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Ghost of Tsushima se exhibe en 18 minutos de vídeo gameplay: así es la acción de este exclusivo de PS4

AlonZoOo6380Hace 4 años608
@Ribeirosnake
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@AlonZoOo lo de las físicas sobre todo cuando impacta una flecha en la cabeza de un mongol y este salta catapultado.
Me refiero al tema de cómo caen los cuerpos o como reaccionan los enemigos ante los parris....a ver , no nos engañemos , es un juego de blockbuster para todos los públicos y es un reciclado de varios géneros, pero técnicamente pinta muy bien en general...lo que me da miedo es eso , lo generalista que es.
Michukratos16565Hace 4 años609
Recuerdo cuando la jugabilidad del nuevo GoW me parecía limitada y poca cosa por una simple demostración. De hecho me ha parecido muy Rockstar centrándose en el mundo y esos detalles en lugar de misiones cargadas de acción y eso hace que me siga esperando grandes cosas.

Gráficamente es una barbaridad pero mal por enseñarlo después de la demo del Unreal 5 porque siendo una bestialidad ya parece antiguo. Hay mono de nueva gen y de lo que van a ofrecer, quizás por eso aún no querían enseñar nada de Ps5.
EDITADO EL 15-05-2020 / 10:20 (EDITADO 1 VEZ)
Frantdk3139Hace 4 años610
Creo que el juego va a estar muy bien aunque no tengo expectativas de que este al nivel de God of War o The last of Us.
LeifEricson989Hace 4 años611
@DanielitoSam
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El juego se ve genérico en todos los partidos. No destila olor a triple A por ningún lado. Es un juego de mundo abierto del montón, uno más de los tantos y tantos que hay. No destaca en nada, ni en gráficos. Pero bueno, puede ser divertido. Yo me lo pasé pipa con Rage 2... Aún con todas las creencias que tenía. Con este puede pasar lo mismo. A ver si los fanboys de sony empiezan a tener un poco de criterio y empiezan a reconocer las cosas.... Que solo saben decir que es un juego de 10 y me empiezo a no poder aguantar la risa. Que os lo vayáis a comprar de día 1? Perfecto, para eso está, para que a quien le guste se lo compre y lo juegue pero de ahí a decir que el juego es de 10... Madre mía jajajajajaja. Soys unos flipado, que os pensáis que todos los juegos que hace Sony son un 10 por decreto y eso dicta mucho de la realidad. Hay que ser más objetivos. Por lo visto?? Más de un 7 no le daría. No destaca en absolutamente nada de lo mostrado. Ni la exploración, ni el combate, ni la IA, ni los gráficos, ni las animaciones, ni las físicas... Todo muy genérico. Lo dicho, por lo que se ha visto, yo le daría un 7 como mucho... Y ya es bastante, esa nota denota que el bueno está mejor que muy bien, pero sin llegar a Notable y mucho menos sobresaliente y ya el 10 que es la perfección... Pues imagínate jajajajaja Sed objetivos por una vez en vuestras vidas con los juegos de Sony que no se os va a caer el pelo
Tu no eras el que berreaba en las notas de SoT y Bleeding edge llorando que merecian mas y que eran injustos ya que eran divertidisimos con los amigos??? Asi que tu de objetivo tienes lo mismo que Fifa de innovador
7 VOTOS
Link294NX5222Hace 4 años612
Alguien más entra solo para echarse unas risas con los comentarios? Muchos parecen que es la primera vez que ven un videojuego 
1 VOTO
Tonistark198Hace 4 años613
@Kratosthebest19
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La madre que me parió he flipado mucho, asi es como se presenta un juego, y no, no soy fanboy de Sony.
se presentó en 2017, esto es el gameplay previo a la salida del juego xd, y si, se ven fenomenal esos campos abiertos, muy buen trabajo del equipo
Fulgor273519Hace 4 años614
Lo espero incluso más que the last of us 2. No puedo perderme este ghost of tsushina cuando salga. La ambientación es una pasada
Michukratos16565Hace 4 años615
Copio y pego un mensaje que he leído en otro foro.

El mundo:

. El mundo tiene animales que te atacarán a ti y a otros.
. Puedes usar el viento como guía.
. Las chimeneas de humo indican personas que necesitan ayuda.
. Los árboles de formas extrañas podrían servir de indicación visual.
. Algunas aves llevarán a Jin a puntos de interés como lugares escondidos.
. Puedes crear cosas, al parecer, ya que puedes recoger cosas en el juego como 'Bamboo' y 'YEW' con el botón R2.
. Puedes hablar con la gente con el botón R2.
. Puedes explorar edificaciones abandonadas para encontrar recursos raros.
. Los zorros guiarán a Jin a los santuarios, también puedes acariciarlos .
. Una vez que hayas visitado una ubicación, puedes viajar rápidamente a ella.
. Te curas presionando el DPAD por lo que parece.
. Llamas a tú caballo al presionar "hacia la izquierda" en el DAPD.

Jugabilidad usando la espada:

. Jin tiene 4 posturas hasta ahora, vimos 2 posturas, postura de piedra y postura de agua, debes cambiar las posturas para infligir el mayor daño a tipos de enemigos específicos.
. Debes esquivar a los enemigos en el último segundo posible para que abran la guardia y así atacar.
. Puedes desviar flechas.
. Puedes desafiar a los enemigos a un punto muerto presionando "hacia a abajo" en el DPad, donde debes dejar presionado triángulo y liberarlo en el momento adecuado mientras el enemigo ataca.
. Jin presentará sus respetos a un enemigo después de la batalla.

Jugabilidad como Fantasma/Asesino:

. Jin puede usar campanas de viento y petardos para distraer a los enemigos.
. Puedes hacer un asesinato en cadena donde atacar a múltiples enemigos.
. Jin puede usar bombas de humo sobre los enemigos y luego lanzar un golpe crítico.
. Puedes usar un kunai para matar rápidamente cuando lo ven.
. Puedes usar el miedo a tu ventaja.

Jugabilidad usando el arco:

. Jin parece tener 4 tipos de flechas, vimos 3, flechas pesadas, flechas normales y de fuego hasta ahora.
. Vimos 2 tipos de arcos, arcos cortos y arcos largos.
. Puede hacer 'zoom' con R3.

Personalización: 

- Armadura.

. La armadura en el juego te ofrece diferentes ventajas mecánicas y no son solo para la apariencia.
. Puedes conseguir flores para teñir en el juego y usarlas para teñir tú armadura.

- Encantos.

. A medida que exploras el mundo, encontrarás muchos 'encantos' diferentes en el juego que te dan una ventaja, como un hechizo que libera gases tóxicos que matan a un enemigo cuando lo recogen, o bombas de humo que restauran algo de tú salud.
. Obtendrás nuevos espacios de 'encanto' al honrar los Santuarios Inari.

- Puntos de habilidad.

. Puedes usar estos puntos para aprender y mejorar habilidades




Sobre todo lo que más me gusta de lo leído es lo de las posturas, porque eso y sus utilidades puede hacer que el combate tenga la profundidad que no parece tener en el vídeo.

Veremos si es así pero a mi de momento, aunque no me haya quitado las dudas del combate, me sigue gustando mucho lo que veo. Veremos donde queda al final.
EDITADO EL 15-05-2020 / 10:36 (EDITADO 2 VECES)
15 VOTOS
Izotzuhure9541
Hace 4 años616
Buff, tiene algunos detalles que son una delicia. Guiarte por el viento, por los animales, el modo blanco y negro... Menuda maravilla. Lo único, espero que mejoren un poco lo de los duelos. No sé, así a primera vista me ha parecido un poco simple, aunque quizá contra personajes importantes estará mejor introducido. El combate tampoco me ha llamado tanto, parece que está más enfocado al sigilo y este aspecto se ve mucho más interesante. 

P.D. Puedes acariciar zorritos 10/10.
2 VOTOS
Sergiktt569Hace 4 años617
@Link294NX
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Alguien más entra solo para echarse unas risas con los comentarios? Muchos parecen que es la primera vez que ven un videojuego
Bufff!! Yo!! Es divertido/deprimente, casi fascinante a la par que adictivo ver como hay gente que entra ha hechar mierda en qualquier juego de Ps4 y luego se quejan de los imbeciles que hacen lo mismo en su plataforma. Y lo mismo pasa en los foros de Xbox o Switch con los de las otras dos plataformas. Se que es un porcentaje de pusilanimes infimo de la gente que debe leer este foro los pseudoaccionistas de cada compañia pero leer comentarios tiene una enfermiza adiccion!!
3 VOTOS
IMYOURGOD219Hace 4 años618
Lo más guapo del juego en mi opinión:
-su ambientación.
(todo el royo cine samurai, el viento, los campos, la noche, los templos... todo y  con modo foto )
-el modo lance para desafiar enemigos.
( distintas posturas de ataque a lo nioh también está bien)
-el zorro 
( lo de que te guién cosas inmersivas por la exploración mola bastante)
1 VOTO
Aquiles7711932Hace 4 años619
@DanielitoSam
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El juego se ve genérico en todos los partidos. No destila olor a triple A por ningún lado. Es un juego de mundo abierto del montón, uno más de los tantos y tantos que hay. No destaca en nada, ni en gráficos. Pero bueno, puede ser divertido. Yo me lo pasé pipa con Rage 2... Aún con todas las creencias que tenía. Con este puede pasar lo mismo. A ver si los fanboys de sony empiezan a tener un poco de criterio y empiezan a reconocer las cosas.... Que solo saben decir que es un juego de 10 y me empiezo a no poder aguantar la risa. Que os lo vayáis a comprar de día 1? Perfecto, para eso está, para que a quien le guste se lo compre y lo juegue pero de ahí a decir que el juego es de 10... Madre mía jajajajajaja. Soys unos flipado, que os pensáis que todos los juegos que hace Sony son un 10 por decreto y eso dicta mucho de la realidad. Hay que ser más objetivos. Por lo visto?? Más de un 7 no le daría. No destaca en absolutamente nada de lo mostrado. Ni la exploración, ni el combate, ni la IA, ni los gráficos, ni las animaciones, ni las físicas... Todo muy genérico. Lo dicho, por lo que se ha visto, yo le daría un 7 como mucho... Y ya es bastante, esa nota denota que el bueno está mejor que muy bien, pero sin llegar a Notable y mucho menos sobresaliente y ya el 10 que es la perfección... Pues imagínate jajajajaja Sed objetivos por una vez en vuestras vidas con los juegos de Sony que no se os va a caer el pelo
Jajajaja ayyyy danielito cada vez que te leo me entran unas risas, pero que da gusto. Es que flipo con ese esfuerzo tuyo de currarte un texto solo para expresar tu escozor hacia la marca que aborreces y sus títulos first. Porque te imagino rechinando los dientes y dándole de golpes al teclado cada vez que tienes que expresarte entorno a un título de la competencia. Mira que venir a tratar de falta de objetividad a los de este lado del charco, cuando es precisamente de lo que careces, si aun me hecho unas risas recordándote de abogado de las causas perdidas y defendiendo a capa y espada títulos de medio pelo como, SOT, Crackdown, SOD, Recore, y más recientemente Bleeding Edge. Dignidad danielito, dignidad.
8 VOTOS
Yosimitsu3035Hace 4 años620
Esperaba bastante más de este juego, aunque lo cierto es que se veía venir que iba a ser un juego genérico y poco inspirado. El mundo me recuerda al Horizon Zero Dawn con otra paleta de colores. Y el combate .... bueno no lk veo nada especial en pleno 2020. Lo dicho me esperaba más brillantez por parte de este estudio. Ni creo que lo compre, y mucho menos por 60 euros.
Friki-bleach3932Hace 4 años621
Los combates me han recordado a los assasins creed antiguos, enemigos estáticos esperando su muerte mientras vas danzando entre ellos, espero que no sea siempre así, la verdad es que ciertos aspectos me han recordado a un Assassins.

PD: Echo en falta mas gore, mas gente partida por la mitad o incluso mas sangre...lo veo como censurado todo...

Espero que este a la altura lo espero con ganas. 
EDITADO EL 15-05-2020 / 10:46 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Lechu-kunn5493Hace 4 años622
@Michukratos
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Copio y pego un mensaje que he leído en otro foro. El mundo: . El mundo tiene animales que te atacarán a ti y a otros. . Puedes usar el viento como guía. . Las chimeneas de humo indican personas que necesitan ayuda. . Los árboles de formas extrañas podrían servir de indicación visual. . Algunas aves llevarán a Jin a puntos de interés como lugares escondidos. . Puedes crear cosas, al parecer, ya que puedes recoger cosas en el juego como 'Bamboo' y 'YEW' con el botón R2. . Puedes hablar con la gente con el botón R2. . Puedes explorar edificaciones abandonadas para encontrar recursos raros. . Los zorros guiarán a Jin a los santuarios, también puedes acariciarlos . . Una vez que hayas visitado una ubicación, puedes viajar rápidamente a ella. . Te curas presionando el DPAD por lo que parece. . Llamas a tú caballo al presionar "hacia la izquierda" en el DAPD. Jugabilidad usando la espada: . Jin tiene 4 posturas hasta ahora, vimos 2 posturas, postura de piedra y postura de agua, debes cambiar las posturas para infligir el mayor daño a tipos de enemigos específicos. . Debes esquivar a los enemigos en el último segundo posible para que abran la guardia y así atacar. . Puedes desviar flechas. . Puedes desafiar a los enemigos a un punto muerto presionando "hacia a abajo" en el DPad, donde debes dejar presionado triángulo y liberarlo en el momento adecuado mientras el enemigo ataca. . Jin presentará sus respetos a un enemigo después de la batalla. Jugabilidad como Fantasma/Asesino: . Jin puede usar campanas de viento y petardos para distraer a los enemigos. . Puedes hacer un asesinato en cadena donde atacar a múltiples enemigos. . Jin puede usar bombas de humo sobre los enemigos y luego lanzar un golpe crítico. . Puedes usar un kunai para matar rápidamente cuando lo ven. . Puedes usar el miedo a tu ventaja. Jugabilidad usando el arco: . Jin parece tener 4 tipos de flechas, vimos 3, flechas pesadas, flechas normales y de fuego hasta ahora. . Vimos 2 tipos de arcos, arcos cortos y arcos largos. . Puede hacer 'zoom' con R3. Personalización: - Armadura. . La armadura en el juego te ofrece diferentes ventajas mecánicas y no son solo para la apariencia. . Puedes conseguir flores para teñir en el juego y usarlas para teñir tú armadura. - Encantos. . A medida que exploras el mundo, encontrarás muchos 'encantos' diferentes en el juego que te dan una ventaja, como un hechizo que libera gases tóxicos que matan a un enemigo cuando lo recogen, o bombas de humo que restauran algo de tú salud. . Obtendrás nuevos espacios de 'encanto' al honrar los Santuarios Inari. - Puntos de habilidad. . Puedes usar estos puntos para aprender y mejorar habilidades Sobre todo lo que más me gusta de lo leído es lo de las posturas, porque eso y sus utilidades puede hacer que el combate tenga la profundidad que no parece tener en el vídeo. Veremos si es así pero a mi de momento, aunque no me haya quitado las dudas del combate, me sigue gustando mucho lo que veo. Veremos donde queda al final.
Pinta muy bien el juego pero me cabrea la doble vara de medir de la gente, si este juego hubiera sido presentado por Ubisoft te aseguro que todo el mundo estaría diciendo que es un juego genérico mas, lleno de iconos por el mapa y repetitivo, básicamente por que lo que has escrito ahi no es para nada novedoso y es bastante común en los juegos de mundo abierto especialemente en los juegos que hace Ubi, que no digo que sea malo ojo, tiene pintaza y de hecho le tengo mas ganas que al TLOU (este tipo de juegos me gustan mas que juegos mas lineales como TLOU por muy obra maestra que sea), pero lo dicho asco la doble vara de medir de la gente.
Seburo1551Hace 4 años623
Brutalísimo!!  
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Foros > Noticias y actualidad > Ghost of Tsushima se exhibe en 18 minutos de vídeo gameplay: así es la acción de este exclusivo de PS4

Hay 806 respuestas en Ghost of Tsushima se exhibe en 18 minutos de vídeo gameplay: así es la acción de este exclusivo de PS4, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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