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Por fin vemos gameplay de GhostWire: Tokyo, el nuevo juego de terror del creador de Resident Evil

TitoRuka113Hace 3 años80
Tengo unas ganas [b]inmensas[/b] de saber más de este juego...
Lenor7392Hace 3 años81
No es lo que esperaba de este juego, es decir, no me molesta que haya combates, pero esto parece más acción que terror.
Seburo1551Hace 3 años82
No me ha interesado nada...
Shi-Mortis2238Hace 3 años83
El juego se siente diferente desde ese trailer de hace meses. Que pasó?
Mpsp32Hace 3 años84
No me gustan los juegos de terror, pero desde anoche tengo ganas de jugar a este. Lo espero con ansias, no se de los trailers anteriores, así que solo puedo opinar de esto, yo lo veo muy tocho
Cybertronic5686Hace 3 años85
Ni decepción ni nada, aunque tampoco esperaba esto.
Chervitte1446Hace 3 años86
@P7hightechnology
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@Chervitte
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Esto ha sido, después del diseño de la consola y no ver Silent Hill, la decepción de la noche. De un trailer prometedor en el pasado E3, hemos pasado a ver una jugabilidad que no le pega nada al tono que se vio. Un derroche de fuegos artificiales inapropiado, una acción exagerada y una jugabilidad que me parece hasta hortera. Todo ello para un título que parecía ser de terror, oscuro y místico. No encaja nada. Con lo que he visto no me hace falta ver más. Descartado completamente. Y me da pena tratándose de un juego de un cerebro de los videojuegos como Mikami. Esperaba mucho más de esto. Tiene toda la pinta de fracaso.
yo también me sentí como tu, además que todos los juegos que vi parecían de Ps3 excepto el gran turismo que parecía de ps4, no vi nada bueno en la conferencia, desgraciadamente como Sony no se ponga las pilas va a perder mucho, lo de silent hill fue como una puñalada para mi
Sony ha cogido el formato a lo Microsoft en el E3: ritmo y juego tras juego. A mí como evento para mostrar videojuegos me pareció bien, pero como evento para venderte una consola de nueva generación... No vi casi nada de las nuevas bondades de PS5. Casi todos fueron indies bastante interesantes, pero que se pueden jugar con lo que ya tenemos. Los triples A igual, como Hitman 3 o RE8. Los exclusivos gordos solo se mostraron con cinemáticas. El único que se mostró bien fue Ratchet, en el que se pudieron apreciar las cargas tan rápidas del SSD. No hubo nuevas IPs que me llamaran la atención y Silent Hill seguramente sea verdad, pero es probable que vaya para largo. Tampoco se habló de retrocompatibilidad y para colmo, sale una consola de juegos digitales. No sé... El evento me dejó con dudas y algunas decepciones. Aunque todavía quedan muchos meses, hay tiempo de sobra para mostrar algo más.
2 VOTOS
Emideadman4971Hace 3 años87
Para mi la decepción del evento. No solo que resultó se veia flojo y generico en lo jugable, sino que era feo, muy feo graficamente
Darkd3po290Hace 3 años88
Sois como ese directivo de Sony al que Demon's Souls le pareció una mierda. Esperad a probar el juego leñe, luego ya decimos si es decepcionante o no.
SoloPorElCoD127Hace 3 años89
@Yopss paso que tal vez... no tiene un presupuesto multimillonario
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Foros > Noticias y actualidad > Por fin vemos gameplay de GhostWire: Tokyo, el nuevo juego de terror del creador de Resident Evil

Hay 89 respuestas en Por fin vemos gameplay de GhostWire: Tokyo, el nuevo juego de terror del creador de Resident Evil, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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