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Control supera los 2 millones de juegos vendidos y Remedy detalla su nuevo proyecto junto a Epic Games

Chocloo1975Hace 3 años64
Lo raro sería vender menos de 2 millones y que haya vendido más en noviembre es por las rebajas... ya saben feel make feel :v
ENIGMAXG21821Hace 3 años65
@KaiserSchumi
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@Aaron235
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Yo lo estoy jugando y me parece divertido, los que se quejan de que es aburrido es porque claramente se lo estan pasando rápido, no saben lo que juegan o no tienen intención de darle más de dos horas (que eso es el inicio del juego) Pero tiene una traba, obviando el mal doblaje, tiene el puto error de sincronizacion de los dialogos, incluso a veces simplemente no hablan y te pasas un dialogo entre los personajes sin palabras ni subtitulos, porque cuando hasta eso desaparece.
El problema de que no haya diálogos ni subtitulos también pasa jugando en Inglés, me lo he pasado completo en ese idioma y he tenido que salir al menú principal y volver a cargar la partida para que se arreglará, es uno de los bugs que tiene el juego y no arreglan a parte del mapa que desaparece
Vaya vaya, un juego que por su pésimo doblaje tienes que jugarlo en VO y también ahí falla? Ya podrían ir arreglando todas estas cosillas...
ExpertSCC1680Hace 3 años66
[b] En cuanto a su estilo de juego, todos los focos apuntan a que será un título multijugador free-to-play en el que destacará su elevada carga narrativa, sello del estudio liderado por Sam Lake.  [/b]

Quizas les agrado lo que estaban haciendo con CrossfireX (aunque este si tendra modo de un jugador) por lo que han decidido replicarlo de nuevo. No me sorprenderia siendo Epic pero yo espero que no. Si de algo estoy cansado es de juegos que son solo multijugador.
EDITADO EL 10-12-2020 / 13:31 (EDITADO 1 VEZ)
Seerauber1517Hace 3 años67
Multijugador free-to-play..... meehh!!!
Hagan campañas, Control es bueno... claro que no le alcanza a Alan Wake, pero es mucho mejor tener un Control que a tener un nuevo multiplayer
EDITADO EL 10-12-2020 / 14:54 (EDITADO 1 VEZ)
ALVARO-ELITE6983Hace 3 años68
@Arnoldbenzal
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@ALVARO-ELITE
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Nunca me ha parecido nada del otro mundo este juego la verdad, había por ahí quien decía que era una demo para RTX, que a ver tampoco es eso, pero es un poco génerico como shooter a mi parecer la verdad.... Luego la paleta de colores me parece muy pobre y apagada, pero no sé, tendría que ponerme a jugarlo, no es lo mismo verlo que jugarlo, pero es que no me llama en absoluto.... no le veo nada especial o destacable que me haga decir, ¡Tengo que jugarlo! Pero bueno si ha vendido 2M por algo será supongo.
debes jugarlo, yo lo he jugado en estos días y me he llevado una sorpresa increíble con este juego. Ya había jugado a Alan wake y a quantum break en su momento, y veía que control no tenía pinta de estar al nivel de éstos, pero que va, es buenísimo y está a la altura sobradamente
El problema es que con esos dos ejemplos estoy en las mismas, no son precisamente juegos que me parezcan la hostia, para mi a riesgo de crear polémica, un shooter en 3ª persona me pierde un montón la gracia. Siempre he sido mucho más de juegos de 1ª persona en lo que a shooters respecta, salvo contadas excepciones claro. A mi Alan Wake por ejemplo me parece un simulador de esquivar hachas más que otra cosa, porque tela En cuanto a Control, ya veré, igual cuando lo vea por 5€ me animo a echarle un tiento, pero por el momento lo dejaré pasar, sigue sin llamarme absolutamente nada, y lo he visto en gameplay un par de veces.... y ni fú ni fá.
Rompepiedras461870
Expulsado
Hace 3 años69
@Draco7thwarrior
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@Rompepiedras46
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No me parece nada del otro mundo que Control haya vendido 2 millones de copias.
A ti no te parecerá nada del otro mundo, para Remedy es un exitazo porque es el juego más rápidamente vendido de su estudio en los últimos 10 años: Alan Wake tardó más de 2 años en alcanzar dichas cifras, Quantum Break ya ni te cuento, por ejemplo.
Si muy bien, pero Alan Wake y Quantum Break son exclusivos de Xbox y PC, mientras que que Control es multiplataforma y también ha salido en PS4.
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