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Los dueños de THQ y Koch Media siguen a Epic y cargan contra las tasas de las tiendas digitales

Seerauber1517Hace 2 años32
@Aquiles77
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Nunca he sido simpatizante de Apple, pero espero que hagan que el tito Sweeney se estrelle contra un muro de realidad. Steam lleva años cobrando las mismas tasas de publicación que hay consolas, pero resulta que aparece un iluminado con ganas de meterse mas pasta al bolsillo y todos se vuelven locos, Epic lleva ya un tiempo con una tasa de publicación inferior a Steam, pero hasta ahora no he visto que ello se traduzca en mejores precios para los usuarios.
Bueno, en mi region si significa mejores precios
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RevolutionRmK962Hace 2 años33
Estaria bueno que steam baje el porcentaje a pequeños estudios, pero a las grandes productoras que les mantenga el 30% que tampoco es que les falte plata con todas los micro pagos y dlcs que le meten a sus juegos.
EDITADO EL 22-05-2021 / 00:06 (EDITADO 1 VEZ)
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EliasMan9617Hace 2 años34
Normal, cada uno defiende lo suyo, lo raro seria que estén contentos de pagar esas tasas.
VIEJETE845957Hace 2 años35
A ver si esa bajada en el porcentaje de Epic y Microsoft, repercute en la bajada de precios hacia el usuario final, aunque sea a cambio de usar 2 plataformas que a nivel de servicios están como Steam en 2007, que pagar 60€ por un juego digital, tiene delito(gracias instant gaming).
De las consolas mejor ya ni hablo...
Musashy183628Hace 2 años36
[b]Que facil es poner un 12% y luego no invertir en mejorar tu tienda y gastarte el dinero del Fornite[/b] con migajas (juegos gratis) y gastarte el dinero con exclusivas temporales que no benefician en nada al consumidor.

Otra cosa, to[b]dos estos jugadores que estan en contra del 30%[/b] (hasta el 20% dependiendo de las ventas) que compren en Epic y[b] dejen de comprar en Steam que solo el 7% de las personas que recogen los juegos gratis se lo agradecen a Epic comprándole un juego.[/b]
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Jochissss215Hace 2 años37
Las empresas tendrían que rendirle culto a steam, que redujo la piratería a su mínima expresión!!!!!!!! Hay que tener memoria!!!!!
Alfema8149Hace 2 años38
En vez de llorar que:

[list=a]
[*]Monten su propio servidor para que los usuarios se descarguen el juego, hagan la pasarela de cobro, ....
[*]Se unan y creen una tienda entre todos los estudios, que la mantengan, ...
[/list]
C4PT4INBYT31002Hace 2 años39
@1elornitorrinco
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Muy bien! ya era hora. quizás así Steam deja de quitar tanto a todas las desarrolladoras e indies que un 30% es muy cochino
La respuesta de Steam:
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JeanLucPicard4932Hace 2 años40
Al final, al paso que vamos, cada desarrolladora acabará creando su propia tienda con su propio launcher y no venderán sus juegos en otras tiendas.
Nosgoth01652Hace 2 años41
@Seerauber
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@Aquiles77
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Nunca he sido simpatizante de Apple, pero espero que hagan que el tito Sweeney se estrelle contra un muro de realidad. Steam lleva años cobrando las mismas tasas de publicación que hay consolas, pero resulta que aparece un iluminado con ganas de meterse mas pasta al bolsillo y todos se vuelven locos, Epic lleva ya un tiempo con una tasa de publicación inferior a Steam, pero hasta ahora no he visto que ello se traduzca en mejores precios para los usuarios.
Bueno, en mi region si significa mejores precios
Que bueno por ti y tus coterraneos. Aqui en Chile esta a exactamente el mismo precio, 28.500 pesos. Lo mas barato que yo he visto un juego en Epic comparado con Steam, fueron 3 dolares, antes que Epic cambiara los precios a nuestra moneda local. Metro Exodus esta 1.000 pesos mas barato en Steam (sin oferta). Cyberpunk esta 5.000 pesos mas barato en Steam. Outriders esta al mismo precio en las dos tiendas, 39.999 pesos, sin ofertas. Kingdom Come Deliverance, esta 500 pesos mas barato en Steam. Y estos fueron los juegos que saque al azar de la tienda de Epic. Y me acabo de enterar que Assassin's Creed Valhalla no esta en Steam. Estas peleas de Epic nos beneficia poco y nada, en la realidad.
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SteamOSi1274Hace 2 años42
Si han pagado el doble en tasas, quiere decir que han ingresado en ventas casi cinco veces lo que gastaron en desarrollo (suponiendo que se aplica el 30%, en los más vendidos se paga un 20%).

Si no les compensa que dejen de vender en Steam. A la gente le da igual usar un "launcher" u otro. Que suban los precios a 80€ también es secundario, lo importante es que los grandes editores ganen más.
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Serco73596Hace 2 años43
Nadie los obliga a lanzar sus juegos en una u otra plataforma. Si no les gusta lo que les cobran, que se hagan sus propias tiendas (como muchas compañías hicieron).
Eso si, después no se quejen si no venden.
Krayee1337Hace 2 años44
Vamos que entonces han ganado 6-7 veces más de los costes de desarrollo, es como si digo que me quitan 2 piedras cuando he invertido 1 pero he ganado 8 xd.
Elfonegro1387Hace 2 años45
@Serco73
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Nadie los obliga a lanzar sus juegos en una u otra plataforma. Si no les gusta lo que les cobran, que se hagan sus propias tiendas (como muchas compañías hicieron). Eso si, después no se quejen si no venden.
Tu mismo lo dices, o pasan por el aro del ''padrino'' Gabe o se van a pique las ventas. Entonces no hay una opción real ahora mismo de presidir de ellos y tienes que aguantar con cualquier abuso. Los juegos que salen en exclusividad para Epic es porque estos les tienen que pagar por el dinero en perdidas que les supone no estar en Steam. Si no les ofrecen nada, entonces no es una opción hacerlo. A ver si en un futuro los usuarios son un poco mas abiertos con los launchers y los desarrolladores realmente pueden elegir donde sacar su juego sin que las ventas se vean perjudicdas.
PlayStationVII138Hace 2 años46
Esto beneficia a los consumidores dicen algunos shills. Seguro, luego te sacan mil DLC y terminas pagando 200 en un juego, gran beneficio, comprar un juego incompleto y luego terminar pagando más por el contenido completo. Y los devs felices, por no hacer nada más dinero.
DaniG9422307Hace 2 años47
Eso es fácil, que se monten su propia plataforma. Teniendo la cantidad de estudios bajo su paraguas lo pueden hacer perfectamente. 

Aquí todo el mundo quiere el beneficio máximo con el mínimo coste. Y al final del día si bajan los porcentajes eso nunca repercute en el usuario. No nos engañemos, aunque se bajaran a un 5% las tasas seguiríamos teniendo los juegos al mismo precio. 

Yo abogaria por encontrar un término medio, ni que los usuarios tengamos el mismo precio con unas prestaciones del año 2000 ni que las tiendas se lleven un 30%. Lo que está claro es que si queremos una plataforma decente un 12% es insostenible, y no lo digo yo, lo dice la propia Epic. La práctica eliminación de Keys, las cuotas del PayPal y similares cargadas a los usuarios, la eliminación de las tarjetas regalos, foros, etc. 

Aquí todo el mundo mira por su ombligo y nada más. Se tendría que encontrar un punto medio entre ambas visiones.

EDITO:

Leyendo lo del coste de las tasas, hace gracia que diga que son el doble que las del desarrollo como si fuera una hecatombe, eso implica que están ingresando casi cinco veces más que los costes de desarrollo en el caso de que el desarrollo haya costado un millón de euros. No me parece que estén precisamente perdiendo dinero.
EDITADO EL 22-05-2021 / 02:29 (EDITADO 1 VEZ)
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