por mi parte enhorabuena a la gente de bien de Sony por poder disfrutar de esta joyita. Mentiria si dijese que no me pica la envidia hoy, pero sabiendo lo que viene de Micro pica un poco menos que si, que llega un poco tarde, pero despues del E3 ya van saliendo cositas. Que locura de gen nos espera !!@DocrasMostrar citaDefinitivamente Sony juega en otra liga. No entienden de Teraflops ni potencia ni leches. Algo así no lo ves en ningún sitio. Ni pc, no series x ni nada. Cuando los estudios de Sony se ponen serios los demás sólo pueden aplaudir. Menuda bestialidad. Hype.
Mas les vale mejorar la jugabilidad, por que yo este lo jugue cuando llego a PC y me parecio otro juego de mundo abierto tipo Ubisoft del monton.Shadow-of-ico7280Hace 2 años276
A ver como se ve en Ps4. Eso sí, no me creo del todo el "gameplay", que ya sabemos como siempre está todo más maqueteado las primeras veces que los muestran.1 VOTOCapitanpajas764Hace 2 años277
2 VOTOSStealsouls451Hace 2 años278Vendiéndola y comprando una Ps5. De nada.@SonusMostrar citaComo se hace para qué este juego funcione en ps4 ?
Éste juego es la única razón por la que compraré una ps5 , pero a pesar de todo el tiempo que ha pasado, sigo sin poder encontrar un lugar que la tenga en inventarioWilliam--Wallace31294Hace 2 años279
El primero me encantó y este caerá en mis manos como esa fruta deliciosa, fresca y madura que con solo rozar la se suelta de la rama. Lo que tengo dudas es si podré jugarlo en Ps5 (por la falta de stock y que no consiga una) o tendré que jugarlo en mi Ps4. A ver que nos enseñan en el futuro sobre la versión de Ps4.6 VOTOSJustocritico740Hace 2 años280
Por lo visto sigue fallando en el combate cuerpo a cuerpo. Suma habilidades ya vistas en otros juegos, se siente como que va perdiendo identidad. Aunque la ejecución general se ve muy bien. Lo ideal sería que lo acompañe una historia épica con grandes personajes (no creo). A esperar la complete edition.1 VOTODarkfish16321Hace 2 años281
Cómo me entretuvo el 1, ya pasaron 4 años desde la primera vez que lo jugué, cómo pasa el tiempo. La vida pasa y rápido, la gente ya comenzó a buscarle las 5 patas al gato a este juego, cuánta gente amargada por favor, descargando sus frustraciones en un juego, un juego!Jhoa888825Hace 2 años282
Súper sádico y bestial, ya quiero jugarloGamerNH1080
KhRisTianBoSs4132Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)
Muy buena pinta,la jugabilidad del 1 era divertida y este parece que lo mejora.Justocritico740Hace 2 años285
Doruhaxorusmon11926Hace 2 años286Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)
1 VOTODoruhaxorusmon11926Hace 2 años287Zelda ya tenía paravela en Wind Waker, con la hoja Deku.@Outbreak-DayMostrar citay a mi me parece curioso como zelda breath of the wild se copio de shadow of the colosus en el paravela, las ruinas etc.. Y como copió las atalayas del primer assasins para desbloqueo de zonas. Dejar de hacer el ridiculo.@EDLV3000Mostrar citaMe ha parecido muy curioso cómo el juego se ha visto ligeramente influenciado por BOTW por cómo abre su mundo mediante su diseño y el movimiento añadido (la paravela principalmente) o algún detallito como el arco en el aire. Eso demuestra cómo mientras los fanboys se mataban unos a otros en 2017 para ver qué juego era mejor, en los estudios trabajan artistas. Artistas que no tienen el ego de los mataos que se pegan por una máquina y que pueden mirar el trabajo de sus compañeros para intentar mejorar los suyos. Y no, no es copiarse, es implementar una misma idea ambigua en un juego muy distinto. PD Hay que decirlo también, el juego se ve increíble.
1 VOTOO anterior todavía Wind Waker 2002 con la hoja Deku@KurbikMostrar citaLa paravela del 2009 de Shadow of the Colossus que funciona exactamente igual a la del Zelda te Saluda! O la paravela del Far Cry 3....vamos ni que el Breath of the wild inventase el planear en un juego Y lo del gancho...macho pues lo mismo Deja de hacer el ridiculo, chaval@ReiwaMostrar cita¿Ridículo por decir la pura verdad? Este Horizon coge cosas como la paravela de Breath of the Wild o el gancho de Sekiro, mecánicas que fueron muy bien recibidas en dichos juegos. Y mientras la gente se pelea en Internet por ver qué juego es mejor, esta gente está en su casa jugando esos juegos, sean de la plataforma que sea, para utilizarlos como referencia en su trabajo y sobretodo, disfrutarlos.@Outbreak-DayMostrar citay a mi me parece curioso como zelda breath of the wild se copio de shadow of the colosus en el paravela, las ruinas etc.. Y como copió las atalayas del primer assasins para desbloqueo de zonas. Dejar de hacer el ridiculo.@EDLV3000Mostrar citaMe ha parecido muy curioso cómo el juego se ha visto ligeramente influenciado por BOTW por cómo abre su mundo mediante su diseño y el movimiento añadido (la paravela principalmente) o algún detallito como el arco en el aire. Eso demuestra cómo mientras los fanboys se mataban unos a otros en 2017 para ver qué juego era mejor, en los estudios trabajan artistas. Artistas que no tienen el ego de los mataos que se pegan por una máquina y que pueden mirar el trabajo de sus compañeros para intentar mejorar los suyos. Y no, no es copiarse, es implementar una misma idea ambigua en un juego muy distinto. PD Hay que decirlo también, el juego se ve increíble.
Hay 476 respuestas en Horizon Forbidden West tiene primer vídeo gameplay de 14 minutos en PS5 y nuevos detalles jugables, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.