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Horizon Forbidden West tiene primer vídeo gameplay de 14 minutos en PS5 y nuevos detalles jugables

Shesterin383Hace 2 años240
Se ve muy bien en general, pero creo que se ve algo caricaturesco con tanto color, considero exageraron algo. Pero en realidad es oor buscarle algo.
Gorri95223Hace 2 años241
@MadaraUchiha071
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@Warrior93
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No soy usuario de PS5, pero después de ver esto fan ganas de comprarse una. Tiene toda la pinta de que Sony se va a merendar otra vez a Microsoft. No sirve de nada comprar muchos estudios si luego los echan a perder como RARE
Quizas en venta de consolas pero no en calidad de consola / vídeojuegos, eso se definirá dentro de unos años. Los que esperan que en calidad de juegos Xbox sea igual que en la epoca de One se llevaran una decepción. "Echar a perder como Rare" Y dale con la cataleta / meme, la Rare de la que hablas fue en la época de 360, la Xbox de antes no tiene nada que ver con la actual. Allí tienes a Rare con libertad creativa, hicieron Sea of Thieves que es excelente y un éxito, ademos de su otro juego cell shading estilo Zelda que tiene buena pinta. Dime, ahora mismo que estudió echo a perder? No puedes mencionar ninguno puesto que hasta ahora aun no vemos sus frutos. Y por cierto, ¿donde esta la libertad creativa con los responsables de DaysGone? Donde quedaron las nuevas IP de ND en Ps4? Los responsables de Gravity Rush? El responsable de Shadow of the colossus o el creador de Silent Hill? Aquí no veo libertad creativa y veo perdida de talento. Se sigue recordando a Rare pero sin embargo esto no se menciona y eso sin contar todos los estudios cerrados en la epoca de Ps4.
A ver, dices que no puede decir que Microsoft no ha echado a perder ningún estudio porque aún no hemos visto nada pero estás diciendo que Sony está recortando libertad creativa en base a unos rumores y solo sabiendo que el videojuego que más lejano tiene Sony es el Gran Turismo 7 o el GOW... Entiendo
Gorri95223Hace 2 años242
@Reiwa
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@Outbreak-Day
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@EDLV3000
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Me ha parecido muy curioso cómo el juego se ha visto ligeramente influenciado por BOTW por cómo abre su mundo mediante su diseño y el movimiento añadido (la paravela principalmente) o algún detallito como el arco en el aire. Eso demuestra cómo mientras los fanboys se mataban unos a otros en 2017 para ver qué juego era mejor, en los estudios trabajan artistas. Artistas que no tienen el ego de los mataos que se pegan por una máquina y que pueden mirar el trabajo de sus compañeros para intentar mejorar los suyos. Y no, no es copiarse, es implementar una misma idea ambigua en un juego muy distinto. PD Hay que decirlo también, el juego se ve increíble.
y a mi me parece curioso como zelda breath of the wild se copio de shadow of the colosus en el paravela, las ruinas etc.. Y como copió las atalayas del primer assasins para desbloqueo de zonas. Dejar de hacer el ridiculo.
¿Ridículo por decir la pura verdad? Este Horizon coge cosas como la paravela de Breath of the Wild o el gancho de Sekiro, mecánicas que fueron muy bien recibidas en dichos juegos. Y mientras la gente se pelea en Internet por ver qué juego es mejor, esta gente está en su casa jugando esos juegos, sean de la plataforma que sea, para utilizarlos como referencia en su trabajo y sobretodo, disfrutarlos.
Ni la “parabela” en invento en el Breath of the Wild ni el gancho se inventó en el Sekiro. Hay videojuegos más allá de 2017
2 VOTOS
Uchiha71darkside4774Hace 2 años243
Por comentar algo distinto a que si se ve muy bien y tal, parece (al menos por este gameplay) que han optado por una mayor linealidad. 

Los escenarios son amplios pero la acción está guiada para hacerlo más hollywood; aunque puede ser cosa de esta misión en concreto.
Necrodiablo3549Hace 2 años244
Es que es mirar toda esa espectacularidad y darse cuenta que los estudios de Playstation juegan en otra liga, no hay nada que se le iguale.
3 VOTOS
Uchiha71darkside4774Hace 2 años245
@Shesterin
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Se ve muy bien en general, pero creo que se ve algo caricaturesco con tanto color, considero exageraron algo. Pero en realidad es oor buscarle algo.
Entiendo lo que dices, pero imagino que también se ve afectado por la iluminación del momento y los colores irán volviéndose menos intensos con el cambio de hora. Pero sí, en algún momento también pensé que tanto color le da un toque "irreal"; como pasa en pelis cgi como el Hobbit o Maléfica, por poner ejemplos que se me han venido.
AngusArgentina723Hace 2 años246
Cómo se arrastran los videos en ésta página! Una pena.
MadaraUchiha07118757
Expulsado
Hace 2 años247
@Gorri95
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@MadaraUchiha071
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@Warrior93
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No soy usuario de PS5, pero después de ver esto fan ganas de comprarse una. Tiene toda la pinta de que Sony se va a merendar otra vez a Microsoft. No sirve de nada comprar muchos estudios si luego los echan a perder como RARE
Quizas en venta de consolas pero no en calidad de consola / vídeojuegos, eso se definirá dentro de unos años. Los que esperan que en calidad de juegos Xbox sea igual que en la epoca de One se llevaran una decepción. "Echar a perder como Rare" Y dale con la cataleta / meme, la Rare de la que hablas fue en la época de 360, la Xbox de antes no tiene nada que ver con la actual. Allí tienes a Rare con libertad creativa, hicieron Sea of Thieves que es excelente y un éxito, ademos de su otro juego cell shading estilo Zelda que tiene buena pinta. Dime, ahora mismo que estudió echo a perder? No puedes mencionar ninguno puesto que hasta ahora aun no vemos sus frutos. Y por cierto, ¿donde esta la libertad creativa con los responsables de DaysGone? Donde quedaron las nuevas IP de ND en Ps4? Los responsables de Gravity Rush? El responsable de Shadow of the colossus o el creador de Silent Hill? Aquí no veo libertad creativa y veo perdida de talento. Se sigue recordando a Rare pero sin embargo esto no se menciona y eso sin contar todos los estudios cerrados en la epoca de Ps4.
A ver, dices que no puede decir que Microsoft no ha echado a perder ningún estudio porque aún no hemos visto nada pero estás diciendo que Sony está recortando libertad creativa en base a unos rumores y solo sabiendo que el videojuego que más lejano tiene Sony es el Gran Turismo 7 o el GOW... Entiendo
Rumores? Los responsables de Ico / Shadow of the colossus y el creador de Silent Hill ya no trabajan en PS. Ya sabemos que de momento Days Gone 2 no interesa a PS aunque sus desarrolladores tienen ganas de hacerlo. Los de Gravity Rush ahora estan trabajando en el juego del Robot ¿Eso no es echar a perder un estudio de desarrollo? Y me refería a la Xbox actual y sus recientes adquisiciones.
Alastor-776746Hace 2 años248
Era como yo creía que iba a ser, no un gran salto pero buenos añadidos.
Juanhobby39127Hace 2 años249
Joder, ¿y esto lo mueve una PS4? Si con lo fluido que va parece que fue pensado en el SSD de PS5, ahora mismo me dejan con la duda de cómo se verá y moverá en PS4.

La verdad que el motor Decima si se ve así de bien empezando la generación, no me quiero imaginar cuando pasen unos años y sea utilizado en exclusiva para la actual generación dejando ya atrás la antigua.

De locos, en serio. Me ha faltado una fecha antes de acabar pero vamos, supongo que será algo que dirán próximamente si sale este año que yo creo que sí.
Toox1992887Hace 2 años250
JUEGAZO
Es maravilloso lo jugaré en mi PS4.q
AllanZero13600Hace 2 años251
@Outbreak-Day
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@EDLV3000
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Me ha parecido muy curioso cómo el juego se ha visto ligeramente influenciado por BOTW por cómo abre su mundo mediante su diseño y el movimiento añadido (la paravela principalmente) o algún detallito como el arco en el aire. Eso demuestra cómo mientras los fanboys se mataban unos a otros en 2017 para ver qué juego era mejor, en los estudios trabajan artistas. Artistas que no tienen el ego de los mataos que se pegan por una máquina y que pueden mirar el trabajo de sus compañeros para intentar mejorar los suyos. Y no, no es copiarse, es implementar una misma idea ambigua en un juego muy distinto. PD Hay que decirlo también, el juego se ve increíble.
y a mi me parece curioso como zelda breath of the wild se copio de shadow of the colosus en el paravela, las ruinas etc.. Y como copió las atalayas del primer assasins para desbloqueo de zonas. Dejar de hacer el ridiculo.
Copio algo de un juego de 2005 (shadow of the colossus) cuando ya lo habían usado en 2002 con wind waker?
@Outbreak-Day
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@VINCENT5
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Se ve muy bien la verdad, a esperarlo en PC
si no tienes prisa, puede que acabes disecado de la espera. 🤣
Y no es que me importe el juego pero... Con Sony lanzando juegos en pc, lo mejor sería esperar en lugar abrir la bocota.
5 VOTOS
Alastor-776746Hace 2 años252
@Aquiles77
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Hay que decirlo, pero se ve mejor que Rachet. Es un portento tanto en lo artístico como en lo jugable, una evolución de su primera entrega y mucho más de lo que esperaba. La duda es, como va a hacer Guerrilla para meter esto en una PS4 .
lo pondrá a 1080p o 900p si hace falta, 30 fps, menos texturas, por nombrar algo. vamos que los gráficos son bastante parecidos a los del primero.
Nyanice3156Hace 2 años253
Lo vi para ver si cambiaria un poco mas... pero no, el primero me impresiono por el gran salto grafico pero su gameplay y su historia me parecieron aburridas. Queria ver si este me atraeria y daria ganas de probarlo aunque el primero no me haya gustado... pero no, como dicen, es el mismo pero mejorado, cosa que obviamente no es malo y era lo esperado pues el primero fue un exito y obviamente querran mantener a sus nuevos fans, pero yo almenos si esperaba mas cambios porque no me gusto para nada el primero aparte del apartado grafico y la tematica de los dinosaurios mecanicos esos.

Pero bueno, otra saga de Sony que no jugare, normalmente es porque son secuelas de juegos que no he jugado, pero esta vez es porque no me gusto el juego en si.
3 VOTOS
Docras2611Hace 2 años254
Definitivamente Sony juega en otra liga. No entienden de Teraflops ni potencia ni leches. Algo así no lo ves en ningún sitio. Ni pc, no series x ni nada. Cuando los estudios de Sony se ponen serios los demás sólo pueden aplaudir. Menuda bestialidad. Hype.
6 VOTOS
Angelk720011602Hace 2 años255
Vaya auténtica maravilla me cago en dios
1 VOTO
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Hay 476 respuestas en Horizon Forbidden West tiene primer vídeo gameplay de 14 minutos en PS5 y nuevos detalles jugables, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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