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Sigue aquí en directo el evento de Cyberpunk 2077 con vídeo gameplay, tráiler y nuevos detalles

BioClone-Ax4523127Hace 3 años240
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La verdad que espero mucho del juego, pero con este ultimo retraso prefiero perderle un poco la pista hasta que se acerque la fecha, el movimiento descarado para sacarlo con la next gen me parece una guarrada. Que nadie diga que es para pulirlo que a estas alturas ya no cuela, y mas sabiendo que el juego tendrá no uno si no varios parches, al tiempo.
Sería mejor que salga solamente para la siguiente generación
Años llevo diciendo eso de Cyberpunk... trabajar en un hardware desfasado es lastrar el título.
Yo esto si que no lo entiendo.... no se si es falta de conocimiento o que... "trabajar en un hardware desfasado"... que hardware? si esto se trabaja en PC..... en el año que sea que hubiese iniciado el desarrollo, se habra hecho una extrapolacion de que capacidad media de PCs/consolas habra... una produccion de 10 millones igual no se lo plantea por que hacen un juego "rapido, barato y lo sacan al mercado, centrando sus ventas en una franja o fanbase muy reducida", esto no es equiparable ppara nada para una produccion como esta o cualquier AAA medio famoso. Ademas de que a la hora de la verdad 3 cuartas partes de "potencia" se van en artificios (todo visual, sonido, etc) el esqueleto del programa suele ser en proporcion una minucia (juegos como Skyrim sin materia visual correrian hasta en un mechero) y lo visual es lo mas facilmente escalable de todo el programa, especialmente en esta epoca que no se diseña un juego exclusivamente para una plataforma cuyo hardware es radicalmente diferente a la competencia directa. Un juego como este no solo esta bien planeado a priori, sino tambien pensando en el posteriori... para mi es algo mas en consonancia con el mundo del cine, al menos hace unos años, donde igual una pelicula la filmabas a 2k aunque el estandar en television o incluso en cines en la misma epoca no era ni una cuarta parte de la misma... (de ahi luego las version remasterizadas)... Por ejemplo, si coges y contratas a un grupo de artistas para generar texturas, aunque creas que el estandar dentro de 2 años va a ser un maximo de 2k en las mismas, si te lo puedes permitir (y tienes espacio y tal) como empresa intentarias que los artistas te hagan unas texturas de mayor calidad a las que se considera, se van a necesitar... yo al menos, opino que en la industria el "mas vale que sobre" en primera instancia siempre esta ahi... Es mejor tener una textura 4k que nunca vas a usar y que puedes reescalar para abajo, que no ajustarte a una textura que quizas, se te quede corta, y volver a generarla a buena calidad implica un trabajo desde 0... esto es aplicable en muchos pequeños niveles.. igual que los modelados se suelen hacer super-detallados y luego hacer versiones simplificadas a partir de estos originales... Parece que mucha gente considera que la arquitectura de las nuevas consolas va a ser de magia negra o algo asi... francamente aunque fuese lo mejor que jamas ha visto el planeta, ha quedado demostrado con los años que no gana lo mejor sino lo sencillo..... arquitectura mejor pero mas compleja implica mas trabajo para todos los desarrolladores multi, lo ultimo que quiere una consola "mainstream" como Xbox o PS.. solo Nintendo se puede plantear esta vertiente (que a si a mi me preguntan lo unico que hacen asi es canibalizar fanbase con sus cosas buenas y malas) Suponiendo que algo sea radicalmente diferente a una arquitectura convencional (digamos el explotar el SSD de las nuevas consolas), mas vale que tengan dispositivos para "portear" con un minimo esfuerzo o se prescindira de aprovechar como corresponde, si es que se llegase a utilizar esta "nueva tecnologia"
Solo he leído esto: "Yo esto si que no lo entiendo.... no se si es falta de conocimiento o que... "trabajar en un hardware desfasado"... que hardware? si esto se trabaja en PC....." No sé si es por falta de compresión lectora... pero evidentemente trabajan en PC para un hardware desfasado, Skyrim 2011 a 30fps, Gta V 2013 a 30fps.. en calidad mediocre y pelados. Asi mas facil o que? lo de irte a debates que nada tienen que ver... puedes dejarlo, he leído arquitecturas, ssd por el medio y me dio la risa... desmostrado que? demostrada esta la decandencia, de un consolero desde Megadrive, saludos.
Tu no has dicho "se trabaja para" sino "se trabaja en", eso lo primero. Segundo, pensar que "solo se trabaja para lo ya establecido" (y no con cierta vision hacia el futuro) es un gran error de concepcion, que "tengan en cuenta lo establecido" es algo logico por que es un mercado pero pensar que se limitan a ello, es como considerar que cuando hoy se aprueba una ley se hace solo pensando en el pasado sobre el que se establece y omitir la razon por que quizas ahora esa ley si tiene un sentido para existir (que se supone, es equiparar la justicia a la evolucion de la sociedad, y no verse limitada exclusivamente por el pasado, por que si esa fuese la idea la sociedad estaria estancada o la ley estaria totalmente al margen de la misma) Movido a videojuegos es que "el presente" se establece como la base [b]minima[/b] para sustentar el nuevo programa/titulo, no como "[b]lo justo[/b]" ni como "[b]lo maximo[/b]"... Hasta en PC que nos podriamos desprender de esto de forma mas holgada se ve claramente que no pasa, por ejemplo saliendo un Dx12 que empieza a utilizarse "algo mas" 3 años despues de su lanzamiento... Es como si me dices que la version de The Last of Us 2 para la next gen "estara lastrada por la anterior gen" cuando lo que sera, es una version hiperhormonada de la actual... pensar que el juego seria radicalmente diferente saliendo para la next gen me parece un error, por que ya de inicio su base esta bien marcada y es solo la faceta grafica la que se vera expandida... hablar de quizas concebir el mismo juego 10 años mas tarde si cambiaria radicalmente su base mecanica, pero no en un titulo a meses de la proxima generacion y con ello planteado desde el inicio... por ahora se habla mucho del proximo hardware pero no han sido capaces de dar ni una frase medio decente sobre "que va a permitir que no permitiese la anterior" esto hablando de mecanicamente y no de artificios (graficos) que naturalemente seran mejores (y gastaran la mayor parte de los recursos de la nueva generacion) Probablemente pierda el tiempo con el mensaje (no parece que hayas prestado mucha atencion a lo anteriormente escrito) pero bueno, prefiero soltarlo.
"Tu no has dicho "se trabaja para" sino "se trabaja en", eso lo primero." Haaa... que no cae de cajón que los juegos se desarrollan el PC? joder como esta el patio... no leí el resto, vaya tochazos... paredes ya tengo en casa y tambien vida, no llevo en esto dos putos dias vete con tus cuentos a otro.
Consejo: [i]para solo escribir lo que te ronda la cabeza en lugar de tener una comunicacion de doble sentido, estan [b]los blogs, no los foros.[/b][/i] Espero este bien resumido.
S0wfl4ke459
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Hace 3 años241
Vaya manera de presentar un gameplay con el tio del los goty dando la turra me parece mucha comida de poya
Joseroman96939Hace 3 años242
@Rost96
Qué fecha sale Cyberpunk amigo? Pensé sale principios 2020.

Porque si sale finales noviembre fue claro pretexto de que su retrasó fue por la Next gen y ser un lanzamiento intergeneracional ahí si no estaría de acuerdo compita con the last of us 2 o ghost of tsushima porque deben ser juegos de está generación .
Madara699234Hace 3 años243
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La verdad que espero mucho del juego, pero con este ultimo retraso prefiero perderle un poco la pista hasta que se acerque la fecha, el movimiento descarado para sacarlo con la next gen me parece una guarrada. Que nadie diga que es para pulirlo que a estas alturas ya no cuela, y mas sabiendo que el juego tendrá no uno si no varios parches, al tiempo.
Sería mejor que salga solamente para la siguiente generación
Años llevo diciendo eso de Cyberpunk... trabajar en un hardware desfasado es lastrar el título.
En realidad han trabajado para ambas de manera paralela. La versión real de nueva generación saldrá en 2021
El juego es el mismo, el de las consolas actuales lo capan, y luego ya sacan el parche para las siguientes.
Habra 2 parches para la nueva gen: - El primero básicamente portea el juego desde la Old gen a la nueva, con algunas mejoras gráficas. Es un parche de lanzamiento para PS5 y XSeries. - El segundo parche llegará en 2021 y básicamente actualiza el juego a la versión Next Gen aprovechando el hardware porque es el juego integro y real de PS5 y XSeries. Es cuando realmente saldrá el juego en la Next Gen.
-DVCN-928
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Hace 3 años244
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La verdad que espero mucho del juego, pero con este ultimo retraso prefiero perderle un poco la pista hasta que se acerque la fecha, el movimiento descarado para sacarlo con la next gen me parece una guarrada. Que nadie diga que es para pulirlo que a estas alturas ya no cuela, y mas sabiendo que el juego tendrá no uno si no varios parches, al tiempo.
Sería mejor que salga solamente para la siguiente generación
Años llevo diciendo eso de Cyberpunk... trabajar en un hardware desfasado es lastrar el título.
Yo esto si que no lo entiendo.... no se si es falta de conocimiento o que... "trabajar en un hardware desfasado"... que hardware? si esto se trabaja en PC..... en el año que sea que hubiese iniciado el desarrollo, se habra hecho una extrapolacion de que capacidad media de PCs/consolas habra... una produccion de 10 millones igual no se lo plantea por que hacen un juego "rapido, barato y lo sacan al mercado, centrando sus ventas en una franja o fanbase muy reducida", esto no es equiparable ppara nada para una produccion como esta o cualquier AAA medio famoso. Ademas de que a la hora de la verdad 3 cuartas partes de "potencia" se van en artificios (todo visual, sonido, etc) el esqueleto del programa suele ser en proporcion una minucia (juegos como Skyrim sin materia visual correrian hasta en un mechero) y lo visual es lo mas facilmente escalable de todo el programa, especialmente en esta epoca que no se diseña un juego exclusivamente para una plataforma cuyo hardware es radicalmente diferente a la competencia directa. Un juego como este no solo esta bien planeado a priori, sino tambien pensando en el posteriori... para mi es algo mas en consonancia con el mundo del cine, al menos hace unos años, donde igual una pelicula la filmabas a 2k aunque el estandar en television o incluso en cines en la misma epoca no era ni una cuarta parte de la misma... (de ahi luego las version remasterizadas)... Por ejemplo, si coges y contratas a un grupo de artistas para generar texturas, aunque creas que el estandar dentro de 2 años va a ser un maximo de 2k en las mismas, si te lo puedes permitir (y tienes espacio y tal) como empresa intentarias que los artistas te hagan unas texturas de mayor calidad a las que se considera, se van a necesitar... yo al menos, opino que en la industria el "mas vale que sobre" en primera instancia siempre esta ahi... Es mejor tener una textura 4k que nunca vas a usar y que puedes reescalar para abajo, que no ajustarte a una textura que quizas, se te quede corta, y volver a generarla a buena calidad implica un trabajo desde 0... esto es aplicable en muchos pequeños niveles.. igual que los modelados se suelen hacer super-detallados y luego hacer versiones simplificadas a partir de estos originales... Parece que mucha gente considera que la arquitectura de las nuevas consolas va a ser de magia negra o algo asi... francamente aunque fuese lo mejor que jamas ha visto el planeta, ha quedado demostrado con los años que no gana lo mejor sino lo sencillo..... arquitectura mejor pero mas compleja implica mas trabajo para todos los desarrolladores multi, lo ultimo que quiere una consola "mainstream" como Xbox o PS.. solo Nintendo se puede plantear esta vertiente (que a si a mi me preguntan lo unico que hacen asi es canibalizar fanbase con sus cosas buenas y malas) Suponiendo que algo sea radicalmente diferente a una arquitectura convencional (digamos el explotar el SSD de las nuevas consolas), mas vale que tengan dispositivos para "portear" con un minimo esfuerzo o se prescindira de aprovechar como corresponde, si es que se llegase a utilizar esta "nueva tecnologia"
Solo he leído esto: "Yo esto si que no lo entiendo.... no se si es falta de conocimiento o que... "trabajar en un hardware desfasado"... que hardware? si esto se trabaja en PC....." No sé si es por falta de compresión lectora... pero evidentemente trabajan en PC para un hardware desfasado, Skyrim 2011 a 30fps, Gta V 2013 a 30fps.. en calidad mediocre y pelados. Asi mas facil o que? lo de irte a debates que nada tienen que ver... puedes dejarlo, he leído arquitecturas, ssd por el medio y me dio la risa... desmostrado que? demostrada esta la decandencia, de un consolero desde Megadrive, saludos.
Tu no has dicho "se trabaja para" sino "se trabaja en", eso lo primero. Segundo, pensar que "solo se trabaja para lo ya establecido" (y no con cierta vision hacia el futuro) es un gran error de concepcion, que "tengan en cuenta lo establecido" es algo logico por que es un mercado pero pensar que se limitan a ello, es como considerar que cuando hoy se aprueba una ley se hace solo pensando en el pasado sobre el que se establece y omitir la razon por que quizas ahora esa ley si tiene un sentido para existir (que se supone, es equiparar la justicia a la evolucion de la sociedad, y no verse limitada exclusivamente por el pasado, por que si esa fuese la idea la sociedad estaria estancada o la ley estaria totalmente al margen de la misma) Movido a videojuegos es que "el presente" se establece como la base [b]minima[/b] para sustentar el nuevo programa/titulo, no como "[b]lo justo[/b]" ni como "[b]lo maximo[/b]"... Hasta en PC que nos podriamos desprender de esto de forma mas holgada se ve claramente que no pasa, por ejemplo saliendo un Dx12 que empieza a utilizarse "algo mas" 3 años despues de su lanzamiento... Es como si me dices que la version de The Last of Us 2 para la next gen "estara lastrada por la anterior gen" cuando lo que sera, es una version hiperhormonada de la actual... pensar que el juego seria radicalmente diferente saliendo para la next gen me parece un error, por que ya de inicio su base esta bien marcada y es solo la faceta grafica la que se vera expandida... hablar de quizas concebir el mismo juego 10 años mas tarde si cambiaria radicalmente su base mecanica, pero no en un titulo a meses de la proxima generacion y con ello planteado desde el inicio... por ahora se habla mucho del proximo hardware pero no han sido capaces de dar ni una frase medio decente sobre "que va a permitir que no permitiese la anterior" esto hablando de mecanicamente y no de artificios (graficos) que naturalemente seran mejores (y gastaran la mayor parte de los recursos de la nueva generacion) Probablemente pierda el tiempo con el mensaje (no parece que hayas prestado mucha atencion a lo anteriormente escrito) pero bueno, prefiero soltarlo.
"Tu no has dicho "se trabaja para" sino "se trabaja en", eso lo primero." Haaa... que no cae de cajón que los juegos se desarrollan el PC? joder como esta el patio... no leí el resto, vaya tochazos... paredes ya tengo en casa y tambien vida, no llevo en esto dos putos dias vete con tus cuentos a otro.
Consejo: [i]para solo escribir lo que te ronda la cabeza en lugar de tener una comunicacion de doble sentido, estan [b]los blogs, no los foros.[/b][/i] Espero este bien resumido.
Jjajajaj que curioso, justamente tus tochos lo que necesitan son un blog... los foros estan para comentar, no para que saques tus amplios debates petados de obviedades que todo el mundo sabe y opiniones tuyas a raíz de un comentario que tiene un concpto bien SENCILLO y corto.. elijo algo asi al azar y sale: "Segundo, pensar que "solo se trabaja para lo ya establecido" (y no con cierta vision hacia el futuro) es un gran error de concepcion, que "tengan en cuenta lo establecido" es algo logico por que es un mercado pero pensar que se limitan a ello" esa frase es lo primero que pillé.. (que gracia, ahora que leo eso decirte que poseo un fp de optimización de procesos de venta y diseño, sacado de capricho porque no me sirve para nada, pero eso es intranscendente aquí..) y eso no es nada parece, vaya clases das... en un foro de videojuegos perdiendo el tiempo, como si la gente fuese subnormal o llevase dos dias en esto.... has sido tu el que ante una obviedad (desarrollar en (PARA, en serio no se entiende?) un hardware desfasado es lastrar el juego) has llegado al punto de pensar que están diciendo de desarrollar en una bici sin pedales en vez de una nave espacial, joder, si que esta alto el nivel del foro para llegar a pensar eso lo digo en general no por ti, que por lo que se ve cuesta pillar conceptos y hay que darlo todo masticado... pd, perdona las faltas el móvil y trabajar a la vez lo llevo mal
EDITADO EL 25-06-2020 / 20:43 (EDITADO 5 VECES)
Joseroman96939Hace 3 años245
@Darkssso
Para infórmate seguro no has jugado nada de the last of us 2, no solo es una obra maestra por sus animaciones, y IA Impresionante, cada detalle de enemigo es variado y muy real, la vegetación, la iluminación mucho más natural. Es decir un juego digno por su gran narrativa e historia.

Sobre halo infinite dudo entre en goty 2020 porque sería un título intergeneracional, no creo hagan esto no debe ser justo. Naughty dog y sucker punch y CD projeckt van a sacar juegos para está generación.

Halo infinite ya micro te lo vende como juego de series x prácticamente.

Igual si ghost of tsushima saldría en juego de lanzamiento para ps5 y verlo en ps5 sus gráficos no debe ser justo verlo en premiación para goty de este año 2020.
Porque dudo que halo infinite lo veamos en julio corriendo en una xb one o one x sino lo van a enseñar en una series x, no estoy de acuerdo en tu comentario ha que ser justo y realistas.
Joseroman96939Hace 3 años246
@Lechu-kunn
A qué darle oportunidad a sucker punch mínimo esperar el 17 de julio y sacar conclusiones, lo único que te digo que Sony tanto guerrilla games, y este caso sucker punch ya están entrando en calor y mejorando mucho. Ghost of tsushima puede ser una de las sorpresas de está generación y ojalá porque la calidad lo tiene no hay que negarlo.
Rost9611430Hace 3 años247
@Joseroman9
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@Rost96 Qué fecha sale Cyberpunk amigo? Pensé sale principios 2020. Porque si sale finales noviembre fue claro pretexto de que su retrasó fue por la Next gen y ser un lanzamiento intergeneracional ahí si no estaría de acuerdo compita con the last of us 2 o ghost of tsushima porque deben ser juegos de está generación .
Principios de 2020? Si estamos ya a mitad, . Sale el 19 de Noviembre. No sé en qué año competirá, porque le va a pasar igual que a Jedi Fallen Order, que o entra por muy poquito o, como en este ejemplo, no entra por poco. Yo creo que harán que compita en 2021, porque lo tendrá mucho más fácil para ganar que este año.
-DVCN-928
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Hace 3 años248
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La verdad que espero mucho del juego, pero con este ultimo retraso prefiero perderle un poco la pista hasta que se acerque la fecha, el movimiento descarado para sacarlo con la next gen me parece una guarrada. Que nadie diga que es para pulirlo que a estas alturas ya no cuela, y mas sabiendo que el juego tendrá no uno si no varios parches, al tiempo.
Sería mejor que salga solamente para la siguiente generación
Años llevo diciendo eso de Cyberpunk... trabajar en un hardware desfasado es lastrar el título.
En realidad han trabajado para ambas de manera paralela. La versión real de nueva generación saldrá en 2021
El juego es el mismo, el de las consolas actuales lo capan, y luego ya sacan el parche para las siguientes.
Habra 2 parches para la nueva gen: - El primero básicamente portea el juego desde la Old gen a la nueva, con algunas mejoras gráficas. Es un parche de lanzamiento para PS5 y XSeries. - El segundo parche llegará en 2021 y básicamente actualiza el juego a la versión Next Gen aprovechando el hardware porque es el juego integro y real de PS5 y XSeries. Es cuando realmente saldrá el juego en la Next Gen.
Correcto, por eso lo voy a jugar en PC de salida, lo mejor posible vamos, para cuando saquen el parche aún seguiré jugando porque este juego va a dar bastante de si.
Joseroman96939Hace 3 años249
@Rost96

Jajaj fue error mío así era mira.

Cuando va salir principios de noviembre 2020 esto pensé que puse .
Pues yo creo si debe competir 2021. Porque los candidatos lo anuncian principios del mes de noviembre o finales de octubre. Y si Jedi fallen de stars wars salió el 15 de noviembre. Así antes que Cyberpunk para este año.

Del 2018 fue anunciado 13 de noviembre, y el año pasado fue el 19 de noviembre, dudo entre Cyberpunk este año a competencia para goty 2020.
[url]https://www.google.com/amp/s/www.vidaextra.com/eventos/the-game-awards-2018-anuncia-su-lista-nominados-cual-sera-goty-2018/amp[/url]
EDITADO EL 25-06-2020 / 21:01 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
BioClone-Ax4523127Hace 3 años250
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La verdad que espero mucho del juego, pero con este ultimo retraso prefiero perderle un poco la pista hasta que se acerque la fecha, el movimiento descarado para sacarlo con la next gen me parece una guarrada. Que nadie diga que es para pulirlo que a estas alturas ya no cuela, y mas sabiendo que el juego tendrá no uno si no varios parches, al tiempo.
Sería mejor que salga solamente para la siguiente generación
Años llevo diciendo eso de Cyberpunk... trabajar en un hardware desfasado es lastrar el título.
Yo esto si que no lo entiendo.... no se si es falta de conocimiento o que... "trabajar en un hardware desfasado"... que hardware? si esto se trabaja en PC..... en el año que sea que hubiese iniciado el desarrollo, se habra hecho una extrapolacion de que capacidad media de PCs/consolas habra... una produccion de 10 millones igual no se lo plantea por que hacen un juego "rapido, barato y lo sacan al mercado, centrando sus ventas en una franja o fanbase muy reducida", esto no es equiparable ppara nada para una produccion como esta o cualquier AAA medio famoso. Ademas de que a la hora de la verdad 3 cuartas partes de "potencia" se van en artificios (todo visual, sonido, etc) el esqueleto del programa suele ser en proporcion una minucia (juegos como Skyrim sin materia visual correrian hasta en un mechero) y lo visual es lo mas facilmente escalable de todo el programa, especialmente en esta epoca que no se diseña un juego exclusivamente para una plataforma cuyo hardware es radicalmente diferente a la competencia directa. Un juego como este no solo esta bien planeado a priori, sino tambien pensando en el posteriori... para mi es algo mas en consonancia con el mundo del cine, al menos hace unos años, donde igual una pelicula la filmabas a 2k aunque el estandar en television o incluso en cines en la misma epoca no era ni una cuarta parte de la misma... (de ahi luego las version remasterizadas)... Por ejemplo, si coges y contratas a un grupo de artistas para generar texturas, aunque creas que el estandar dentro de 2 años va a ser un maximo de 2k en las mismas, si te lo puedes permitir (y tienes espacio y tal) como empresa intentarias que los artistas te hagan unas texturas de mayor calidad a las que se considera, se van a necesitar... yo al menos, opino que en la industria el "mas vale que sobre" en primera instancia siempre esta ahi... Es mejor tener una textura 4k que nunca vas a usar y que puedes reescalar para abajo, que no ajustarte a una textura que quizas, se te quede corta, y volver a generarla a buena calidad implica un trabajo desde 0... esto es aplicable en muchos pequeños niveles.. igual que los modelados se suelen hacer super-detallados y luego hacer versiones simplificadas a partir de estos originales... Parece que mucha gente considera que la arquitectura de las nuevas consolas va a ser de magia negra o algo asi... francamente aunque fuese lo mejor que jamas ha visto el planeta, ha quedado demostrado con los años que no gana lo mejor sino lo sencillo..... arquitectura mejor pero mas compleja implica mas trabajo para todos los desarrolladores multi, lo ultimo que quiere una consola "mainstream" como Xbox o PS.. solo Nintendo se puede plantear esta vertiente (que a si a mi me preguntan lo unico que hacen asi es canibalizar fanbase con sus cosas buenas y malas) Suponiendo que algo sea radicalmente diferente a una arquitectura convencional (digamos el explotar el SSD de las nuevas consolas), mas vale que tengan dispositivos para "portear" con un minimo esfuerzo o se prescindira de aprovechar como corresponde, si es que se llegase a utilizar esta "nueva tecnologia"
Solo he leído esto: "Yo esto si que no lo entiendo.... no se si es falta de conocimiento o que... "trabajar en un hardware desfasado"... que hardware? si esto se trabaja en PC....." No sé si es por falta de compresión lectora... pero evidentemente trabajan en PC para un hardware desfasado, Skyrim 2011 a 30fps, Gta V 2013 a 30fps.. en calidad mediocre y pelados. Asi mas facil o que? lo de irte a debates que nada tienen que ver... puedes dejarlo, he leído arquitecturas, ssd por el medio y me dio la risa... desmostrado que? demostrada esta la decandencia, de un consolero desde Megadrive, saludos.
Tu no has dicho "se trabaja para" sino "se trabaja en", eso lo primero. Segundo, pensar que "solo se trabaja para lo ya establecido" (y no con cierta vision hacia el futuro) es un gran error de concepcion, que "tengan en cuenta lo establecido" es algo logico por que es un mercado pero pensar que se limitan a ello, es como considerar que cuando hoy se aprueba una ley se hace solo pensando en el pasado sobre el que se establece y omitir la razon por que quizas ahora esa ley si tiene un sentido para existir (que se supone, es equiparar la justicia a la evolucion de la sociedad, y no verse limitada exclusivamente por el pasado, por que si esa fuese la idea la sociedad estaria estancada o la ley estaria totalmente al margen de la misma) Movido a videojuegos es que "el presente" se establece como la base [b]minima[/b] para sustentar el nuevo programa/titulo, no como "[b]lo justo[/b]" ni como "[b]lo maximo[/b]"... Hasta en PC que nos podriamos desprender de esto de forma mas holgada se ve claramente que no pasa, por ejemplo saliendo un Dx12 que empieza a utilizarse "algo mas" 3 años despues de su lanzamiento... Es como si me dices que la version de The Last of Us 2 para la next gen "estara lastrada por la anterior gen" cuando lo que sera, es una version hiperhormonada de la actual... pensar que el juego seria radicalmente diferente saliendo para la next gen me parece un error, por que ya de inicio su base esta bien marcada y es solo la faceta grafica la que se vera expandida... hablar de quizas concebir el mismo juego 10 años mas tarde si cambiaria radicalmente su base mecanica, pero no en un titulo a meses de la proxima generacion y con ello planteado desde el inicio... por ahora se habla mucho del proximo hardware pero no han sido capaces de dar ni una frase medio decente sobre "que va a permitir que no permitiese la anterior" esto hablando de mecanicamente y no de artificios (graficos) que naturalemente seran mejores (y gastaran la mayor parte de los recursos de la nueva generacion) Probablemente pierda el tiempo con el mensaje (no parece que hayas prestado mucha atencion a lo anteriormente escrito) pero bueno, prefiero soltarlo.
"Tu no has dicho "se trabaja para" sino "se trabaja en", eso lo primero." Haaa... que no cae de cajón que los juegos se desarrollan el PC? joder como esta el patio... no leí el resto, vaya tochazos... paredes ya tengo en casa y tambien vida, no llevo en esto dos putos dias vete con tus cuentos a otro.
Consejo: [i]para solo escribir lo que te ronda la cabeza en lugar de tener una comunicacion de doble sentido, estan [b]los blogs, no los foros.[/b][/i] Espero este bien resumido.
Jjajajaj que curioso, justamente tus tochos lo que necesitan son un blog... los foros estan para comentar, no para que saques tus amplios debates petados de obviedades que todo el mundo sabe y opiniones tuyas a raíz de un comentario que tiene un concpto bien SENCILLO y corto.. elijo algo asi al azar y sale: "Segundo, pensar que "solo se trabaja para lo ya establecido" (y no con cierta vision hacia el futuro) es un gran error de concepcion, que "tengan en cuenta lo establecido" es algo logico por que es un mercado pero pensar que se limitan a ello" esa frase es lo primero que pillé.. (que gracia, ahora que leo eso decirte que poseo un fp de optimización de procesos de venta y diseño, sacado de capricho porque no me sirve para nada, pero eso es intranscendente aquí..) y eso no es nada parece, vaya clases das... en un foro de videojuegos perdiendo el tiempo, como si la gente fuese subnormal o llevase dos dias en esto.... has sido tu el que ante una obviedad (desarrollar en (PARA, en serio no se entiende?) un hardware desfasado es lastrar el juego) has llegado al punto de pensar que están diciendo de desarrollar en una bici sin pedales en vez de una nave espacial, joder, si que esta alto el nivel del foro para llegar a pensar eso lo digo en general no por ti, que por lo que se ve cuesta pillar conceptos y hay que darlo todo masticado... pd, perdona las faltas el móvil y trabajar a la vez lo llevo mal
Yo me alargo con mis tochos "aparentemente llenos de obviedades" mientras tanto tu en 2 comentarios te has conformado con decir "pedazo tochos" y basicamente un "paso de leer como de la mierda" Yo quizas digo obviedades, pues esto no es una ponencia ni me considero maestro de nada para andar dando charlas (todo lo que digo es perfectamente debatible) pero tu ni quieres debatir, ni quieres participar solo pareces querer tener la ultima palabra y como ni te has molestado por comprender lo que se intenta decir, solo te cierras en banda... Yo he fundamentado mi opinion, tu solo has soltado la tuya sin dar un solo motivo de peso... Igual yo me voy por la tangente y tu mientras tanto no has pasado de la primera frase... ni es comunicacion ni es discutir ni es nada, esto es marear la perdiz... Logicamente ya no espero que justifiques tu postura inicial ni que de esto surga ningun tipo de discusion de valor, como maximo esto se convertira en una pelea de gallos en la cual no estoy dispuesto a perder el tiempo. Asi que buenas tardes y suerte en el trabajo.
Vietcong133
Expulsado
Hace 3 años251
Este juego le quiere competir a The Last of US 2 ajajaajj
Sbt82237Hace 3 años252
No me llama nada la atención los shooters en primera persona. No había visto nada de este juego antes y pensaba que era otra cosa.
Solosonnegocios151Hace 3 años253
Lamentable...
Viciator00749Hace 3 años254
Con todos s los respetos a todos, soy el único que pienso que el juego está siendo sobrevalorado? NO veo apenas nada innovador que ya no tengamos en otros shooters no?

Y 2. Por favor, ver la escena de la pelea a puñetazos, CDProjekt, si lees esto atento. DEBES mejorar esa nefasta IA y las animaciones, porque vas a arruinar el juego. Este juego no puede tener esa carencia de IA. 

Con toda mi admiración a los polacos, y a TW3, este juego les puede salir por la culata eh

Estoy algo decepcionado y con el hype bajo ante lo que veo
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Foros > Noticias y actualidad > Sigue aquí en directo el evento de Cyberpunk 2077 con vídeo gameplay, tráiler y nuevos detalles

Hay 254 respuestas en Sigue aquí en directo el evento de Cyberpunk 2077 con vídeo gameplay, tráiler y nuevos detalles, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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