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Rentabilizar la compra de Bethesda, Halo Infinite y otros temas de Xbox Series X y S: al habla Phil Spencer

LoadingGame1053Hace 3 años416
Megadrama. Tremenda tergiversación de las palabras de Spencer:



¿Pueden recuperar su inversion sin sacar los juegos en PS5? Sí.

¿Eso significa entonces que no van a sacar los juegos en PS5? No.

Tan sencillo como eso.
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Piporocket252Hace 3 años417
Como duele por estos foros a ciertas personas todo lo que xbox le está quitando a ps jajaja...yo tengo claro que me compraré una xbox de salida...ya cuando esté al final de la generación una ps5 ultraslim en precio ultrareducido, me lo pensaré en comprarme dicha plataforma...por ahora esperando mi series x mientras juego como enano mario 3d all stars en mi querida y flamante switch
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Amatsu211097Hace 3 años418
@Soywiki
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@Amatsu21
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Pues sin salir en otras plataformas y estando en el gamepass de salida no sé como van a ser rentables superproducciones tipo TES. Habrá que ver cuánto vende Xbox, porque si se guían por los números de consolas de esta generación, dichos juegos nunca serían rentables. Pues los jugaré en PC como he hecho siempre, aunque no me gusta para nada esta práctica de comprar multiplataformas en lugar de hacer crecer a tus estudios. Si no tienes ideas propias, pues nada más sencillo que comprar las de otros.
Pues hombre, con los 90 millones de jugadores únicos que tiene al mes en su Xbox Live y sus más de 10 millones de jugadores en Game Pass (incluso antes de lanzar Xbox Series X/S, que conseguirá que el número de subscriptores también se incremente de forma exponencial...) te puedes hacer una idea de dónde sacan la pasta... Eso sin contar con aquéllos que se lo compren en formato físico o digital y paguen a tocateja lo que vale en versión retail, más el pellizco que saquen por los beneficios de la venta de consolas... Más todos los servicios propios y de terceros que tienen asociados... Más el pico que se llevan en cada transacción que se realice en cualquiera de sus plataformas..... Sí, nada rentable....
Claro, la cifra de jugadores es inmensa, pero esos millones de jugadores de gamepass están pagando una pequeña cantidad por todo el catálogo disponible, ese dinero no va dirigido a un solo juego. Cuando pienso en una superproducción tipo Halo Infinite del que se especula que tiene un presupuesto de 500 millones, ¿cuántos jugadores debe tener para que sea rentable? Si asumiéramos que dicho juego se vendiera a $60, tendría que vender más de 8 millones de copias solo para ser rentable, ya ni hablar para ser un éxito de ventas. Así que ya me dirás tú cuántos usuarios debe tener dicho juego y por cuanto tiempo debe estar activo para recuperar su inversión, teniendo en cuenta que los ingresos de gamepass son mucho menores y que no van a un único juego. Por eso es que se habla de que sea un Halo que dure muchos años, porque es la única manera de amortizar la inversión dado que gamepass no es tan lucrativo. De hecho, juegos como Gears of War 4, del que no se han actualizado más las ventas, llegó solo a vender 3 millones de unidades, y de ahí para gamepass. Microsoft es una empresa con mucho dinero detrás y puede tener esas pérdidas, pero teniendo en cuenta que la mayor parte de las ventas de bethesda no son en xbox, no sé como será tan prolífico. Si todo fuera tan perfectamente rentable como lo pintan darían los números de juegos vendidos o de dinero recuperado por juego, no de jugadores, lo cual no da una idea de éxito ya que por una cantidad irrisoria tienes acceso a un catálogo enorme.
ThanatosGwyn2043Hace 3 años419
Y según algunos que no, qué no hay forma de que recuperen su dinero sin PS, porque es muy lógico comprar Bethesda para no aprovechar y empujar su verdadera arma en está generación: Game Pass, guste o no, tienen que venderlo de algún modo, y estoy casi seguro que más de uno que tiene planeado solo jugar en PS5 ya está planteándose que hará cuando llegue algo como TES VI  e incluso puede ver a muchos aprovechar plataformas como XCloud en el móvil o PC y jugar desde allí.

Una lástima pero es lo que hay, a mi al final me la suda un poco porque todo sigue saliendo en PC, lo único que quiero es que cuando inevitablemente todos sus juegos sean exclusivos de la MS Store tengan una plataforma mucho mejor a la actual (que da un asco tremendo en comparación a Steam).
Apache96338Hace 3 años420
@Wally1982
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Avowed, Fable, Everwild y TES 6. Han ganado la generación sin ni si quiera empezarla.
No hay botón de me divierte pero ojalá
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RoxasTactics9478
Expulsado
Hace 3 años421
@Yosimitsu
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Estaba claro que los juegos de Zenimax iban a ser exclusivos!! Estoy a un mes de que salgan las dos consolas y aun no se por cual decantarme, no querria tener que comprarme las dos.
Yo me comprare Xbox Series X por los grandes exclusivos en consola que van a llegar de Bethesda como Skyrim o Fallout o Dishonored asi como Senua's Saga Hellblade II , Forza Horizon 5, Halo Infinite, The Medium (inspirado en Silent Hill), Stalker 2, Forza Motosport, Martha is Dead, Project : Mara , Fable, Gears of War, State of Decay 3, Scorn, The Ascent.. Esta próxima generación Xbox lo esta haciendo muy bien con servicios como Game Pass o Xcloud asi como la retrocompatibilidad que te permite usar juegos de Xbox / Xbox 360 / Xbox One directamente insertando el disco desde el día uno. Yo la tengo reservada en Xtralife con Cyberpunk 2077
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Warman-g5plus91Hace 3 años422
Lo que sí es que, si Microsoft no ve resultados en ésta generación por parte de Xbox, después de esa inversión, el futuro de Xbox no va pasar de un servicio, y ahí sí en todas partes y para todos los jugadores, como siempre lo quiso Phil Spencer. 

PD: Veremos en qué deparará todo ésto, pero ya me doy cuenta de que Xbox no tendrá a disposición otra suma similar para hacer otra comprita. Y es que, Activision, Ubisoft o Take-Two valen mucho más que 7.500'000.000 de dólares.
Ivanatm604Hace 3 años423
En vez de comprar estudios que se dediquen a crear videojuegos desde cero y hacer de verdad unos buenos exclusivos, no sacarlos como exclusivos solo por comprar sus estudios.
1 VOTO
Scientist6811Hace 3 años424
Sólo por aclarar: los que lloran por el imaginario y supuesto monopolio de Microsoft son los mismos que aseguran que PS5 va a vender más consolas que Xbox Series?
14 VOTOS
Croxz747Hace 3 años425
@Alexmercer65
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Phil ahí Phil el tío este no se Cansa de fardar y decir tremendas sandeces como "nosotros no intentamos quitarle juegos a nadie" pero la chulería que suelta que saldrá en xcloud y pc y en la madre que lo parió pero en PlayStation no piensa y luego nos dicen a nosotros tóxicos las ratas inmundas estás de Xbox que siempre se creen los reyes del cotaro puede que tengan mucho dinero pero en el tema de los videojuegos crean unos juegos muy mediocres yo lo siento comparando con los juegos de Sony se quedan muy cortos en ese sentido el Ghost of sushima solo ese juego supera a toda la mierda que sacó Xbox y sus estudios
"luego nos dicen a nosotros tóxicos las ratas inmundas estás de Xbox" como quieres que no te digan toxico si sueltas estas cosas chico ? por dios esta lloradera esta grande
Mrpulpo2284Hace 3 años426
@Amatsu21
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@Soywiki
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@Amatsu21
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Pues sin salir en otras plataformas y estando en el gamepass de salida no sé como van a ser rentables superproducciones tipo TES. Habrá que ver cuánto vende Xbox, porque si se guían por los números de consolas de esta generación, dichos juegos nunca serían rentables. Pues los jugaré en PC como he hecho siempre, aunque no me gusta para nada esta práctica de comprar multiplataformas en lugar de hacer crecer a tus estudios. Si no tienes ideas propias, pues nada más sencillo que comprar las de otros.
Pues hombre, con los 90 millones de jugadores únicos que tiene al mes en su Xbox Live y sus más de 10 millones de jugadores en Game Pass (incluso antes de lanzar Xbox Series X/S, que conseguirá que el número de subscriptores también se incremente de forma exponencial...) te puedes hacer una idea de dónde sacan la pasta... Eso sin contar con aquéllos que se lo compren en formato físico o digital y paguen a tocateja lo que vale en versión retail, más el pellizco que saquen por los beneficios de la venta de consolas... Más todos los servicios propios y de terceros que tienen asociados... Más el pico que se llevan en cada transacción que se realice en cualquiera de sus plataformas..... Sí, nada rentable....
Claro, la cifra de jugadores es inmensa, pero esos millones de jugadores de gamepass están pagando una pequeña cantidad por todo el catálogo disponible, ese dinero no va dirigido a un solo juego. Cuando pienso en una superproducción tipo Halo Infinite del que se especula que tiene un presupuesto de 500 millones, ¿cuántos jugadores debe tener para que sea rentable? Si asumiéramos que dicho juego se vendiera a $60, tendría que vender más de 8 millones de copias solo para ser rentable, ya ni hablar para ser un éxito de ventas. Así que ya me dirás tú cuántos usuarios debe tener dicho juego y por cuanto tiempo debe estar activo para recuperar su inversión, teniendo en cuenta que los ingresos de gamepass son mucho menores y que no van a un único juego. Por eso es que se habla de que sea un Halo que dure muchos años, porque es la única manera de amortizar la inversión dado que gamepass no es tan lucrativo. De hecho, juegos como Gears of War 4, del que no se han actualizado más las ventas, llegó solo a vender 3 millones de unidades, y de ahí para gamepass. Microsoft es una empresa con mucho dinero detrás y puede tener esas pérdidas, pero teniendo en cuenta que la mayor parte de las ventas de bethesda no son en xbox, no sé como será tan prolífico. Si todo fuera tan perfectamente rentable como lo pintan darían los números de juegos vendidos o de dinero recuperado por juego, no de jugadores, lo cual no da una idea de éxito ya que por una cantidad irrisoria tienes acceso a un catálogo enorme.
Lo que están haciendo desde Microsoft es tirar la casa por la ventana para tratar de fidelizar al mayor número de consumidores posibles. A mayor número de consumidores mayor posibilidad de ofertar precios más bajos. ¿Qué va a durar para siempre ese precio? Pues cuando empiecen a sacar sus exclusivos de verdad y hagan cuentas entre el coste de producción y los ingresos obtenidos y luego se vea si da beneficios o no se verá.... La idea es que sea un Netflix o HBO de videojuegos pero aunque en la tv funciona lo que es en videojuegos es novedoso entonces se están aventurando a algo nuevo que les puede salir bien y cambiar la industria de este sector como les puede salir mal y volver al estilo más clásico o desgraciadamente tener que cerrar la división de videojuegos. El futuro dictará sentencia. Sony por ejemplo lleva un camino más conservador, si le sale bien la jugada a Microsoft no descartemos que transformen el PlayStation now a algo de suscripcion como lo de Microsoft, si le sale mal a Microsoft pues desde Sony seguirán con su política sin haber invertido un dólar en el otro camino.
1 VOTO
Hackmad332Hace 3 años427
@Amatsu21
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@Soywiki
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@Amatsu21
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Pues sin salir en otras plataformas y estando en el gamepass de salida no sé como van a ser rentables superproducciones tipo TES. Habrá que ver cuánto vende Xbox, porque si se guían por los números de consolas de esta generación, dichos juegos nunca serían rentables. Pues los jugaré en PC como he hecho siempre, aunque no me gusta para nada esta práctica de comprar multiplataformas en lugar de hacer crecer a tus estudios. Si no tienes ideas propias, pues nada más sencillo que comprar las de otros.
pero si tanto sabes de números financieros, porque Microsoft está en la cima de las 3 grandes empresas que más ganan en el mundo? Nos vas a dar tu como se maneja una empresa y si da beneficios las suscripciones? Eres mejor que Satya Nadella? Pues hombre, con los 90 millones de jugadores únicos que tiene al mes en su Xbox Live y sus más de 10 millones de jugadores en Game Pass (incluso antes de lanzar Xbox Series X/S, que conseguirá que el número de subscriptores también se incremente de forma exponencial...) te puedes hacer una idea de dónde sacan la pasta... Eso sin contar con aquéllos que se lo compren en formato físico o digital y paguen a tocateja lo que vale en versión retail, más el pellizco que saquen por los beneficios de la venta de consolas... Más todos los servicios propios y de terceros que tienen asociados... Más el pico que se llevan en cada transacción que se realice en cualquiera de sus plataformas..... Sí, nada rentable....
Claro, la cifra de jugadores es inmensa, pero esos millones de jugadores de gamepass están pagando una pequeña cantidad por todo el catálogo disponible, ese dinero no va dirigido a un solo juego. Cuando pienso en una superproducción tipo Halo Infinite del que se especula que tiene un presupuesto de 500 millones, ¿cuántos jugadores debe tener para que sea rentable? Si asumiéramos que dicho juego se vendiera a $60, tendría que vender más de 8 millones de copias solo para ser rentable, ya ni hablar para ser un éxito de ventas. Así que ya me dirás tú cuántos usuarios debe tener dicho juego y por cuanto tiempo debe estar activo para recuperar su inversión, teniendo en cuenta que los ingresos de gamepass son mucho menores y que no van a un único juego. Por eso es que se habla de que sea un Halo que dure muchos años, porque es la única manera de amortizar la inversión dado que gamepass no es tan lucrativo. De hecho, juegos como Gears of War 4, del que no se han actualizado más las ventas, llegó solo a vender 3 millones de unidades, y de ahí para gamepass. Microsoft es una empresa con mucho dinero detrás y puede tener esas pérdidas, pero teniendo en cuenta que la mayor parte de las ventas de bethesda no son en xbox, no sé como será tan prolífico. Si todo fuera tan perfectamente rentable como lo pintan darían los números de juegos vendidos o de dinero recuperado por juego, no de jugadores, lo cual no da una idea de éxito ya que por una cantidad irrisoria tienes acceso a un catálogo enorme.
Vendetta794689Hace 3 años428
@LarsRock
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No importa ya que todos los poseedores de una play station cuentan con PC's de alta gama para jugar todos los exclusivos de Xbox.
Touché.
1 VOTO
NoSoyBetaTester882
Expulsado
Hace 3 años429
Esta es la parte donde los Sonyers siguen gritando que no hay exclusivos y Bethesda al final es caca que ni querían.

Pero bueno pueden jugar en PC en las laptos del Estado que apenas correr el lol en bajo y a 15 fps
EDITADO EL 17-10-2020 / 01:32 (EDITADO 1 VEZ)
5 VOTOS
-Sanpei-396
Expulsado
Hace 3 años430
Si fuera al revés ya me veía teniendo que gastar 500 pavos en el mostrenco ese mal diseñado y 80 por juego. Aquí al menos hay opciones tanto de plataforma como de adquisicion de dichos juegos.
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Boikot902106Hace 3 años431
@Yakuz77
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@Boikot90
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Pues a comprarse la Xbox Mega Ultra Series XXX en 2030 para jugar a TES6, que es cuando va a salir. En esta a seguir jugando a los Halo, Forza y Gears.
Ahora vuelve y dilo, pero esta ves sin llorar por favor
En 2030 sale TES6, momento de comprarse la Xbox. Creo que esta vez fue sin llorar.
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Hay 877 respuestas en Rentabilizar la compra de Bethesda, Halo Infinite y otros temas de Xbox Series X y S: al habla Phil Spencer, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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