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Xbox quiere más juegos retrocompatibles pero cada vez es más difícil conseguirlo

Kaland837135Hace 3 años48
@Toox1992
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@Kaland83
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El mayor escollo que puedan encontrar son las licencias...de todos modos un juego donde su empresa ya no existe o su licencia no está actualizada y olvidada en el pasado...no veo problemas. Todo sea el interés que le pongan y si ciertos juegos le salgan rentables o no...la excusa de incompatibilidades...por mi parte, ya no cuela mucho...si no, deberían preguntarse qué clase de generación de consolas nos venden, una que te mueve juegos a 4K y unos gráficos de caerse la barba...pero luego no es capaz de mover un juego de una Xbox original?...
Los de empresas muertas, licencias perdidas y así, son super complicados. Ejemplo los Spiderman de Activision, están difíciles porque como tal son juegos abandonware, pero no puedes adquirirlos de manera legal. El juego que me parece insólito que no este es BRUTEFORCE el cual si era retro compatible en X360.
A ver, puede que si lo ponen en venta digital puedan tener problemas...es evidente si dan con problemas de licencia acerca de esos juegos, porque básicamente deberían de pagar derechos para explotar nuevamente ese juego y que tengan ganancias propias al venderlo por parte de ellos....pero hablando de retrocompatibilidad bruta...se entiende que no deberían tener problema alguno en conseguirlo tecnológicamente, es decir, que tu tengas tu copia del juego original de Xbox, y puedas usarlo sin ningún problema en Series X...básicamente es a lo que me refiero en mi comentario, que si tienen problemas con el hardware que manejan hoy día para un juego de hace casi 20 años...apaga y vámonos.
El-guachon10Hace 3 años49
Tambien los juegos retrocompatibles no estan todos disponibles en las tiendas de todos los paises.
No entiendo porque no habilitan todos los juegos para todas las regiones.
Por ejemplo spec ops the line en la store de argentino no esta, 0ero si en la de mexico
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Nero25587Hace 3 años50
Outrun 2, Max Payne, Half Life 2,...
Edo2269225350Hace 3 años51
@Texxus1
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Espero que encuentren soluciones, por qué la conservación digital del videojuego es muy importante y hemos estado años sin darle importancia
Totalmente , hace bastante que se considera el 10º arte asi que habria que hacer todo lo posible por preservarlo, ahi le doy un 10 a Micro por todo lo que lleva haciendo durante años con la retro
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Cablero1737
Expulsado
Hace 3 años52
@Texxus1
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Espero que encuentren soluciones, por qué la conservación digital del videojuego es muy importante y hemos estado años sin darle importancia
Lo más importante para la preservación es que todo salga en pc.
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Cablero1737
Expulsado
Hace 3 años53
@El-guachon
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Tambien los juegos retrocompatibles no estan todos disponibles en las tiendas de todos los paises. No entiendo porque no habilitan todos los juegos para todas las regiones. Por ejemplo spec ops the line en la store de argentino no esta, 0ero si en la de mexico
Pues por los mismos motivos que te explican en la entrevista.
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Toox1992887Hace 3 años54
@Kaland83
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@Kaland83
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El mayor escollo que puedan encontrar son las licencias...de todos modos un juego donde su empresa ya no existe o su licencia no está actualizada y olvidada en el pasado...no veo problemas. Todo sea el interés que le pongan y si ciertos juegos le salgan rentables o no...la excusa de incompatibilidades...por mi parte, ya no cuela mucho...si no, deberían preguntarse qué clase de generación de consolas nos venden, una que te mueve juegos a 4K y unos gráficos de caerse la barba...pero luego no es capaz de mover un juego de una Xbox original?...
Los de empresas muertas, licencias perdidas y así, son super complicados. Ejemplo los Spiderman de Activision, están difíciles porque como tal son juegos abandonware, pero no puedes adquirirlos de manera legal. El juego que me parece insólito que no este es BRUTEFORCE el cual si era retro compatible en X360.
A ver, puede que si lo ponen en venta digital puedan tener problemas...es evidente si dan con problemas de licencia acerca de esos juegos, porque básicamente deberían de pagar derechos para explotar nuevamente ese juego y que tengan ganancias propias al venderlo por parte de ellos....pero hablando de retrocompatibilidad bruta...se entiende que no deberían tener problema alguno en conseguirlo tecnológicamente, es decir, que tu tengas tu copia del juego original de Xbox, y puedas usarlo sin ningún problema en Series X...básicamente es a lo que me refiero en mi comentario, que si tienen problemas con el hardware que manejan hoy día para un juego de hace casi 20 años...apaga y vámonos.
Estimado el problema son las arquitecturas, hace unos años leí que PS4 y Xone sería las consolas mas fáciles de emular y por lo que hemos visto con la next gen es muy probable, ya que es una emulación prácticamente por fuerza bruta. En el caso de XBOX original es diferente, una consola con una arquitectura muy dispar de lo que era GC, DC y PS2, tanto así que es más fácil emular esas plataformas actualmente. Un caso similar es la Saturn que aún hoy día en pleno 2021 no se puede emular a la perfección.
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Toox1992887Hace 3 años55
@Cablero
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@Texxus1
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Espero que encuentren soluciones, por qué la conservación digital del videojuego es muy importante y hemos estado años sin darle importancia
Lo más importante para la preservación es que todo salga en pc.
Estimado Don Cablero! Pues supongo que es una de las propuestas de XBOX cuando hablan de dejar un legado y debería ser una practica común y no cuestionable. Mire lo que paso con FH3 por ejemplo que por temas de licencia ese juego se perdió y así pasa con prácticamente todos los juegos de carreras.
Guerrerochentero8Hace 3 años56
@Kibakun Dead or alive 3 si es retrocompatible pero necesitas tenerlo en disco,aaahh y también Dead or alive ultimate
Guerrerochentero8Hace 3 años57
@CARVER-TX si es retrocompatible,pero necesitas tenerlo en disco
Kaland837135Hace 3 años58
@Toox1992
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@Kaland83
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@Toox1992
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@Kaland83
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El mayor escollo que puedan encontrar son las licencias...de todos modos un juego donde su empresa ya no existe o su licencia no está actualizada y olvidada en el pasado...no veo problemas. Todo sea el interés que le pongan y si ciertos juegos le salgan rentables o no...la excusa de incompatibilidades...por mi parte, ya no cuela mucho...si no, deberían preguntarse qué clase de generación de consolas nos venden, una que te mueve juegos a 4K y unos gráficos de caerse la barba...pero luego no es capaz de mover un juego de una Xbox original?...
Los de empresas muertas, licencias perdidas y así, son super complicados. Ejemplo los Spiderman de Activision, están difíciles porque como tal son juegos abandonware, pero no puedes adquirirlos de manera legal. El juego que me parece insólito que no este es BRUTEFORCE el cual si era retro compatible en X360.
A ver, puede que si lo ponen en venta digital puedan tener problemas...es evidente si dan con problemas de licencia acerca de esos juegos, porque básicamente deberían de pagar derechos para explotar nuevamente ese juego y que tengan ganancias propias al venderlo por parte de ellos....pero hablando de retrocompatibilidad bruta...se entiende que no deberían tener problema alguno en conseguirlo tecnológicamente, es decir, que tu tengas tu copia del juego original de Xbox, y puedas usarlo sin ningún problema en Series X...básicamente es a lo que me refiero en mi comentario, que si tienen problemas con el hardware que manejan hoy día para un juego de hace casi 20 años...apaga y vámonos.
Estimado el problema son las arquitecturas, hace unos años leí que PS4 y Xone sería las consolas mas fáciles de emular y por lo que hemos visto con la next gen es muy probable, ya que es una emulación prácticamente por fuerza bruta. En el caso de XBOX original es diferente, una consola con una arquitectura muy dispar de lo que era GC, DC y PS2, tanto así que es más fácil emular esas plataformas actualmente. Un caso similar es la Saturn que aún hoy día en pleno 2021 no se puede emular a la perfección.
Puede ser que tengan problemas de arquitectura, o que las librerías de aplicaciones de aquellas consolas no sean compatibles con las actuales...pero déjame decirte que si en un PC cualquiera, un fan es capaz de crear con pocos recursos un emulador completamente funcional...ellos, que tienen la experiencia por ser los mismos creadores de dichas máquinas y tener el conocimiento total de las máquinas que tienen hoy día...me cuesta creer que no sean capaces de recrear un emulador 100% fiable y que funcione perfectamente con los discos originales de antiguas consolas. Saturn incluída...la cual dispone de emuladores, aunque como bien dices, puede que no lleguen a la perfección...pero volvemos a lo mismo de que en esos emuladores no contamos con la propia Sega en este caso. Saludos!
Cuqc1314Hace 3 años59
Solo espero
Toox1992887Hace 3 años60
@Kaland83
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@Toox1992
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@Kaland83
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@Kaland83
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El mayor escollo que puedan encontrar son las licencias...de todos modos un juego donde su empresa ya no existe o su licencia no está actualizada y olvidada en el pasado...no veo problemas. Todo sea el interés que le pongan y si ciertos juegos le salgan rentables o no...la excusa de incompatibilidades...por mi parte, ya no cuela mucho...si no, deberían preguntarse qué clase de generación de consolas nos venden, una que te mueve juegos a 4K y unos gráficos de caerse la barba...pero luego no es capaz de mover un juego de una Xbox original?...
Los de empresas muertas, licencias perdidas y así, son super complicados. Ejemplo los Spiderman de Activision, están difíciles porque como tal son juegos abandonware, pero no puedes adquirirlos de manera legal. El juego que me parece insólito que no este es BRUTEFORCE el cual si era retro compatible en X360.
A ver, puede que si lo ponen en venta digital puedan tener problemas...es evidente si dan con problemas de licencia acerca de esos juegos, porque básicamente deberían de pagar derechos para explotar nuevamente ese juego y que tengan ganancias propias al venderlo por parte de ellos....pero hablando de retrocompatibilidad bruta...se entiende que no deberían tener problema alguno en conseguirlo tecnológicamente, es decir, que tu tengas tu copia del juego original de Xbox, y puedas usarlo sin ningún problema en Series X...básicamente es a lo que me refiero en mi comentario, que si tienen problemas con el hardware que manejan hoy día para un juego de hace casi 20 años...apaga y vámonos.
Estimado el problema son las arquitecturas, hace unos años leí que PS4 y Xone sería las consolas mas fáciles de emular y por lo que hemos visto con la next gen es muy probable, ya que es una emulación prácticamente por fuerza bruta. En el caso de XBOX original es diferente, una consola con una arquitectura muy dispar de lo que era GC, DC y PS2, tanto así que es más fácil emular esas plataformas actualmente. Un caso similar es la Saturn que aún hoy día en pleno 2021 no se puede emular a la perfección.
Puede ser que tengan problemas de arquitectura, o que las librerías de aplicaciones de aquellas consolas no sean compatibles con las actuales...pero déjame decirte que si en un PC cualquiera, un fan es capaz de crear con pocos recursos un emulador completamente funcional...ellos, que tienen la experiencia por ser los mismos creadores de dichas máquinas y tener el conocimiento total de las máquinas que tienen hoy día...me cuesta creer que no sean capaces de recrear un emulador 100% fiable y que funcione perfectamente con los discos originales de antiguas consolas. Saturn incluída...la cual dispone de emuladores, aunque como bien dices, puede que no lleguen a la perfección...pero volvemos a lo mismo de que en esos emuladores no contamos con la propia Sega en este caso. Saludos!
Toda la razón, ellos tienen las capacidades financieras para realizar un emulador en toda regla. Supongo que es un gasto que no les interesa.
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CARVER-TX175Hace 3 años61
@Guerrerochentero
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@CARVER-TX si es retrocompatible,pero necesitas tenerlo en disco
siento preguntarte de nuevo pero estas seguro que es retrocompatible? lo pregunto solo porque en amazon lo veo por 10 o 15€ de segunda mano y podria comprarlo para cuando tenga ya la series x. lo tienes tu? por saber al 100% que lo es. gracias
DaniKam166Hace 3 años62
@Kaland83
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@Toox1992
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@Toox1992
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@Kaland83
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El mayor escollo que puedan encontrar son las licencias...de todos modos un juego donde su empresa ya no existe o su licencia no está actualizada y olvidada en el pasado...no veo problemas. Todo sea el interés que le pongan y si ciertos juegos le salgan rentables o no...la excusa de incompatibilidades...por mi parte, ya no cuela mucho...si no, deberían preguntarse qué clase de generación de consolas nos venden, una que te mueve juegos a 4K y unos gráficos de caerse la barba...pero luego no es capaz de mover un juego de una Xbox original?...
Los de empresas muertas, licencias perdidas y así, son super complicados. Ejemplo los Spiderman de Activision, están difíciles porque como tal son juegos abandonware, pero no puedes adquirirlos de manera legal. El juego que me parece insólito que no este es BRUTEFORCE el cual si era retro compatible en X360.
A ver, puede que si lo ponen en venta digital puedan tener problemas...es evidente si dan con problemas de licencia acerca de esos juegos, porque básicamente deberían de pagar derechos para explotar nuevamente ese juego y que tengan ganancias propias al venderlo por parte de ellos....pero hablando de retrocompatibilidad bruta...se entiende que no deberían tener problema alguno en conseguirlo tecnológicamente, es decir, que tu tengas tu copia del juego original de Xbox, y puedas usarlo sin ningún problema en Series X...básicamente es a lo que me refiero en mi comentario, que si tienen problemas con el hardware que manejan hoy día para un juego de hace casi 20 años...apaga y vámonos.
Estimado el problema son las arquitecturas, hace unos años leí que PS4 y Xone sería las consolas mas fáciles de emular y por lo que hemos visto con la next gen es muy probable, ya que es una emulación prácticamente por fuerza bruta. En el caso de XBOX original es diferente, una consola con una arquitectura muy dispar de lo que era GC, DC y PS2, tanto así que es más fácil emular esas plataformas actualmente. Un caso similar es la Saturn que aún hoy día en pleno 2021 no se puede emular a la perfección.
Puede ser que tengan problemas de arquitectura, o que las librerías de aplicaciones de aquellas consolas no sean compatibles con las actuales...pero déjame decirte que si en un PC cualquiera, un fan es capaz de crear con pocos recursos un emulador completamente funcional...ellos, que tienen la experiencia por ser los mismos creadores de dichas máquinas y tener el conocimiento total de las máquinas que tienen hoy día...me cuesta creer que no sean capaces de recrear un emulador 100% fiable y que funcione perfectamente con los discos originales de antiguas consolas. Saturn incluída...la cual dispone de emuladores, aunque como bien dices, puede que no lleguen a la perfección...pero volvemos a lo mismo de que en esos emuladores no contamos con la propia Sega en este caso. Saludos!
Creo que el problema es de licencias. Si ejecutaran un emulador que lo corriese todo, cosa que ademas seguro que se puede hacer mas o menos estable, cuando se ejecutase por ejemplo el OUT RUN 2 en una nueva consola estarian obligados a pagar derechos a Ferrari (cosa que SEGA volvió a hacer para el lanzamiento de este juego y por lo que es el único disco en el que está escondido el OUT RUN arcade original y que te permite jugar con el Ferrari que salia en la recreativa, el resto de ports cambian el coche por ese mismo motivo).
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Kaland837135Hace 3 años63
@DaniKam
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Los de empresas muertas, licencias perdidas y así, son super complicados. Ejemplo los Spiderman de Activision, están difíciles porque como tal son juegos abandonware, pero no puedes adquirirlos de manera legal. El juego que me parece insólito que no este es BRUTEFORCE el cual si era retro compatible en X360.
A ver, puede que si lo ponen en venta digital puedan tener problemas...es evidente si dan con problemas de licencia acerca de esos juegos, porque básicamente deberían de pagar derechos para explotar nuevamente ese juego y que tengan ganancias propias al venderlo por parte de ellos....pero hablando de retrocompatibilidad bruta...se entiende que no deberían tener problema alguno en conseguirlo tecnológicamente, es decir, que tu tengas tu copia del juego original de Xbox, y puedas usarlo sin ningún problema en Series X...básicamente es a lo que me refiero en mi comentario, que si tienen problemas con el hardware que manejan hoy día para un juego de hace casi 20 años...apaga y vámonos.
Estimado el problema son las arquitecturas, hace unos años leí que PS4 y Xone sería las consolas mas fáciles de emular y por lo que hemos visto con la next gen es muy probable, ya que es una emulación prácticamente por fuerza bruta. En el caso de XBOX original es diferente, una consola con una arquitectura muy dispar de lo que era GC, DC y PS2, tanto así que es más fácil emular esas plataformas actualmente. Un caso similar es la Saturn que aún hoy día en pleno 2021 no se puede emular a la perfección.
Puede ser que tengan problemas de arquitectura, o que las librerías de aplicaciones de aquellas consolas no sean compatibles con las actuales...pero déjame decirte que si en un PC cualquiera, un fan es capaz de crear con pocos recursos un emulador completamente funcional...ellos, que tienen la experiencia por ser los mismos creadores de dichas máquinas y tener el conocimiento total de las máquinas que tienen hoy día...me cuesta creer que no sean capaces de recrear un emulador 100% fiable y que funcione perfectamente con los discos originales de antiguas consolas. Saturn incluída...la cual dispone de emuladores, aunque como bien dices, puede que no lleguen a la perfección...pero volvemos a lo mismo de que en esos emuladores no contamos con la propia Sega en este caso. Saludos!
Creo que el problema es de licencias. Si ejecutaran un emulador que lo corriese todo, cosa que ademas seguro que se puede hacer mas o menos estable, cuando se ejecutase por ejemplo el OUT RUN 2 en una nueva consola estarian obligados a pagar derechos a Ferrari (cosa que SEGA volvió a hacer para el lanzamiento de este juego y por lo que es el único disco en el que está escondido el OUT RUN arcade original y que te permite jugar con el Ferrari que salia en la recreativa, el resto de ports cambian el coche por ese mismo motivo).
Si, pero se entiende que tú compraste ese juego en su momento y que tienes el disco para usarlo...es decir que puedas usar cualquier juego que tengas de Xbox original y funcione e Series X....Microsoft no te va a vender ese juego porque ya lo tienes....en el caso que lo quieran vender en su store como digital... entonces ahí si comprendería que si tiene licencias y no las tienen al día, tendrían ese problema de tener que volver a pagar por esos derechos. Tu, como propietario legal de esa copia original del juego desde hace años...no estarías vulnerando ningún derecho de Ferrari...solo que Microsoft te ofrece jugarlo en una máquina nueva, en vez de conectar la vieja...
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