Ahora a y media van a subir el gameplay me parece por lo que esta diciendo.Rigaro11986Hace 3 años225EDITADO EL 25-06-2020 / 19:30 (EDITADO 1 VEZ)
Muchas gana pero ha sido algo falso eso del gameplay.... me esperaba ver mas la verdad-Yuhguli1728Hace 3 años226
El gameplay viene ahora, pesaos.Thebest5671
Oddeus257Donde esta que yo lo vea@YuhguliMostrar citaEl gameplay viene ahora, pesaos.
1 VOTOVolkodlak9413El chat de Youtube y Twitch son puta mierda siempre, yo siempre lo quito, todos ellos al final pasan por caja de todos modos.@Cervantes-5Mostrar citaDe verdad he flipado con la cantidad de críos en el directo diciendo que que aburrido, de verdad que rabia. Luego nos encanta decir que los juegos no son sólo saltar y disparar, y que no son sólo para niños, pero es lo que vamos pidiendo a gritos por el amor de dios
-DVCN-928No pero mucha gente se a quedado con esa etiqueta, aun que los analisis homofobos y transfobos son una minoria es con lo que se ha quedado la prensa, asi que ya por norma general si le dices a alguien que no te gusta el the last of us 2 sin exponer nada mas te llaman transfobo o homofobo y tienes que andar especificando que no te gusta para que a uno no le digan gilipolleces.@AlejandroMorGraMostrar citaOs teneis que aclarar, hace unos dias deciais que a TLOU2 no se le ha hecho ReviewBombing porque Ellie fuera lesbiana y poniais ejemplos otros juegos que no han recibido las mismas criticas. Estos juegos no han sido GOTY, asi que según tú lógica o ya son homófobos y transfobos o eso no importa una mierda. No podeis decir ahora sí, ahora no. Aclaraos.@VolkodlakMostrar citaes que va a ser el Goty, ten en cuenta de que los gotys salen de unos jueces y que cualquier juez que no lo vote va a ser considerado homófobo y transfobo@Boikot90Mostrar citaQuiero ver a los que hace 10 dias decían que The Last of Us iba a ser GOTY.EDITADO EL 25-06-2020 / 19:34 (EDITADO 1 VEZ)
AbdielGames190Hace 3 años231"Tu no has dicho "se trabaja para" sino "se trabaja en", eso lo primero." Haaa... que no cae de cajón que los juegos se desarrollan el PC? joder como esta el patio... no leí el resto, vaya tochazos... paredes ya tengo en casa y tambien vida, no llevo en esto dos putos dias vete con tus cuentos a otro.@BioClone-Ax45Mostrar citaTu no has dicho "se trabaja para" sino "se trabaja en", eso lo primero. Segundo, pensar que "solo se trabaja para lo ya establecido" (y no con cierta vision hacia el futuro) es un gran error de concepcion, que "tengan en cuenta lo establecido" es algo logico por que es un mercado pero pensar que se limitan a ello, es como considerar que cuando hoy se aprueba una ley se hace solo pensando en el pasado sobre el que se establece y omitir la razon por que quizas ahora esa ley si tiene un sentido para existir (que se supone, es equiparar la justicia a la evolucion de la sociedad, y no verse limitada exclusivamente por el pasado, por que si esa fuese la idea la sociedad estaria estancada o la ley estaria totalmente al margen de la misma) Movido a videojuegos es que "el presente" se establece como la base [b]minima[/b] para sustentar el nuevo programa/titulo, no como "[b]lo justo[/b]" ni como "[b]lo maximo[/b]"... Hasta en PC que nos podriamos desprender de esto de forma mas holgada se ve claramente que no pasa, por ejemplo saliendo un Dx12 que empieza a utilizarse "algo mas" 3 años despues de su lanzamiento... Es como si me dices que la version de The Last of Us 2 para la next gen "estara lastrada por la anterior gen" cuando lo que sera, es una version hiperhormonada de la actual... pensar que el juego seria radicalmente diferente saliendo para la next gen me parece un error, por que ya de inicio su base esta bien marcada y es solo la faceta grafica la que se vera expandida... hablar de quizas concebir el mismo juego 10 años mas tarde si cambiaria radicalmente su base mecanica, pero no en un titulo a meses de la proxima generacion y con ello planteado desde el inicio... por ahora se habla mucho del proximo hardware pero no han sido capaces de dar ni una frase medio decente sobre "que va a permitir que no permitiese la anterior" esto hablando de mecanicamente y no de artificios (graficos) que naturalemente seran mejores (y gastaran la mayor parte de los recursos de la nueva generacion) Probablemente pierda el tiempo con el mensaje (no parece que hayas prestado mucha atencion a lo anteriormente escrito) pero bueno, prefiero soltarlo.@-DVCN-Mostrar citaSolo he leído esto: "Yo esto si que no lo entiendo.... no se si es falta de conocimiento o que... "trabajar en un hardware desfasado"... que hardware? si esto se trabaja en PC....." No sé si es por falta de compresión lectora... pero evidentemente trabajan en PC para un hardware desfasado, Skyrim 2011 a 30fps, Gta V 2013 a 30fps.. en calidad mediocre y pelados. Asi mas facil o que? lo de irte a debates que nada tienen que ver... puedes dejarlo, he leído arquitecturas, ssd por el medio y me dio la risa... desmostrado que? demostrada esta la decandencia, de un consolero desde Megadrive, saludos.@BioClone-Ax45Mostrar citaYo esto si que no lo entiendo.... no se si es falta de conocimiento o que... "trabajar en un hardware desfasado"... que hardware? si esto se trabaja en PC..... en el año que sea que hubiese iniciado el desarrollo, se habra hecho una extrapolacion de que capacidad media de PCs/consolas habra... una produccion de 10 millones igual no se lo plantea por que hacen un juego "rapido, barato y lo sacan al mercado, centrando sus ventas en una franja o fanbase muy reducida", esto no es equiparable ppara nada para una produccion como esta o cualquier AAA medio famoso. Ademas de que a la hora de la verdad 3 cuartas partes de "potencia" se van en artificios (todo visual, sonido, etc) el esqueleto del programa suele ser en proporcion una minucia (juegos como Skyrim sin materia visual correrian hasta en un mechero) y lo visual es lo mas facilmente escalable de todo el programa, especialmente en esta epoca que no se diseña un juego exclusivamente para una plataforma cuyo hardware es radicalmente diferente a la competencia directa. Un juego como este no solo esta bien planeado a priori, sino tambien pensando en el posteriori... para mi es algo mas en consonancia con el mundo del cine, al menos hace unos años, donde igual una pelicula la filmabas a 2k aunque el estandar en television o incluso en cines en la misma epoca no era ni una cuarta parte de la misma... (de ahi luego las version remasterizadas)... Por ejemplo, si coges y contratas a un grupo de artistas para generar texturas, aunque creas que el estandar dentro de 2 años va a ser un maximo de 2k en las mismas, si te lo puedes permitir (y tienes espacio y tal) como empresa intentarias que los artistas te hagan unas texturas de mayor calidad a las que se considera, se van a necesitar... yo al menos, opino que en la industria el "mas vale que sobre" en primera instancia siempre esta ahi... Es mejor tener una textura 4k que nunca vas a usar y que puedes reescalar para abajo, que no ajustarte a una textura que quizas, se te quede corta, y volver a generarla a buena calidad implica un trabajo desde 0... esto es aplicable en muchos pequeños niveles.. igual que los modelados se suelen hacer super-detallados y luego hacer versiones simplificadas a partir de estos originales... Parece que mucha gente considera que la arquitectura de las nuevas consolas va a ser de magia negra o algo asi... francamente aunque fuese lo mejor que jamas ha visto el planeta, ha quedado demostrado con los años que no gana lo mejor sino lo sencillo..... arquitectura mejor pero mas compleja implica mas trabajo para todos los desarrolladores multi, lo ultimo que quiere una consola "mainstream" como Xbox o PS.. solo Nintendo se puede plantear esta vertiente (que a si a mi me preguntan lo unico que hacen asi es canibalizar fanbase con sus cosas buenas y malas) Suponiendo que algo sea radicalmente diferente a una arquitectura convencional (digamos el explotar el SSD de las nuevas consolas), mas vale que tengan dispositivos para "portear" con un minimo esfuerzo o se prescindira de aprovechar como corresponde, si es que se llegase a utilizar esta "nueva tecnologia"@-DVCN-Mostrar citaAños llevo diciendo eso de Cyberpunk... trabajar en un hardware desfasado es lastrar el título.@Thegoldergamer3Mostrar citaSería mejor que salga solamente para la siguiente generación@HibaridelanubeMostrar citaLa verdad que espero mucho del juego, pero con este ultimo retraso prefiero perderle un poco la pista hasta que se acerque la fecha, el movimiento descarado para sacarlo con la next gen me parece una guarrada. Que nadie diga que es para pulirlo que a estas alturas ya no cuela, y mas sabiendo que el juego tendrá no uno si no varios parches, al tiempo.
1 VOTOLocalux76Hace 3 años232@Thebest5Mostrar citaDonde esta que yo lo vea@YuhguliMostrar citaEl gameplay viene ahora, pesaos.
Muy chulo. He echado en falta algo de gameplay en vivo. Lo malo de estos juegos es que hasta que no te metes a jugar es muy difícil saber el verdadero potencial. Lo de braindance está muy guapo pero no es nada que ya no hayamos visto ya en los batman arkham aunque llevado a su máximo expomente. Va a molar mucho pero me sabe a poco este tipo de eventos.TalbotyEzio2905Hace 3 años233
Va a estar hablando Geoff Keighley todo el rato?Marshall-Banana5582Hace 3 años234
AbdielGames190Hace 3 años235En Batman no te pones un casco con recuerdos ajenos. Analizas lo q tengas delante con un filtro q resalta pistas y punto. No es lo mismo, pero de todos modos me ha recordado a dos de mis películas favoritas que además son referentes del género ciberpunk, lo que me da la impresión de que se lo estan currando documentandose e inspirándose en otras obras, no solo en los manuales originales. No es una mierda de filtro azul@El-jokerMostrar citaLo de que estés flipando por esto es un poco curioso, ya que esto está inventado desde hace ya tiempo. Lo inventó un juego en ps3 llamado Batman Arkham origins. No me parece mal que lo enseñen, pero que no me vengan de novedosos con esto.@Marshall-BananaMostrar citaEsperabais tiros y persecuciones de coches o qué? Esta reconstruyendo la escena de un crimen usando realidad virtual para luego analizar la imagen. Como si mezclases Dias Extraños con Blade Runner. Yo personalmente estoy flipando, pero claro, yo esperaba Cyberpunk, no disparos a mansalva.EDITADO EL 25-06-2020 / 19:39 (EDITADO 1 VEZ)
Rumier1622Hace 3 años236Busque en otros canales (IGN, Gamespot) y en todos estan comentando.@TalbotyEzioMostrar citaVa a estar hablando Geoff Keighley todo el rato?
PedritoHMDLAP1417Hace 3 años237Joder que no se calla el tio.@TalbotyEzioMostrar citaVa a estar hablando Geoff Keighley todo el rato?
Yo tampoco le veo la gracia a que el hombre este no pare de hablar. Pero bueno, gameplay se esta viendo.TalbotyEzio2905Hace 3 años238
LordZeros2012Hace 3 años239@AbdielGames Pues menuda chapuza, a mi entender. Queremos ver y oír el vídeo gameplay de Cyberpunk2077, no los comentarios de este señor. De verdad, al final acaba cansando por pesado. Parece que tiene que estar en misa y repicando.@RumierMostrar citaJoder que no se calla el tio.@TalbotyEzioMostrar citaVa a estar hablando Geoff Keighley todo el rato?
Que manera de aburrir a la gente... no creo que sea la mejor forma de mostrar el juego. Como diria un amigo... -Esta mal, pero no tan mal. La cosa es que el movimiento y el apuntado parece un poco tosco.EDITADO EL 25-06-2020 / 19:54 (EDITADO 1 VEZ)
Hay 254 respuestas en Sigue aquí en directo el evento de Cyberpunk 2077 con vídeo gameplay, tráiler y nuevos detalles, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.