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Los problemas de Amazon para triunfar en los videojuegos: inexperiencia y objetivos poco realistas

Solidganja1170Hace 3 años64
@Popchicle
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Yo solo sé que ahora para reclamar los juegos del Prime se debe instalar un launcher en PC. Sí, otro más.
Y?
LoboN71074Hace 3 años65
Esperaos a Amazon Luna y luego hablamos.

Igualmente me parece un artículo bastante pobre.
Ser134915Hace 3 años66
Las ganas de mas de uno que quieren enterrar a google sobretodo los de la maquinita verde. Paciencia.
Srey292184Hace 3 años67
@Rain0r
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@Srey29
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Es que yo creo que el problema de Amazon y Google es que pensaron que esto seria como Netflix o Spoty y dirian hacemos lo mismo con los juegos. Pero es que no es lo mismo escuchar musica o ver una peli/serie en streaming en 4K etc... que un juego. No es lo mismo porque un juego requiere de mucha mas conexion, problemas de latencia etc... no ganas ni de lejos la calidad visual y de movimiento rapidez que tienes si ejecutas el juego en nativo en tu PC o consola almacenado. - Y sigue gustando mas tener tu PC,consola. Yo me alegro porque me da que se iban de listos pensando que metiendo mucho dinero ya estaria y mira tu la hostia que se pego google, que ya casi nadie tiene encuenta su plataforma.. y en el mismo camino va Amazon... quieren acaparlo todo y va ser que no.
Pues en el caso de cyberpunk, si no tienes un pc de gama alta, donde mejor juegas es en Stadia. Yo tengo Stadia y es un buen servicio. También tengo pc de gama alta pero antes de quejarme o criticar un servicio lo pruebo. Esto es como ha pasado toda la vida, las mentes abiertas y las mentes cerradas. Aún recuerdo cuando fui de los primeros jugadores de WoW en España que aún están en inglés y cuando decía que iba a pagar mensualmente por jugar la gente se echaba las manos a la cabeza, gracias a la mentalidad abierta han existido MMO de pago que han dado las mejores experiencias de su genero. El streaming va a ser un standard tarde o temprano, pese a quien le pese, duela a quien duela. A mí padre le digo hace 30 años que le iban a quitar sus videos VHS por pagar mensualmente (Netflix) por algo que no le pertenece y me llamaría loco. Para mí los locos son los que no aceptan el cambio. En cuanto a Amazon, tiene dinero suficiente para mantenerse años así y aprenderá de sus errores. Tiempo al tiempo .
Que mentes cerradas ? Si ni de coña funciona igual de bien que si tienes el juego directamente en tu consola o PC y no es lo mismo ya que esto es un servicio como si fuera un alquiler via streming. Luego es un servicio de subscripcion que poco tiene que hacer con un gamepass ultimate que ya te inluye el Xcloud (aunque nadie lo compre por eso) No confundas mente cerrada con querer la mejor calidad que ya la tenemos (a un precio) a ir a algo peor y la mejor calidad es la que te digo, el caso de Cyberpunk es 1 entre un millon porque es un desastre actualmente en consolas de hace 8 años... (Bueno ya no tanto) Como digo PS Micro Nintendo Steam Epic Nvida AMD tienen ya este mundillo mas que agarrado y por mucho Google que se llame o Amazon o Apple no le hacen frente, Google cuando empezo paracia que se iban a comer el mundo y se dieron la hostia buena practicamente ni dios usa su servicio porque a la mayoria no les interesa y ni lo tienen en cuenta menos tener que pagar una subscripcion mas cuando ya a saber las que la gente pagan.. Es decir ahora que tenemos nueva gen, la gente que piensa en Google o Amazon ? No, piensa en si comprar PS5 SX SS o irse a PC o el caso Nintendo, vamos lo de siempre el caso es que los sercicios como esos los usa muy poca gente en comparacion a la gente que va a por un PC o consolas y hombre es que mola bastante mas tener tu consola de nueva gen o tu PC bonito o tu Nintendo que una simple subscripcion. Vamos llegaron muy tarde a esta fiesta del videojuego y como dije no se puede comparar esuchar musica o ver pelis o series con jugar a juegos, porque si lo comparamos es no entender que no es lo mismo. Y como digo esto no tiene nada que ver con las series o peliculas es cometer el error que cometieron ellos con esto y pensar que seria igual pero va ser que no y a la vista esta que mira donde esta Stadia de Google que pensaron que por llamarse google iban a comerse el mercado y mira por donde.... Es tan simple como que a la gente eso no le interesa.
Aquiles7711932Hace 3 años68
@Doruhaxorusmon
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@Aquiles77
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@Doruhaxorusmon
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@Aquiles77
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Siempre es agradable leer a Shreier. Voy a arriesgar un vaticinio, pero creo que en siete años más veremos a gigantes como Amazon y Google fuera del mundillo y dando cuenta de lo difícil que es crear un videojuego y construir una línea first lo suficientemente sólida como las de Sony y Nintendo para labrarte un camino en la industria, que los videojuegos no se producen como una película y que son mucho más caros y riesgosos que otros negocios . Un testimonio de que tener bolsillos grandes no es un seguro de vida para triunfar en cualquier mercado, sino pregúntenselo a MS que lleva años detrás de Sony y Nintendo, a pesar de ser una de las compañías más ricas del mundo.
Tampoco es que lo han intentado “en serio o a fondo”. La mayoría de los juegos de Amazon Games Studios fueron de bajo perfil hasta ahora y google solo ha apostado por Stadia, pudiendo hacer más. Ni Microsoft había demostrado las ventajas de ser una Big Tech Four hasta hace poco, con la compra de Zenimax, siempre se habían por “ofertas”, equipo de desarrolladores muy buenos pero con problemas financieros (Obsidian, Team Ninja), que les saliera “barato.
Es que si no lo intentas en serio, para que. Por ejemplo, me parece inverosímil que una mega corporación del calibre de Google no haya siquiera hecho algo parecido a un estudio de mercado para ingresar al mundillo, no han generado alianzas de peso en cuanto a software, no han preparado material propio para salir al mercado con una oferta first que le diera valor a la nube, no se han esforzado por entender al público al cual están intentando vender su producto, y tampoco han hecho esfuerzos loables para hacer de Stadia una plataforma accesible a nivel económico. Amazon tampoco es que este mejor, han invertido chorradas de dinero en juegos cancelados y que han terminado por fracasar, y en eso ya llevan varios años. A diferencia de MS, el contexto en el cual ingresan a los videojuegos Google y Amazon es diametralmente distinto a como era 20 años cuando los desarrollos de videojuegos costaban 20 millones de dólares y eran factibles entre 2 y tres años, hoy cuestan cinco veces más y demoran el doble, además de ser económicamente mas riesgosos, es lo mismo para las alianzas, por consecuencia es mucho más difícil consolidarse.
Google tiene bastante proyectos que deja a la deriva a los pocos años, así que Stadia no sería más que otro proyecto fallido/a la deriva [url]https://killedbygoogle.com/[/url] No sería nada nuevo para la empresa, detrás de sus éxitos hay bastante fallos/proyectos abandonados. Supongo que tantean el mercado, tanto Google como Amazon tienen el poder financiero para comprar casi cualquier empresa del mundo de los videojuegos o para ponerlo más barato financiar desarrollos de juegos exclusivos tanto de ip icónicas como nuevas o la patada de huevos conocida como exclusividad temporal, que sería más barato aún. Más miedo debería dar si se meten en serio y luego Yakuza 8 sea exclusivo de Luna o GTAVI de Stadia. Por lo menos hasta ahora no han jugado “sucio”, como quedarse por un año con Tomb Raider o Final Fantasy.
Hay que tener en cuenta que el mercado streaming está en pañales, de ello que no hayamos visto grandes alianzas o compras de proporciones por parte de Amazon y Google. No creo que la biblioteca de Stadia sea tan escueta solo por la desidia de Google, creo que esto está muy alienado a la poca confianza que muchas compañías tienen en el proyecto de streaming, algo que me lleva a pensar porque no cualquier gran editora o compañía de videojuegos se va a dejar engullir por una de estas mega corporaciones, a pesar de sus pastozosos bolsillos.
MasterLink22962Hace 3 años69
Entrar en la industria de los videojuegos no es para nada fácil, y para triunfar en ella se necesita mucho más que dinero y servicios.

Google y Amazon deberían de tomar otras estrategias, yo que sé, ofrecer cualidades y ventajas que no ofrezcan otras compañías, crear sus propias consolas y juegos exclusivos, además de la variedad de géneros y de ponerle mucha publicidad a sus productos, el caso es que dinero tienen de sobra para hacerlo.

Sería muy interesante ver a estas 2 grandes en la industria como tal, esperemos al futuro a ver qué pasa.
Kuarter540Hace 3 años70
@Rain0r
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@Srey29
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Es que yo creo que el problema de Amazon y Google es que pensaron que esto seria como Netflix o Spoty y dirian hacemos lo mismo con los juegos. Pero es que no es lo mismo escuchar musica o ver una peli/serie en streaming en 4K etc... que un juego. No es lo mismo porque un juego requiere de mucha mas conexion, problemas de latencia etc... no ganas ni de lejos la calidad visual y de movimiento rapidez que tienes si ejecutas el juego en nativo en tu PC o consola almacenado. - Y sigue gustando mas tener tu PC,consola. Yo me alegro porque me da que se iban de listos pensando que metiendo mucho dinero ya estaria y mira tu la hostia que se pego google, que ya casi nadie tiene encuenta su plataforma.. y en el mismo camino va Amazon... quieren acaparlo todo y va ser que no.
Pues en el caso de cyberpunk, si no tienes un pc de gama alta, donde mejor juegas es en Stadia. Yo tengo Stadia y es un buen servicio. También tengo pc de gama alta pero antes de quejarme o criticar un servicio lo pruebo. Esto es como ha pasado toda la vida, las mentes abiertas y las mentes cerradas. Aún recuerdo cuando fui de los primeros jugadores de WoW en España que aún están en inglés y cuando decía que iba a pagar mensualmente por jugar la gente se echaba las manos a la cabeza, gracias a la mentalidad abierta han existido MMO de pago que han dado las mejores experiencias de su genero. El streaming va a ser un standard tarde o temprano, pese a quien le pese, duela a quien duela. A mí padre le digo hace 30 años que le iban a quitar sus videos VHS por pagar mensualmente (Netflix) por algo que no le pertenece y me llamaría loco. Para mí los locos son los que no aceptan el cambio. En cuanto a Amazon, tiene dinero suficiente para mantenerse años así y aprenderá de sus errores. Tiempo al tiempo .
Esta muy bien lo que cuentas blablabla, pargueladas varias, tu crees que empresas multimillonarias como las de hardware, me voy mas alla.. las fundiciones de silicio tmsc, samsung etc etc, que mueven tropocientos de miles de millones van a dejar de hacerlo por el "streaming" ? Nunca van a dejar de vender pc's como tal o consolas como tal, que sean consolas digitales eso es otra cosa , pero todo lo demas va a existir siempre, que se tenga la opcion esta de streaming seguramente evolcione, pero nunca se van a pisar la cola ni lo van a permitir los primeros citados. El ejemplo del vhs y netflix y derivados esta muy visto, no sirve de nada como ejemplo en lo que aqui estas exponiendo.
Nike2706298Hace 3 años71
Ojala que Lost Ark no tomé un mal rumbo con este señor a cargo de la división de videojuegos de Amazon el día que salga en Occidente.
Edo2269225350Hace 3 años72
Hombre estaba claro que por mucha pasta que tengan y le metan los de Amazon llegan muuuuuuuuyyyyyyy tarde a la industria del videojuego donde poco pueden hacer contra los demas gigantes. Es que no aprendieron nada de Google con Stadia??? jajaja
Ema-Darko1951Hace 3 años73
El problema es cuando amazon saquen la chequera y compre un estudio grande como microsoft y lo haga exclusivo de su plataforma ahi ardera troya.. google  va a decir asi ? entonces tambien hara lo mismo micro se anticipio por eso planea comprar otro y todo apunta a que si segun los rumores!
Elmo12347Hace 3 años74
Cuando una gran corpo entra en una industria como la de los videojuegos, quiere tener resultados lo antes posible pero hacer buenos videojuegos requiere tiempo, solo la fase de crear un equipo competente y un motor grafico nuevo suele llevar 3 años. Añadimos otros dos o 3 de desarollo. A veces incluso se cancela porque el resultado no quadra o no hay aceptacion entre el publico. 6 años inviertiendo y sin garatias...las corpos pasan por eso seguimos teniendo las mismas distribuidoras que empezaron cuando los juegos triple A no requerian 40-60 millones para la produccion.
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Hay 74 respuestas en Los problemas de Amazon para triunfar en los videojuegos: inexperiencia y objetivos poco realistas, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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