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¿Mejora Cyberpunk 2077 con el parche 1.04? Estos vídeos muestran sus cambios en PlayStation y Xbox

Raul2s3601446Hace 3 años64
@Dinoh55
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@GHOST-
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Mejora, pero me parece a mi, que esto va mucho mucho mas allá de los bugs y el rendimiento. Es sentirse completamente desolado y engañado. No veo la inmersión por ningún sitio. El tema es un debate largo y tedioso pero puede ser terapéutico, porque aunque algunos estéis flipando con el juego, el mazazo está ahí y hay que hablarlo. De nada sirve engañarnos. Prometían una inmersión increíble, realista y TODO es plano. NPC que no reaccionan a nada, solo con sus posturas y tareas planas. Ir a tomarse algo es simplemente comprar un Ítem. Y así con mucho mas. No he jugado mucho porque me quiero esperar a que este arreglado. No pongo en duda que sea un juegazo y después de todo este percal, le dedique 500 horas. Pero es todo lo contrario a lo que es Red Dead Redemption II, en ese mundo te perdías, no hacías prácticamente nada, pero a la vez si. Te sentías parte del mundo, ese mundo interactuaba contigo y tu con el, de una forma sobrecogedora. Sentías como tu personaje estaba. Si sufría, si reía, si tenia malos pensamientos. Read Dead Redemption II es todo lo que esperas de un mundo inmersivo. Esto ha sido un chasco bastante gordo. Es que no se que les ha pasado, hasta en The witcher III sientes mas con Geralt, porque lo enfocan! Lo ves fruncir el ceño, lo ves reírse, etc.. En Cyberpunk es todo plano, plano, pero plano! Fijaros que lo siento hasta por CD Project, no imagino como deben de estar después de algo así. Porque fuera dinero. Son humanos. Y se nota que ha habido mimo, ilusión y disfrutan con el arte. Pero eso no les ha salido bien. Ha sido un chasco para todos. Para nosotros, para ellos y para la industria
para mi la pero decepción fue el tema de los implantes, en el primer gameplay daban a entender que visitarías esos doctores y que una vez en la silla te cambiarían los implantes con alguna animación y con ese ''coste de humanidad'' que daba a entender que cuantas mas mejores te ponías menos humano eras y me parecía fascinante... sale el juego y literalmente no existe diferencia en comprar un bebida que ponerte un implante neuronal, ni siquiera te hace sentarte en la silla con una cortinilla a negro con algunos sonidos...nada, ni coste humano...te metes lo que te plazca sin limite alguno y de manera ''natural'' como quien compra una cola, te las puedes poner y quitar como si nada bffff
Yo lo que me ha dolido es, dentro de la libertad de decisiones, cual lineal es el juego en temas de escenarios [spoiler="Spoiler"]También la intro del Corpo me pareció una putisíma mierda[/spoiler]. Osea, puedo hablar con X personaje, derribarlo, ser su mejor amigo o matarlo que seguiremos el mismo camino en todas las campañas. Se siente guiado, hasta más que un Deux Ex y mira que son también "lineales dentro de lo abierto" [spoiler="Spoiler"]Pero no puede ser que vea una aproximación al conflicto más abierta y con má opciones en Deux Ex Human revolution cuando este tiene muchos menos gadgets, sólo por el puto diseño más cerrado y limitado de los mapas de Cyberpunk, más cuando este último tiene vehículos y y verdadero muno abierto[/spoiler]. También lo de las secundarias, exquisitamente escritas, pero joder, The Witcher 3 folla a esto por todos lados con sus secundarias aún careciendo de sigilo.
A mí también me ha recordado a Deux Ex. Para mí el error que ha tenido CD Projekt ha sido el de abrir la boca de más. Subir el hype demasiado, decir que iba a ser una revolución, que el sistema de creación de personajes iba a ser increíble y que nos tirariamos horas, y así con decenas de cosas más que han dicho durante estos 8 años que luego al final no han sido así. Si se hubieran callado, no hubieran hablado tanto de más y haber trabajado mejor, esto no hubiera pasado. Ni con el propio juego ni tampoco con las críticas a él que solo vienen por las expectativas que ellos mismo pusieron. Dijero que sería un RPG de mundo abierto, y yo de mundo abierto veo más bien poco. Hasta han cambiado el género del juego el otro día, del RPG ahora al de acción y aventura. Y con razón, porque yo este juego lo veo más uno de acción lineal con toques de RPG. Lo demás es todo un decorado.
7 VOTOS
Astahroth7445
Expulsado
Hace 3 años65
@Raul2s360
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@Dinoh55
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@-W-O-L-F-
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@GHOST-
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Mejora, pero me parece a mi, que esto va mucho mucho mas allá de los bugs y el rendimiento. Es sentirse completamente desolado y engañado. No veo la inmersión por ningún sitio. El tema es un debate largo y tedioso pero puede ser terapéutico, porque aunque algunos estéis flipando con el juego, el mazazo está ahí y hay que hablarlo. De nada sirve engañarnos. Prometían una inmersión increíble, realista y TODO es plano. NPC que no reaccionan a nada, solo con sus posturas y tareas planas. Ir a tomarse algo es simplemente comprar un Ítem. Y así con mucho mas. No he jugado mucho porque me quiero esperar a que este arreglado. No pongo en duda que sea un juegazo y después de todo este percal, le dedique 500 horas. Pero es todo lo contrario a lo que es Red Dead Redemption II, en ese mundo te perdías, no hacías prácticamente nada, pero a la vez si. Te sentías parte del mundo, ese mundo interactuaba contigo y tu con el, de una forma sobrecogedora. Sentías como tu personaje estaba. Si sufría, si reía, si tenia malos pensamientos. Read Dead Redemption II es todo lo que esperas de un mundo inmersivo. Esto ha sido un chasco bastante gordo. Es que no se que les ha pasado, hasta en The witcher III sientes mas con Geralt, porque lo enfocan! Lo ves fruncir el ceño, lo ves reírse, etc.. En Cyberpunk es todo plano, plano, pero plano! Fijaros que lo siento hasta por CD Project, no imagino como deben de estar después de algo así. Porque fuera dinero. Son humanos. Y se nota que ha habido mimo, ilusión y disfrutan con el arte. Pero eso no les ha salido bien. Ha sido un chasco para todos. Para nosotros, para ellos y para la industria
para mi la pero decepción fue el tema de los implantes, en el primer gameplay daban a entender que visitarías esos doctores y que una vez en la silla te cambiarían los implantes con alguna animación y con ese ''coste de humanidad'' que daba a entender que cuantas mas mejores te ponías menos humano eras y me parecía fascinante... sale el juego y literalmente no existe diferencia en comprar un bebida que ponerte un implante neuronal, ni siquiera te hace sentarte en la silla con una cortinilla a negro con algunos sonidos...nada, ni coste humano...te metes lo que te plazca sin limite alguno y de manera ''natural'' como quien compra una cola, te las puedes poner y quitar como si nada bffff
Yo lo que me ha dolido es, dentro de la libertad de decisiones, cual lineal es el juego en temas de escenarios [spoiler="Spoiler"]También la intro del Corpo me pareció una putisíma mierda[/spoiler]. Osea, puedo hablar con X personaje, derribarlo, ser su mejor amigo o matarlo que seguiremos el mismo camino en todas las campañas. Se siente guiado, hasta más que un Deux Ex y mira que son también "lineales dentro de lo abierto" [spoiler="Spoiler"]Pero no puede ser que vea una aproximación al conflicto más abierta y con má opciones en Deux Ex Human revolution cuando este tiene muchos menos gadgets, sólo por el puto diseño más cerrado y limitado de los mapas de Cyberpunk, más cuando este último tiene vehículos y y verdadero muno abierto[/spoiler]. También lo de las secundarias, exquisitamente escritas, pero joder, The Witcher 3 folla a esto por todos lados con sus secundarias aún careciendo de sigilo.
A mí también me ha recordado a Deux Ex. Para mí el error que ha tenido CD Projekt ha sido el de abrir la boca de más. Subir el hype demasiado, decir que iba a ser una revolución, que el sistema de creación de personajes iba a ser increíble y que nos tirariamos horas, y así con decenas de cosas más que han dicho durante estos 8 años que luego al final no han sido así. Si se hubieran callado, no hubieran hablado tanto de más y haber trabajado mejor, esto no hubiera pasado. Ni con el propio juego ni tampoco con las críticas a él que solo vienen por las expectativas que ellos mismo pusieron. Dijero que sería un RPG de mundo abierto, y yo de mundo abierto veo más bien poco. Hasta han cambiado el género del juego el otro día, del RPG ahora al de acción y aventura. Y con razón, porque yo este juego lo veo más uno de acción lineal con toques de RPG. Lo demás es todo un decorado.
A parte de deus ex también me esta recordando a Rage 2, mapa abierto pero en el que no hay nada salvo pegar tiros un poco sin ton ni son. La diferencia es que el mapa de cyberpunk mola mil veces más en lo visual y su diseño, poco más.
VIEJETE845957Hace 3 años66
Una basura. Lo peor es que los jugadores de consola van lloriqueando, a ponerle mala nota a la versión de PC.
Wackmann474Hace 3 años67
"Como no mandaron copias del juego en consolas, no tenemos todavía el ANÁLISIS del juego en esas plataformas".

3DJuegos.
14 VOTOS
Kortex825Hace 3 años68
@SoyTuMadre
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Vamos 3dJuegos sacar el análisis y ponerle el 4-5 que se merece, sin miedo.
[spoiler="Spoiler"][url]https://as.com/meristation/2020/12/14/analisis/1607950387_239430.html[/url][/spoiler]
2 VOTOS
Amatsu211097Hace 3 años69
Me extraña que no hayan análisis en metacritic para las versiones de PS4 y Xbox One. A estas alturas es para que hubiesen unos cuantos. 
Espero que como pasó con The Witcher 3, se vaya solucionando todo mediante parches en las versiones base de PS4 y Xbox One, porque después de que lo que ha corrido este año y el pasado, no creo que estas consolas tengan la culpa del mal rendimiento.
X4nxus3741Hace 3 años70
Dadle tiempo como el The Witcher 3 o el Skyrim.

El problema de todo eso no es que el juega tenga bugs, es inevitable y más en juegos de estas características, mejorará con el tiempo. El problema radica con las declaraciones que hicieron antes de la salida del juego... y la falta de transparencia (me recuerda a NMS eso), pero veo que se están poniendo las pilas, así que tocará esperar. En mi caso (PC), he sufrido muy pocos bugs... pero la optimización... en recomendación piden una 1060 para 1080p en Alto... yo juego con esa gráfica en medio y no me llega a los 60 fps... A ver si con el "gran parche" de enero y febrero lo terminan de pulir.

Cyberpunk se merecía otro retraso y que saliera en Enero e incluso olvidarse de PS4 y Xbox One
4 VOTOS
Royroger1994257
Expulsado
Hace 3 años71
@X4nxus
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Dadle tiempo como el The Witcher 3 o el Skyrim. El problema de todo eso no es que el juega tenga bugs, es inevitable y más en juegos de estas características, mejorará con el tiempo. El problema radica con las declaraciones que hicieron antes de la salida del juego... y la falta de transparencia (me recuerda a NMS eso), pero veo que se están poniendo las pilas, así que tocará esperar. En mi caso (PC), he sufrido muy pocos bugs... pero la optimización... en recomendación piden una 1060 para 1080p en Alto... yo juego con esa gráfica en medio y no me llega a los 60 fps... A ver si con el "gran parche" de enero y febrero lo terminan de pulir. Cyberpunk se merecía otro retraso y que saliera en Enero e incluso olvidarse de PS4 y Xbox One
Ya han dicho que en 7 días habrá otro, a primeros de enero otro y en febrero otro, a si que la gente espere al parche de la semana que viene y a ver como les va y sino que devuelvan el juego, pero en estos casos siempre la paciencia juega un papel fundamental
1 VOTO
P4NCH04988Hace 3 años72
@GHOST-
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Mejora, pero me parece a mi, que esto va mucho mucho mas allá de los bugs y el rendimiento. Es sentirse completamente desolado y engañado. No veo la inmersión por ningún sitio. El tema es un debate largo y tedioso pero puede ser terapéutico, porque aunque algunos estéis flipando con el juego, el mazazo está ahí y hay que hablarlo. De nada sirve engañarnos. Prometían una inmersión increíble, realista y TODO es plano. NPC que no reaccionan a nada, solo con sus posturas y tareas planas. Ir a tomarse algo es simplemente comprar un Ítem. Y así con mucho mas. No he jugado mucho porque me quiero esperar a que este arreglado. No pongo en duda que sea un juegazo y después de todo este percal, le dedique 500 horas. Pero es todo lo contrario a lo que es Red Dead Redemption II, en ese mundo te perdías, no hacías prácticamente nada, pero a la vez si. Te sentías parte del mundo, ese mundo interactuaba contigo y tu con el, de una forma sobrecogedora. Sentías como tu personaje estaba. Si sufría, si reía, si tenia malos pensamientos. Read Dead Redemption II es todo lo que esperas de un mundo inmersivo. Esto ha sido un chasco bastante gordo. Es que no se que les ha pasado, hasta en The witcher III sientes mas con Geralt, porque lo enfocan! Lo ves fruncir el ceño, lo ves reírse, etc.. En Cyberpunk es todo plano, plano, pero plano! Fijaros que lo siento hasta por CD Project, no imagino como deben de estar después de algo así. Porque fuera dinero. Son humanos. Y se nota que ha habido mimo, ilusión y disfrutan con el arte. Pero eso no les ha salido bien. Ha sido un chasco para todos. Para nosotros, para ellos y para la industria
Tampoco era tanto. La imnersion era increible, pero al igual que en gta V, cuando te lo pasas el juego se termina. Salvo comer y pedir bebidas no había mucho mas para hacer en los pueblos. Y lo de hablar con la gente era provocarlos o ser amable y solo el primero era divertido... El robo de tiendas era siempre igual y el banco de valentine era solo para una quest... las misiones de capturar criminales era muy pocas. Las misiones en si, eran terriblemente lineales, y si hacías algo distinto, por minimo que fuera perdías la misión. Y la IA tampoco era la gran cosa, porque si ibas a un pueblo, llegaba la fuerza policial en tandas y nunca paraban de venir y si te metias en un edificio iban pasando de a 1 en 1 como idiotas... Cyberpunk no es perfecto y tiene mucho camino por delante, pero por lo menos CDPR lo va a ir actualizando, no como Rockstar que dejo el singleplayer de gta v y rdr2 con bugs dando vueltas y 0 contenido end game
EDITADO EL 14-12-2020 / 18:28 (EDITADO 1 VEZ)
Reybahg9933Hace 3 años73
@GHOST-
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Mejora, pero me parece a mi, que esto va mucho mucho mas allá de los bugs y el rendimiento. Es sentirse completamente desolado y engañado. No veo la inmersión por ningún sitio. El tema es un debate largo y tedioso pero puede ser terapéutico, porque aunque algunos estéis flipando con el juego, el mazazo está ahí y hay que hablarlo. De nada sirve engañarnos. Prometían una inmersión increíble, realista y TODO es plano. NPC que no reaccionan a nada, solo con sus posturas y tareas planas. Ir a tomarse algo es simplemente comprar un Ítem. Y así con mucho mas. No he jugado mucho porque me quiero esperar a que este arreglado. No pongo en duda que sea un juegazo y después de todo este percal, le dedique 500 horas. Pero es todo lo contrario a lo que es Red Dead Redemption II, en ese mundo te perdías, no hacías prácticamente nada, pero a la vez si. Te sentías parte del mundo, ese mundo interactuaba contigo y tu con el, de una forma sobrecogedora. Sentías como tu personaje estaba. Si sufría, si reía, si tenia malos pensamientos. Read Dead Redemption II es todo lo que esperas de un mundo inmersivo. Esto ha sido un chasco bastante gordo. Es que no se que les ha pasado, hasta en The witcher III sientes mas con Geralt, porque lo enfocan! Lo ves fruncir el ceño, lo ves reírse, etc.. En Cyberpunk es todo plano, plano, pero plano! Fijaros que lo siento hasta por CD Project, no imagino como deben de estar después de algo así. Porque fuera dinero. Son humanos. Y se nota que ha habido mimo, ilusión y disfrutan con el arte. Pero eso no les ha salido bien. Ha sido un chasco para todos. Para nosotros, para ellos y para la industria
La sensación del mundo abierto y vivo que da el RDR2 va a ser muy muy difícil de superar. Yo al cyber jugaré en 1 o 2 años visto lo visto.
1 VOTO
Docras2611Hace 3 años74
Menos mal que cancele la reserva. Esta claro que este juego hay que jugarlo en ps5/series x/pc y dentro de 3/4 meses...
1 VOTO
Helderx8033Hace 3 años75
Pues a mi este parche me a creado bugs que antes no tenia. Desde que lo compre el dia de salida 0 bugs y desde el parche han salido todos a relucir, personajes que se mueven por toda la pantalla como locos, no poder cambiar de armas, no ver la vida, no poder correr. Por suerte todos se quitan cuando sales al menu principal.
Jhonnywhait-854Hace 3 años76
Que en Xbox One X el juego vaya a 25 fps y encima las texturas no carguen me parece una put@ vergüenza
Freezz670Hace 3 años77
Me tengo que creer que la prensa no tiene versiones de PS4 y ONE? Viendo como está el juego es posible...

Pero, no estarían esperando a ver las reacciones para no cogerse las manos con las notas...?

Es que ni esos 9 y 10 merece en PC con los problemas que tiene el juego, y con lo  normalucho que ha sido al final en sus apartados jugables.

Es muy triste lo lame... que se es actualmente con algunas compañías.

Porque, de verdad, tendría esas notas si no fuera CDProjekt!!!??
Maodeidad428Hace 3 años78
@Katoira1985
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@SantiagoXbox
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Podéis sentirlo soplonyers? Son las oleadas de multis que están por llegar y que lucirán muchísimo mejor en Series X que en tostadora 5. Quien ríe último ríe mejor jajajajajaja
Tú eres un poco lerdo, no? Hasta ahora la inmensa mayoría de thirds rinden mejor en ps5 No sé si lo dices por desinformacion, en cuyo caso, me tomaré la molestia de explicártelo... Ambas consolas están corriendo mediante retrocompatibilidad , no tienen versión nativa. La ps5 ejecuta la versión de PS4 pro con el framerate desbloqueado simplemente. Cuando saquen las versiones Next Gen en 2021 será momento de comparar, ya pero visto lo que está pasando en todos los demás juegos no se por que esperas que este vaya a rendir mejor en series X cuando hasta ahora está siendo al revés XDXD Esque ya decís burradas sin pensar, quedando en ridículo total
Están rindiendo mejor en Ps5 porque los kits de desarrollo de las series x que tenían las desarrolladoras no eran las últimas, porque Microsoft espero por Amd para tener el rdna2 completo. Hasta el 2022 no vamos a ver a ninguna de las dos consolas en su esplendor... Un saludo.
Sermones14
Expulsado
Hace 3 años79
Si según está la versión de pc a nivel de bugs y de IA es para ponerle un 9 o un 10 realmente la prensa vive en una realidad distópica.
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Hay 130 respuestas en ¿Mejora Cyberpunk 2077 con el parche 1.04? Estos vídeos muestran sus cambios en PlayStation y Xbox, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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