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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Despedidos dos de las piezas principales del juego

Juanimal-9947Hace 3 años32
Hasta aqui huele a popis, una lastima le tenia una gran ilusión al titulo
Lios951165Hace 3 años33
@-SlyFox-
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Bueno... supongo que tendré que secarme las lágrimas con Cyberpunk 2077... si no vuelven a posponer, claro. Pero eii! quizás no sea tan malo! de todos modos, es solo la opinion de alguien que NO hizo precompra de Vampire.
Cyberpunk 2077 sera magistral. Lo veo ganando el Goty este año.
1 VOTO
Mirard793Hace 3 años34
Muy raro todo.
1 VOTO
Almorrana1070
Expulsado
Hace 3 años35
Joder como ha cambiado el Just Dance.
Adri951245Hace 3 años36
@PrimeNovaX
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@Adri95
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@Demian3
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¿Pero de momento no hay ningún dato de porque se ha despedido a Mitsoda? `porque según las declaraciones de este, que ha pasado un compañero por el foro se le veía muy implicado en su trabajo... Todo esto huele muy raro...
Según Paradox el despido se debe a diferencias creativas.
Siendo Paradox, lo mas probable es que las diferencias fueran como sacar tropecientos mil DLC y a precio de oro cada uno que perfectamente podrian venir con el juego o incluso si quieren sacarlo en forma de DLC que fuera barato. Es que me lo veo venir.
Paradox ha puesto al cargo del proyecto a la consultoría de Alexandre Mandryka, una figura mítica de Ubisoft que trabajó durante años en las sagas Assassins Creed y Far Cry entre muchas otras. El chiste se escribe solo! En realidad el juego se veía demasiado verde para ser un producto que debía lanzarse dentro de pocos meses. Parece evidente que el desarrollo no ha sido del todo fluido y Paradox ha querido cortar de raíz. Supongo que Mandryka y su equipo se centrarán en hacer un juego "acto para el consumo" en el mínimo tiempo posible y que para ello deban recortar contenido a mansalva, lo cual chocaría con los planes de Mitsoda y Cluney.
ELRaskone33Hace 3 años37
Y así es como se borra un juego de la lista de "juegos a seguir"
PrimeNovaX2691Hace 3 años38
@Adri95
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@PrimeNovaX
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@Adri95
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@Demian3
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¿Pero de momento no hay ningún dato de porque se ha despedido a Mitsoda? `porque según las declaraciones de este, que ha pasado un compañero por el foro se le veía muy implicado en su trabajo... Todo esto huele muy raro...
Según Paradox el despido se debe a diferencias creativas.
Siendo Paradox, lo mas probable es que las diferencias fueran como sacar tropecientos mil DLC y a precio de oro cada uno que perfectamente podrian venir con el juego o incluso si quieren sacarlo en forma de DLC que fuera barato. Es que me lo veo venir.
Paradox ha puesto al cargo del proyecto a la consultoría de Alexandre Mandryka, una figura mítica de Ubisoft que trabajó durante años en las sagas Assassins Creed y Far Cry entre muchas otras. El chiste se escribe solo! En realidad el juego se veía demasiado verde para ser un producto que debía lanzarse dentro de pocos meses. Parece evidente que el desarrollo no ha sido del todo fluido y Paradox ha querido cortar de raíz. Supongo que Mandryka y su equipo se centrarán en hacer un juego "acto para el consumo" en el mínimo tiempo posible y que para ello deban recortar contenido a mansalva, lo cual chocaría con los planes de Mitsoda y Cluney.
Vamos, lo que decia, poner a punto el juego y recortando contenido que luego meteran por DLC que te cagas, Paradox en su linea, al final no creo que sea tanto drama apocaliptico como pintaban algunos por ahi, pero menudos guarros que son los de Paradox, me recuerda como lloraban porque la comunidad se les puso en contra cuando intentaron meter DLC que costaran mas y variaran por region.
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Foros > Noticias y actualidad > Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Despedidos dos de las piezas principales del juego

Hay 38 respuestas en Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Despedidos dos de las piezas principales del juego, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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