Comparas el ultimo Tomb Raider (para mi malisimo, comparado con los dos anteriores) con The Witcher 3 y algo no cuadra, o unos saben sacar recursos de debajo de las piedra o los otros es que no dan para mas.. casi que opto por lo segundo viendo el resultado general del juego del Brujo.Macija31141
2 VOTOSMacija31141¿Por qué lo iban a comentar si Kojima ha confirmado que el proyecto ha sido rentable? De verdad, deberíais de dejar de hacer caso al calvo que tiene menos neuronas que pelo...@FlownXPMostrar citaY lo de Kojima y Sony perdiendo dinero con Death Stranding, eso no lo comentáis?
1 VOTOKuarter540Hace 3 años67Una cosa a tener en cuenta con The Witcher es que los sueldos en Polonia son más bajos que en USA, por lo que "con menos pueden hacer más".@KuarterMostrar citaComparas el ultimo Tomb Raider (para mi malisimo, comparado con los dos anteriores) con The Witcher 3 y algo no cuadra, o unos saben sacar recursos de debajo de las piedra o los otros es que no dan para mas.. casi que opto por lo segundo viendo el resultado general del juego del Brujo.
Antenaitor123416Hace 3 años68Pues ya es triste que se destine mas recursos economicos a publicidad que en el juego en si, asi les a ido en realidad, aunque sea un buen juego, no es lo que prometieron o lo que se esperaba de el, personalmente creo que el camino que escogen alguno les pasa o pasara factura. De los 5 citados, RDR2 no me atrae (claro ejemplo que almenos a mi con la publi no me engatusan o convencen) , Citizen tampoco (es absurdo el dineral que se deja la gente en naves, aunque respetable, pero lo veo absurdo) Tomb Raider 3 lo acabe pero para mi el peor de los 3 con diferencia, The Witcher 3 me encanto, y Andromeda normalete.@DaFreakoidMostrar cita@MacijaMostrar citaPor cierto, ¿Destiny no tuvo un presupuesto de 500 millones? Es raro no verlo en la lista.500M$ pero para la IP entera, y la mayoría de esa pasta, destinada a publicidad. [url]https://destiny.fandom.com/wiki/Bungie-Activision_Contract[/url]@LoBiSoMe666Mostrar citaY Destiny!? No había costado un pastizal!?
@Macija No es de esta generacion.Mcwho300Hace 3 años69
Hemmm... y destiny?Briganthe285
@FlownXP. Perdiendo dinero? jajajajja, se te nota tiernico.DaFreakoid23727Hace 3 años71
Macija31141Honestamente después de miles de horas de juego tanto en D1 como en D2 no creo que más dinero hubiera solucionado los principales problemas a los que se ha enfrentado la saga hasta hoy, pero bueno, supongo que en el balance desarrollo/publicidad, cuanto más se lleve el dev mejor para nosotros, te doy la razón.@KuarterMostrar citaPues ya es triste que se destine mas recursos economicos a publicidad que en el juego en si, asi les a ido en realidad, aunque sea un buen juego, no es lo que prometieron o lo que se esperaba de el, personalmente creo que el camino que escogen alguno les pasa o pasara factura. De los 5 citados, RDR2 no me atrae (claro ejemplo que almenos a mi con la publi no me engatusan o convencen) , Citizen tampoco (es absurdo el dineral que se deja la gente en naves, aunque respetable, pero lo veo absurdo) Tomb Raider 3 lo acabe pero para mi el peor de los 3 con diferencia, The Witcher 3 me encanto, y Andromeda normalete.@DaFreakoidMostrar cita@MacijaMostrar citaPor cierto, ¿Destiny no tuvo un presupuesto de 500 millones? Es raro no verlo en la lista.500M$ pero para la IP entera, y la mayoría de esa pasta, destinada a publicidad. [url]https://destiny.fandom.com/wiki/Bungie-Activision_Contract[/url]@LoBiSoMe666Mostrar citaY Destiny!? No había costado un pastizal!?
Phantom-11714268Hace 3 años73¿Cual? ¿Destiny? Salió en 2014@Antenaitor123Mostrar cita@Macija No es de esta generacion.
Vruiz7d1251El citado witcher 3 que dices arriba destino que sepa lo mismo en publicidad que en desarrollo. Y seguramente por eso paso de ser una saga que conocían 4 gatos a ser un juego así de mundial. No infravaloreis una buena publicidad porque un juego de mierda bien vendido obtiene el primer día lo suficiente para que sea rentable, un indie buenísimo que no conoce ni dios acaban jugando lo 3 tíos.@KuarterMostrar citaPues ya es triste que se destine mas recursos economicos a publicidad que en el juego en si, asi les a ido en realidad, aunque sea un buen juego, no es lo que prometieron o lo que se esperaba de el, personalmente creo que el camino que escogen alguno les pasa o pasara factura. De los 5 citados, RDR2 no me atrae (claro ejemplo que almenos a mi con la publi no me engatusan o convencen) , Citizen tampoco (es absurdo el dineral que se deja la gente en naves, aunque respetable, pero lo veo absurdo) Tomb Raider 3 lo acabe pero para mi el peor de los 3 con diferencia, The Witcher 3 me encanto, y Andromeda normalete.@DaFreakoidMostrar cita@MacijaMostrar citaPor cierto, ¿Destiny no tuvo un presupuesto de 500 millones? Es raro no verlo en la lista.500M$ pero para la IP entera, y la mayoría de esa pasta, destinada a publicidad. [url]https://destiny.fandom.com/wiki/Bungie-Activision_Contract[/url]@LoBiSoMe666Mostrar citaY Destiny!? No había costado un pastizal!?
Lo de Star Citizen es de tracaAntenaitor123416Hace 3 años75
@Macija Ah puede ser. Como salio también pa PS3 pues me hizo pensar que era de la anterior.Andrearj1992424Hace 3 años76
En the witcher 3 para mi la inversion le salio muy muy bien por la calidad del juego y en tomb raider ni bien ni mal no fue lo esperado para mi el resto no dudo de su calidad pero no me llegaron!1 VOTOSangNova20Hace 3 años77
Y aquí se ve porqué del hermetismo de las compañías para declarar los presupuestos de los juegos.Los costes de producción van subiendo? si pero que exageran y nos engañan también. Spiders se ha marcado un grandíssimo juego como es Greedfall con un equipo de 20 personas y 5 millones de presupuesto; entonces como coño Mass Effect Andromeda ha costado más de 75 millones? A cada generación se dice lo mismo, que los costes suben y recuerdo por ejemplo en la generación de 360/play3 que decían que Gears habí salido muy caro y bla bla bla...un tiempo después dijeron que el primer Gears había costado 10 millones (Sí era en 2006 pero aún así esta cifra era muy baja) pero no dijeron cuánto en publicidad. Los proyectos cada vez son mas grandes pero también va mejorando toda la tecnología que ayuda muchísimo a abaratar costes y tiempo de producción. La producción de un juego en sí no es tan cara lo que se flipan 10 pueblos con la publicidad y esto después lo repercuten con nosotros a base de DLC'S y mierdas a parte de salarios de directivos, Ceo's etc desorbitados. No es posible que cueste más hacer un videojuego, que en su mayoría es gente delante de un ordenador dejándose los ojos programando, modelando etc, que una producción de cine en dónde se construyen escenarios físicos, se viaja con todo el equipo, caravanas, catering, equipo de vídeo, actores/actrices, vestuario, etc por varíos países y la producción acaba costando 150 millones. Todo este costo en cine le veo una razón de ser pero en videojuegos no y contando el hecho de que la producción se alargue más años de lo previsto. En conclusión, a mi modo de ver mienten y todas estas cifras no son ciertas, por eso el videojuego ahora mismo es el negocio más rentable que hay, superando cine y música.1 VOTOSonsOfMetal975
Quién ha dejado que haga ésta lista? Pues no me la creo ni de coña! Menos el Red Dead 2, los demás ni saldrían en el Top 5.1 VOTOBlackleo771505Hace 3 años79
Tal vez por que nunca revelaron las cifras@Griffter92stMostrar cita¿Y cuanto costo FF XV? 10 años de desarrollo, con cambios, no creo que saliera barata la broma. ¿Y TLOU Parte 2? Mínimo han sido 4 años de desarrollo (la idea y preproducción empezaría poco después del Remaster del juego original [2014] pero hasta lanzar Uncharted 4 en 2016, no empezarian en serio con el desarrollo) y no creo que haya sido barato el desarrollo.
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