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7 combates en videojuegos diseñados para que no puedas ganar

Marcosensei7764Hace 3 años48
@Victorvidal
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Holiiiii
Este es el enemigo que aparecía en Serious Sam 3 cuando pirateabas el juego no ??
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Ivanzr1688Hace 3 años49
Dios Dragon en el prólogo/tutorial de Demons Souls...
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Zargothrax1940Hace 3 años50
@Amalthus
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@-Ringabel-
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@Blackleo77
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Recuerdo lo difícil que fue derrotar al último boss de xenoblade 2, lo intente al menos 50 veces y siempre me mataba de 1 sólo golpe cuando le quedaba poco hp, llegue a pensar que todavía no era momento de vencerlo y me faltaba algún artefacto o algo de la historia principal.
Que eras nivel 20?
A lo mejor no sabía hacer combos blade ni romper orbes, porque llegado a un punto de la batalla te hace el Prometeus y es instakill.
Cuando lo jugué tenía a tora súper op en defensa y el cabron aguanto el golpe con nada de vida y revivio al resto del equipo
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ZurdoFTW1330Hace 3 años51
Menuda falta tremenda la que hay en este artículo si no está la de la batalla con Mistery Man y Mistery Woman en Golden Sun.
6 VOTOS
Thrillhouse8662Hace 3 años52
@ZurdoFTW
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Menuda falta tremenda la que hay en este artículo si no está la de la batalla con Mistery Man y Mistery Woman en Golden Sun.
Shenmue, Devil May Cry 4, Halo Reach, Megaman X, Metal Gear Rising, Red Dead Redemption... ...no entiendo por que hacer un articulo y poner 7.
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Madeinhell92439Hace 3 años53
Jetsream Sam en el primer encuentro de MSR
Andy4445790Hace 3 años54
@-Ringabel-
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@Amalthus
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@-Ringabel-
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@Blackleo77
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Recuerdo lo difícil que fue derrotar al último boss de xenoblade 2, lo intente al menos 50 veces y siempre me mataba de 1 sólo golpe cuando le quedaba poco hp, llegue a pensar que todavía no era momento de vencerlo y me faltaba algún artefacto o algo de la historia principal.
Que eras nivel 20?
A lo mejor no sabía hacer combos blade ni romper orbes, porque llegado a un punto de la batalla te hace el Prometeus y es instakill.
Ahhh pues no recordaba eso .
Este boss hay que derrotarlo con orbes, si no es imposible, te hace instakill.
DAVIDMB73284Hace 3 años55
Dark Souls tambien hay uno...
EDITADO EL 05-12-2020 / 19:23 (EDITADO 1 VEZ)
Jcmix8147Hace 3 años56
En ninja gaiden black también cuando lo rajan con las espada
EikeSH85147Hace 3 años57
Tanto Jack Baker:



T-90 del reboot de Resident Evil 2:



Como Red Pyramide Head:



Están diseñados para que no puedas ganar en ningún momento. Les puedes disparar, golpear y aturdir lo que quieras, que es una perdida de tiempo. Con Nemesis en el juego original, si le podías derrotar, pero luego más tarde volvía.
Rumier1622Hace 3 años58
@Marcosensei Sii era mucho de esquivar y golpear en el momento oportuno antes de volver a esquivar.
Victorvidal299Hace 3 años59
@Marcosensei
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@Victorvidal
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Holiiiii
Este es el enemigo que aparecía en Serious Sam 3 cuando pirateabas el juego no ??
Siiiiiiiiiiii, me ha venido a la cabeza jejejeje.
Icaromhb3781Hace 3 años60
Recuerdo vencer a Grovyle en el pokémon exploradores de la oscuridad cuando se suponía que te tenía que reventar, me hizo bastante gracia cuando me lo cargué y salió el texto diciendo que no se podía hacer nada contra él 
DonNenuco265Hace 3 años61
Para mi , azazel de tekken 6. 
Que locura.
Uchiha71darkside4774Hace 3 años62
Recuerdo un enemigo bien tocapelotas de mi infancia:

En Onimusha 2 de PS2 te enfrentabas varias veces a un maloso (Gogandantess) al que no podías hacerle una shit, mientras él te reventaba el ojal tranquilamente. Hasta que no conseguías un objeto en concreto, creo que una flauta, no tenías otra que aguantar como podías y que se riese en tu cara cada vez que te apalizaba.
Blackleo771505Hace 3 años63
@-Ringabel-
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@Blackleo77
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Recuerdo lo difícil que fue derrotar al último boss de xenoblade 2, lo intente al menos 50 veces y siempre me mataba de 1 sólo golpe cuando le quedaba poco hp, llegue a pensar que todavía no era momento de vencerlo y me faltaba algún artefacto o algo de la historia principal.
Que eras nivel 20?
No recuerdo si era 46 o 56, pero si iba medio corto de lvl. El problema estaba en que se me había metido tanto en la cabeza que tenía que matar a ese hijo de puta que nunca fue una opción salir a farmear niveles por ahí. Pensaba que si la historia principal te llevaba hasta ahí era por que ya podía hacerlo, además no fue hasta casi las últimas etapas del juego que entendí a la perfección el sistema de cadenas de combos y esas cosas. El juego sólo te explicaba al principio y de ahí había que arreglarselas sólo.
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Hay 75 respuestas en 7 combates en videojuegos diseñados para que no puedas ganar, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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