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Todos los detalles y vídeo gameplay del remake de Mafia, el regreso de un clásico

Valten7821Hace 3 años48
@Artixta92
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@Nahuelvq94
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Siempre me resultó simpático que en los videojuegos no exista un canon rígido, como en el caso del cine. Pero que considerar al primer Mafia un clásico ... Que no se malentienda, el juego estaba bien, le sobra personalidad y más de uno le tiene cariño, pero es que casos así hay a montones. Serán consecuencias del relativismo en el que nos movemos desde la irrupción de la internet pero prefiero que la etiqueta de clásico se use con Pacman, Mario y unos pocos más.
Estamos hablando que el Mafia original fue uno de los primeros juegos que trataban de dar una historia adulta y cinematográfica en un mundo 3D abierto. Así que sí, es un de los clásicos de mundo abierto junto a GTA III y Shenmue, pero no lo digo yo, lo dice la crítica de este mundillo en general.
De hecho, si alguno compraban de jóvenes la revista de micromania en los quioscos no sé si se acordará, pero dentro había siempre una sección con los cinco o seis mayores juegos de referencia según determinados aspectos, y si mal no recuerdo el mafia estuvo años y años sin que lo destronasen.
EDITADO EL 23-07-2020 / 21:38 (EDITADO 2 VECES)
Nahuelvq941841Hace 3 años49
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Siempre me resultó simpático que en los videojuegos no exista un canon rígido, como en el caso del cine. Pero que considerar al primer Mafia un clásico ... Que no se malentienda, el juego estaba bien, le sobra personalidad y más de uno le tiene cariño, pero es que casos así hay a montones. Serán consecuencias del relativismo en el que nos movemos desde la irrupción de la internet pero prefiero que la etiqueta de clásico se use con Pacman, Mario y unos pocos más.
Estamos hablando que el Mafia original fue uno de los primeros juegos que trataban de dar una historia adulta y cinematográfica en un mundo 3D abierto. Así que sí, es un de los clásicos de mundo abierto junto a GTA III y Shenmue, pero no lo digo yo, lo dice la crítica de este mundillo en general.
No era para quitarle mérito, pero no lo pondría a la misma altura de Shenmue o GTA III, no en tanto a calidad sino en términos de trascendencia y huella correspondiente, que creo que son los alicientes para marcar algo como clásico. Porque como digo, se pueden tener las mismas consideraciones para muchos juegos en el pasado y hacer de esto un popurrí de historia, pero no vendría mal no pervertir tanto las etiquetas. Lo que dices de la crítica en parte es verdad, pero es un problema de la crítica de videojuegos en general que los textos se escriban con una abundancia de elogios muchas veces vacíos; todo es un juegazo, todo es obra maestra, todo es un antes y un después, y el público tampoco ayuda mucho, cuando a los pocos juegos que se recibe sin tanto entusiasmo, arden enfurecidos al ver que su juego no llega al 9, sino ahí tienes el caso Days Gone o GoT que se me vienen ahora en la cabeza pero hay a porrones. A tope con Mafia igual, pero creo que se exagera más que nada para quedar bien con el fan y no lo digo en este caso en particular, pasa con casi todos.
Departa261Hace 3 años50
Juegazo y punto pelota. Tanta tontería de niñato quejándose.
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Artixta922788Hace 3 años51
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Siempre me resultó simpático que en los videojuegos no exista un canon rígido, como en el caso del cine. Pero que considerar al primer Mafia un clásico ... Que no se malentienda, el juego estaba bien, le sobra personalidad y más de uno le tiene cariño, pero es que casos así hay a montones. Serán consecuencias del relativismo en el que nos movemos desde la irrupción de la internet pero prefiero que la etiqueta de clásico se use con Pacman, Mario y unos pocos más.
Estamos hablando que el Mafia original fue uno de los primeros juegos que trataban de dar una historia adulta y cinematográfica en un mundo 3D abierto. Así que sí, es un de los clásicos de mundo abierto junto a GTA III y Shenmue, pero no lo digo yo, lo dice la crítica de este mundillo en general.
No era para quitarle mérito, pero no lo pondría a la misma altura de Shenmue o GTA III, no en tanto a calidad sino en términos de trascendencia y huella correspondiente, que creo que son los alicientes para marcar algo como clásico. Porque como digo, se pueden tener las mismas consideraciones para muchos juegos en el pasado y hacer de esto un popurrí de historia, pero no vendría mal no pervertir tanto las etiquetas. Lo que dices de la crítica en parte es verdad, pero es un problema de la crítica de videojuegos en general que los textos se escriban con una abundancia de elogios muchas veces vacíos; todo es un juegazo, todo es obra maestra, todo es un antes y un después, y el público tampoco ayuda mucho, cuando a los pocos juegos que se recibe sin tanto entusiasmo, arden enfurecidos al ver que su juego no llega al 9, sino ahí tienes el caso Days Gone o GoT que se me vienen ahora en la cabeza pero hay a porrones. A tope con Mafia igual, pero creo que se exagera más que nada para quedar bien con el fan y no lo digo en este caso en particular, pasa con casi todos.
Lo que comentas no deja de ser tu opinión (que no por ello es menos valida) frente a la opión de varios críticos que en su momento analizaron el juego y llegaron a esas conclusiones donde Mafia se convirtio en un juego de referencia. Digamos por ejemplo que diez opiniones positivas frente a una (la tuya en contra) marcan más influencia a la hora de catalogar Mafia como un clasico de los mundos abiertos que a no catalogarlo como eso. Que a ti no te lo parezca, es acertado tener puntos de vista diferentes porque tendrás motivos que no te han convencido. A mi personalmente si me lo parece y te voy a dar una similitud. Mafia supuso a los juegos de mundo abierto lo que en su momento supuso Half-Life a los shooters. Ambos juegos quisieron contar una historia más profunda, desarrollada e inmersiva (más cinematografica en el caso de Mafia) en unos unos generos en los que eso no se hacía (solo veías esa clase de historia en juegos como las aventuras gráficas). A día de hoy si juegas a estos dos juegos vas a pensar no tienen nada de especial, actualmente he visto juegos así a patadas. La cosa es que fueron estos los que en su momento revolucionaron la industria cuando salieron. Respecto a los juegos que me mencionas no los he jugado, pero leyendo sus analisis solo parecen muy buenos juegos pero que en el momento en el que han salido no se ha visto nada que no hayamos visto antes, tal vez GoT sea más unico. No quiero decir 100% que no tengan nada original, pero no algo que cualquier otro juego del genero pueda referenciarse o de tener una mecanica que te haga boom en la cabeza. Pero bueno son juegos recientes, cuando pasen los años sera la critica popular la que más perdure y termine de juzgar a Days Gone y GoT. Y para finalizar, te quiero decir que esto es una opinion y que tu tienes la tuya y que cada uno tendremos nuestra parte de razón. Un saludo.
1 VOTO
Nahuelvq941841Hace 3 años52
@Artixta92
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Siempre me resultó simpático que en los videojuegos no exista un canon rígido, como en el caso del cine. Pero que considerar al primer Mafia un clásico ... Que no se malentienda, el juego estaba bien, le sobra personalidad y más de uno le tiene cariño, pero es que casos así hay a montones. Serán consecuencias del relativismo en el que nos movemos desde la irrupción de la internet pero prefiero que la etiqueta de clásico se use con Pacman, Mario y unos pocos más.
Estamos hablando que el Mafia original fue uno de los primeros juegos que trataban de dar una historia adulta y cinematográfica en un mundo 3D abierto. Así que sí, es un de los clásicos de mundo abierto junto a GTA III y Shenmue, pero no lo digo yo, lo dice la crítica de este mundillo en general.
No era para quitarle mérito, pero no lo pondría a la misma altura de Shenmue o GTA III, no en tanto a calidad sino en términos de trascendencia y huella correspondiente, que creo que son los alicientes para marcar algo como clásico. Porque como digo, se pueden tener las mismas consideraciones para muchos juegos en el pasado y hacer de esto un popurrí de historia, pero no vendría mal no pervertir tanto las etiquetas. Lo que dices de la crítica en parte es verdad, pero es un problema de la crítica de videojuegos en general que los textos se escriban con una abundancia de elogios muchas veces vacíos; todo es un juegazo, todo es obra maestra, todo es un antes y un después, y el público tampoco ayuda mucho, cuando a los pocos juegos que se recibe sin tanto entusiasmo, arden enfurecidos al ver que su juego no llega al 9, sino ahí tienes el caso Days Gone o GoT que se me vienen ahora en la cabeza pero hay a porrones. A tope con Mafia igual, pero creo que se exagera más que nada para quedar bien con el fan y no lo digo en este caso en particular, pasa con casi todos.
Lo que comentas no deja de ser tu opinión (que no por ello es menos valida) frente a la opión de varios críticos que en su momento analizaron el juego y llegaron a esas conclusiones donde Mafia se convirtio en un juego de referencia. Digamos por ejemplo que diez opiniones positivas frente a una (la tuya en contra) marcan más influencia a la hora de catalogar Mafia como un clasico de los mundos abiertos que a no catalogarlo como eso. Que a ti no te lo parezca, es acertado tener puntos de vista diferentes porque tendrás motivos que no te han convencido. A mi personalmente si me lo parece y te voy a dar una similitud. Mafia supuso a los juegos de mundo abierto lo que en su momento supuso Half-Life a los shooters. Ambos juegos quisieron contar una historia más profunda, desarrollada e inmersiva (más cinematografica en el caso de Mafia) en unos unos generos en los que eso no se hacía (solo veías esa clase de historia en juegos como las aventuras gráficas). A día de hoy si juegas a estos dos juegos vas a pensar no tienen nada de especial, actualmente he visto juegos así a patadas. La cosa es que fueron estos los que en su momento revolucionaron la industria cuando salieron. Respecto a los juegos que me mencionas no los he jugado, pero leyendo sus analisis solo parecen muy buenos juegos pero que en el momento en el que han salido no se ha visto nada que no hayamos visto antes, tal vez GoT sea más unico. No quiero decir 100% que no tengan nada original, pero no algo que cualquier otro juego del genero pueda referenciarse o de tener una mecanica que te haga boom en la cabeza. Pero bueno son juegos recientes, cuando pasen los años sera la critica popular la que más perdure y termine de juzgar a Days Gone y GoT. Y para finalizar, te quiero decir que esto es una opinion y que tu tienes la tuya y que cada uno tendremos nuestra parte de razón. Un saludo.
Por supuesto, es solo un intercambio de opiniones, no pienso cambiarle o desprestigiar la opinión de nadie Sé que llevo las de perder porque bueno, estamos en una noticia de Mafia precisamente pero a lo que iba es que se suele caer en este tipo de consideraciones con muchísimas sagas del pasado, más que nada porque se le puede adjudicar la misma irrupción y efecto revulsivo a muchos juegos, a tope con eso, me gusta el encanto en el que se envuelven las joyitas. Me sigo manteniendo en mi cabezadurismo no lo etiquetaria de clásico. Creo que si a muchos de los críticos que dices arman una serie de videos o artículos, incluso extensos, de la "historia del videojuego" a Mafia lo dejan fuera, por eso la etiqueta de "clásico" no me cuadra. Sé que es un poco trampa porque está clase de metas tienden al reduccionismo, a dejar cosas afuera, por el propio planteo, pero dice mucho del peso de cada juego en la tiempo. Todo lo que dices es verdad, no te quito razón en nada, pasa que el Crash Bandicoot que no tiene ni la mitad de los logros que nombras consigue ser un clásico con mucho menos. De ahí mi comentario. Saludos, un placer debatir así.
Zilderan3347Hace 3 años53
Lees el reportaje y quedas encantado, confió en ellos porque la historia ya la tienen hecha y era muy buena, se ve que es un remake hecho con ganas pero eso de que no haya misiones secundarias o alguna actividad en forma de minijuego le resta y algunas mecánicas como coger munición o vida en el botiquín no se ve nada actualizado a los tiempos de hoy, son detalles.
EDITADO EL 26-07-2020 / 14:32 (EDITADO 1 VEZ)
Stinson-95205Hace 3 años54
Que habrá una veintena de misiones y ya? Pues que quieres que te diga.. Ni secundarias ni mini juegos o actividades le resta mucho. Parecerá una tontería pero que la actual generación haya videojuegos y los desarrolladores no pongan una triste animación cogiendo un botiquín de salud o munición es lamentable. No tuve la suerte jugar al original en su día aunque creo que en un futuro me lo compraré porque por la historia es de lo mejor.
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Hay 54 respuestas en Todos los detalles y vídeo gameplay del remake de Mafia, el regreso de un clásico, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 3 años.

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