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Outriders activa de nuevo sus servidores tras los errores de las últimas horas

Xineseman25741Hace 3 años16
El problema del juego es que el estudio no se esperaba este exito y los servers no estaban preparados. Si hasta se caian cuando activaron el de GTA V en su dia y sabian perfectamente cuanto público iba a entrar.

Supongo que será cuestión de dias que los arreglen, es una putada, eso si, pero al menos no es que el juego en si sea injugable o esté roto.
Rost9611430Hace 3 años17
Estaba leyendo el análisis de Hobbyconsolas todo emocionado viendo que no tendría micropagos y que tenía campaña en solitario con multijugador opcional (a lo Borderlands o FarCry) ... Hasta que leí lo de la conexión permanente (una vez más, absurda en esta clase de juegos). En fin.
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Artofbusa3526Hace 3 años18
@Vnunes546
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Pues te esperas y juegas al día siguiente. Que ansias la gente.
eso muy bien para el que no paga, pero cuando alguien paga... normal que quiera disfrutar no?
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Ronyyoli6386Hace 3 años19
Juegazo me esta encantando el problema es que ni en la propia compañía esperaban tanto éxito y los servidores no aguantan.
William--Wallace31294
Hace 3 años20
@Vnunes546
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Pues te esperas y juegas al día siguiente. Que ansias la gente.
No se, pero el dinero no lo pagas al día siguiente de comprarlo; ¡qué ansia la Compañía!
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Magneto82es507Hace 3 años21
Mi novia y yo estamos haciendo serie en Twitch jugándolo juntos cada uno con nuestro canal y nos lo estamos pasando pipa. Por suerte la desconexión a nosotros nos la hizo justamente después de pillar el punto de viaje rápido, al poco, así que dentro de lo que cabe todo bien.
A ver, sabéis de sobra, y es de costumbre, que surjan estos problemas nada más sale el juego, la carga de servidores y demás, el más mínimo error se potencia y afecta al servidor, y ha pasado con muchos juegos, muchísimos, así que estos primeros días sólo sirven para medir la respuesta de People Can Fly a las caídas de servidores y demás, no para calificar el juego por qué se caigan los servidores. La cosa cambiaría si fuera injugable aún a la semana o 2 semanas, ya que implicaría que han hecho demasiadas cosas mal y les está costando demasiado solucionarlo, pero no es el caso.
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Valiant3d2458Hace 3 años22
El juego engancha porque tiene tintes de los buenos shooters: borderlands, gears, the division, doom, destiny... Aunque al ser cooperativo (no pvp) sería ideal poder jugarlo sin conexión cuando uno está solo, porque a la cantidad de jugadores de steam se suman todos los del gamepass que han visto el juego entrando al servicio y no les cuesta nada jugar al mismo. Normal que se sature.

Lo que no sé es si dá los mismos problemas en todas las plataformas a pesar de que por momentos no ha habido cross-play.
NormandySR2998
Expulsado
Hace 3 años23
Lo importante sera el endgame que tenga porque si no ya da lo mismo que estés o no online si en una semana te fundes el contenido pues mal
Magneto82es507Hace 3 años24
@William--Wallace
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@Vnunes546
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Pues te esperas y juegas al día siguiente. Que ansias la gente.
No se, pero el dinero no lo pagas al día siguiente de comprarlo; ¡qué ansia la Compañía!
¿Me explicas cómo hacen una carga de servidores de más de 110000 personas simultáneas, solo en Steam (en consolas habrá sido mucho mayor habiéndolo incluido en el GamePass y todo suma), antes del lanzamiento de un juego para saber si todo va a ir perfecto? Hay errores que sólo son posibles de ver cuándo un juego es lanzado. Lo importante es que están respondiendo rápido y si toca esperar y joderse pues toca esperar y joderse. Y si no quieres este tipo de errores no te compras o juegas a un juego de salida. La cosa es así en todos los juegos con funciones online, todos fallan en los primeros días.
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NormandySR2998
Expulsado
Hace 3 años25
@Magneto82es
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Pues te esperas y juegas al día siguiente. Que ansias la gente.
No se, pero el dinero no lo pagas al día siguiente de comprarlo; ¡qué ansia la Compañía!
¿Me explicas cómo hacen una carga de servidores de más de 110000 personas simultáneas, solo en Steam (en consolas habrá sido mucho mayor habiéndolo incluido en el GamePass y todo suma), antes del lanzamiento de un juego para saber si todo va a ir perfecto? Hay errores que sólo son posibles de ver cuándo un juego es lanzado. Lo importante es que están respondiendo rápido y si toca esperar y joderse pues toca esperar y joderse. Y si no quieres este tipo de errores no te compras o juegas a un juego de salida. La cosa es así en todos los juegos con funciones online, todos fallan en los primeros días.
pero para eso estuvo la demo/beta para medir el estrés del servidor
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Chacho9010725Hace 3 años26
@Valiant3d
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El juego engancha porque tiene tintes de los buenos shooters: borderlands, gears, the division, doom, destiny... Aunque al ser cooperativo (no pvp) sería ideal poder jugarlo sin conexión cuando uno está solo, porque a la cantidad de jugadores de steam se suman todos los del gamepass que han visto el juego entrando al servicio y no les cuesta nada jugar al mismo. Normal que se sature. Lo que no sé es si dá los mismos problemas en todas las plataformas a pesar de que por momentos no ha habido cross-play.
Por lo que vi es en todas las plataformas pero no es a todo los jugadores ni regiones. Por ejemplo en Estados Unidos esta peor es más fueron los últimos servidores en entrar de nuevo en servicio y todavía van medio inestables. Yo por lo menos jugué una hora casi 2 y me saco
Seppvkv3755Hace 3 años27
No está mal el juego, eso sí, ayer no salía ni un tío en la busqueda de matchmaking, a ver si solucionan el tema.
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Pedrito141851Hace 3 años28
Es lo que tiene la conexión permanente a internet, caen los servidores y ni siquiera una partida en solitario puedes jugar...
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Valarmorgulis275Hace 3 años29
La demo me encanto y andaba de 10, ahora, desde que salió el juego no puedo jugar....
Chuchoo2733Hace 3 años30
@Magneto82es
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@Vnunes546
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Pues te esperas y juegas al día siguiente. Que ansias la gente.
No se, pero el dinero no lo pagas al día siguiente de comprarlo; ¡qué ansia la Compañía!
¿Me explicas cómo hacen una carga de servidores de más de 110000 personas simultáneas, solo en Steam (en consolas habrá sido mucho mayor habiéndolo incluido en el GamePass y todo suma), antes del lanzamiento de un juego para saber si todo va a ir perfecto? Hay errores que sólo son posibles de ver cuándo un juego es lanzado. Lo importante es que están respondiendo rápido y si toca esperar y joderse pues toca esperar y joderse. Y si no quieres este tipo de errores no te compras o juegas a un juego de salida. La cosa es así en todos los juegos con funciones online, todos fallan en los primeros días.
La culpa JAMÁS es del usuario. Que es eso de " si no quieres no lo compras de salida ". Entonces que lo regalen, así nadie se queja. Cuando pasan estas cosas sobran las excusas, hay q arreglarlas y listo, sin excusas.
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Volkoloko3630Hace 3 años31
@Chuchoo
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Pues te esperas y juegas al día siguiente. Que ansias la gente.
No se, pero el dinero no lo pagas al día siguiente de comprarlo; ¡qué ansia la Compañía!
¿Me explicas cómo hacen una carga de servidores de más de 110000 personas simultáneas, solo en Steam (en consolas habrá sido mucho mayor habiéndolo incluido en el GamePass y todo suma), antes del lanzamiento de un juego para saber si todo va a ir perfecto? Hay errores que sólo son posibles de ver cuándo un juego es lanzado. Lo importante es que están respondiendo rápido y si toca esperar y joderse pues toca esperar y joderse. Y si no quieres este tipo de errores no te compras o juegas a un juego de salida. La cosa es así en todos los juegos con funciones online, todos fallan en los primeros días.
La culpa JAMÁS es del usuario. Que es eso de " si no quieres no lo compras de salida ". Entonces que lo regalen, así nadie se queja. Cuando pasan estas cosas sobran las excusas, hay q arreglarlas y listo, sin excusas.
Si lo regalan con el game pass...
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Hay 60 respuestas en Outriders activa de nuevo sus servidores tras los errores de las últimas horas, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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