Son simplemente juegos hermosos, es saber que un juego es mundo abierto para simplemente pillarmelo y perderme en el.Agush141796Hace 4 años17
Mi mundo abierto favorito fue CRYSIS, me he quedado horas interactuando con el ambiente. Derribando árboles, destruyendo casas, tirando barriles al agua, jugando con las físicas, etc. Esto para mí es un GRAN extra y le da más diversión y vida al juego. Tan solo pudiendo tener una gran interacción con el entorno hace que el juego tenga diversión doble, una por la historia, gameplay, etc. y otra por dicha interacción con el medio.1 VOTOMisguided5789Hace 4 años18
Los mejores mundos abiertos son BOTW y después Death Stranding, pero breath of the wild es insuperable1 VOTOTitanStudios630Hace 4 años19
Los mundos abiertos atraen a muchos jugadores por el hecho de darte esa "libertad" de moverte que en otros tipos de juegos no lo tenemos permitido, a su vez mientras más avanza la tecnología, espere llegar a un punto en el cual puedas ingresar a la mayoría de los edificios del GTA por poner un ejemplo, y que vayan innovando con mecánicas nuevas.2 VOTOSAgu-marte964382Hace 4 años20
Breath of the Wild es EL Open World. Artísticamente precioso y repleto de posibilidades que permiten afrontar los desafíos de muchísimas maneras distintas. Es que da gusto perderse en su mundo.18 VOTOSKUNGRA1884Hace 4 años21
A mí me encantan los de los Elder Scroll, y el de RDR2 me parece bestial también, el de The Witcher, siendo mi videojuego favorito, pasa a un segundo plano debido a la tremenda historia que tiene, tanto en sus misiones principales como en las secundarias...Reybahg9933Hace 4 años22
¿Algún sandbox más vivo que RDR2? si hay alguno que sea mejor decidmelo por favor.1 VOTOReybahg9933Hace 4 años23
3 VOTOSNesstor94205Hace 4 años24Lo que no es comprensible es que la peña se gaste 70 pavos o lo que sea en un juego que se sabe que es de mundo abierto, que es largo de narices...y luego se quejan. Juegos cortos y buenos hay muchos, DMC V por ejemplo.@Sack6Mostrar citaLo malo de estos juegos es que mucha gente no se los acaban... Y es comprensible requieren demasiado tiempo...
Roco56382Hace 4 años25Haha, puede ser... Nunca terminé ningún gta.@Sack6Mostrar citaLo malo de estos juegos es que mucha gente no se los acaban... Y es comprensible requieren demasiado tiempo...
Mundo abierto o entornos abiertos, es lo mejor en videojuegos. Quita la sensación de linealidad y ofrece la opción de exploración que tanto mi me gusta. Ademas que aprovecha mejor la tecnología en graficos de los juegos con mas detalles y escenarios mas realista.Rafdan256Hace 4 años26
A mi tambien me encantan los Mundos Abiertos y casi ya no compro un juego que no sea minimo parecido al genero. pero no sirve de nada tener un mundo abierto enorme y hermoso si no hay misiones secundarias interesantes para aprovechar las locaciones del mundo. cof cof Breath of the Wild cof cof-Travis-901Hace 4 años27
JinnRo83Hace 4 años28Si BOTW es tan aclamado tanto por crítica como por público es por la enorme interactividad que ofrece su mundo, no por su historia o misiones secundarias. Yo pienso al contrario, ¿para que quiero una narrativa potente o ponerme a hacer misiones secundarias cuando el juego (BOTW) es básicamente un patio de juegos enorme donde puedo ser creativo y afrontar las diferentes situaciones que me ofrece de mil maneras distintas?@RafdanMostrar citaA mi tambien me encantan los Mundos Abiertos y casi ya no compro un juego que no sea minimo parecido al genero. pero no sirve de nada tener un mundo abierto enorme y hermoso si no hay misiones secundarias interesantes para aprovechar las locaciones del mundo. cof cof Breath of the Wild cof cof
1 VOTODemian34198Hace 4 años29De todos los mundos abiertos que he tocado, far crys, assassins creeds, watch dogs, red dead, horizon zero dawn, hasta el metal gear v lo he terminado, pero nunca he podido terminar un gta tampoco, joder con las mecanicas, es un disgusto personal, no me gustan los gta, tienen un algo que me aleja y no es la historia que son interesantes (aunque cliches)@Nesstor94Mostrar citaHaha, puede ser... Nunca terminé ningún gta.@Sack6Mostrar citaLo malo de estos juegos es que mucha gente no se los acaban... Y es comprensible requieren demasiado tiempo...
Una de las cosas que mejor hace y puede hacer un mundo abierto es la posibilidad de poder sumergirte en todo el Lore que puede darnos su mundo como si fueras tu el personaje que manejas en el videojuego, la libertad que tenemos sin que nos digan lo que tenemos que hacer y la infinidad de opciones que nos brinda un lienzo por pintar. Lo difícil es hacer un mundo abierto que no se sienta vacío, que logré engancharte para explorar todo lo que tiene por ofrecer y que la historia no se diluya con la libertad de elección del jugador.Aro2001810Hace 4 años30
A mi personalmente el tipo q más me gusta es el mundo abierto semilineal, lo que vendría siendo metroid prime, dark souls, bloodborne o el citado god of war(aunq este no me mola tanto por otras cosas), estos juegos son la mezcla perfecto de una historia lineal, pero con posibilidades,y recompensas, q fomentan la exploracion1 VOTOKatoira19855943Hace 4 años31
Pues sinceramente yo espero que se pase está jodida moda Ojo, hay juegos incluso en esta gen que me parecen excelentes en esta categoría, como podrían ser Horizon Zero, RDR2 y alguno más... Pero es que va muy en el estilo de cada uno. Yo soy más de singleplayer narrativos y con un ritmo más alto, me da igual decirme que me he pasado 80 horas jugando si de esas 80 horas fácilmente el 30 por ciento O MAS los he tenido que invertir de un lado para otro haciendo el mongolo. No se, estos ejemplos que he puesto sin tan majestuosos para mí ( por ejemplo Horizon Zero ) que me ha dado la sensación de estar jugando un juego más lineal tipo Uncharted pero a lo bestia . Supongo que porque el apartado técnico también es equiparable la de un juego lineal o casi, lo cual es muyyyy pero muy meritorio. Pero hay otros juegos como los Assassins, o far cry... Qué sinceramente me parecen estirados artificialmente. Si los acabo terminado es por afán de decir "guay, ya lo he terminado" pero NADA MAS Por ejemplo The Witcher 3 me parece uno de los mejores juegos de mundo abierto que he jugado jamás, yo soy jugador de consola y pc... Y a la peña de PC ya les digo que no dejen escapar Horizon porque al igual que el brujo ( SALVANDO LAS DISTANCIAS) tiene esa jugabilidad que te hace estar a tope todo el rato, no te aburres con jodidos paseos, la historia no baja en ningún momento.... The Witcher es que es eso, hasta la misión más random consigue mantener tu jodido interés. Me parece una obra maestra de la narrativa porque para mí, consigue tener una narrativa al nivel de mis juegos favoritos que sin prejuicio alguno digo que suelen ser los juegos single lineales Dame Uncharted, dame Gears of war, dame mass effect 1 al 3, dame ratchet, dame... Mil juegos Ojo hay grandes juegos de mundo abierto, pero está generación en concreto sobre todo en sus inicios sufrió un gran problema de "complejos" h parece que muchas sagas quisieron meter un MUNDO ABIERTO CON CALZADOR, y lo siento pero eso no funciona Volviendo a los primeros ejemplos, me quedo con Assassins 3 antes que cualquiera de los actuales por ejemplo, así de claro. God of war? Otro juego que merece ser jugado por todo jugador para poder valorarlo, sin ser mundo abierto supo adaptar una fórmula metroidvania con buen resultado. No se... RDR2?? Es un juego para gente MUY paciente Y entiendo que la mayoría e jugadores las 15 o 20 primeras horas son algo más lentas.. Pero joder, cerca del final cuando vas cabalgando libremente hacia el amanecer y de repente suena música con parte vocal ( canciones con letra , vaya) Es PURO JODIDO WESTERN, ahí te das cuenta de lo que es meter un script en un mundo abierto para un momento determinado del juego y que no sea obvio. . Es BRUTAL, aunque no es para todo el mundo No se, el mundo abierto tiene sentido cuando está bien hecho, sino haz un juego lineal... O rollo Spiderman sin un gran mapa pero con un ritmo elevado que no te aburras en ningún momento Existen los GRISES
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