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EA habría cancelado en 2019 otro videojuego de Star Wars destinado a PS5 y Xbox Series X

DarkGod20660
Expulsado
Hace 4 años32
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Tienes la saga Mass Effect lo juntas con el lore de Star Wars y tienes juegazos hasta el fin de los tiempos. Pero para que hacer las cosas bien pudiendo hacerlas mal..
Como si eso fuese posible o fuese a tener algún sentido Para empezar sw no es de EA, sólo la licencia para videojuegos, con lo cual han de pedir permiso para hacer cualquier movimiento. Disney no permitiría algo asi, además hablamos de una saga con más de 30 años a sus espaldas y que es principalmente cinematográfica, no se la conoce por videojuegos y una gran parte del público de la saga lo que busca son las películas, probablemente muchísimos no saben ni que cojones es mass effect. Mezclar sagas así y más aún cuando una de ellas tiene su propio lore y que existe desde hace muchos años y encima no pertenece al campo de los videojuegos principalmente es una malísima idea. Claro, en la siguiente peli de sw que salgan asari, tendría todo el sentido del mundo. Y en el próximo mass effect que aparezca darth vader. Todo muy lógico y coherente
Has malinterpretado mi mensaje. Hablo de Mass Effect como modelo de juego, no como licencia. No hablo de mezclar Lores, vamos es que eso no tiene ni pues ni cabeza. Menos mal que no he dicho Dragon Age..
Eso existe, se llama "Caballeros de la Antigua República" y es que no hay que olvidarse que Bioware lanzó este juego justo antes de meterse con Mass Effect. Y precisamente Mass Effect 1 comparte muchas características con KOTOR, hasta el punto de que KOTOR bien podría considerarse una especie de Mass Effect 0.
KOTOR lo probé, me pareció que tenía un lore muy bueno, pero no encontré un gameplay que me hiciera querer jugarlo. Ni de coña digo que fuera mal juego, pero Mass Effect fué probarlo y pensar "el mejor juego de la historia" y enganchado hasta el último día. Me gustaría tener la misma sensación con un juego con el lore de Star Wars. He leído un montón de novelas de SW, aprovecho para recomendar la trilogía del almirante Thrawn, y es un universo que da para mucho más de lo que nos han ofrecido hasta ahora.
Hay que tener un más bien limitado camino recorrido en videojuegos para que alguien pueda tener esa sensación de Mass Effect en 2007, similar a la de un novato del manganime pensando que Naruto es la mejor serie del mundo cuando la descubre. Lo cierto es que KOTOR le daba 20 millones de patadas en la boca a Mass Effect en todos los aspectos, solo que uno era de 2003 y otro de 2007, y la tecnología jugaba a favores y contras. -Los personajes de Kotor son infinitamente superiores tanto en tripulación como villano como secundarios, y de hecho, en Mass Effect los personajes del 1 no fueron nada ni nadie hasta el 2, como se demuestra con Tali Garrus...y que nadie vaya a decir que Liara era genial porque la gracia de Liara estavba en lo de Benezia, no en ella misma. Aiden/Ashley tampoco eeran nadie y hubo que esperar al 3 para tener gracia. Quizas solo Vrex se salva en el original, y no por mucho. Pero en KOTOR el nivel era muy muy alto porque Bastila HK47 Mission y Juhani eran magnificos. Y Malak está a años y años luz de Saren. -Las misiones secundarios y las subtramas tambien eran siperiores en KOTOR, muy de lejos. Había muchas historias de investigacion, como la del juicio en Manan, la de los hijos de las dos familias de Dantooie..y ua cosa increible de estas historias era la variedad de resultados posibles en base a cúanta información tuvieas o no, ya que las tramas llegaban a tener de 4 a 5 resoluciones en l mayoría de casos. Y tambien estaban las tramas personales tan diversas...averiguar la verdad de la madre de Bastila, la corrupción y el odio del hijo de Carth por su padre,la memoria bloqueada de HK47...o la posibilidad de redimir a una aprendiz Sith del lado oscuro con mucho esfuerzo. -La historia principal....la verdad es que es la misma en ambos juegos. El Guión de ME1 copia, casi de punta a pounta el guión de Kotor, y las ideas son las mismas tal cual pero usadas de otra manera y con algo de menos gracia. -La música, aunque en Kotor era buena,no tenía la misma gracia a la hora de crear ambiente, ya que ME carece de momentos relajados fuera del plano de la acción. Y sí, en KPTOR tambien estás en una misión muy muyt parecida, pero manejaba mejor los cambios de ambiente entre parte y parte
Joaleix1963Hace 4 años33
@Migovi
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Tienes la saga Mass Effect lo juntas con el lore de Star Wars y tienes juegazos hasta el fin de los tiempos. Pero para que hacer las cosas bien pudiendo hacerlas mal..
Como si eso fuese posible o fuese a tener algún sentido Para empezar sw no es de EA, sólo la licencia para videojuegos, con lo cual han de pedir permiso para hacer cualquier movimiento. Disney no permitiría algo asi, además hablamos de una saga con más de 30 años a sus espaldas y que es principalmente cinematográfica, no se la conoce por videojuegos y una gran parte del público de la saga lo que busca son las películas, probablemente muchísimos no saben ni que cojones es mass effect. Mezclar sagas así y más aún cuando una de ellas tiene su propio lore y que existe desde hace muchos años y encima no pertenece al campo de los videojuegos principalmente es una malísima idea. Claro, en la siguiente peli de sw que salgan asari, tendría todo el sentido del mundo. Y en el próximo mass effect que aparezca darth vader. Todo muy lógico y coherente
Has malinterpretado mi mensaje. Hablo de Mass Effect como modelo de juego, no como licencia. No hablo de mezclar Lores, vamos es que eso no tiene ni pues ni cabeza. Menos mal que no he dicho Dragon Age..
Eso existe, se llama "Caballeros de la Antigua República" y es que no hay que olvidarse que Bioware lanzó este juego justo antes de meterse con Mass Effect. Y precisamente Mass Effect 1 comparte muchas características con KOTOR, hasta el punto de que KOTOR bien podría considerarse una especie de Mass Effect 0.
KOTOR lo probé, me pareció que tenía un lore muy bueno, pero no encontré un gameplay que me hiciera querer jugarlo. Ni de coña digo que fuera mal juego, pero Mass Effect fué probarlo y pensar "el mejor juego de la historia" y enganchado hasta el último día. Me gustaría tener la misma sensación con un juego con el lore de Star Wars. He leído un montón de novelas de SW, aprovecho para recomendar la trilogía del almirante Thrawn, y es un universo que da para mucho más de lo que nos han ofrecido hasta ahora.
Hombre, por Dios, KOTOR tenía una tecnología bastante más anticuada que Mass Effect, pero los cimientos de los dos juegos son los mismos.
Hombre hasta ahí llego, sé de los orígenes de Mass Effect, no puedo hablar de KOTOR porque con lo poco que lo jugué no da para eso. Cada cual utilizó la tecnología que le era propia en su momento, pero no hablo de su apartado tecnológico. Si no de su base jugable, de su gameplay, de como se desarrolla el argumento. Entiendo que ME es una evolución natural de KOTOR en esos sentidos.
1 VOTO
Joaleix1963Hace 4 años34
@DarkGod
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Tienes la saga Mass Effect lo juntas con el lore de Star Wars y tienes juegazos hasta el fin de los tiempos. Pero para que hacer las cosas bien pudiendo hacerlas mal..
Como si eso fuese posible o fuese a tener algún sentido Para empezar sw no es de EA, sólo la licencia para videojuegos, con lo cual han de pedir permiso para hacer cualquier movimiento. Disney no permitiría algo asi, además hablamos de una saga con más de 30 años a sus espaldas y que es principalmente cinematográfica, no se la conoce por videojuegos y una gran parte del público de la saga lo que busca son las películas, probablemente muchísimos no saben ni que cojones es mass effect. Mezclar sagas así y más aún cuando una de ellas tiene su propio lore y que existe desde hace muchos años y encima no pertenece al campo de los videojuegos principalmente es una malísima idea. Claro, en la siguiente peli de sw que salgan asari, tendría todo el sentido del mundo. Y en el próximo mass effect que aparezca darth vader. Todo muy lógico y coherente
Has malinterpretado mi mensaje. Hablo de Mass Effect como modelo de juego, no como licencia. No hablo de mezclar Lores, vamos es que eso no tiene ni pues ni cabeza. Menos mal que no he dicho Dragon Age..
Eso existe, se llama "Caballeros de la Antigua República" y es que no hay que olvidarse que Bioware lanzó este juego justo antes de meterse con Mass Effect. Y precisamente Mass Effect 1 comparte muchas características con KOTOR, hasta el punto de que KOTOR bien podría considerarse una especie de Mass Effect 0.
KOTOR lo probé, me pareció que tenía un lore muy bueno, pero no encontré un gameplay que me hiciera querer jugarlo. Ni de coña digo que fuera mal juego, pero Mass Effect fué probarlo y pensar "el mejor juego de la historia" y enganchado hasta el último día. Me gustaría tener la misma sensación con un juego con el lore de Star Wars. He leído un montón de novelas de SW, aprovecho para recomendar la trilogía del almirante Thrawn, y es un universo que da para mucho más de lo que nos han ofrecido hasta ahora.
Hay que tener un más bien limitado camino recorrido en videojuegos para que alguien pueda tener esa sensación de Mass Effect en 2007, similar a la de un novato del manganime pensando que Naruto es la mejor serie del mundo cuando la descubre. Lo cierto es que KOTOR le daba 20 millones de patadas en la boca a Mass Effect en todos los aspectos, solo que uno era de 2003 y otro de 2007, y la tecnología jugaba a favores y contras. -Los personajes de Kotor son infinitamente superiores tanto en tripulación como villano como secundarios, y de hecho, en Mass Effect los personajes del 1 no fueron nada ni nadie hasta el 2, como se demuestra con Tali Garrus...y que nadie vaya a decir que Liara era genial porque la gracia de Liara estavba en lo de Benezia, no en ella misma. Aiden/Ashley tampoco eeran nadie y hubo que esperar al 3 para tener gracia. Quizas solo Vrex se salva en el original, y no por mucho. Pero en KOTOR el nivel era muy muy alto porque Bastila HK47 Mission y Juhani eran magnificos. Y Malak está a años y años luz de Saren. -Las misiones secundarios y las subtramas tambien eran siperiores en KOTOR, muy de lejos. Había muchas historias de investigacion, como la del juicio en Manan, la de los hijos de las dos familias de Dantooie..y ua cosa increible de estas historias era la variedad de resultados posibles en base a cúanta información tuvieas o no, ya que las tramas llegaban a tener de 4 a 5 resoluciones en l mayoría de casos. Y tambien estaban las tramas personales tan diversas...averiguar la verdad de la madre de Bastila, la corrupción y el odio del hijo de Carth por su padre,la memoria bloqueada de HK47...o la posibilidad de redimir a una aprendiz Sith del lado oscuro con mucho esfuerzo. -La historia principal....la verdad es que es la misma en ambos juegos. El Guión de ME1 copia, casi de punta a pounta el guión de Kotor, y las ideas son las mismas tal cual pero usadas de otra manera y con algo de menos gracia. -La música, aunque en Kotor era buena,no tenía la misma gracia a la hora de crear ambiente, ya que ME carece de momentos relajados fuera del plano de la acción. Y sí, en KPTOR tambien estás en una misión muy muyt parecida, pero manejaba mejor los cambios de ambiente entre parte y parte
No te tengo por mala persona, pero si no ser tan Friki como tú es algo que echar en cara pues eso ya es cosa de tus valores, pero a mí ya me está bien. Y que conste que no utilizo Friki en sentido peyorativo. Habré jugado a una barbaridad de juegos, por tus comentarios, a muchos menos que tú y muchas menos horas. Ya me disculparás si mi tiempo lo reparto con otros hobbies, mujer, hijos y trabajo. Yo no he valorado la calidad de KOTOR, no voy a repetir lo que ya he dicho en otros comentarios. La diferencia entre tú y yo, en ésto, es que yo no censuró ni menoscabo tú opinión, porque me parece tan valida como cualquier otra. Un apunte, utilizas la experiencia como argumento de autoridad. Eso en cuanto a gustos no tiene ninguna validez. Tus gustos pueden estar contaminados por experiencias anteriores, por lo que valen lo mismo que los del que, por poner un ejemplo, empieza ahora en el mundo de los videojuegos. La experiencia daña la objetividad tanto o más que la falta de ella.
10 VOTOS
Departa261Hace 4 años35
Qué manía con dejar las cosas sin terminar, como sean igual en la cama...
Aioria6191345Hace 4 años36
@Departa
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Qué manía con dejar las cosas sin terminar, como sean igual en la cama...
no es nada nuevo debe de pasar en casi todas las desarrolladoras de videojuego o cualquiera incluso de zapatos,
BioClone-Ax4523127Hace 4 años37
Ojala, que el Battlefront 3, tenga tanto trabajo como ha habido desde el battlefront 1 hasta el 2º (ahora, despues de meses)

Todavia estan a tiempo de hacer un juego inolvidable de verdad, aunque me gustaria que le diesen tambien un rework guapo mecanicamente, en battlefield trabajan mucho mejor con los frentes y los mapas abiertos, yo creo que a los battlefront los han encarado excesivamente freneticos.
1 VOTO
Esteban-huchija1965Hace 4 años38
Esto confirma que no habrá battlefront 3, por lo menos en unos 3 años. 
Emelki184Hace 4 años39
@DarkGod

Qué manía con esto de desprestigiar un juego para darle valor a otro que te gusta. Para mí Mass Effect es la saga de videojuegos mejor hecha, con una historia magnífica, y si te lees los libros, con autores magníficos poseedores del Hugo, la aprecias incluso más. Pero como todo es cuestión de gustos. Lo de que algunos personajes no están desarrollados, todo depende de dónde llevaste tú la historia, pues lo impresionante de Mass Effect es que la experiencia que tú pudieras tener del juego es completamente diferente a la que otra persona pudiera haber experimentado. 

Una cosa es clara para mí, Mass Effect creó un mundo nuevo (que sí, que tomaba ideas de otras propuestas, pero como todo), que ojalá se hubiera desarrollado más profundamente con algún juego posterior, y no lo que se hizo con Andromeda, que no aportó nada nuevo a la experiencia.
2 VOTOS
-Nelo-Angelo-5306Hace 4 años40
Star Wars y los creadores de Burnout?

Ains esta ea no aprende podria haber salido un juegazo...


KetobaK406Hace 4 años41
Necesitamos un remaster de Dark Forces, Nightdive Studios podría hacerlo
DarkGod20660
Expulsado
Hace 4 años42
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Como si eso fuese posible o fuese a tener algún sentido Para empezar sw no es de EA, sólo la licencia para videojuegos, con lo cual han de pedir permiso para hacer cualquier movimiento. Disney no permitiría algo asi, además hablamos de una saga con más de 30 años a sus espaldas y que es principalmente cinematográfica, no se la conoce por videojuegos y una gran parte del público de la saga lo que busca son las películas, probablemente muchísimos no saben ni que cojones es mass effect. Mezclar sagas así y más aún cuando una de ellas tiene su propio lore y que existe desde hace muchos años y encima no pertenece al campo de los videojuegos principalmente es una malísima idea. Claro, en la siguiente peli de sw que salgan asari, tendría todo el sentido del mundo. Y en el próximo mass effect que aparezca darth vader. Todo muy lógico y coherente
Has malinterpretado mi mensaje. Hablo de Mass Effect como modelo de juego, no como licencia. No hablo de mezclar Lores, vamos es que eso no tiene ni pues ni cabeza. Menos mal que no he dicho Dragon Age..
Eso existe, se llama "Caballeros de la Antigua República" y es que no hay que olvidarse que Bioware lanzó este juego justo antes de meterse con Mass Effect. Y precisamente Mass Effect 1 comparte muchas características con KOTOR, hasta el punto de que KOTOR bien podría considerarse una especie de Mass Effect 0.
KOTOR lo probé, me pareció que tenía un lore muy bueno, pero no encontré un gameplay que me hiciera querer jugarlo. Ni de coña digo que fuera mal juego, pero Mass Effect fué probarlo y pensar "el mejor juego de la historia" y enganchado hasta el último día. Me gustaría tener la misma sensación con un juego con el lore de Star Wars. He leído un montón de novelas de SW, aprovecho para recomendar la trilogía del almirante Thrawn, y es un universo que da para mucho más de lo que nos han ofrecido hasta ahora.
Hay que tener un más bien limitado camino recorrido en videojuegos para que alguien pueda tener esa sensación de Mass Effect en 2007, similar a la de un novato del manganime pensando que Naruto es la mejor serie del mundo cuando la descubre. Lo cierto es que KOTOR le daba 20 millones de patadas en la boca a Mass Effect en todos los aspectos, solo que uno era de 2003 y otro de 2007, y la tecnología jugaba a favores y contras. -Los personajes de Kotor son infinitamente superiores tanto en tripulación como villano como secundarios, y de hecho, en Mass Effect los personajes del 1 no fueron nada ni nadie hasta el 2, como se demuestra con Tali Garrus...y que nadie vaya a decir que Liara era genial porque la gracia de Liara estavba en lo de Benezia, no en ella misma. Aiden/Ashley tampoco eeran nadie y hubo que esperar al 3 para tener gracia. Quizas solo Vrex se salva en el original, y no por mucho. Pero en KOTOR el nivel era muy muy alto porque Bastila HK47 Mission y Juhani eran magnificos. Y Malak está a años y años luz de Saren. -Las misiones secundarios y las subtramas tambien eran siperiores en KOTOR, muy de lejos. Había muchas historias de investigacion, como la del juicio en Manan, la de los hijos de las dos familias de Dantooie..y ua cosa increible de estas historias era la variedad de resultados posibles en base a cúanta información tuvieas o no, ya que las tramas llegaban a tener de 4 a 5 resoluciones en l mayoría de casos. Y tambien estaban las tramas personales tan diversas...averiguar la verdad de la madre de Bastila, la corrupción y el odio del hijo de Carth por su padre,la memoria bloqueada de HK47...o la posibilidad de redimir a una aprendiz Sith del lado oscuro con mucho esfuerzo. -La historia principal....la verdad es que es la misma en ambos juegos. El Guión de ME1 copia, casi de punta a pounta el guión de Kotor, y las ideas son las mismas tal cual pero usadas de otra manera y con algo de menos gracia. -La música, aunque en Kotor era buena,no tenía la misma gracia a la hora de crear ambiente, ya que ME carece de momentos relajados fuera del plano de la acción. Y sí, en KPTOR tambien estás en una misión muy muyt parecida, pero manejaba mejor los cambios de ambiente entre parte y parte
No te tengo por mala persona, pero si no ser tan Friki como tú es algo que echar en cara pues eso ya es cosa de tus valores, pero a mí ya me está bien. Y que conste que no utilizo Friki en sentido peyorativo. Habré jugado a una barbaridad de juegos, por tus comentarios, a muchos menos que tú y muchas menos horas. Ya me disculparás si mi tiempo lo reparto con otros hobbies, mujer, hijos y trabajo. Yo no he valorado la calidad de KOTOR, no voy a repetir lo que ya he dicho en otros comentarios. La diferencia entre tú y yo, en ésto, es que yo no censuró ni menoscabo tú opinión, porque me parece tan valida como cualquier otra. Un apunte, utilizas la experiencia como argumento de autoridad. Eso en cuanto a gustos no tiene ninguna validez. Tus gustos pueden estar contaminados por experiencias anteriores, por lo que valen lo mismo que los del que, por poner un ejemplo, empieza ahora en el mundo de los videojuegos. La experiencia daña la objetividad tanto o más que la falta de ella.
Mmm...Uy, no. Para emezar, nisiquiera lo decía por ti especificamente. Es simplemente un hecho gneralizado, y a todos nos ha pasado alguna vez en la vida. Por eso odio con todo mi ser la fama del Batnolan, por ejemplo, venida principalmente de la "no experiencia" de la mayoría de su publico en comics y que les hace pensar que "eso" es un gran batman y todo eso...cuado es de lejos la visión más alejada del Batverso que se ha hecho nunca junto a la segunda de shumacher. Pero la diferencia es que algunosb crecen con las cosas sin aprender debidamente del pasado y otros crecen aprendiendo del pasado...y normalmente, por regla, a más se aprende del pasado mas critico te vuelves con el presente. Es un hecho, y como digo no va por nadie en concreto. El gusto puede ser bueno malo o subjetivo. Comprender dónde va cada uno en cada caso es lo realmente complicado, pero la idea es madurar la capacidad criticva del individuo en base a experiencia y tiempo. Pero eso de que "todo es subjetivo" es una falacia tan grande como el cuento de "confía en ti y conseguirás todo lo que te propongas" o el de "haz cosas buenas y te pasarán cosas buenas". Esto es importante porque en ello va implicito el nivel que tenga una desarrolladora, casa, productora o editora al darnos los productos. Si nuestros gustos son mayormente pobres y poco exigentes no se esforzarán un carajo en darnos algo realmente bueno y solido, y creo que eso no podrá discutirlo nadie con sentido común. Y no es NADA SUBJETIVO decir que si Bioware ha decaido tanto en 10 años es porque se acomodaron demasiado a su "nuevo publico", uno que no es el original en absoluto, que viene de la peor generación de todas a niuvel cultural y que tiene unas tendencias y demandas más bien pobres y simples en la mayoría de casos. De hecho, ME1 fue el primer juego de la "nueva" Bioware, solo que en ese momento no estaba "solidificada" pero ahí empezó el cambo. Fue el primer intento de hacer un juego "acorde a la tendencia del momento", y eso se nota mucho a nivel de gameplay y mecanica porque claramente al diseño de niveles, la construcción de personajes y los dialogos no les pusieron ni por asomo la misma atencion que Kotor ni Baldurs Gate. Es más, en todo eso tamnbien está muy por debajo de Dragon Age origins y es dos ños posterior, y es que Origins se hizo como un juego más tradicional, más clasico, más de spiritu de la vieja escuela y de Bioware...mientras que Mass Effect fue algo más "comercial". Si tú, por ejemplo, tu primer FinalFantasy es el 13 y te parece una maravilla y todo como el primer Mass Effect, pero luego o no aprendes del pasado o aprendes pero sigues viendo con los mismos ojos el 13, en este caso entonces tendrías un gravisimo problema de apreciación critica. Porque sí, LOS GUSTOS SON SUBJETIVOS PERO EL BUEN Y MAL GUSTO NO LO ES. No es lo mismo que si fuera preguntarte por el sabor de la manzana o la pera, que te pueden gustar o no o más una que la otra. No es esa clase de "gusto".
1 VOTO
Zubera21350Hace 4 años43
El jedi fallen order, sin ser nada del otro mundo, es un muy bien juego, a pesar de los graves fallos de rendimiento que tiene.
Una pena que vaya EA y cancele otro juego...vaya telita
1 VOTO
SergioAB1030Hace 4 años44
Tanto les cuesta a los mierdas estos hacr un juego de Boba Fett?
Loc-DoG1742Hace 4 años45
Lo que podría hacer EA es prenderse fuego a si misma y librarnos de su estupidez, jamás olvidaré el coerre de Visceral Games  
1 VOTO
Larax78508Hace 4 años46
Buf EA no para,suerte tuvimos que fallen order llegó a salir.
Aljacadi503Hace 4 años47
@Joaleix
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@Yuniortop
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El battlefront 2 esta genial y esta evolucionando muy bien. No creo que haga falta otra entrega a corto plazo.
Battlefront es un FPS con mecánicas mediocres, con un lore mal aprovechado no, sino lo siguiente. Por la gente que conozco, ni satisface a los fans de Star Wars, ni a los fans de los FPS. ¿Que podría ser peor? Pues también. Yo dónde más partido le he acabado sacando es jugando a dobles en local.
En realidad la comunidad actual del juego está muy contenta por lo bien que está. El BF2 de hoy en día es muy diferente a lo que era al momento de su lanzamiento. Como fan de SW y de los juegos en general, te puedo decir que estoy encantado de cómo han arreglado al juego y lo siguen mejorando más de 2 años después de su salida. Te invito a que veas a Youtubers jugando o hablando del juego en 2020.
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Foros > Noticias y actualidad > EA habría cancelado en 2019 otro videojuego de Star Wars destinado a PS5 y Xbox Series X

Hay 53 respuestas en EA habría cancelado en 2019 otro videojuego de Star Wars destinado a PS5 y Xbox Series X, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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