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Especial: Viaje al Centro de la Tierra: El millonario sueño roto de la edad de oro del software español

Dementum-Wars9890Hace 4 años32

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 4 años33
Grandísimo aporte el de este artículo. Enhorabuena de verdad porque no conocía muchos datos sobre este videojuego, más allá de alguna reseña anterior en otro medio nacional (IGN España) pero mucho menos profundo y cuidado que este. Fantástico.
EDITADO EL 17-02-2020 / 13:58 (EDITADO 1 VEZ)
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Reap3r3110Hace 4 años34
Maravilloso artículo. Una pena no haber crecido en aquella etapa y perderme la edad de oro del software español.

Que habría sido de nuestras compañías si se hubieran atrevido a mirar más allá en vez del clásico cortoplacismo con el que realizamos los proyectos.

Ojalá gracias al mundo indie recuperemos nuestra industria de desarrollo de videojuegos con varias compañías asentadas y produciendo calidad, tenemos unos cuantos estudios actualmente pero yo hablo de cantidad y calidad, no gotas en un océano.
ElGatoDeKhaleesi57Hace 4 años35
Que maravillosos años, que los de ahora tambien, pero aquellos juegos tenian un encanto unico sobretodo las aventuras graficas de la epoca
2 VOTOS
DavidPS2re412265Hace 4 años36
Pedazo artículo de la historia del videojuego español, ojalá esto tenga más visibilidad porque son los artículos que más merecen la pena.
1 VOTO
Katoira19855943Hace 4 años37
Pues si, uno de los mejores artículos que recuerdo haber leído en la página en mucho tiempo. Enhorabuena.
EmptyString7878Hace 4 años38
Poco puedo decir que no se haya dicho ya. Trabajo mayúsculo detrás de este artículo y se nota, ha sido un placer leerlo.

2020 va a ser vuestro año si seguís así. Enhorabuena al equipo de 3DJuegos.
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Kvach4606Hace 4 años39
Joder vaya trabajazo mi mayor enhorabuena me ha encantado el artículo, muy bien redactado, yo mismo estaba en la compañía sufriendo!!! 
Y joder 150 mil pelas en el año 80/90 era un sueldazo normal que se crean " youtubers" jeje
Alvaro691054Hace 4 años40
Me encantan estos artículos, con 23 años me gusta conocer la historia del videojuego en España que gracias a este tipo de artículos y canales en YouTube como Spinecard empiezo a conocer más de "la edad de oro española" de los videojuegos. Quizá los gráficos para una persona común solo sean pixeles, para otros muchos era un universo entero juntando el increíble trabajo de los artistas por aprovechar todo pixel posible y la imaginación de el jugador. Más artículos asi por favor!
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Palowar7Hace 4 años41
Maravilloso reportaje. Viví aquella época con mi spectrum 128k, y me apena que ninguna compañía sobreviviese.
Vendetta794689Hace 4 años42
@Helderx
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Para el protagonista se basaron en Ash Williams? [spoiler="Spoiler"][/spoiler]
Pues casi yo diría que si. Si en la época pensabas que podía haber plagio, casi seguro que así era Yo recuerdo un juego de Dinamic, el Navy Moves, que la portada era un plagio total ( o inspiración ) de la peli de Chuache llamada Comando.
2 VOTOS
Alvident8298Hace 4 años43
Vamos a ir viendo y conste en acta que no me meto con el redactor, si no con algún bienqueda bocachancla que haya hecho estas declaraciones llamandose la tacones y lamando putas a las demás y lo digo por alguno del que a lo mejor ni se sabía qué pìntaba en la empresa que no fuera decir "y a mí qué me contáis".

Aparte, a ver que yo me entere de quién faltaba a la charla coloquio del bar previa a la entrada a las oficinas. Que quiero esos nombres. Por otro lado, este grupeto de chavales entraba cuando se acordaba sí, y salía cuando se acordaba también que solía ser la hora de cenar. aparte de seguir con el curro en casa, que alguno había que meterle en la cama de las orejas a las tres y las cuatro de la mañana sin cobrarlo. Con esas horas de acabar, normal que las de empezar fueran tan flexibles como las de salir, que de eso no se dice nada.

Por otro lado, estos chavales cobraban tal pastizal que les daba para un coche de segunda mano chapueceado por los colegas que hacían fp y, como mucho, poder pagarse un alquiler. No jodamos tanto, que no se les pagaba tal pastizal.

Si nos vamos a central en lo personal, me gustaría saber si conociendo las palabras de Gn los demás hubieran dicho o mismo al entrevistador, porque ha distorsionado lo que le ha salido de los cojones. Ya que muchas discusiones venían precisamente de sus repentinos cambios de opinión venidos de un tío que no sabía ni qué recreativas estaban triunfando en los salones que así le colocaron la que le colocaron con el juego de baoncesto visto en cenital que tenía colas impresionantes en lso recreativos y del que nunca nadie escuchó hablar o por qué se notó más en a empresa cuando salió por la puerta la malavarista de las facturas, que cuando salió el jefe. Y si eso sigo, pero vamos, de flipar, lo que he leído, de flipar...
Juppongatana3Hace 4 años44
Todavía tengo mi CPC 464 con una pila de juegos en cinta. Y entre ellos están estas joyitas, o por ejemplo el Mad Mix Game. 
A ver si algún día les puedo sacar un dinero
Lionhead3604294
Expulsado
Hace 4 años45
[url]https://www.youtube.com/watch?v=S_rwAC9AffE&feature=youtu.be[/url]
Barrita2Hace 4 años46
Este artículo es puro caviar. Me he registrado solo para darte la enhorabuena, Jesús. 
Os iré siguiendo, a ver si se mantiene la calidad!
Aedes340
Expulsado
Hace 4 años47
Puedes currarte uno de Opera Soft (La abadía del crimen) y Dinamic Software, mi preferida (Johnny Jones, Game Over con la fabulosa portada de Azpiri o el increible Fernando Martín) sería la bomba. Tremenda la época dorada del software español y viejos recuerdos de Micromanía.
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Hay 77 respuestas en Especial: Viaje al Centro de la Tierra: El millonario sueño roto de la edad de oro del software español, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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