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Genshin Impact deja ver su nuevo mapa en vídeo: Espinadragón ampliará la historia y traerá mucho contenido

Retrolanx347Hace 3 años48
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@Xipimax
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@Josep1996
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Extraño que no hayan hecho un artículo sobre la controversia que está generando zhongli, que hasta mihoyo tuvo que decir unas palabras al respecto . Yendo al tema, me gusta bastante el diseño de ambos personajes (probablemente me caiga albedo porque al final del banner de zhongli me quedaré en el sub-pity y mi último 5* fue jean, pero si consigo a ambos, pues la alegría es doble ). Eso si, sabiendo la mala fama que tiene amber y que ganyu se parece bastante en cuanto a habilidades alguno se llevará un chasco . Por cierto, también mencionar que con la 1.2 darán encuentros del destino por subir personajes. Así que denle caña a los que tienen personajes sin tocar.
Que ha pasado?
Te dejo la lista que hay con problemas que tiene, todo esto es basicamente una compilación de lo que se ha ido hablando en Reddit y foros chinos. 1: Stats. - Escala usando 3 stats diferentes,(mientras que otros personajes "multifuncionales" escalan todo con un solo stat, Jean por ejemplo) por lo que da igual la build que te hagas, o se queda corto en todo o solo puede centrarse en una parte de su kit, dejando inutil el resto. 2: Skills/Talentos. - Su E pone pilares que resuenan con otras estructuras Geo (2 pilares no resuenan entre ellos), estas resonancias no hacen apenas daño incluso con una build de daño Geo, tienen un AoE corto, por lo que tienes que estar reposicionadolos todo el tiempo (enemigos que se mueven y demas), los pilares generan particulas de energia de manera aleatoria (es el unico personaje del juego que genera energia al azar). - Su E (mantenida) pone un escudo que tiene como ventaja que dura mas que su tiempo de CD, por lo que (si no te lo destruyen) puedes tenerlo el 100% del tiempo, el problema es que este escudo es igual o peor que el escudo que ponen otros personajes,tiene una animacion muy larga, tanto que te la cortan muchas veces, tambien hace daño, pero lo mismo que su E normal, tan poco que es irrelevante, usar su escudo pone un CD mas largo en la E que cuando pones pilares, por lo que es una pausa en poner pilares mientras (lo que significa parar tu generacion de energia). - Su Q es un meteorito que hace bastante daño y petrifica, estaria bien si no fuera porque es Geo, por lo que aunque haga un daño decente, no se compara al daño que proporcionan otros personajes gracias a reacciones elementales como vaporizado o derretido, el petrificar sufrio un nerfeo en la beta y le bajaron su duracion a algo mas de la mitad y quitaron un bonus que hacia que los enemigos petrificados sufrian mas daño de Geo y fisico, por lo que ahora es un CC mas corto que el resto que no hace nada, basicamente un congelado peor. - Sus ataques basicos tienen un escalado tan bajo como el de Xiangling, siendo esta un personaje de 4*, que puede conseguirse gratis y que al ser pyro, tiene acceso a reacciones elementales tanto para hacer DPS como para supportear. 3: Desventajas. - Al ser Geo, su unica reaccion elemental es "cristalizado" que al reaccionar a otro elemento crea escudos de ese elemento, por lo que los Geo tienen que contar con algun escalado "raro"(Noelle escalando todo en defensa, incluido su daño) o tener en general numeros altos (Ninguang) para balancear la carencia de reacciones, ZhongLi no tiene nada por el estilo. - Por como funcionan las reacciones, no puedes hacer 2 reacciones seguidas ni hacer 2 reacciones diferentes, y como ZhongLi con los pilares esta metiendo Geo en area todo el tiempo, hace todo el tiempo "cristalizado" anulando cualquier otra reaccion posible mientras esten sus pilares. - ZhongLi tiene parte de su kit en sus constelaciones (la primera le deja poner 2 pilares a la vez, la segunda hace que pueda poner escudos en area jugando online y la sexta hace que sus escudos curen, basicamente le habilita el rol de healer), esto no es realista, ya que las unicas personas con acceso a todas las consetelaciones son las que se gastan un dineral y no puedes esperar que el 99% de la gente con la que te encuentras tenga esas funciones desbloqueadas. - ZhongLi "necesita" exclusivamente al protagonista con elemento Geo, ya que es la unica forma de romper el limite de estructuras Geo de 3, (ZhongLi solo puede poner como maximo 2 pilares teniendo la primera constelacion) el protagonista Geo puede poner 5 con su Q y su E, permitiendo a ZhongLi hacer la resonancia de sus pilares con hasta 7 estructuras, necesitar al protagonista Geo conlleva otras cosas, como ocupar otro hueco del equipo que podria ser ocupado con personajes que cumplen mas funciones y otra vez, reacciones elementales. 4: Fallos de diseño / decisiones sin sentido de Mihoyo. - Añadir otra vez la regeneracion RNG de energia. - Mihoyo insiste en que ZhongLi es un personaje exclusivamente support (esto esta simplemente mal por como funciona el juego, ya que los personajes tienen que ser cierto punto, polivalentes y con acceso a mas de 1 build), y se hace con todo en HP, nada de esto tiene sentido por varios motivos que pondre ahora. - El arma caracteristica de ZhongLi "Vortex Vanquiser" (la lanza del banner de armas actual) es un arma que da ATK% (stat que segun Mihoyo no deberias hacer en ZhongLi) y su pasiva es que cuando te pones un escudo, lo mejora y te da un bonus extra de ATK, este bonus pierde el sentido en el momento en el que usas a ZhongLi como support, pones el escudo y cambiar de personaje, ya que pierdes esos bonus del arma, esta arma tambien pierde el sentido ya que con el ZhongLi actual y sus escalados, da menos daño que otras como la Pica Luna Creciente (segunda lanza de la forja) un arma gratuita, esto pasa porque para llevar a ZhongLi con un daño decente en sus ataques basicos, se hace con bonus de daño fisico en lugar de ATK puro. - ZhongLi, como dije arriba, necesita estar mucho tiempo en el campo, tiene que estar poniendo pilares constantemente y tiene animaciones largas en general, lo cual choca con el rol que dice Mihoyo que tiene de tirar E+Q y cambiar de personaje. - En la prueba de ZhongLi, te lo dan junto a Kaeya y Lisa, 2 personajes que nadie necesita probar, ya que son gratuitos y tenemos si o si por la historia, solo hay un motivo para que te los den, hacer la reaccion Electro + Cryo (superconductor) que reduce la resistencia al daño fisico de los enemigos y asi hacer mas daño con los ataques basicos de ZhongLi - Como dije antes, ZhongLi fue nerfeado antes de su lanzamiento, en la beta, su Q daba un debuff a los enemigos petrificados que les hacia recibir mas daño de Geo y fisico, esto seria ideal para ZhongLi DPS y fuera de el solo lo aprovecharian unos pocos personajes como Ninguang o otros que basan su daño en el fisico como Razor.
Esto es una realidad como una casa, y no tiene que sentar mal a nadie. Úno puede pensar que su Zhongli hace daño pero luego hay gente a la que le gusta el min/max y amablemente muestra los problemas del personaje y no hay más que aceptarlo, tal y como está el personaje, es un support que necesita support para funcionar. Pese a todo, Genshin no es un juego difícil y al final la elección de artefactos y la ascensión de los atributos hacen que cualquiera pueda llegar a pasarse los niveles altos del abismo con una habilidad normal, el juego de hecho más allá de aprovechar los "i-frames" del Dash y las habilidades, así como ganar soltura con una rotación, no tiene grandes muros de dificultad, sólo estadísticas contra estadísticas.
Dibolver4353Hace 3 años49
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Extraño que no hayan hecho un artículo sobre la controversia que está generando zhongli, que hasta mihoyo tuvo que decir unas palabras al respecto . Yendo al tema, me gusta bastante el diseño de ambos personajes (probablemente me caiga albedo porque al final del banner de zhongli me quedaré en el sub-pity y mi último 5* fue jean, pero si consigo a ambos, pues la alegría es doble ). Eso si, sabiendo la mala fama que tiene amber y que ganyu se parece bastante en cuanto a habilidades alguno se llevará un chasco . Por cierto, también mencionar que con la 1.2 darán encuentros del destino por subir personajes. Así que denle caña a los que tienen personajes sin tocar.
Que ha pasado?
La gente está molesta porque es un personaje de 5 estrellas y no es especialmente poderoso. Algo que es completamente normal porque puede hacer muchas cosas a la vez, pero sin ser excelente en ninguna de ellas. Al final la empresa ha decidido volver a ponerlo en el servidor de testeo para la actualización 1.3
Pues a mi la ulti que escala un 33% de daño dependiendo de la vida max del pj me parece muy OP
De nada te sirve esa skill cuando tienes otros personajes que hacen incluso más daño y no te hace falta meter un support. Sobretodo teniendo en cuenta que el contenido endgame está diseñado para cronometrarse y hacerlo en el menor tiempo posible, y que además Geo no genera tantas reacciones como los demás elementos.
Como que cronometrarse? A mi no me han puesto tiempo en los bosses por ejemplo. Y el personaje es muy valido para el abismo. ¿Hay otros personajes? Supongo, yo juego con los que me gustan, y no con los que esten arriba en una tier list o diga un chino que calcula al milimetro el daño (o alguien de reddit) Que esto no es un juego competitivo, es para divertirse.
¿No te cronometran en el Abismo y tu puntuación se basa en el tiempo que te queda? Pues eso. Que te guste un personaje y que ese personaje sea bueno son dos cosas completamente distintas. Sucrose por ejemplo como Support es mucho mejor que Zhongli porque es mucho más fácil sacar sus constelaciones, Anemo tiene reacciones con prácticamente todos los elementos y además el set Viridiscent no hace más que potenciarlo. ¿Para qué vas a usar a Zhongli con una Ulti que mete 100k si puedes el doble o el triple de daño con tu DPS principal y una Sucrose? De nada sirve que estéticamente el personaje sea la hostia si luego tienes opciones que no sólo estéticamente están genial, sino que además el daño que hacen es mucho mayor.
Yo no sé tú, pero en el abismo yo uso 8 personajes. Algunos van solo de support que es como uso este personaje. En el resto no cronometran, asi que no se de donde sacaste que el endgame esta diseñado para eso. El abismo es solo una parte del juego y ya.
Se suele decir que el abyss es el endgame porque basicamente es el unico punto del juego que te pide un minimo de entendimiento en las mecanicas del juego para pasartelo (reacciones basicamente), en el resto del juego los personajes que uses son practicamente irrelevantes. Imagino que en esto estamos de acuerdo todos, que pasa? Que al ser el unico sitio en el que te condicionan, se suele usar como vara para medir y clasificar los personajes. PD: Personalmente creo que el abyss es bastante meh para valorar, ya que al final también puedes pasártelo con cualquier personaje llevándolo bien equipado y sabiendo jugar decentemente, también depende mucho de que bendición tenga en ese momento para afectar a las valoraciones de los personajes.
1 VOTO
Dibolver4353Hace 3 años50
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Extraño que no hayan hecho un artículo sobre la controversia que está generando zhongli, que hasta mihoyo tuvo que decir unas palabras al respecto . Yendo al tema, me gusta bastante el diseño de ambos personajes (probablemente me caiga albedo porque al final del banner de zhongli me quedaré en el sub-pity y mi último 5* fue jean, pero si consigo a ambos, pues la alegría es doble ). Eso si, sabiendo la mala fama que tiene amber y que ganyu se parece bastante en cuanto a habilidades alguno se llevará un chasco . Por cierto, también mencionar que con la 1.2 darán encuentros del destino por subir personajes. Así que denle caña a los que tienen personajes sin tocar.
Que ha pasado?
Te dejo la lista que hay con problemas que tiene, todo esto es basicamente una compilación de lo que se ha ido hablando en Reddit y foros chinos. 1: Stats. - Escala usando 3 stats diferentes,(mientras que otros personajes "multifuncionales" escalan todo con un solo stat, Jean por ejemplo) por lo que da igual la build que te hagas, o se queda corto en todo o solo puede centrarse en una parte de su kit, dejando inutil el resto. 2: Skills/Talentos. - Su E pone pilares que resuenan con otras estructuras Geo (2 pilares no resuenan entre ellos), estas resonancias no hacen apenas daño incluso con una build de daño Geo, tienen un AoE corto, por lo que tienes que estar reposicionadolos todo el tiempo (enemigos que se mueven y demas), los pilares generan particulas de energia de manera aleatoria (es el unico personaje del juego que genera energia al azar). - Su E (mantenida) pone un escudo que tiene como ventaja que dura mas que su tiempo de CD, por lo que (si no te lo destruyen) puedes tenerlo el 100% del tiempo, el problema es que este escudo es igual o peor que el escudo que ponen otros personajes,tiene una animacion muy larga, tanto que te la cortan muchas veces, tambien hace daño, pero lo mismo que su E normal, tan poco que es irrelevante, usar su escudo pone un CD mas largo en la E que cuando pones pilares, por lo que es una pausa en poner pilares mientras (lo que significa parar tu generacion de energia). - Su Q es un meteorito que hace bastante daño y petrifica, estaria bien si no fuera porque es Geo, por lo que aunque haga un daño decente, no se compara al daño que proporcionan otros personajes gracias a reacciones elementales como vaporizado o derretido, el petrificar sufrio un nerfeo en la beta y le bajaron su duracion a algo mas de la mitad y quitaron un bonus que hacia que los enemigos petrificados sufrian mas daño de Geo y fisico, por lo que ahora es un CC mas corto que el resto que no hace nada, basicamente un congelado peor. - Sus ataques basicos tienen un escalado tan bajo como el de Xiangling, siendo esta un personaje de 4*, que puede conseguirse gratis y que al ser pyro, tiene acceso a reacciones elementales tanto para hacer DPS como para supportear. 3: Desventajas. - Al ser Geo, su unica reaccion elemental es "cristalizado" que al reaccionar a otro elemento crea escudos de ese elemento, por lo que los Geo tienen que contar con algun escalado "raro"(Noelle escalando todo en defensa, incluido su daño) o tener en general numeros altos (Ninguang) para balancear la carencia de reacciones, ZhongLi no tiene nada por el estilo. - Por como funcionan las reacciones, no puedes hacer 2 reacciones seguidas ni hacer 2 reacciones diferentes, y como ZhongLi con los pilares esta metiendo Geo en area todo el tiempo, hace todo el tiempo "cristalizado" anulando cualquier otra reaccion posible mientras esten sus pilares. - ZhongLi tiene parte de su kit en sus constelaciones (la primera le deja poner 2 pilares a la vez, la segunda hace que pueda poner escudos en area jugando online y la sexta hace que sus escudos curen, basicamente le habilita el rol de healer), esto no es realista, ya que las unicas personas con acceso a todas las consetelaciones son las que se gastan un dineral y no puedes esperar que el 99% de la gente con la que te encuentras tenga esas funciones desbloqueadas. - ZhongLi "necesita" exclusivamente al protagonista con elemento Geo, ya que es la unica forma de romper el limite de estructuras Geo de 3, (ZhongLi solo puede poner como maximo 2 pilares teniendo la primera constelacion) el protagonista Geo puede poner 5 con su Q y su E, permitiendo a ZhongLi hacer la resonancia de sus pilares con hasta 7 estructuras, necesitar al protagonista Geo conlleva otras cosas, como ocupar otro hueco del equipo que podria ser ocupado con personajes que cumplen mas funciones y otra vez, reacciones elementales. 4: Fallos de diseño / decisiones sin sentido de Mihoyo. - Añadir otra vez la regeneracion RNG de energia. - Mihoyo insiste en que ZhongLi es un personaje exclusivamente support (esto esta simplemente mal por como funciona el juego, ya que los personajes tienen que ser cierto punto, polivalentes y con acceso a mas de 1 build), y se hace con todo en HP, nada de esto tiene sentido por varios motivos que pondre ahora. - El arma caracteristica de ZhongLi "Vortex Vanquiser" (la lanza del banner de armas actual) es un arma que da ATK% (stat que segun Mihoyo no deberias hacer en ZhongLi) y su pasiva es que cuando te pones un escudo, lo mejora y te da un bonus extra de ATK, este bonus pierde el sentido en el momento en el que usas a ZhongLi como support, pones el escudo y cambiar de personaje, ya que pierdes esos bonus del arma, esta arma tambien pierde el sentido ya que con el ZhongLi actual y sus escalados, da menos daño que otras como la Pica Luna Creciente (segunda lanza de la forja) un arma gratuita, esto pasa porque para llevar a ZhongLi con un daño decente en sus ataques basicos, se hace con bonus de daño fisico en lugar de ATK puro. - ZhongLi, como dije arriba, necesita estar mucho tiempo en el campo, tiene que estar poniendo pilares constantemente y tiene animaciones largas en general, lo cual choca con el rol que dice Mihoyo que tiene de tirar E+Q y cambiar de personaje. - En la prueba de ZhongLi, te lo dan junto a Kaeya y Lisa, 2 personajes que nadie necesita probar, ya que son gratuitos y tenemos si o si por la historia, solo hay un motivo para que te los den, hacer la reaccion Electro + Cryo (superconductor) que reduce la resistencia al daño fisico de los enemigos y asi hacer mas daño con los ataques basicos de ZhongLi - Como dije antes, ZhongLi fue nerfeado antes de su lanzamiento, en la beta, su Q daba un debuff a los enemigos petrificados que les hacia recibir mas daño de Geo y fisico, esto seria ideal para ZhongLi DPS y fuera de el solo lo aprovecharian unos pocos personajes como Ninguang o otros que basan su daño en el fisico como Razor.
Esto es una realidad como una casa, y no tiene que sentar mal a nadie. Úno puede pensar que su Zhongli hace daño pero luego hay gente a la que le gusta el min/max y amablemente muestra los problemas del personaje y no hay más que aceptarlo, tal y como está el personaje, es un support que necesita support para funcionar. Pese a todo, Genshin no es un juego difícil y al final la elección de artefactos y la ascensión de los atributos hacen que cualquiera pueda llegar a pasarse los niveles altos del abismo con una habilidad normal, el juego de hecho más allá de aprovechar los "i-frames" del Dash y las habilidades, así como ganar soltura con una rotación, no tiene grandes muros de dificultad, sólo estadísticas contra estadísticas.
Al final el problema de ZhongLi no es ZhongLi en si, es una serie de malas decisiones que ninguno deberiamos querer que sigan pasando en futuros personajes, como regeneracion de energia por RNG, partes importantes para el desempeño del personaje bloqueadas en constelaciones o lo peor, que venga Mihoyo a insinuar que la gente no sabe jugar antes que aceptar que la han cagado. Por cierto, a mi no me gusta el min/max, estoy invirtiendo todo lo que puedo en intentar hacer viable un ZhongLi DPS porque es el personaje que mas me gusta actualmente y no me da la gana resignarlo a ser un "bot" con 5 segundos de participación en las batallas solo porque a Mihoyo le ha dado la gana de no arreglar sus errores. Ahora, el propio juego te hace sentir mal por hacerlo, solo ves que estas tirando semanas de farmeo para tener menos de la mitad de daño/utilidad que el resto de personajes, que te expulsan de las salas online porque la gente no quiere tener a ZhongLi en su equipo (y se entiende, jodes mas de lo que ayudas con los pilares y el critalizado jodiendo las reacciones del resto)
EDITADO EL 12-12-2020 / 19:46 (EDITADO 1 VEZ)
Zyon153Hace 3 años51
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@AllanZero
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El juego es una maravilla tanto en contenido como en muchos otros aspectos. Pero 3DJuegos y demás medios deberían a empezar a informar sobre el mayor problema del juego, que es su seguridad. El robo de cuentas es un gran problema y da igual que tengas linkeado tu correo o cuenta social te pueden quitar la cuenta, a quienes no han hecho la encuesta agregar lo de autenticación en 2 pasos. @DrMarioD hay cientos de temas, vídeos haciendo comparaciones y cálculos de personas que saben del tema. Es prácticamente unánime la opinión tanto en la comunidad china como la inglesa en reddit. Responder con un simple, "es que no sabes" es bastante patético como respuesta. El que esta claro que no sabe del tema eres tú, a menos que puedas argumentar con contra ejemplos deja que quienes han leído del tema informen.
Si yo digo que el personaje no es inutil. Lo quieren mas fuerte? Si. Pues mejor para mi que lo tengo
Es una mierda el personaje. El peor 5* del juego con diferencias. No le dees mas vueltas. Cualquier youtuber experimentado (que ha jugado muchisimo mas que tu te dira lo mismo). Por suerte me toco Keqqing en vez del mierda ese. Un saludo!
Reiwa1850Hace 3 años52
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Extraño que no hayan hecho un artículo sobre la controversia que está generando zhongli, que hasta mihoyo tuvo que decir unas palabras al respecto . Yendo al tema, me gusta bastante el diseño de ambos personajes (probablemente me caiga albedo porque al final del banner de zhongli me quedaré en el sub-pity y mi último 5* fue jean, pero si consigo a ambos, pues la alegría es doble ). Eso si, sabiendo la mala fama que tiene amber y que ganyu se parece bastante en cuanto a habilidades alguno se llevará un chasco . Por cierto, también mencionar que con la 1.2 darán encuentros del destino por subir personajes. Así que denle caña a los que tienen personajes sin tocar.
Que ha pasado?
La gente está molesta porque es un personaje de 5 estrellas y no es especialmente poderoso. Algo que es completamente normal porque puede hacer muchas cosas a la vez, pero sin ser excelente en ninguna de ellas. Al final la empresa ha decidido volver a ponerlo en el servidor de testeo para la actualización 1.3
Pues a mi la ulti que escala un 33% de daño dependiendo de la vida max del pj me parece muy OP
De nada te sirve esa skill cuando tienes otros personajes que hacen incluso más daño y no te hace falta meter un support. Sobretodo teniendo en cuenta que el contenido endgame está diseñado para cronometrarse y hacerlo en el menor tiempo posible, y que además Geo no genera tantas reacciones como los demás elementos.
Como que cronometrarse? A mi no me han puesto tiempo en los bosses por ejemplo. Y el personaje es muy valido para el abismo. ¿Hay otros personajes? Supongo, yo juego con los que me gustan, y no con los que esten arriba en una tier list o diga un chino que calcula al milimetro el daño (o alguien de reddit) Que esto no es un juego competitivo, es para divertirse.
¿No te cronometran en el Abismo y tu puntuación se basa en el tiempo que te queda? Pues eso. Que te guste un personaje y que ese personaje sea bueno son dos cosas completamente distintas. Sucrose por ejemplo como Support es mucho mejor que Zhongli porque es mucho más fácil sacar sus constelaciones, Anemo tiene reacciones con prácticamente todos los elementos y además el set Viridiscent no hace más que potenciarlo. ¿Para qué vas a usar a Zhongli con una Ulti que mete 100k si puedes el doble o el triple de daño con tu DPS principal y una Sucrose? De nada sirve que estéticamente el personaje sea la hostia si luego tienes opciones que no sólo estéticamente están genial, sino que además el daño que hacen es mucho mayor.
Yo no sé tú, pero en el abismo yo uso 8 personajes. Algunos van solo de support que es como uso este personaje. En el resto no cronometran, asi que no se de donde sacaste que el endgame esta diseñado para eso. El abismo es solo una parte del juego y ya.
¿Y? Si precisamente ahí está el problema, hay mejores personajes que Zhongli para usar de support que son mucho más fáciles de conseguir y que tienen más utilidad que él. El endgame del juego ahora mismo es el Abismo, es el contenido más difícil y exigente teniendo en cuenta que ya de entrada pide dos grupos. El resto de contenido no es para nada exigente y no es endgame, menos aún cuando dos de los tres bosses los puedes hacer con otras personas.
DrMarioD465
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Hace 3 años53
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Extraño que no hayan hecho un artículo sobre la controversia que está generando zhongli, que hasta mihoyo tuvo que decir unas palabras al respecto . Yendo al tema, me gusta bastante el diseño de ambos personajes (probablemente me caiga albedo porque al final del banner de zhongli me quedaré en el sub-pity y mi último 5* fue jean, pero si consigo a ambos, pues la alegría es doble ). Eso si, sabiendo la mala fama que tiene amber y que ganyu se parece bastante en cuanto a habilidades alguno se llevará un chasco . Por cierto, también mencionar que con la 1.2 darán encuentros del destino por subir personajes. Así que denle caña a los que tienen personajes sin tocar.
Que ha pasado?
La gente está molesta porque es un personaje de 5 estrellas y no es especialmente poderoso. Algo que es completamente normal porque puede hacer muchas cosas a la vez, pero sin ser excelente en ninguna de ellas. Al final la empresa ha decidido volver a ponerlo en el servidor de testeo para la actualización 1.3
Pues a mi la ulti que escala un 33% de daño dependiendo de la vida max del pj me parece muy OP
De nada te sirve esa skill cuando tienes otros personajes que hacen incluso más daño y no te hace falta meter un support. Sobretodo teniendo en cuenta que el contenido endgame está diseñado para cronometrarse y hacerlo en el menor tiempo posible, y que además Geo no genera tantas reacciones como los demás elementos.
Como que cronometrarse? A mi no me han puesto tiempo en los bosses por ejemplo. Y el personaje es muy valido para el abismo. ¿Hay otros personajes? Supongo, yo juego con los que me gustan, y no con los que esten arriba en una tier list o diga un chino que calcula al milimetro el daño (o alguien de reddit) Que esto no es un juego competitivo, es para divertirse.
¿No te cronometran en el Abismo y tu puntuación se basa en el tiempo que te queda? Pues eso. Que te guste un personaje y que ese personaje sea bueno son dos cosas completamente distintas. Sucrose por ejemplo como Support es mucho mejor que Zhongli porque es mucho más fácil sacar sus constelaciones, Anemo tiene reacciones con prácticamente todos los elementos y además el set Viridiscent no hace más que potenciarlo. ¿Para qué vas a usar a Zhongli con una Ulti que mete 100k si puedes el doble o el triple de daño con tu DPS principal y una Sucrose? De nada sirve que estéticamente el personaje sea la hostia si luego tienes opciones que no sólo estéticamente están genial, sino que además el daño que hacen es mucho mayor.
Yo no sé tú, pero en el abismo yo uso 8 personajes. Algunos van solo de support que es como uso este personaje. En el resto no cronometran, asi que no se de donde sacaste que el endgame esta diseñado para eso. El abismo es solo una parte del juego y ya.
¿Y? Si precisamente ahí está el problema, hay mejores personajes que Zhongli para usar de support que son mucho más fáciles de conseguir y que tienen más utilidad que él. El endgame del juego ahora mismo es el Abismo, es el contenido más difícil y exigente teniendo en cuenta que ya de entrada pide dos grupos. El resto de contenido no es para nada exigente y no es endgame, menos aún cuando dos de los tres bosses los puedes hacer con otras personas.
El abismo tambien se puede hacer con cualquier personaje si sabes equiparlo y sabes jugar. Incluso con este personaje. Y ya te he dicho que no tengo que jugar con los mejores personajes ni con los que a ti te gusten. Por eso hay variedad.
EDITADO EL 12-12-2020 / 20:27 (EDITADO 1 VEZ)
Reiwa1850Hace 3 años54
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Extraño que no hayan hecho un artículo sobre la controversia que está generando zhongli, que hasta mihoyo tuvo que decir unas palabras al respecto . Yendo al tema, me gusta bastante el diseño de ambos personajes (probablemente me caiga albedo porque al final del banner de zhongli me quedaré en el sub-pity y mi último 5* fue jean, pero si consigo a ambos, pues la alegría es doble ). Eso si, sabiendo la mala fama que tiene amber y que ganyu se parece bastante en cuanto a habilidades alguno se llevará un chasco . Por cierto, también mencionar que con la 1.2 darán encuentros del destino por subir personajes. Así que denle caña a los que tienen personajes sin tocar.
Que ha pasado?
La gente está molesta porque es un personaje de 5 estrellas y no es especialmente poderoso. Algo que es completamente normal porque puede hacer muchas cosas a la vez, pero sin ser excelente en ninguna de ellas. Al final la empresa ha decidido volver a ponerlo en el servidor de testeo para la actualización 1.3
Pues a mi la ulti que escala un 33% de daño dependiendo de la vida max del pj me parece muy OP
De nada te sirve esa skill cuando tienes otros personajes que hacen incluso más daño y no te hace falta meter un support. Sobretodo teniendo en cuenta que el contenido endgame está diseñado para cronometrarse y hacerlo en el menor tiempo posible, y que además Geo no genera tantas reacciones como los demás elementos.
Como que cronometrarse? A mi no me han puesto tiempo en los bosses por ejemplo. Y el personaje es muy valido para el abismo. ¿Hay otros personajes? Supongo, yo juego con los que me gustan, y no con los que esten arriba en una tier list o diga un chino que calcula al milimetro el daño (o alguien de reddit) Que esto no es un juego competitivo, es para divertirse.
¿No te cronometran en el Abismo y tu puntuación se basa en el tiempo que te queda? Pues eso. Que te guste un personaje y que ese personaje sea bueno son dos cosas completamente distintas. Sucrose por ejemplo como Support es mucho mejor que Zhongli porque es mucho más fácil sacar sus constelaciones, Anemo tiene reacciones con prácticamente todos los elementos y además el set Viridiscent no hace más que potenciarlo. ¿Para qué vas a usar a Zhongli con una Ulti que mete 100k si puedes el doble o el triple de daño con tu DPS principal y una Sucrose? De nada sirve que estéticamente el personaje sea la hostia si luego tienes opciones que no sólo estéticamente están genial, sino que además el daño que hacen es mucho mayor.
Yo no sé tú, pero en el abismo yo uso 8 personajes. Algunos van solo de support que es como uso este personaje. En el resto no cronometran, asi que no se de donde sacaste que el endgame esta diseñado para eso. El abismo es solo una parte del juego y ya.
¿Y? Si precisamente ahí está el problema, hay mejores personajes que Zhongli para usar de support que son mucho más fáciles de conseguir y que tienen más utilidad que él. El endgame del juego ahora mismo es el Abismo, es el contenido más difícil y exigente teniendo en cuenta que ya de entrada pide dos grupos. El resto de contenido no es para nada exigente y no es endgame, menos aún cuando dos de los tres bosses los puedes hacer con otras personas.
El abismo tambien se puede hacer con cualquier personaje si sabes equiparlo y sabes jugar. Incluso con este personaje. Y ya te he dicho que no tengo que jugar con los mejores personajes ni con los que a ti te gusten. Por eso hay variedad.
Que te lo puedas pasar con cualquier personaje no significa que ese personaje sea bueno, con esa misma lógica Amber no es un mal personaje porque también puedes hacer mucho daño si la equipas bien. Y yo te estoy diciendo que el hecho de que un personaje te guste no significa que sea bueno. A mí me flipa Zhongli, pero las cosas como son, podría ser mucho mejor (de hecho lo nerfearon).
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Que ha pasado?
La gente está molesta porque es un personaje de 5 estrellas y no es especialmente poderoso. Algo que es completamente normal porque puede hacer muchas cosas a la vez, pero sin ser excelente en ninguna de ellas. Al final la empresa ha decidido volver a ponerlo en el servidor de testeo para la actualización 1.3
Pues a mi la ulti que escala un 33% de daño dependiendo de la vida max del pj me parece muy OP
De nada te sirve esa skill cuando tienes otros personajes que hacen incluso más daño y no te hace falta meter un support. Sobretodo teniendo en cuenta que el contenido endgame está diseñado para cronometrarse y hacerlo en el menor tiempo posible, y que además Geo no genera tantas reacciones como los demás elementos.
Como que cronometrarse? A mi no me han puesto tiempo en los bosses por ejemplo. Y el personaje es muy valido para el abismo. ¿Hay otros personajes? Supongo, yo juego con los que me gustan, y no con los que esten arriba en una tier list o diga un chino que calcula al milimetro el daño (o alguien de reddit) Que esto no es un juego competitivo, es para divertirse.
¿No te cronometran en el Abismo y tu puntuación se basa en el tiempo que te queda? Pues eso. Que te guste un personaje y que ese personaje sea bueno son dos cosas completamente distintas. Sucrose por ejemplo como Support es mucho mejor que Zhongli porque es mucho más fácil sacar sus constelaciones, Anemo tiene reacciones con prácticamente todos los elementos y además el set Viridiscent no hace más que potenciarlo. ¿Para qué vas a usar a Zhongli con una Ulti que mete 100k si puedes el doble o el triple de daño con tu DPS principal y una Sucrose? De nada sirve que estéticamente el personaje sea la hostia si luego tienes opciones que no sólo estéticamente están genial, sino que además el daño que hacen es mucho mayor.
Yo no sé tú, pero en el abismo yo uso 8 personajes. Algunos van solo de support que es como uso este personaje. En el resto no cronometran, asi que no se de donde sacaste que el endgame esta diseñado para eso. El abismo es solo una parte del juego y ya.
¿Y? Si precisamente ahí está el problema, hay mejores personajes que Zhongli para usar de support que son mucho más fáciles de conseguir y que tienen más utilidad que él. El endgame del juego ahora mismo es el Abismo, es el contenido más difícil y exigente teniendo en cuenta que ya de entrada pide dos grupos. El resto de contenido no es para nada exigente y no es endgame, menos aún cuando dos de los tres bosses los puedes hacer con otras personas.
El abismo tambien se puede hacer con cualquier personaje si sabes equiparlo y sabes jugar. Incluso con este personaje. Y ya te he dicho que no tengo que jugar con los mejores personajes ni con los que a ti te gusten. Por eso hay variedad.
Que te lo puedas pasar con cualquier personaje no significa que ese personaje sea bueno, con esa misma lógica Amber no es un mal personaje porque también puedes hacer mucho daño si la equipas bien. Y yo te estoy diciendo que el hecho de que un personaje te guste no significa que sea bueno. A mí me flipa Zhongli, pero las cosas como son, podría ser mucho mejor (de hecho lo nerfearon).
En eso estamos de acuerdo. Podria ser mejor, y no me voy a quejar porque me lo mejoren. Pero no es la mierda que quieren pintar tampoco.
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ALVARO-ELITE6983Hace 3 años56
Aclarar que Espinadragón es zona y no región nueva, no confundir con la 3a región de las siete que  están por llegar que es Inazuma. Esto es solo una ampliación de la región de Monstadt (porque según el mapa está debajo de la aldea de Aguaclara) aunque también hay un trozo que toca con la Región de Liyue. De todas formas se agradece una nueva zona que explorar aunque no fuera demasiado grande, y que además implemente nuevas mecánicas, y nuevas variantes de enemigos.

Si ya meten todo esto sin haber salido todavía Inazuma, no me quiero imaginar como será el juego cuando esté "acabado" y uso las comillas porque se que MiHoYo aunque saquen las 7 regiones y "completen" el mapa, van a seguir actualizando el juego, y segurísimo que más zonas meterán, y si no que se lo pregunten al Honkai Impact 3rd, su anterior juego, que lleva 4 años de soporte ininterrumpido y en constante expansión.
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Yohanam409Hace 3 años57
Con ganas ya de la nueva actualización y de nuevos contenidos porque pasado el rango aventura 40 no hay mucho por no decir nada que hacer, salvo farmear y demás. 

Por cierto, el evento de la comida, el peor con diferencia hasta ahora, (menudo coñazo, la de veces que he tenido que repetir el de segundo día por gilipolleces como tocar unas simples flores :-( ), mientras que el de vuelo es pasable.
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Ivelannt38Hace 3 años58
Lastima que no este en xbox estando en pc...Pinta brutal
EDITADO EL 12-12-2020 / 23:15 (EDITADO 1 VEZ)
Valhambra1577Hace 3 años59
Como dicen los compañeros el problema de zhongli son los argumentos que han dado se mire por donde se mire lo lo tengo y solo una vez hice 80 k de daño con el ultimate claro todo después de meter hielo electro poner y quitar a Barbara, pero sigo diciendo como comento con amigos el problema es el geo con el maldito cristalizar de las narices y como dijo uno de los compañeros encima viene mihoyo y dice que es que no sabéis utilizarlo o equiparlo, además por mi parte yo si esperaba algo más de este personaje carajo es el arconte de tierra hay que tener mala fe para que el supuesto mejor personaje de tierra sea tan paquete, ya veremos que pasa con xiao risas me van a entrar.
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Foros > Noticias y actualidad > Genshin Impact deja ver su nuevo mapa en vídeo: Espinadragón ampliará la historia y traerá mucho contenido

Hay 59 respuestas en Genshin Impact deja ver su nuevo mapa en vídeo: Espinadragón ampliará la historia y traerá mucho contenido, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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