Karmmaguitar208Suele ser el caso. ¿De donde lo has sacado si no?@FlownXPMostrar citaPor que das por sentado que si critico a Death Stranding es por influencia de Sasel?@MacijaMostrar cita¿Por qué lo iban a comentar si Kojima ha confirmado que el proyecto ha sido rentable? De verdad, deberíais de dejar de hacer caso al calvo que tiene menos neuronas que pelo...@FlownXPMostrar citaY lo de Kojima y Sony perdiendo dinero con Death Stranding, eso no lo comentáis?EDITADO EL 07-06-2020 / 22:43 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOSD4V1ZzZzZzZ524Hace 3 años130Tienes razon, el diseño de misiones es aburridisimo, mucho grafico y poca jugabilidad@ValhallenMostrar citaRed Dead Redemption 2 - 600 millones. El juego que más me ha decepcionado de toda la generación. El día en que lo jugué por primera vez (fue al llegar a casa del trabajo), me quedé dormido sentado en el sofá mientras [i][veía cinemáticas][/i] jugaba (literal).
Lo peor del asunto con el Shadow of the Tomb Raider es que de esos 100k, 30 fueron para hacer el juego y 70 para el marketing. A mi de la trilogía del reinicio fue el que más me gustó. Se recuperó mucho de los clásicos de psx pero aún así es el más criticado. Me alegra que al final haya conseguido buenas ventas y la compañía haya recuperado la inversión del juego y no entierren esta legendaria saga.1 VOTOFraggle209Hace 3 años131
Demasiado para lo que ofrecen en generalValhallen89Hace 3 años132
1 VOTOBig-Red1496Hace 3 años133El GTA V en cambio, me parece de los juegos más divertidos que he jugado esta generación.@KarmmaguitarMostrar citaTienes razon, el diseño de misiones es aburridisimo, mucho grafico y poca jugabilidad@ValhallenMostrar citaRed Dead Redemption 2 - 600 millones. El juego que más me ha decepcionado de toda la generación. El día en que lo jugué por primera vez (fue al llegar a casa del trabajo), me quedé dormido sentado en el sofá mientras [i][veía cinemáticas][/i] jugaba (literal).
¿RDR2 600 millones de dólares? La pildora para dormir mas cara del mundo...2 VOTOSJulioEr109Hace 3 años134
Dudo que pagarle a del toro, kojima, mikklesen y a norman reedus saliera baratoCrisherk3619Hace 3 años135
1 VOTOAndy946673Hace 3 años136Ya no me dejó votarte pero mereces mil votos@EfrarrazMostrar citaPues yo soy directivo de Square Enix y al ver que The witcher 3 costo casi lo mismo que mi Shadow of the Tomb Raider al momento pido una auditoría al estudio ,que a mi me tuvieron que haber robado dinero por algún lado.
Nupraptor1952Hace 3 años137existen muchos factores para que se diera esto, como por ejemplo que en polonia se gasta menos en planilla que en america, que se gasto mas en marketing en el caso de Tomb Rider, o la cantidad de personas involucradas en el proyecto@EfrarrazMostrar citaPues yo soy directivo de Square Enix y al ver que The witcher 3 costo casi lo mismo que mi Shadow of the Tomb Raider al momento pido una auditoría al estudio ,que a mi me tuvieron que haber robado dinero por algún lado.
En la nota no lo aclaran, pero de los 80 millones de Witcher 3, 40 fueron para el desarrollo y el resto fueron gastos de marketing. A la espera de Cyberpunk 2077, con un presupuesto mayor, quien sabe lo que puede llegar a salir de ahí.Tezkat6661217
2 VOTOSInaeternam605Hace 3 años139NO! Costó menos de 50 millones según el propio desarrallador. 500 millones era una estimación del ejecutivo de Activision para la Triologia durante 10 años, incluido todos los DLC´s de temporada los 3 juegos, soporte de servidores y producción física y de marketing de todos ellos.@LoBiSoMe666Mostrar citaY Destiny!? No había costado un pastizal!?
Tan difícil es saber a ciencia cierta lo que costó una producción "videogamográfica" como lo que recaudó. Estaría bien tener, como en el cine, datos sobre costes y recaudación con transparencia. Mirad la reciente noticia de Sony respecto a Death Stranding: ni dan cifras de costo y ni ingresos, solo un titular vacío.NIArtemicht11568Hace 3 años140
El Shadow 100 millones para semejante mierdolo. En Paititi los indígenas repitiendo las mismas animaciones constantemente, como un juego de PS2. Los puzles se basan en su mayoría en lanzar flechas, no hay imaginación ninguna detrás de ellos. El combate y las habilidades están muy desequilibrados, recibes un porrón de técnicas y objetos que no necesitas. Por no hablar de la historia, las animaciones de Lara, los bugs y el terrible marketing. No sé dónde habrán ido a parar esos 100 millones pero, vaya, no se reflejan en el juego.Germanxger4237Hace 3 años141
FlownXP19310Habrá Sido rentable para el estudio de Kojima, pero no para Sony, quien fue la que pago todo el marketing y distribución. Se dejaron bastante plata ahí, incluso hubieron murales pintados en algunas ciudades como en buenos aires. Creo recordar que incluso los de Eurogamer hablaron del tema, siendo que ellos amaron el juego.@MacijaMostrar citaSuele ser el caso. ¿De donde lo has sacado si no?@FlownXPMostrar citaPor que das por sentado que si critico a Death Stranding es por influencia de Sasel?@MacijaMostrar cita¿Por qué lo iban a comentar si Kojima ha confirmado que el proyecto ha sido rentable? De verdad, deberíais de dejar de hacer caso al calvo que tiene menos neuronas que pelo...@FlownXPMostrar citaY lo de Kojima y Sony perdiendo dinero con Death Stranding, eso no lo comentáis?
Macija31141De haber trabajado durante campaña navideña hasta el inicio de la pandemia en un FNAC y ver que desde el lanzamiento hasta más o menos Abril, el juego no se ha vendido casi nada.@MacijaMostrar citaSuele ser el caso. ¿De donde lo has sacado si no?@FlownXPMostrar citaPor que das por sentado que si critico a Death Stranding es por influencia de Sasel?@MacijaMostrar cita¿Por qué lo iban a comentar si Kojima ha confirmado que el proyecto ha sido rentable? De verdad, deberíais de dejar de hacer caso al calvo que tiene menos neuronas que pelo...@FlownXPMostrar citaY lo de Kojima y Sony perdiendo dinero con Death Stranding, eso no lo comentáis?
Vaaale... Entonces sabes cómo ha ido en tu tienda. No sabes como ha ido en otras tiendas FNAC, ni en otras cadenas, ni en Amazon, ni en otros países, ni en la PS Store... Ni tampoco sabes cuánto se han gastado en el juego para saber cuánto tienen que vender para recuperarlo. Entonces... ¿Puedes asegurar que han perdido dinero cuando no sabes nada de eso? ¿Debería 3Djuegos hacer esa noticia basada en tu experiencia personal?@FlownXPMostrar citaDe haber trabajado durante campaña navideña hasta el inicio de la pandemia en un FNAC y ver que desde el lanzamiento hasta más o menos Abril, el juego no se ha vendido casi nada.@MacijaMostrar citaSuele ser el caso. ¿De donde lo has sacado si no?@FlownXPMostrar citaPor que das por sentado que si critico a Death Stranding es por influencia de Sasel?@MacijaMostrar cita¿Por qué lo iban a comentar si Kojima ha confirmado que el proyecto ha sido rentable? De verdad, deberíais de dejar de hacer caso al calvo que tiene menos neuronas que pelo...@FlownXPMostrar citaY lo de Kojima y Sony perdiendo dinero con Death Stranding, eso no lo comentáis?
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