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Especial: Cuando los ports para consolas eran obras de arte: MegaDrive, Master System y Game Gear lo demuestran

Barrcenas16072Hace 3 años16
Buag que recuerdos.
Tire de Sega hasta la Saturn, y mas que ports parecian juegos totalmente nuevos.

Una pena que no aguantaron el tiron de play station sus consolas. 

Pd: Te robo el gif de Michael  
LiQs3294Hace 3 años17
Port?
Txintxeto924296Hace 3 años18
Justo me acaba de llegar hoy el Sega Mega Drive Classics para PS4 y el viernes a pillar el Street of Rage 4. 
Ojalá hiciesen para PS5 un recopilatorio de juegos de PS1.
1 VOTO
SerDeLuz7771933Hace 3 años19
Ojalá Sega volviera a la carga con una consola portátil que compitiera con Nintendo Switch, creo que es la única compañía que podría plantarle cara a la gran N en ese terreno.
RazielWinner617Hace 3 años20
La conversión desde la recreativa a Megadrive de "Joe&Mac Caveman Ninja".

El titulo salió solo en USA así que es mas correcto decir que fue una conversión a Genesis, que es como se llamaba allí la maquina de Sega, y es una auténtica maravilla.

Recortaron algunas cosas que no influían en la jugabilidad del titulo como algunos detalles humorísticos y que tenia algo de menos color que la versión arcade pero, por lo demás, era fiel al original.

Un port excelente.
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EduardicoL86188Hace 3 años21
Seguramente soy el único que le gustó más el land of ilusión que veo Castle of ilusión, este siempre está en todos sitios y el otro el olvidado
Trialciclo4285Hace 3 años22
Menuda frikada que era el juego de "Mikel Jackson" 
 

Era muy raro, pero tenía  un algo, que lo hacia muy entretenido. Incluso viendo a un colega jugar, molaba. 
EDITADO EL 26-07-2020 / 15:21 (EDITADO 2 VECES)
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HanglaMangla3613
Expulsado
Hace 3 años23
La gente quejándose ahora de una consola u otra cuando en realidad tienen casi los mismos juegos.

Antes elegir entre una consola u otra significaba acceder a un catálogo completamente diferente. Hasta los supuestos mismos juegos eran muy diferentes de una consola a otra.
EDITADO EL 26-07-2020 / 16:07 (EDITADO 1 VEZ)
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Elenco25539Hace 3 años24
@Aeternus
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@Solidganja
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Uno de los mejores fue el Street Fighter 2, pero de recreativa a 16 bits
En Super Nintendo
Y en mega Drive, que creo recordar que salió más tarde y mejor diseñado que el de SNES. Que salgan los chavales de fortnite a discutir eso jajaja!
El primero fué el world warrior en snes (Y solo en esta plataforma) , después salió el champion edition para mega drive que estaba mejor, y acto seguido o a la par no recuerdo, el hyperfighting en snes. Tras todo esto salió el super street fighter II en ambas plataformas.
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Kdinho1562Hace 3 años25
@Elenco2
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Uno de los mejores fue el Street Fighter 2, pero de recreativa a 16 bits
En Super Nintendo
Y en mega Drive, que creo recordar que salió más tarde y mejor diseñado que el de SNES. Que salgan los chavales de fortnite a discutir eso jajaja!
El primero fué el world warrior en snes (Y solo en esta plataforma) , después salió el champion edition para mega drive que estaba mejor, y acto seguido o a la par no recuerdo, el hyperfighting en snes. Tras todo esto salió el super street fighter II en ambas plataformas.
En Megadrive jugué en su día esos Streets Fighters. En aquella época eras el crío más feliz porque pensabas que tenías la recreativa en casa... ahora los juegas y el que mejor a envejecido es el de Turbografx o PC Engine, si podéis probadlo y os asombrara si lo comparáis con las versiones de SNES o MD. A ver si @3djuegos se marca un reportaje sobre PC Engine, que es una desconocida para mucha gente y es una de las que mejores ports recibió y además es una de las mejores de las mejores consolas de la historia.
Freenerd315Hace 3 años26
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Uno de los mejores fue el Street Fighter 2, pero de recreativa a 16 bits
En Super Nintendo
Y en mega Drive, que creo recordar que salió más tarde y mejor diseñado que el de SNES. Que salgan los chavales de fortnite a discutir eso jajaja!
Sigo prefiriendo el de super nintendo de lejos.
Elalfredo227
Expulsado
Hace 3 años27
Bad dudes.
Warrior931629Hace 3 años28
Master System II fue mi primera consola y la verdad que algunos títulos estaban muy muy bien adaptados al sistema de 8 bits, Altered Beast, Sonic, Shadow Dancer, Out Run, Donald Duck: The Lucky Dime Caper. Pero descaría dos juegos que aunque técnicamente son inferiores a la 16 bits de Sega fueron mejores en mejorar la profundidad o añadir ciertos elementos que por lo menos a título personal me parecieron una versión muy buena; uno es Ghouls'n Ghosts(el de Mega Drive era una maravilla ya que era una conversión del arcade) en el cual la versión de Master System mejoró el sistema de armadura dorada o de colores ya que ésta iba por partes; casco, peto y perneras, además creo que podias comprar armas. El otro juego que indudablemente es mejor la versión de Master System que la de Mega Drive y no es otro que Alex kidd, el título que venía en la memoria de la pequeña de Sega era un gran videojuego mejor que cualquier otra versión de Mega Drive.
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Epic-knight318Hace 3 años29
@Kdinho
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Uno de los mejores fue el Street Fighter 2, pero de recreativa a 16 bits
En Super Nintendo
Y en mega Drive, que creo recordar que salió más tarde y mejor diseñado que el de SNES. Que salgan los chavales de fortnite a discutir eso jajaja!
El primero fué el world warrior en snes (Y solo en esta plataforma) , después salió el champion edition para mega drive que estaba mejor, y acto seguido o a la par no recuerdo, el hyperfighting en snes. Tras todo esto salió el super street fighter II en ambas plataformas.
En Megadrive jugué en su día esos Streets Fighters. En aquella época eras el crío más feliz porque pensabas que tenías la recreativa en casa... ahora los juegas y el que mejor a envejecido es el de Turbografx o PC Engine, si podéis probadlo y os asombrara si lo comparáis con las versiones de SNES o MD. A ver si @3djuegos se marca un reportaje sobre PC Engine, que es una desconocida para mucha gente y es una de las que mejores ports recibió y además es una de las mejores de las mejores consolas de la historia.
Street Fighters de megadrive superaba por mucho al de antes, ese champions edition era sublime, y te lo dice un nintendero de corazón
Ellechon5251Hace 3 años30
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Uno de los mejores fue el Street Fighter 2, pero de recreativa a 16 bits
En Super Nintendo
Y en mega Drive, que creo recordar que salió más tarde y mejor diseñado que el de SNES. Que salgan los chavales de fortnite a discutir eso jajaja!
mejor colorido y sonido en snes. Mayor fluidez y bso fiel al arcade. Megadrive wins
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Deadblood3330
Expulsado
Hace 3 años31
Siempre que veo Sonic 2 recuerdo una mala experiencia que tuve de pequeño, que la voy a contar desde luego...

Cuando era pequeño tenía mi Sonic 2 y no se porque se lo dejé a mi primo, total, que un día que iba con mi madre y fuimos de visita a mis tíos a su casa, pude recuperar mi juego, volvía a mi casa en coche con toda la ilusión del mundo. Cuando me tocó bajar del vehículo para entrar a mi casa tuve la fatídica mala suerte de que al bajarme del asiento se me cayó el cartucho del Sonic 2 al suelo, pero la cosa no quedó ahí, el juego cayó aún sobre la carretera ya que mi madre aparco momentáneamente en la misma carretera con las luces de emergencia para que yo bajara y ella poder aparcar, pues el juego cayó en la carretera, y antes de que yo pudiera cogerlo ...paso una furgoneta y lo pisó. Lo dejo hecho pedazos literal. Ese día lo tengo grabado en mi retina desde pequeño y tengo ya 35 años y una hija de 5. Sonic es una de mis sagas favoritas y tengo preciosos recuerdos que guardo y guardaré para siempre. 

PD: perdón si he importunado a alguien con mi texto pero me pareció buena idea contarlo aquí, saludos.
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Foros > Noticias y actualidad > Especial: Cuando los ports para consolas eran obras de arte: MegaDrive, Master System y Game Gear lo demuestran

Hay 67 respuestas en Especial: Cuando los ports para consolas eran obras de arte: MegaDrive, Master System y Game Gear lo demuestran, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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