1 VOTORoryBBellows2073Hace 3 años33Este se piensa que todos los aviones son como los de las películas americanas . No tiene ningún puto sentido lo que dices y además es una puta mentira. Ale hasta luego.@Elroo-nivMostrar citaUn juego debería costar mucho más dinero. EL problema es no tener ni idea de costes... Después la gente se queja de los DLC . El DLC es como ir en primera en un avión. Sin esas personas de primera, las plazas de segunda costarían mucho más y mucha gente "normal" no podría volar. Al fin y al cabo, los videojuegos son un articulo de lujo, si los quieres deberás pagar ese lujo. Eso o pasarte a PC.@DimiMostrar citaUn juego no puede costar tanto dinero, y no se porque me quitais el comentario, es prácticamente lo que he dicho
Hola a todos! Una advertencia. Esto es un reportaje de investigación sobre la evolución de los precios de los videojuegos hecho con mucho cuidado y que tiene mucho trabajo detrás. Si volvemos a ver algún mensaje asegurando que esto es un blanqueamiento de imagen de PlayStation o no se qué memeces, llegarán las expulsiones. Centrémonos en hablar sobre el contenido que, como digo, creo que es muy completo e interesante. Gracias!3 VOTOSPirasesino642Hace 3 años34
4 VOTOSArcak5189Hace 3 años35[b]Hola. Aún no he visto ningún juego de PS5 que cueste más de 69€ mirando en otras tiendas.[/b] por su comentario? y me lo pones a 70€, a cuanto lo podías conseguir en PS4? por que yo todos los juegos reservados que tenido de PS4 en amazon, los compre por 55€ o menos si se trata de PC se ponga como se ponga la gente, es un puto robo y una broma esta subida de precio@Diegalex90Mostrar cita¿Y a qué viene una foto del juego a 80 si se puede conseguir a 70?@PirasesinoMostrar citay?@Diegalex90Mostrar cita@Pirasesino [url]https://www.mediamarkt.es/es/product/_ps5-demon-s-souls-remake-1487490.html[/url]
Otra vez más, muy buen artículo. Os estáis currando mucho el tema de "historia" e "industria", y lo considero indispensable para entender el presente. El libro va a deseados de Amazon, y una de mis siguientes adquisiciones. Habéis hablado de precios, pero sería cuestión también de saber cuanto costaba desarrollar un juego en cada época. Por desgracia la industria del videojuego no es que haya sido muy transparente a la hora de hablar de este tipo de cosas y es dificil encontrar información más allá de la anecdótica al respecto. Por otro lado, se habla de "blanquear" el precio, y muchas veces no es cuestión de eso, sino de entenderlo. No es lo mismo gastarte (Por ejemplo) 50 millones en desarrollar un Destiny 2, con su juego base, sus micropagos y sus expansiones, que un God of War que sale al mismo precio a la venta, y ha costado desarrollarse lo mismo, parecido, o incluso más. Sony se ha currado muchos lanzamientos muy locos con PS4. Yo, personalmente, sigo flipando que hayan apoyado un proyecto como Death Stranding, que no podría ser más de nicho ni poniendole una silla de ruedas a Norman Reedus, o The Last of Us Parte 2, que prácticamente, golpea al fandome con una vara de libre albedrío. Me parece meritorio, matadme, pero se han dejado los cuartos en treinta apuestas de riesgo, mientras la competencia, sacaba y aumentaba su catálogo de "juegos por servicio", multiplayers masivos, y colecciones fuertes de juegos donde el online era un componente vital; algo que puede aumentar mucho la vida útil de un videojuego respecto a un Ghost of Tushima o un Spiderman. Y ahora los juegos valen 80 pavos, y yo quiero hacer unas preguntas sin retórica ¿Merecerá la pena? ¿Tiene sentido? No es lo mismo desarrollar un juego ahora, que hace 10 años. Ahora un videojuego AAA puede tener una plantilla de 400 empleados (Como es el caso de Cyberpunk) y depender de hasta 7 años de desarrollo (7 años de pagar 400 sueldos, infraestructura, mantenimiento, alquileres de edificios, equipos, impuestos, étc.) con la "promesa" (El entrecomillado más goloso del mundo) de que de lanzamiento, el juego verá sus frutos y habrá una recuperación económica RÁPIDA y una insercción de beneficios para el siguiente juego. Es tirarse a la piscina todo los días del año, con los ojos cerrados, y rezando por que esté llena. O quizas no, quizas me equivoco. Quizas 80€ es una pasada (que lo es) y solo se explica (Que no es lo mismo que justificar) con una consola que venden a pérdida respecto a la de la competencia. Sea como sea, nadie se dispara en un pie por gusto. 80€ es un precio que no me importa pagar si la calidad lo merece, pero esto es algo personal. 80€ habría pagado por TLOU2 y lo que me transmitió, pero tal vez no por Death Stranding, a pesar de que me pareció muy buen juego; lo cortés no quita lo valiente.6 VOTOSAPastor2563Hace 3 años36https://www.mediamarkt.es/es/product/_ps5-demon-s-souls-remake-1487490.html 69€@PirasesinoMostrar cita@LuismyDiseaseMostrar citaHola. Aún no he visto ningún juego de PS5 que cueste más de 69€ mirando en otras tiendas. Si un retailer decide poner 80€ de precio, no significa que TODOS los juegos de PS5 vayan a costar 80€. Sois muy pesaditos todos con el tema. PD: Soy de PC.
1 VOTOPirasesino642Hace 3 años37Todos los domingos, a las 18:00, publicamos una columna suya. Creo que la primera es del mes de agosto (vamos, que lleva unas cuantas).@Dark-ThasMostrar citaFantástico artículo, interesante, y muy revelador. Ah, y no sabía que Funs ahora también escribía en 3DJ! todo son buenas noticias últimamente en esta página a nivel editorial.
Seikca389Hace 3 años38lee mi comentario de arriba@ArcakMostrar citaOtra vez más, muy buen artículo. Os estáis currando mucho el tema de "historia" e "industria", y lo considero indispensable para entender el presente. El libro va a deseados de Amazon, y una de mis siguientes adquisiciones. Habéis hablado de precios, pero sería cuestión también de saber cuanto costaba desarrollar un juego en cada época. Por desgracia la industria del videojuego no es que haya sido muy transparente a la hora de hablar de este tipo de cosas y es dificil encontrar información más allá de la anecdótica al respecto. Por otro lado, se habla de "blanquear" el precio, y muchas veces no es cuestión de eso, sino de entenderlo. No es lo mismo gastarte (Por ejemplo) 50 millones en desarrollar un Destiny 2, con su juego base, sus micropagos y sus expansiones, que un God of War que sale al mismo precio a la venta, y ha costado desarrollarse lo mismo, parecido, o incluso más. Sony se ha currado muchos lanzamientos muy locos con PS4. Yo, personalmente, sigo flipando que hayan apoyado un proyecto como Death Stranding, que no podría ser más de nicho ni poniendole una silla de ruedas a Norman Reedus, o The Last of Us Parte 2, que prácticamente, golpea al fandome con una vara de libre albedrío. Me parece meritorio, matadme, pero se han dejado los cuartos en treinta apuestas de riesgo, mientras la competencia, sacaba y aumentaba su catálogo de "juegos por servicio", multiplayers masivos, y colecciones fuertes de juegos donde el online era un componente vital; algo que puede aumentar mucho la vida útil de un videojuego respecto a un Ghost of Tushima o un Spiderman. Y ahora los juegos valen 80 pavos, y yo quiero hacer unas preguntas sin retórica ¿Merecerá la pena? ¿Tiene sentido? No es lo mismo desarrollar un juego ahora, que hace 10 años. Ahora un videojuego AAA puede tener una plantilla de 400 empleados (Como es el caso de Cyberpunk) y depender de hasta 7 años de desarrollo (7 años de pagar 400 sueldos, infraestructura, mantenimiento, alquileres de edificios, equipos, impuestos, étc.) con la "promesa" (El entrecomillado más goloso del mundo) de que de lanzamiento, el juego verá sus frutos y habrá una recuperación económica RÁPIDA y una insercción de beneficios para el siguiente juego. Es tirarse a la piscina todo los días del año, con los ojos cerrados, y rezando por que esté llena. O quizas no, quizas me equivoco. Quizas 80€ es una pasada (que lo es) y solo se explica (Que no es lo mismo que justificar) con una consola que venden a pérdida respecto a la de la competencia. Sea como sea, nadie se dispara en un pie por gusto. 80€ es un precio que no me importa pagar si la calidad lo merece, pero esto es algo personal. 80€ habría pagado por TLOU2 y lo que me transmitió, pero tal vez no por Death Stranding, a pesar de que me pareció muy buen juego; lo cortés no quita lo valiente.https://www.mediamarkt.es/es/product/_ps5-demon-s-souls-remake-1487490.html 69€@PirasesinoMostrar cita@LuismyDiseaseMostrar citaHola. Aún no he visto ningún juego de PS5 que cueste más de 69€ mirando en otras tiendas. Si un retailer decide poner 80€ de precio, no significa que TODOS los juegos de PS5 vayan a costar 80€. Sois muy pesaditos todos con el tema. PD: Soy de PC.
2 VOTOSPetrusIacobus1834Hace 3 años39Como si los precios de estreno o fuera de rebaja en Pc fuesen más baratos que en consola, que inocente. Los videojuegos son un artículo de ocio, al igual que un libro, una película o la canción de turno. Un videojuego no es un yate, no es un viaje al Caribe ni tampoco es una mansión con 32 habitaciones. Hay que deshacerse de ese chip de "ocio=lujo". El descanso es una parte muy importante del trabajo y descansar no es exclusivamente tumbarse en una cama a dormir: no podemos ser elitistas y andar dando sermones o soltando pullitas que se resumen en un "si no tienes pasta, a dormir y da gracias" a alguien porque le parece caro un producto. Ya respondiendo al tema: 80€, teniendo en cuenta el salario medio en España, es mucho dinero por un videojuego. No veo justificación en la subida de precio ni teniendo en cuenta los costes de producción del videojuego de turno, la verdad. Me parece una excusa algo barata para tantear mercado.@Elroo-nivMostrar citaUn juego debería costar mucho más dinero. EL problema es no tener ni idea de costes... Después la gente se queja de los DLC . El DLC es como ir en primera en un avión. Sin esas personas de primera, las plazas de segunda costarían mucho más y mucha gente "normal" no podría volar. Al fin y al cabo, los videojuegos son un articulo de lujo, si los quieres deberás pagar ese lujo. Eso o pasarte a PC.
Muy interesante artículo, el juego por el que más pagué en su momento fue RE2 en N64, no recuerdo si habían sido 13.995 o 14.995, pero había que pagar el cartuchito de 512 MB y el precio se disparaba. Una maldita locura que me costó una merecidísima colleja en casa. A vosotros no os entra la risa floja cuando recordáis que en la nueva generación pretenden cobrarnos 80 eurazos por lanzamiento? De locos. Yo aprendí mucho con aquella colleja, aún me duele la nuca con los cambios de tiempo.1 VOTOUrisaenz6308Hace 3 años40
Bueno una parte buena para los que se vayan a hacer con PS5 es que sus juegos se devaluan muy rápido, en cuestión de menos de tres meses los puedes conseguir hasta por mitad de precio.2 VOTOSJanhel8771Hace 3 años41
Por que solo se remarca el precio de 80 pavos para PS5 cuando los juegos de Xbox Series X y S tambien costaran lo mismo?20 VOTOSPasticceri52Hace 3 años42
Arcak5189Hace 3 años43Mensaje eliminado por moderación.(Spam)
JoseRomanZ1438Hace 3 años44PC no es consolas. Tu foto era para un juego que (de momento) no ha salido para PC, no? Personalmente, puede que ese sea un buen camino. Sacar juegos de generación anterior en PC por parte de Sony para levantar los costes de los nuevos juegos para su PlayStation de actual generación. Creo que un Bloodborne, un Uncharted 4, un God of War, en Steam/Gog/epic podrían petarlo y muy fuerte. Si el problema de los 80€ es una cuestión de costes a subsanar, podrían arreglarlo de esa forma, y de paso, mantener fuerte la imagen de marca de la consola de actual generación. El que quiera un TLoU3 no se va a esperar a una ps6. Incluso podrían preparar una ventana de lanzamientos (Que creo que es lo que han testeado con Horizon, uno de los juegos más vendidos a precio completo en plenas rebajas de Steam) a lo largo de la generación, equivalente a como fueron saliendo en la anterior. (Primer año bloodborne, segundo Uncharted 4, tercero tal juego, cuarto God of War, étc) O tal vez no, tal vez me equivoque. Obviamente no llevo las cuentas de Sony, y aunque lo hiciera, no soy economista.@PirasesinoMostrar citalee mi comentario de arriba@ArcakMostrar citaOtra vez más, muy buen artículo. Os estáis currando mucho el tema de "historia" e "industria", y lo considero indispensable para entender el presente. El libro va a deseados de Amazon, y una de mis siguientes adquisiciones. Habéis hablado de precios, pero sería cuestión también de saber cuanto costaba desarrollar un juego en cada época. Por desgracia la industria del videojuego no es que haya sido muy transparente a la hora de hablar de este tipo de cosas y es dificil encontrar información más allá de la anecdótica al respecto. Por otro lado, se habla de "blanquear" el precio, y muchas veces no es cuestión de eso, sino de entenderlo. No es lo mismo gastarte (Por ejemplo) 50 millones en desarrollar un Destiny 2, con su juego base, sus micropagos y sus expansiones, que un God of War que sale al mismo precio a la venta, y ha costado desarrollarse lo mismo, parecido, o incluso más. Sony se ha currado muchos lanzamientos muy locos con PS4. Yo, personalmente, sigo flipando que hayan apoyado un proyecto como Death Stranding, que no podría ser más de nicho ni poniendole una silla de ruedas a Norman Reedus, o The Last of Us Parte 2, que prácticamente, golpea al fandome con una vara de libre albedrío. Me parece meritorio, matadme, pero se han dejado los cuartos en treinta apuestas de riesgo, mientras la competencia, sacaba y aumentaba su catálogo de "juegos por servicio", multiplayers masivos, y colecciones fuertes de juegos donde el online era un componente vital; algo que puede aumentar mucho la vida útil de un videojuego respecto a un Ghost of Tushima o un Spiderman. Y ahora los juegos valen 80 pavos, y yo quiero hacer unas preguntas sin retórica ¿Merecerá la pena? ¿Tiene sentido? No es lo mismo desarrollar un juego ahora, que hace 10 años. Ahora un videojuego AAA puede tener una plantilla de 400 empleados (Como es el caso de Cyberpunk) y depender de hasta 7 años de desarrollo (7 años de pagar 400 sueldos, infraestructura, mantenimiento, alquileres de edificios, equipos, impuestos, étc.) con la "promesa" (El entrecomillado más goloso del mundo) de que de lanzamiento, el juego verá sus frutos y habrá una recuperación económica RÁPIDA y una insercción de beneficios para el siguiente juego. Es tirarse a la piscina todo los días del año, con los ojos cerrados, y rezando por que esté llena. O quizas no, quizas me equivoco. Quizas 80€ es una pasada (que lo es) y solo se explica (Que no es lo mismo que justificar) con una consola que venden a pérdida respecto a la de la competencia. Sea como sea, nadie se dispara en un pie por gusto. 80€ es un precio que no me importa pagar si la calidad lo merece, pero esto es algo personal. 80€ habría pagado por TLOU2 y lo que me transmitió, pero tal vez no por Death Stranding, a pesar de que me pareció muy buen juego; lo cortés no quita lo valiente.https://www.mediamarkt.es/es/product/_ps5-demon-s-souls-remake-1487490.html 69€@PirasesinoMostrar cita@LuismyDiseaseMostrar citaHola. Aún no he visto ningún juego de PS5 que cueste más de 69€ mirando en otras tiendas. Si un retailer decide poner 80€ de precio, no significa que TODOS los juegos de PS5 vayan a costar 80€. Sois muy pesaditos todos con el tema. PD: Soy de PC.
7 VOTOSKuarter540Hace 3 años45Que chorrada de argumento es ese de "pero si se puede conseguir el juego a 60-70 euros en la tienda de mi barrio". Claro y si el precio oficial no fueran 80€ lo podrias conseguir en esa misma tienda a 50€ o menos, no jodais . Al final la subida te la comes de todos modos@Diegalex90Mostrar cita¿Y a qué viene una foto del juego a 80 si se puede conseguir a 70?@PirasesinoMostrar citay?@Diegalex90Mostrar cita@Pirasesino [url]https://www.mediamarkt.es/es/product/_ps5-demon-s-souls-remake-1487490.html[/url]
6 VOTOSJoseRomanZ1438Hace 3 años46Lo del Euro a mi juicio aqui en España fue la timada del siglo, la vida de un dia para otro paso a ser un 66% mas cara de golpe y porrazo, pero eso la culpa la tienen las autoridades, que es eso que un cafe costara 100 ptes, y luego valiera al dia siguiente 1 euro (166 ptes) y eso con todo, tendrian que haber multado a diestro y siniestro. Lo dicho la estafa del siglo.@XX-DANTE-XxMostrar citaBuen artículo de investigación. En mi opinión la llegada del euro tuvo sus beneficios (moneda unica) y sus inconvenientes (subidas de precio en muchos productos) peter mayor problema es que desde el 2000 hasta hoy endiabladamente los precios de muchos productos han subido mientras los salarios no lo han hecho de manera proporcional ni muchísimo menos, por tanto hemos perdido mucho poder adquisitivo. Sobretodo si nos fijamos en la vivienda y los gastos de servicios como luz, agua, teléfono y gas. Esto hace que tener gastos extras, como videojuegos y demás sean más restrictivos. Si nos suben el precios de los videojuegos, mucha gente no estará dispuesta a pagarlos y se esperarán a que bajen a un precio más acorde con lo que percibimos como "justo" con nuestra renta. Gastarse un 8% de una mensualidad (salario medio en España) en un juego es a mi juicio bastante y más como están las cosas.
2 VOTOSMegadeth822568Fuente: Créeme@JanhelMostrar citaPor que solo se remarca el precio de 80 pavos para PS5 cuando los juegos de Xbox Series X y S tambien costaran lo mismo?
1 VOTOReservando un juego. Al pagar, junto a la factura te dan un vale de 10€ para invertir en gaming. Ya sea otro juego, como un accesorio. Yo lo hago así también. Sino también puedes hacer el precio mínimo. Si por ejemplo tienes un juego en Fnac a 79,99€ y ese mismo juego lo tienes en Media Mark a 69,99€. Fnac te baja el precio a 69,99€ y encima le aplicas el 5% de descuento DIRECTO de socio.@MrpulpoMostrar cita@CloudStrifeFF7 ¿Eso del vale de 10 euros como se consigue? soy socio de la fnac
Hay 171 respuestas en Especial: De 7 euros de Spectrum a 80 de PS5. ¿Cómo han evolucionado los precios de los videojuegos?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.