El Army Moves la primera parte del jeep era muy jodida y la del caza ni te cuento. Y en la segunda parte saltando y disparando a los pajarracos hasta que te infiltrabas en la casa era una joya. JuegazoOseito8490Hace 4 años33
Gran trabajo1 VOTOKillerperal378Hace 4 años34
A mí me pilló muy joven todo esta época, soy del 84. No obstante es un gustazo leer artículos así y poder aprender parte de la historia. Seguid así2 VOTOSGauthmog471
Fue la historia del auge y caida del software español por no saber adaptarse a la profesionalizacion necesaria para afrontar el reto de los 16 bits. Mientras se trabajó con los 8 bits, donde cualquiera con un Spectrum podia hacer un juego y competir, la cosa fue bien, pero el paso a algo superior no supo ser afrontado1 VOTOAlvident8298Hace 4 años36
3 VOTOSReybahg9933Hace 4 años37A ver, es que esta fue una época muy bonita teniendo en cuenta que desde los ruiz a menéndez, pasando por cano, gonzo o cancho la edad media de los hacedores de videojuegos no sé si llegaría a 20 años. Que yo creo que cuando "debutaron", ninguno llegaba a eso. Aparte de cosas que aquí no se dicen, como que los Ruíz también se dedicaron a publicar juegos de freelenaces, usease, esto iba estilo música, tú hacías el juego en casa, se lo mandabas y si les gustaba se hablaba de si querías X y te olvidabas del juego o si preferías ir a comisión por las ventas (que solía ser mala idea, porque los freelance eran juegos muy de andar por casa y vendían lo justito si no se retocaban por un pro y ahí ya no te salía rentable a ti compartir beneficios). La industria en españa estalló por dos motivos principales, el primero que esta gente estaba financiada por tíos que entendían los videojuegos como una moda pasajera que tarde o temprano daría paso a otro entretenimiento juvenil como pellizcar bombillas o tirar piedras a la cabras, si les daba igual, es que nunca confiaron en esto como industria a largo plazo y por ende, cuando vinieron los nubarrones (que eran cojonudos, eso sí) y que los niños de oro ya no lo cagaban, salieron todos a correr dejando con el culo al aire a una chavalería muy poco acostumbrada a pelearse con hijos de puta de tamaño calibre como los que empezaron a dominar el mundillo. Porque aqui los que se quedaron a pelear fueron los ruiz, los perez dolset, gonzo y cano porque tenía contactos en USA que si no, leches. La otra parte fue el ediosamiento de algunos de estos niños de oro (y no hablo de los ruiz, que ellos sólo son rácanos de la misma capital de racanolandia) que llevó a discursiones internas en el momento en el que menos falta hacían. En el caso concreto de los ruiz, Centurión, el pirata de hobby press, les compró gran parte de dinamic, pero como vino el boom de las puntocom, quiso redigir la empresa hacia los portales tipo yahoo, y como estos dijeron que nones, primero intentó diluirles todavía más la parte que aún conservaban de dinamic (vamos lo que le hizo zuckemberg a su amigo de hacer una mega ampliación de capital y como ahora aquí pintas menos que un boli sin tinta haces lo que a mí me salga de los huevos si te conviene, si no a la calle) y como le pillaron la jugarreta se empezó a montar parda. La respuesta del pirata fue despedirles a lo bruto sin estar ellos ni en españa, porque se habían ido a uk a negociar la distribución local del pc fútbol y cuando volveron ni se les dejó entrar a las oficinas. Apartir de ahí, toda la operación rescate del pc fútbol se fue a tomar por barlovento y estos fundaron FX que todavía pegó unos cuantos tiros en la cabeza al enemigo antes de morir. Pero claro, si tenemos al enemigo en casa, mal rollete...@GauthmogMostrar citaFue la historia del auge y caida del software español por no saber adaptarse a la profesionalizacion necesaria para afrontar el reto de los 16 bits. Mientras se trabajó con los 8 bits, donde cualquiera con un Spectrum podia hacer un juego y competir, la cosa fue bien, pero el paso a algo superior no supo ser afrontado
Gran artículo.Mangute3182Hace 4 años38
Muy bueno, se nota que han colaborado los protagonistas de la historia, para dar tantos datos concretos. Gracias Dinamic, me encantaban tus juegos1 VOTOLuisen75221Hace 4 años39EDITADO EL 14-04-2020 / 21:22 (EDITADO 1 VEZ)
Basta con decir que si me llamas al móvil suena esto: [url]https://static.wixstatic.com/mp3/299c21_5a4c2c28d806412ba1f7d7f0435d7868.mp3[/url] Esa melodía me ha acompañado siempre y es, con diferencia, mi preferida del mundo del videojuego. ¡¡Gracias Dinamic!!2 VOTOSFurymole6077Hace 4 años40EDITADO EL 14-04-2020 / 21:49 (EDITADO 3 VECES)
Soy de los afortunados q con mis 39 tacos vivi esa epoca,lastima q a muchos de este foro les suene a chino y ni la conozcan,un saludo!!!gran articulo.4 VOTOSHomer-play25Hace 4 años41
Que grandes recuerdos...., con el spectrum empezó mi vida. Ya solo por las carátulas te volvías loco por empezar a jugar y los juegos de Dinamic fueron de los mejores que se hicieron y made in spain. Solo podemos vivir de la nostalgia.3 VOTOSRachnei45Hace 4 años42
Me gusta ver este tipo de artículos por 3djuegos, que siempre estan con novedades y es bueno tener estos flashbacks o artículos de historia de videojuegos :-). Algo que no sea una simple noticio o valoracion de un juego nuevo. Soy del 77 y viví esta época de oro del software español de lleno. Mi primer ordenador fue un spectrum, pero no como el de la foto que ponen , sino uno más antiguo aún. El 48K con teclas de goma. Que tiempo cuando para cargar un juego había que escribir en la consola de comandos: Load "" Decía @Luisen75 que tenía puesta una de las melodías de Dinamic en el móvil.... me pasa lo mismo jaja. en mi caso tengo esta del Camelot Warriors: [spoiler] https://www.youtube.com/watch?v=270ZfMDLOPM [/spoiler]3 VOTOSKaught10109Hace 4 años43EDITADO EL 15-04-2020 / 02:46 (EDITADO 1 VEZ)
Hacéis más amenos estos tiempos difíciles. GRACIAS1 VOTOAerondight558Hace 4 años44
Este artículo casi que es un "Hormigas Blancas" de parte de la historia del videojuego español. Chapeau!Spacejock772530Hace 4 años45
¡Anda que no programé en el ZX81...!1 VOTOZejota9Hace 4 años46
Rescate Atlántida, de mis favoritos. Me encanta todo y su música inolvidable. Siempre quise poder agradecerles a este estudio y a otros también españoles por las verdaderas joyas que hicieron.Fiorinafury60
Todavía recuerdo la caja del Navy Moves, con su pedazo de poster dentro que era un mapa del submarino; el After The War (aunque no fuese de Dinamic), con los mismos detalles dentro, y más. ¿El Livinstone Supongo era de ellos también?1 VOTO
Hay 54 respuestas en Especial: La Mansión Dinamic, la hermosa historia de origen del estudio de videojuegos más importante de España, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.