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El DualSense de PS5 sigue dando juego: Ratchet and Clank, GhostWire y más juegos planean exprimir el mando

Pelayorv8872021Hace 3 años48
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A mi me ha gustado el de RE8, con el izquierdo al apuntar se nota el peso del arma dependiendo cual escojas, y luego el derecho la presión necesaria para el gatillo también dependiendo del arma. Parecía una tontería y esta siendo de lo mejor de la consola, sin lugar a dudas. Ojalá más juegos se unan y algun dia haya soporte en PC.
A mí se me ha partido el R2 con el francotirador. Sigue haciendo fuerza, pero ni la mitad que antes...
Man, pero como cojones le has apretado? El modo mercenario me lo estoy haciendo con él y la verdad no he tenido que apretar tanto como para partirse . Que putada.
Calla, calla... Que ya es el tercero. El segundo fue con el Black Ops y el primero con el drift. Este tercero fue con el francotirador, el R2 hacía muchísima fuerza. Y ahora pues bueno... La hace, pero nada que ver. Ha debido de saltar algún muelle.
En serio? Y lo cubre la garantía o te has pillado 3 mandos?... Dios.
Garantía. Este último como funciona bien, me parece que me lo quedo. Aunque probablemente disminuya la fuerza del gatillo en las opciones de la consola.
Yo el primer mando al mes ya el R2 estaba flojo. Como si el muelle o lo que sea que tiene dentro cediera. Fue jugando a days gone. Mi 2 mando de momento aguanta pero la verdad me da mucha desconfianza, un mando que me parecía y de echo en muchas cosas me parece de 10, que tenga esos fallos tan pronto da rabia.
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Yonex250
Expulsado
Hace 3 años49

Mensaje eliminado a petición del autor.

Ivanjoresi1603955Hace 3 años50
Recuerdo cuando los gurús de este foro decían que era una funcionalidad que iba a quedar en el olvido y que solo unos cuantos juegos la iban a usar. 
Hoy 6 meses despues, lo usan todos los juegos que que se lanzan en PS5 y además se ha convertido en uno de los puntos fuertes a la hora de promocionar cada lanzamiento, como siempre la gente del foro tan asertiva y objetiva cuando se trata de Sony.
JinkaS3334Hace 3 años51
A dia de hoy si alguien sigue teniendo dudas sobre las posibilidades del Dualsense es porque no lo ha probado (normal, dada la falta de stock). Es una autentica pasada y realmente aporta mucho a la jugabilidad. La palabra es "percepción" como bien dice la noticia. Y los que critican sin haberlo probado veremos si lo siguen haciendo cuando tengan la ocasión.
RedShirion223
Expulsado
Hace 3 años52
@Dukenobi
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A mí ya me molesta que el mando vibre en cuando caiga un Dualsense en mis manos le desactivo todas las opciones que lo hacen tan especial...
No se hizo la miel para la boca del asno...
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Hay 52 respuestas en El DualSense de PS5 sigue dando juego: Ratchet and Clank, GhostWire y más juegos planean exprimir el mando, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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