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Capcom intentará llevar Resident Evil 8 Village a PS4 y Xbox One, pero no prometen nada

Wuang342342
Expulsado
Hace 3 años96
En mi puta vida entenderé por que hay tanta gente rabiando porque los juegos salga también en PS4/XOne. Yo soy el primero que prefiere que salgan solo en Next Gen y aprovechen el potencial de las nuevas consolas cuanto antes, pero no voy a ponerme a rabiar porque lo saquen en PS4 y One.
Elalfredo227
Expulsado
Hace 3 años97
Para que? Que sea solo next gen.
Wuang342342
Expulsado
Hace 3 años98
@X-Rapture-X
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Pues vaya con la next gen
Durante mas o menos el primer año y medio de las consolas Next Gen un 80% de los juegos que salen son intergeneracionales. Supongo que los que os quejais sois nuevos en esto de los videojuegos. O se os ha olvidado muy rápido 2013 y 2014.
EDITADO EL 26-09-2020 / 00:08 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Macija31141
Expulsado
Hace 3 años99
@Quaketeca
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@Speddboost
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Por ahí andaba un tal "Dusk Golem" diciendo que RE8 tenia muchos problemas en PS5 y que Capcom estaba planteandose quitar varias caracteristicas debido a PS5 y sacarlo en actual generación... El sujeto es quien filtro casí todo RE8 casí 2 meses antes de su presentación asi que.... a ver que pasa
Yo no entiendo cómo puede alguien creerse que PS5 está dando problemas en el desarrollo de RE8 y no preguntarse justo después: "¿Y qué pasa con Series S?" Dusk es un insider eso está claro y sabe cosas, pero es un pedazo de hater de PS5 que ya se ha inventado varias cosas con tal de echar mierda a la consola. Este rumor que mencionas él mismo admitió que no estaba seguro y que normalmente no lo diría, pero que como xbox estaba recibiendo muchas críticas por su evento de juegos quería "igualar las cosas". También dijo que PS5 costaría casi 700 pavos. Lo dicho, ni caso sobre lo que diga de PS5.
Que pasa con Series S? Pues que es una consola hecha exclusivamente para 1080p y máximo los 1400p cuando la consola pueda con esa resolución, en cambio PS5 debe ejecutar los mismos juegos que Series X a la misma calidad y resolución (o bastante cercano) ya que es su competencia directa y encima cuestan lo mismo, por lo tanto Series S no es comparable con PS5 ya que ambas consolas fueron diseñadas y son vendidas para resoluciones distintas. El rumor que la PS5 trae problemas a los desarrolladores por sus "frecuencias variables" ya se verán una vez salgan los juegos y las consolas a la venta. Ojala no sea así porque sino la PS5 "lastraría" (esta si, no la Series S) la nueva generación de videojuegos.
No tiene ningún sentido lo que dices. Aunque sea "frecuencia variable" incluso en el mínimo más absoluto va a ser más del doble de potentes que Series S. Y aquí no se está hablando de cuestiones de resolución, si no de diseño, cualquier cosa que Series S pueda hacer PS5 también debería. Además que tenemos decenas de declaraciones de que los desarrolladores están encantados con lo fácil que es programar en PS5, más incluso que en Series X. Este rumor no se sustenta por ningún lado.
Raul2s3601446Hace 3 años100
@Macija
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Por ahí andaba un tal "Dusk Golem" diciendo que RE8 tenia muchos problemas en PS5 y que Capcom estaba planteandose quitar varias caracteristicas debido a PS5 y sacarlo en actual generación... El sujeto es quien filtro casí todo RE8 casí 2 meses antes de su presentación asi que.... a ver que pasa
Yo no entiendo cómo puede alguien creerse que PS5 está dando problemas en el desarrollo de RE8 y no preguntarse justo después: "¿Y qué pasa con Series S?" Dusk es un insider eso está claro y sabe cosas, pero es un pedazo de hater de PS5 que ya se ha inventado varias cosas con tal de echar mierda a la consola. Este rumor que mencionas él mismo admitió que no estaba seguro y que normalmente no lo diría, pero que como xbox estaba recibiendo muchas críticas por su evento de juegos quería "igualar las cosas". También dijo que PS5 costaría casi 700 pavos. Lo dicho, ni caso sobre lo que diga de PS5.
Que pasa con Series S? Pues que es una consola hecha exclusivamente para 1080p y máximo los 1400p cuando la consola pueda con esa resolución, en cambio PS5 debe ejecutar los mismos juegos que Series X a la misma calidad y resolución (o bastante cercano) ya que es su competencia directa y encima cuestan lo mismo, por lo tanto Series S no es comparable con PS5 ya que ambas consolas fueron diseñadas y son vendidas para resoluciones distintas. El rumor que la PS5 trae problemas a los desarrolladores por sus "frecuencias variables" ya se verán una vez salgan los juegos y las consolas a la venta. Ojala no sea así porque sino la PS5 "lastraría" (esta si, no la Series S) la nueva generación de videojuegos.
No tiene ningún sentido lo que dices. Aunque sea "frecuencia variable" incluso en el mínimo más absoluto va a ser más del doble de potentes que Series S. Y aquí no se está hablando de cuestiones de resolución, si no de diseño, cualquier cosa que Series S pueda hacer PS5 también debería. Además que tenemos decenas de declaraciones de que los desarrolladores están encantados con lo fácil que es programar en PS5, más incluso que en Series X. Este rumor no se sustenta por ningún lado.
El "mínimo más absoluto" como tú dices, según se filtró, serían en PS5: 3,5ghz (cpu) y 1,2ghz (gpu) con un total de 5 teraflops, frente a los: 3,6ghz (cpu) y 1,5ghz (gpu) en XSS, con 4 teraflops. Asi que prácticamente a la par con ella.
EDITADO EL 25-09-2020 / 23:09 (EDITADO 1 VEZ)
Ronyyoli6386Hace 3 años101
@Pitoniso
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@Ronyyoli
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Que se centren en la nueva generación, no queremos un Resident Evil intergeneracional. Por lo menos yo no.
Tú no, pero a lo mejor ellos quieren tener millones de potenciales compradores.
Pues por eso digo por mi. Yo tengo pensado comprarme ps5 de salida y si resident Evil se adapta para la actual generación la próxima se verá afectada, ya que estará limitada.
Macija31141
Expulsado
Hace 3 años102
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Por ahí andaba un tal "Dusk Golem" diciendo que RE8 tenia muchos problemas en PS5 y que Capcom estaba planteandose quitar varias caracteristicas debido a PS5 y sacarlo en actual generación... El sujeto es quien filtro casí todo RE8 casí 2 meses antes de su presentación asi que.... a ver que pasa
Yo no entiendo cómo puede alguien creerse que PS5 está dando problemas en el desarrollo de RE8 y no preguntarse justo después: "¿Y qué pasa con Series S?" Dusk es un insider eso está claro y sabe cosas, pero es un pedazo de hater de PS5 que ya se ha inventado varias cosas con tal de echar mierda a la consola. Este rumor que mencionas él mismo admitió que no estaba seguro y que normalmente no lo diría, pero que como xbox estaba recibiendo muchas críticas por su evento de juegos quería "igualar las cosas". También dijo que PS5 costaría casi 700 pavos. Lo dicho, ni caso sobre lo que diga de PS5.
Que pasa con Series S? Pues que es una consola hecha exclusivamente para 1080p y máximo los 1400p cuando la consola pueda con esa resolución, en cambio PS5 debe ejecutar los mismos juegos que Series X a la misma calidad y resolución (o bastante cercano) ya que es su competencia directa y encima cuestan lo mismo, por lo tanto Series S no es comparable con PS5 ya que ambas consolas fueron diseñadas y son vendidas para resoluciones distintas. El rumor que la PS5 trae problemas a los desarrolladores por sus "frecuencias variables" ya se verán una vez salgan los juegos y las consolas a la venta. Ojala no sea así porque sino la PS5 "lastraría" (esta si, no la Series S) la nueva generación de videojuegos.
No tiene ningún sentido lo que dices. Aunque sea "frecuencia variable" incluso en el mínimo más absoluto va a ser más del doble de potentes que Series S. Y aquí no se está hablando de cuestiones de resolución, si no de diseño, cualquier cosa que Series S pueda hacer PS5 también debería. Además que tenemos decenas de declaraciones de que los desarrolladores están encantados con lo fácil que es programar en PS5, más incluso que en Series X. Este rumor no se sustenta por ningún lado.
El "mínimo más absoluto" como tú dices, según se filtró, serían en PS5: 3,5ghz (cpu) y 1,2ghz (gpu) con un total de 5 teraflops, frente a los: 3,6ghz (cpu) y 1,5ghz (gpu) en XSS, con 4 teraflops. Asi que prácticamente a la par con ella.
Y... ¿ese tío quien es para que tenga que fiarme de él? Porque me he metido en su perfil y he tardado un minuto en darme cuenta de que es un fanboy de Xbox. Muy fiable, sí.
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Blackguitar2405203Hace 3 años103
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Yo no entiendo cómo puede alguien creerse que PS5 está dando problemas en el desarrollo de RE8 y no preguntarse justo después: "¿Y qué pasa con Series S?" Dusk es un insider eso está claro y sabe cosas, pero es un pedazo de hater de PS5 que ya se ha inventado varias cosas con tal de echar mierda a la consola. Este rumor que mencionas él mismo admitió que no estaba seguro y que normalmente no lo diría, pero que como xbox estaba recibiendo muchas críticas por su evento de juegos quería "igualar las cosas". También dijo que PS5 costaría casi 700 pavos. Lo dicho, ni caso sobre lo que diga de PS5.
Que pasa con Series S? Pues que es una consola hecha exclusivamente para 1080p y máximo los 1400p cuando la consola pueda con esa resolución, en cambio PS5 debe ejecutar los mismos juegos que Series X a la misma calidad y resolución (o bastante cercano) ya que es su competencia directa y encima cuestan lo mismo, por lo tanto Series S no es comparable con PS5 ya que ambas consolas fueron diseñadas y son vendidas para resoluciones distintas. El rumor que la PS5 trae problemas a los desarrolladores por sus "frecuencias variables" ya se verán una vez salgan los juegos y las consolas a la venta. Ojala no sea así porque sino la PS5 "lastraría" (esta si, no la Series S) la nueva generación de videojuegos.
No tiene ningún sentido lo que dices. Aunque sea "frecuencia variable" incluso en el mínimo más absoluto va a ser más del doble de potentes que Series S. Y aquí no se está hablando de cuestiones de resolución, si no de diseño, cualquier cosa que Series S pueda hacer PS5 también debería. Además que tenemos decenas de declaraciones de que los desarrolladores están encantados con lo fácil que es programar en PS5, más incluso que en Series X. Este rumor no se sustenta por ningún lado.
El "mínimo más absoluto" como tú dices, según se filtró, serían en PS5: 3,5ghz (cpu) y 1,2ghz (gpu) con un total de 5 teraflops, frente a los: 3,6ghz (cpu) y 1,5ghz (gpu) en XSS, con 4 teraflops. Asi que prácticamente a la par con ella.
Claro por eso PS5 puede manejar el 4K con Raytracing y la XSS no, ya veremos las comparaciones y nos reiremos de todo estos haters tira mierda.
AchedCroissant688Hace 3 años104
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Yo no entiendo cómo puede alguien creerse que PS5 está dando problemas en el desarrollo de RE8 y no preguntarse justo después: "¿Y qué pasa con Series S?" Dusk es un insider eso está claro y sabe cosas, pero es un pedazo de hater de PS5 que ya se ha inventado varias cosas con tal de echar mierda a la consola. Este rumor que mencionas él mismo admitió que no estaba seguro y que normalmente no lo diría, pero que como xbox estaba recibiendo muchas críticas por su evento de juegos quería "igualar las cosas". También dijo que PS5 costaría casi 700 pavos. Lo dicho, ni caso sobre lo que diga de PS5.
Que pasa con Series S? Pues que es una consola hecha exclusivamente para 1080p y máximo los 1400p cuando la consola pueda con esa resolución, en cambio PS5 debe ejecutar los mismos juegos que Series X a la misma calidad y resolución (o bastante cercano) ya que es su competencia directa y encima cuestan lo mismo, por lo tanto Series S no es comparable con PS5 ya que ambas consolas fueron diseñadas y son vendidas para resoluciones distintas. El rumor que la PS5 trae problemas a los desarrolladores por sus "frecuencias variables" ya se verán una vez salgan los juegos y las consolas a la venta. Ojala no sea así porque sino la PS5 "lastraría" (esta si, no la Series S) la nueva generación de videojuegos.
No tiene ningún sentido lo que dices. Aunque sea "frecuencia variable" incluso en el mínimo más absoluto va a ser más del doble de potentes que Series S. Y aquí no se está hablando de cuestiones de resolución, si no de diseño, cualquier cosa que Series S pueda hacer PS5 también debería. Además que tenemos decenas de declaraciones de que los desarrolladores están encantados con lo fácil que es programar en PS5, más incluso que en Series X. Este rumor no se sustenta por ningún lado.
El "mínimo más absoluto" como tú dices, según se filtró, serían en PS5: 3,5ghz (cpu) y 1,2ghz (gpu) con un total de 5 teraflops, frente a los: 3,6ghz (cpu) y 1,5ghz (gpu) en XSS, con 4 teraflops. Asi que prácticamente a la par con ella.
Y... ¿ese tío quien es para que tenga que fiarme de él? Porque me he metido en su perfil y he tardado un minuto en darme cuenta de que es un fanboy de Xbox. Muy fiable, sí.
Es su primo el que es Dev
Raul2s3601446Hace 3 años105
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Yo no entiendo cómo puede alguien creerse que PS5 está dando problemas en el desarrollo de RE8 y no preguntarse justo después: "¿Y qué pasa con Series S?" Dusk es un insider eso está claro y sabe cosas, pero es un pedazo de hater de PS5 que ya se ha inventado varias cosas con tal de echar mierda a la consola. Este rumor que mencionas él mismo admitió que no estaba seguro y que normalmente no lo diría, pero que como xbox estaba recibiendo muchas críticas por su evento de juegos quería "igualar las cosas". También dijo que PS5 costaría casi 700 pavos. Lo dicho, ni caso sobre lo que diga de PS5.
Que pasa con Series S? Pues que es una consola hecha exclusivamente para 1080p y máximo los 1400p cuando la consola pueda con esa resolución, en cambio PS5 debe ejecutar los mismos juegos que Series X a la misma calidad y resolución (o bastante cercano) ya que es su competencia directa y encima cuestan lo mismo, por lo tanto Series S no es comparable con PS5 ya que ambas consolas fueron diseñadas y son vendidas para resoluciones distintas. El rumor que la PS5 trae problemas a los desarrolladores por sus "frecuencias variables" ya se verán una vez salgan los juegos y las consolas a la venta. Ojala no sea así porque sino la PS5 "lastraría" (esta si, no la Series S) la nueva generación de videojuegos.
No tiene ningún sentido lo que dices. Aunque sea "frecuencia variable" incluso en el mínimo más absoluto va a ser más del doble de potentes que Series S. Y aquí no se está hablando de cuestiones de resolución, si no de diseño, cualquier cosa que Series S pueda hacer PS5 también debería. Además que tenemos decenas de declaraciones de que los desarrolladores están encantados con lo fácil que es programar en PS5, más incluso que en Series X. Este rumor no se sustenta por ningún lado.
El "mínimo más absoluto" como tú dices, según se filtró, serían en PS5: 3,5ghz (cpu) y 1,2ghz (gpu) con un total de 5 teraflops, frente a los: 3,6ghz (cpu) y 1,5ghz (gpu) en XSS, con 4 teraflops. Asi que prácticamente a la par con ella.
Claro por eso PS5 puede manejar el 4K con Raytracing y la XSS no, ya veremos las comparaciones y nos reiremos de todo estos haters tira mierda.
EDITADO EL 26-09-2020 / 00:58 (EDITADO 1 VEZ)
Blackguitar2405203Hace 3 años106
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Por ahí andaba un tal "Dusk Golem" diciendo que RE8 tenia muchos problemas en PS5 y que Capcom estaba planteandose quitar varias caracteristicas debido a PS5 y sacarlo en actual generación... El sujeto es quien filtro casí todo RE8 casí 2 meses antes de su presentación asi que.... a ver que pasa
Yo no entiendo cómo puede alguien creerse que PS5 está dando problemas en el desarrollo de RE8 y no preguntarse justo después: "¿Y qué pasa con Series S?" Dusk es un insider eso está claro y sabe cosas, pero es un pedazo de hater de PS5 que ya se ha inventado varias cosas con tal de echar mierda a la consola. Este rumor que mencionas él mismo admitió que no estaba seguro y que normalmente no lo diría, pero que como xbox estaba recibiendo muchas críticas por su evento de juegos quería "igualar las cosas". También dijo que PS5 costaría casi 700 pavos. Lo dicho, ni caso sobre lo que diga de PS5.
Que pasa con Series S? Pues que es una consola hecha exclusivamente para 1080p y máximo los 1400p cuando la consola pueda con esa resolución, en cambio PS5 debe ejecutar los mismos juegos que Series X a la misma calidad y resolución (o bastante cercano) ya que es su competencia directa y encima cuestan lo mismo, por lo tanto Series S no es comparable con PS5 ya que ambas consolas fueron diseñadas y son vendidas para resoluciones distintas. El rumor que la PS5 trae problemas a los desarrolladores por sus "frecuencias variables" ya se verán una vez salgan los juegos y las consolas a la venta. Ojala no sea así porque sino la PS5 "lastraría" (esta si, no la Series S) la nueva generación de videojuegos.
No tiene ningún sentido lo que dices. Aunque sea "frecuencia variable" incluso en el mínimo más absoluto va a ser más del doble de potentes que Series S. Y aquí no se está hablando de cuestiones de resolución, si no de diseño, cualquier cosa que Series S pueda hacer PS5 también debería. Además que tenemos decenas de declaraciones de que los desarrolladores están encantados con lo fácil que es programar en PS5, más incluso que en Series X. Este rumor no se sustenta por ningún lado.
El "mínimo más absoluto" como tú dices, según se filtró, serían en PS5: 3,5ghz (cpu) y 1,2ghz (gpu) con un total de 5 teraflops, frente a los: 3,6ghz (cpu) y 1,5ghz (gpu) en XSS, con 4 teraflops. Asi que prácticamente a la par con ella.
Claro por eso PS5 puede manejar el 4K con Raytracing y la XSS no, ya veremos las comparaciones y nos reiremos de todo estos haters tira mierda.
¿En que juego va a correr 4K con RT la PS5 y la XSX no?
No estás comparando la PS5 y la XSS? Aclarate que ya no sabes por dónde te va a salir el trolleo.
2 VOTOS
Raul2s3601446Hace 3 años107
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Por ahí andaba un tal "Dusk Golem" diciendo que RE8 tenia muchos problemas en PS5 y que Capcom estaba planteandose quitar varias caracteristicas debido a PS5 y sacarlo en actual generación... El sujeto es quien filtro casí todo RE8 casí 2 meses antes de su presentación asi que.... a ver que pasa
Yo no entiendo cómo puede alguien creerse que PS5 está dando problemas en el desarrollo de RE8 y no preguntarse justo después: "¿Y qué pasa con Series S?" Dusk es un insider eso está claro y sabe cosas, pero es un pedazo de hater de PS5 que ya se ha inventado varias cosas con tal de echar mierda a la consola. Este rumor que mencionas él mismo admitió que no estaba seguro y que normalmente no lo diría, pero que como xbox estaba recibiendo muchas críticas por su evento de juegos quería "igualar las cosas". También dijo que PS5 costaría casi 700 pavos. Lo dicho, ni caso sobre lo que diga de PS5.
Que pasa con Series S? Pues que es una consola hecha exclusivamente para 1080p y máximo los 1400p cuando la consola pueda con esa resolución, en cambio PS5 debe ejecutar los mismos juegos que Series X a la misma calidad y resolución (o bastante cercano) ya que es su competencia directa y encima cuestan lo mismo, por lo tanto Series S no es comparable con PS5 ya que ambas consolas fueron diseñadas y son vendidas para resoluciones distintas. El rumor que la PS5 trae problemas a los desarrolladores por sus "frecuencias variables" ya se verán una vez salgan los juegos y las consolas a la venta. Ojala no sea así porque sino la PS5 "lastraría" (esta si, no la Series S) la nueva generación de videojuegos.
No tiene ningún sentido lo que dices. Aunque sea "frecuencia variable" incluso en el mínimo más absoluto va a ser más del doble de potentes que Series S. Y aquí no se está hablando de cuestiones de resolución, si no de diseño, cualquier cosa que Series S pueda hacer PS5 también debería. Además que tenemos decenas de declaraciones de que los desarrolladores están encantados con lo fácil que es programar en PS5, más incluso que en Series X. Este rumor no se sustenta por ningún lado.
El "mínimo más absoluto" como tú dices, según se filtró, serían en PS5: 3,5ghz (cpu) y 1,2ghz (gpu) con un total de 5 teraflops, frente a los: 3,6ghz (cpu) y 1,5ghz (gpu) en XSS, con 4 teraflops. Asi que prácticamente a la par con ella.
Claro por eso PS5 puede manejar el 4K con Raytracing y la XSS no, ya veremos las comparaciones y nos reiremos de todo estos haters tira mierda.
¿En que juego va a correr 4K con RT la PS5 y la XSX no?
No estás comparando la PS5 y la XSS? Aclarate que ya no sabes por dónde te va a salir el trolleo.
EDITADO EL 26-09-2020 / 00:59 (EDITADO 1 VEZ)
Blackguitar2405203Hace 3 años108
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Yo no entiendo cómo puede alguien creerse que PS5 está dando problemas en el desarrollo de RE8 y no preguntarse justo después: "¿Y qué pasa con Series S?" Dusk es un insider eso está claro y sabe cosas, pero es un pedazo de hater de PS5 que ya se ha inventado varias cosas con tal de echar mierda a la consola. Este rumor que mencionas él mismo admitió que no estaba seguro y que normalmente no lo diría, pero que como xbox estaba recibiendo muchas críticas por su evento de juegos quería "igualar las cosas". También dijo que PS5 costaría casi 700 pavos. Lo dicho, ni caso sobre lo que diga de PS5.
Que pasa con Series S? Pues que es una consola hecha exclusivamente para 1080p y máximo los 1400p cuando la consola pueda con esa resolución, en cambio PS5 debe ejecutar los mismos juegos que Series X a la misma calidad y resolución (o bastante cercano) ya que es su competencia directa y encima cuestan lo mismo, por lo tanto Series S no es comparable con PS5 ya que ambas consolas fueron diseñadas y son vendidas para resoluciones distintas. El rumor que la PS5 trae problemas a los desarrolladores por sus "frecuencias variables" ya se verán una vez salgan los juegos y las consolas a la venta. Ojala no sea así porque sino la PS5 "lastraría" (esta si, no la Series S) la nueva generación de videojuegos.
No tiene ningún sentido lo que dices. Aunque sea "frecuencia variable" incluso en el mínimo más absoluto va a ser más del doble de potentes que Series S. Y aquí no se está hablando de cuestiones de resolución, si no de diseño, cualquier cosa que Series S pueda hacer PS5 también debería. Además que tenemos decenas de declaraciones de que los desarrolladores están encantados con lo fácil que es programar en PS5, más incluso que en Series X. Este rumor no se sustenta por ningún lado.
El "mínimo más absoluto" como tú dices, según se filtró, serían en PS5: 3,5ghz (cpu) y 1,2ghz (gpu) con un total de 5 teraflops, frente a los: 3,6ghz (cpu) y 1,5ghz (gpu) en XSS, con 4 teraflops. Asi que prácticamente a la par con ella.
Claro por eso PS5 puede manejar el 4K con Raytracing y la XSS no, ya veremos las comparaciones y nos reiremos de todo estos haters tira mierda.
¿En que juego va a correr 4K con RT la PS5 y la XSX no?
No estás comparando la PS5 y la XSS? Aclarate que ya no sabes por dónde te va a salir el trolleo.
¿Trolleo? Que sepa yo solo he puesto esa captura con lo que ese tio filtró. No he dicho en ningún momento que sea cierto porque yo no tengo ni idea. Y eres tú el que me has dicho que la PS5 puede mover 4K con RT, por eso te he dicho que que juego va a salir en PS5 con 4K y RT y en la Xbox no. Sigo esperando tu respuesta
He nombrado yo a la Series X? No, pues no me sigas diciendo que que juego ni historias.
EDITADO EL 25-09-2020 / 23:30 (EDITADO 1 VEZ)
Raul2s3601446Hace 3 años109
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Yo no entiendo cómo puede alguien creerse que PS5 está dando problemas en el desarrollo de RE8 y no preguntarse justo después: "¿Y qué pasa con Series S?" Dusk es un insider eso está claro y sabe cosas, pero es un pedazo de hater de PS5 que ya se ha inventado varias cosas con tal de echar mierda a la consola. Este rumor que mencionas él mismo admitió que no estaba seguro y que normalmente no lo diría, pero que como xbox estaba recibiendo muchas críticas por su evento de juegos quería "igualar las cosas". También dijo que PS5 costaría casi 700 pavos. Lo dicho, ni caso sobre lo que diga de PS5.
Que pasa con Series S? Pues que es una consola hecha exclusivamente para 1080p y máximo los 1400p cuando la consola pueda con esa resolución, en cambio PS5 debe ejecutar los mismos juegos que Series X a la misma calidad y resolución (o bastante cercano) ya que es su competencia directa y encima cuestan lo mismo, por lo tanto Series S no es comparable con PS5 ya que ambas consolas fueron diseñadas y son vendidas para resoluciones distintas. El rumor que la PS5 trae problemas a los desarrolladores por sus "frecuencias variables" ya se verán una vez salgan los juegos y las consolas a la venta. Ojala no sea así porque sino la PS5 "lastraría" (esta si, no la Series S) la nueva generación de videojuegos.
No tiene ningún sentido lo que dices. Aunque sea "frecuencia variable" incluso en el mínimo más absoluto va a ser más del doble de potentes que Series S. Y aquí no se está hablando de cuestiones de resolución, si no de diseño, cualquier cosa que Series S pueda hacer PS5 también debería. Además que tenemos decenas de declaraciones de que los desarrolladores están encantados con lo fácil que es programar en PS5, más incluso que en Series X. Este rumor no se sustenta por ningún lado.
El "mínimo más absoluto" como tú dices, según se filtró, serían en PS5: 3,5ghz (cpu) y 1,2ghz (gpu) con un total de 5 teraflops, frente a los: 3,6ghz (cpu) y 1,5ghz (gpu) en XSS, con 4 teraflops. Asi que prácticamente a la par con ella.
Claro por eso PS5 puede manejar el 4K con Raytracing y la XSS no, ya veremos las comparaciones y nos reiremos de todo estos haters tira mierda.
¿En que juego va a correr 4K con RT la PS5 y la XSX no?
No estás comparando la PS5 y la XSS? Aclarate que ya no sabes por dónde te va a salir el trolleo.
¿Trolleo? Que sepa yo solo he puesto esa captura con lo que ese tio filtró. No he dicho en ningún momento que sea cierto porque yo no tengo ni idea. Y eres tú el que me has dicho que la PS5 puede mover 4K con RT, por eso te he dicho que que juego va a salir en PS5 con 4K y RT y en la Xbox no. Sigo esperando tu respuesta
He nombrado yo a la Series X? No, pues no me sigas diciendo que que juego no que historia, escurriendo el bulto.
Ah coño jajaja, que has dicho XSS, y yo te habia leido XSX
EDITADO EL 27-09-2020 / 20:57 (EDITADO 2 VECES)
Skycre-Sycre819Hace 3 años110
@Elalfredo
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Para que? Que sea solo next gen.
Amigo el RE Revelations 2 salio tambien en PS3 y Xbox 360 cuando usaban el motor antiguo y es del 2015, porque este no puede salir en PS4 y XONE si es apenas de los inicios de la nueva generación como hicieron asi igual con el RE Rev 2, aparte que hagan la version del RE 7 o de los Remakes que aguantan perfectamente el motor RE Engine.
Dirai-Gorth7249Hace 3 años111
@AchedCroissant
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Por ahí andaba un tal "Dusk Golem" diciendo que RE8 tenia muchos problemas en PS5 y que Capcom estaba planteandose quitar varias caracteristicas debido a PS5 y sacarlo en actual generación... El sujeto es quien filtro casí todo RE8 casí 2 meses antes de su presentación asi que.... a ver que pasa
Yo no entiendo cómo puede alguien creerse que PS5 está dando problemas en el desarrollo de RE8 y no preguntarse justo después: "¿Y qué pasa con Series S?" Dusk es un insider eso está claro y sabe cosas, pero es un pedazo de hater de PS5 que ya se ha inventado varias cosas con tal de echar mierda a la consola. Este rumor que mencionas él mismo admitió que no estaba seguro y que normalmente no lo diría, pero que como xbox estaba recibiendo muchas críticas por su evento de juegos quería "igualar las cosas". También dijo que PS5 costaría casi 700 pavos. Lo dicho, ni caso sobre lo que diga de PS5.
Que pasa con Series S? Pues que es una consola hecha exclusivamente para 1080p y máximo los 1400p cuando la consola pueda con esa resolución, en cambio PS5 debe ejecutar los mismos juegos que Series X a la misma calidad y resolución (o bastante cercano) ya que es su competencia directa y encima cuestan lo mismo, por lo tanto Series S no es comparable con PS5 ya que ambas consolas fueron diseñadas y son vendidas para resoluciones distintas. El rumor que la PS5 trae problemas a los desarrolladores por sus "frecuencias variables" ya se verán una vez salgan los juegos y las consolas a la venta. Ojala no sea así porque sino la PS5 "lastraría" (esta si, no la Series S) la nueva generación de videojuegos.
No tiene ningún sentido lo que dices. Aunque sea "frecuencia variable" incluso en el mínimo más absoluto va a ser más del doble de potentes que Series S. Y aquí no se está hablando de cuestiones de resolución, si no de diseño, cualquier cosa que Series S pueda hacer PS5 también debería. Además que tenemos decenas de declaraciones de que los desarrolladores están encantados con lo fácil que es programar en PS5, más incluso que en Series X. Este rumor no se sustenta por ningún lado.
El "mínimo más absoluto" como tú dices, según se filtró, serían en PS5: 3,5ghz (cpu) y 1,2ghz (gpu) con un total de 5 teraflops, frente a los: 3,6ghz (cpu) y 1,5ghz (gpu) en XSS, con 4 teraflops. Asi que prácticamente a la par con ella.
Y... ¿ese tío quien es para que tenga que fiarme de él? Porque me he metido en su perfil y he tardado un minuto en darme cuenta de que es un fanboy de Xbox. Muy fiable, sí.
Es su primo el que es Dev
Mi primo es dev también y me dijo que PS5 tiene más teraflops que Series X y esta cerca de la RTX 3080. Ojo que me lo dijo un dev eh.
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Foros > Noticias y actualidad > Capcom intentará llevar Resident Evil 8 Village a PS4 y Xbox One, pero no prometen nada

Hay 169 respuestas en Capcom intentará llevar Resident Evil 8 Village a PS4 y Xbox One, pero no prometen nada, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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