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Para Nvidia, el RTX ha sido todo un "home run" en ingresos

Israelmova15679001Hace 4 años16
@JoseK300
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@Israelmova1567
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Está claro que el ray tracing acabará siendo una opción mas que podrá mover todo el mundo, tal vez en la siguiente generación. Igual que pasó en su día con la teselación, que apenas la movía nadie y ahora hasta las integradas pueden moverlo sin problemas. Aunque lo vendieron fatal ya que lo ponían como si esto pudiesemos moverlo ya, eso si. Tengo ganas de ver como se empieza a explorar esta nueva tecnología y a ver que tal va con las gráficas siguientes
Yo desconozco qué tal le va a las RTX Super con esta tecnología, pero a la primera serie de RTX, bastante mal, sobre todo a las GPUs de gama más baja.
Dudo que vaya perfecto, yo al menos ya lo esperaba. Aunque lo dicho, se rieron un poco en la cara del consumidor prometiendo la hostia y al final... Si eso con la titan, el resto para hacer fotos y ya
EzeroBBB446Hace 4 años17
El RDR2 de consolas no tiene ray tracing y esos rayos algorítmicos sintéticos de imágenes tridimensionales a mi me pone. 

PD: Que te vaya a la playa friki ezerobb que has mirado en google la definición de RT.

No ahora en serio, no entiendo mucho del tema pero aún me estoy preguntando como la ps4 estandar (la versión que he probado) llega a esos niveles tecnológicos de iluminación.
Alvident8298Hace 4 años18
@JoseK300
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Bueno, bueno...creo que los desarrolladores tienen algo que decir aquí y me da a mí, que por la cantidad de títulos que hay con raytracing hoy, para ellos esta tecnología no es una prioridad. Ahora mismo, tienen que hacer títulos en condiciones, con los menos problemas posibles, dentro de los plazos establecidos a ser posible y ya si lo ven conveniente, implementar el trazado de rayos, pero no, creo que para las empresas y profesionales del sector no es una prioridad a día de hoy.
Sí todos los equipos estuvieran preparados para el RT, las esarrolladoras iban a hacer un fiestorro que riete tú de las juergas de Calígula. Si hasta lo de ahora no está pensando mucho es por lo mismo que no está pesando el DX12, no quieren hacer dos versiones del mismo código. Me váis a contar qué pasa cuando se retire el soporte a w7 y ya sea oficial que todos los jugadores tienen dx12. De hecho una de las gacias de que intel se meta en el terreno de las gpus es que llegará un momento en el que la que ofrezca una compatibilidad más barata con el rt cuando este sea obligatorio, puede poner a la competencia mirando para pamplona de un soplido. Porque aquí lo que triunfa al final es el hard que te permite correr juegos de forma más económica. Por eso nvidia tiene una gama baja más variada que las opiniones de un político y amd tiene un par de modelos y vas que te matas pero bien matado...
Galo2161785Hace 4 años19
Todo lo que mejore la iluminación mejora el realismo. Que ahora no merece la pena? pues para mi asi es, pero para quien se lo pueda permitir yo creo que en la serie 3000 en alta gama puede ser interesante...Sobre todo porque ya habrá más juegos que saquen mejor jugo de esto.
CARDAR479Hace 4 años20
Yo pase de una 1080 a una 2080 hace poco, me regalaron control y otro  juego. Probando un juego casi al 100% en rtx, como lo es control, no puedo hacer más que alegrarme. Es una nueva tecnología que está en "pañales" pero tiene un gran potencial visual y técnico.

Es verdad que esta generación es la peor respecto del rendimiento y el precio, pero el rtx es un avance en nuestra industria y como avance no siempre sale bien a la primera.

Nunca espere que el rtx funcionara perfecto en esta generación. Hay muchos que piensan que es una tecnología completa y que debe funcionar de forma perfecta, pero ya sabemos la realidad. Esta tecnología hasta ahora comienza y espero que se impulse, claro, con precios razonables y con la saludable competencia que espero que amd e intel integren.
Zumbalacabra653Hace 4 años21
Siempre tiene que haber quien se deje los billetes en tecnologías en pañales que durante años restan más que suman al conjunto. Gracias a esos héroes lo demás podremos disfrutar de dicha tecnología cuando en un tiempo sea aceptable, y mientras, los accionistas de las empresas podrán seguir contratando volquetes de todo
2 VOTOS
Acnady602
Expulsado
Hace 4 años22
Feliz con la rtx 2080ti
Maldock6603Hace 4 años23
[i][/i]
@Espiroerlagarto
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¿enserio? tengo la 2070 y me regalaron el bf V , puse el rtx y no vi diferencia alguna , pero bueno si ellos lo dicen habrá que " creerlos "
notarse se nota y más cuando llevas un rato jugando y lo quitas. Es como pasar de 30 a 60, lo notas un poco mejor al principio y cuando bajas notas muchísimo la diferencia
JoseK3002831Hace 4 años24
@Alvident
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@JoseK300
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Bueno, bueno...creo que los desarrolladores tienen algo que decir aquí y me da a mí, que por la cantidad de títulos que hay con raytracing hoy, para ellos esta tecnología no es una prioridad. Ahora mismo, tienen que hacer títulos en condiciones, con los menos problemas posibles, dentro de los plazos establecidos a ser posible y ya si lo ven conveniente, implementar el trazado de rayos, pero no, creo que para las empresas y profesionales del sector no es una prioridad a día de hoy.
Sí todos los equipos estuvieran preparados para el RT, las esarrolladoras iban a hacer un fiestorro que riete tú de las juergas de Calígula. Si hasta lo de ahora no está pensando mucho es por lo mismo que no está pesando el DX12, no quieren hacer dos versiones del mismo código. Me váis a contar qué pasa cuando se retire el soporte a w7 y ya sea oficial que todos los jugadores tienen dx12. De hecho una de las gacias de que intel se meta en el terreno de las gpus es que llegará un momento en el que la que ofrezca una compatibilidad más barata con el rt cuando este sea obligatorio, puede poner a la competencia mirando para pamplona de un soplido. Porque aquí lo que triunfa al final es el hard que te permite correr juegos de forma más económica. Por eso nvidia tiene una gama baja más variada que las opiniones de un político y amd tiene un par de modelos y vas que te matas pero bien matado...
Un momento @Alvident...¿qué es eso de raytracing obligatorio?. Si el raytracing es un filtro más. Aquí de obligatorio nada. Que cuando esté en todos lados, podrás ponerlo vale, pero cuando a mí me hablan de obligado... no me suena bien, para nada. Al soporte para W7 le quedan dos telediarios, pero han dado tiempo de sobra, y facilidades para actualizar. La gama GTX 16 de Nvidia es para rascar donde no se puede, porque te dan GDDR6 y un poquito más que la 1060 por un precio....
Pacificador3880Hace 4 años25
Estoy con la GTX 1060 de 6 Gb desde principios del 2017, y por ahora me sirve para casi todos los juegos a 1080p.
Veré las próximas placas ampere de 7nm si tienen buen precio y el Ray Tracing este más difundido y mejor optimizado daré el salto.


Saludos Cordiales.
Alvident8298Hace 4 años26
@JoseK300
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@Alvident
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Bueno, bueno...creo que los desarrolladores tienen algo que decir aquí y me da a mí, que por la cantidad de títulos que hay con raytracing hoy, para ellos esta tecnología no es una prioridad. Ahora mismo, tienen que hacer títulos en condiciones, con los menos problemas posibles, dentro de los plazos establecidos a ser posible y ya si lo ven conveniente, implementar el trazado de rayos, pero no, creo que para las empresas y profesionales del sector no es una prioridad a día de hoy.
Sí todos los equipos estuvieran preparados para el RT, las esarrolladoras iban a hacer un fiestorro que riete tú de las juergas de Calígula. Si hasta lo de ahora no está pensando mucho es por lo mismo que no está pesando el DX12, no quieren hacer dos versiones del mismo código. Me váis a contar qué pasa cuando se retire el soporte a w7 y ya sea oficial que todos los jugadores tienen dx12. De hecho una de las gacias de que intel se meta en el terreno de las gpus es que llegará un momento en el que la que ofrezca una compatibilidad más barata con el rt cuando este sea obligatorio, puede poner a la competencia mirando para pamplona de un soplido. Porque aquí lo que triunfa al final es el hard que te permite correr juegos de forma más económica. Por eso nvidia tiene una gama baja más variada que las opiniones de un político y amd tiene un par de modelos y vas que te matas pero bien matado...
Un momento @Alvident...¿qué es eso de raytracing obligatorio?. Si el raytracing es un filtro más. Aquí de obligatorio nada. Que cuando esté en todos lados, podrás ponerlo vale, pero cuando a mí me hablan de obligado... no me suena bien, para nada. Al soporte para W7 le quedan dos telediarios, pero han dado tiempo de sobra, y facilidades para actualizar. La gama GTX 16 de Nvidia es para rascar donde no se puede, porque te dan GDDR6 y un poquito más que la 1060 por un precio....
Anda que... Los cojones es un filtro. Es un motor de luces y sombras como un templo de grande... tú que pones en el motor el foco de luz y que le den por el culo al tema de andar propiedad va, propiedad viene con los objetos que hacen sombra, los que no y la madre que lo parió a todo junto que te lo hace el motor solito y según la calidad de RT que tengas, esa es la calidad de imagen que vas a tener. Pim, pam, s'acabó el chollo este de comprar una 5060 y poder poner en ultra juegos con los que ahora no pueda ni la 2080ti... por qué, pues porque probablemente las capen los giga rayos y el que ha pagao 800 ve con relación a 800, el que ha pagao 100 ve con relación a 100 y se ha acabao la tontería... El tema del dx 11 no está en que tu des o no es facilidades para cambiar, si la migración a w10 va más deprisa que usain bolt huyendo de la suegra. El problema está en la gente qe se queda en w7, que son muchos no sbemos por qué puñeta exacta, porque comparando uno con otro el w7 el rosi de palma y el 10 gal gadot, pero la peña está así del peloto, las cosas del amor y tal. Cualqueira se mete en esto de los amoríos... Por qué te crees que llevo meses diciéndote que os dejés de tonterias con los ryzen, los i9, las rtx, la estrella que toque ahora en amd y su puta calavera, que viene la next gen, van a venir con ray tracing, van a pegar el tajo tarde o temprano y lo mismo el tajo es sólo la gpu, lo mismo el tajo es todo el pc, según las ganas de festival que haya. [url]https://www.profesionalreview.com/2019/07/30/ray-tracing-juego-aaa-2023/[/url] Cuantro años de vida nos están dando, entre que lo que salga en plan puntero serán tres títulos y para de contar, unas cosas y otras ese el tiempo que tenemos para poner velas a todos los santos que se te ocurran para que intel y nvidia dejen el hard de las consolas a altura de un pc de 400 pavos a la mayor brevedad posible, porque como confiemos en amd, macho, prepara el culo...
JoseK3002831Hace 4 años27
@Alvident
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Bueno, bueno...creo que los desarrolladores tienen algo que decir aquí y me da a mí, que por la cantidad de títulos que hay con raytracing hoy, para ellos esta tecnología no es una prioridad. Ahora mismo, tienen que hacer títulos en condiciones, con los menos problemas posibles, dentro de los plazos establecidos a ser posible y ya si lo ven conveniente, implementar el trazado de rayos, pero no, creo que para las empresas y profesionales del sector no es una prioridad a día de hoy.
Sí todos los equipos estuvieran preparados para el RT, las esarrolladoras iban a hacer un fiestorro que riete tú de las juergas de Calígula. Si hasta lo de ahora no está pensando mucho es por lo mismo que no está pesando el DX12, no quieren hacer dos versiones del mismo código. Me váis a contar qué pasa cuando se retire el soporte a w7 y ya sea oficial que todos los jugadores tienen dx12. De hecho una de las gacias de que intel se meta en el terreno de las gpus es que llegará un momento en el que la que ofrezca una compatibilidad más barata con el rt cuando este sea obligatorio, puede poner a la competencia mirando para pamplona de un soplido. Porque aquí lo que triunfa al final es el hard que te permite correr juegos de forma más económica. Por eso nvidia tiene una gama baja más variada que las opiniones de un político y amd tiene un par de modelos y vas que te matas pero bien matado...
Un momento @Alvident...¿qué es eso de raytracing obligatorio?. Si el raytracing es un filtro más. Aquí de obligatorio nada. Que cuando esté en todos lados, podrás ponerlo vale, pero cuando a mí me hablan de obligado... no me suena bien, para nada. Al soporte para W7 le quedan dos telediarios, pero han dado tiempo de sobra, y facilidades para actualizar. La gama GTX 16 de Nvidia es para rascar donde no se puede, porque te dan GDDR6 y un poquito más que la 1060 por un precio....
Anda que... Los cojones es un filtro. Es un motor de luces y sombras como un templo de grande... tú que pones en el motor el foco de luz y que le den por el culo al tema de andar propiedad va, propiedad viene con los objetos que hacen sombra, los que no y la madre que lo parió a todo junto que te lo hace el motor solito y según la calidad de RT que tengas, esa es la calidad de imagen que vas a tener. Pim, pam, s'acabó el chollo este de comprar una 5060 y poder poner en ultra juegos con los que ahora no pueda ni la 2080ti... por qué, pues porque probablemente las capen los giga rayos y el que ha pagao 800 ve con relación a 800, el que ha pagao 100 ve con relación a 100 y se ha acabao la tontería... El tema del dx 11 no está en que tu des o no es facilidades para cambiar, si la migración a w10 va más deprisa que usain bolt huyendo de la suegra. El problema está en la gente qe se queda en w7, que son muchos no sbemos por qué puñeta exacta, porque comparando uno con otro el w7 el rosi de palma y el 10 gal gadot, pero la peña está así del peloto, las cosas del amor y tal. Cualqueira se mete en esto de los amoríos... Por qué te crees que llevo meses diciéndote que os dejés de tonterias con los ryzen, los i9, las rtx, la estrella que toque ahora en amd y su puta calavera, que viene la next gen, van a venir con ray tracing, van a pegar el tajo tarde o temprano y lo mismo el tajo es sólo la gpu, lo mismo el tajo es todo el pc, según las ganas de festival que haya. [url]https://www.profesionalreview.com/2019/07/30/ray-tracing-juego-aaa-2023/[/url] Cuantro años de vida nos están dando, entre que lo que salga en plan puntero serán tres títulos y para de contar, unas cosas y otras ese el tiempo que tenemos para poner velas a todos los santos que se te ocurran para que intel y nvidia dejen el hard de las consolas a altura de un pc de 400 pavos a la mayor brevedad posible, porque como confiemos en amd, macho, prepara el culo...
Valeeee sí, no es un filtro como el FXAA, pero si creen que van a hacer caja con sus RTX que se esperen sentaos, más pronto que tarde todo el mundo podrá disfrutar de esta tecnología y no tendrán que exprimirse la cartera y los hígados. PD: No te sulfúres que es malo para la salud. Yo ya hice mi inversión y probablemente... no, seguro al 100% que voy a estar muchos años con este PC que tengo ahora. Me tiré un mes sólo para configurar las piezas que lleva, pero me valió la pena. El resto es hablar por hablar. Ni Ryzen, ni las RTX ni nada más me va a entrar por los ojos @Alvident. Mira, te voy a enseñar el equipo que me monté... ¿Tú crees que por éste precio me voy a meter yo ahora en una RTX o un Ryzen, si esto me va a durar años y cumple su propósito a la perfección?...para nada, mi buen dinero me costó y años de ahorro contínuo. Los Ryzen y las RTX o las Super para el que los quiera, que yo ya he cumplido mi objetivo. Obvio que no es lo mejor del mundo, ni lo pretendía, pero para lo que necesito...cumple de 10. No se puede decir nada más.
EDITADO EL 19-11-2019 / 00:36 (EDITADO 1 VEZ)
Caront3759Hace 4 años28
Es obvio que es el futuro. Según avance, quitarán de forma progresiva las "ñapas" para conseguir sombras e iluminación que usan mediante trucos y no mediante simulación pura y dura de un modelo físico que solo se quedaría por detrás de la radiosidad.
EDITADO EL 18-11-2019 / 20:41 (EDITADO 1 VEZ)
Alvident8298Hace 4 años29
@JoseK300
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Bueno, bueno...creo que los desarrolladores tienen algo que decir aquí y me da a mí, que por la cantidad de títulos que hay con raytracing hoy, para ellos esta tecnología no es una prioridad. Ahora mismo, tienen que hacer títulos en condiciones, con los menos problemas posibles, dentro de los plazos establecidos a ser posible y ya si lo ven conveniente, implementar el trazado de rayos, pero no, creo que para las empresas y profesionales del sector no es una prioridad a día de hoy.
Sí todos los equipos estuvieran preparados para el RT, las esarrolladoras iban a hacer un fiestorro que riete tú de las juergas de Calígula. Si hasta lo de ahora no está pensando mucho es por lo mismo que no está pesando el DX12, no quieren hacer dos versiones del mismo código. Me váis a contar qué pasa cuando se retire el soporte a w7 y ya sea oficial que todos los jugadores tienen dx12. De hecho una de las gacias de que intel se meta en el terreno de las gpus es que llegará un momento en el que la que ofrezca una compatibilidad más barata con el rt cuando este sea obligatorio, puede poner a la competencia mirando para pamplona de un soplido. Porque aquí lo que triunfa al final es el hard que te permite correr juegos de forma más económica. Por eso nvidia tiene una gama baja más variada que las opiniones de un político y amd tiene un par de modelos y vas que te matas pero bien matado...
Un momento @Alvident...¿qué es eso de raytracing obligatorio?. Si el raytracing es un filtro más. Aquí de obligatorio nada. Que cuando esté en todos lados, podrás ponerlo vale, pero cuando a mí me hablan de obligado... no me suena bien, para nada. Al soporte para W7 le quedan dos telediarios, pero han dado tiempo de sobra, y facilidades para actualizar. La gama GTX 16 de Nvidia es para rascar donde no se puede, porque te dan GDDR6 y un poquito más que la 1060 por un precio....
Anda que... Los cojones es un filtro. Es un motor de luces y sombras como un templo de grande... tú que pones en el motor el foco de luz y que le den por el culo al tema de andar propiedad va, propiedad viene con los objetos que hacen sombra, los que no y la madre que lo parió a todo junto que te lo hace el motor solito y según la calidad de RT que tengas, esa es la calidad de imagen que vas a tener. Pim, pam, s'acabó el chollo este de comprar una 5060 y poder poner en ultra juegos con los que ahora no pueda ni la 2080ti... por qué, pues porque probablemente las capen los giga rayos y el que ha pagao 800 ve con relación a 800, el que ha pagao 100 ve con relación a 100 y se ha acabao la tontería... El tema del dx 11 no está en que tu des o no es facilidades para cambiar, si la migración a w10 va más deprisa que usain bolt huyendo de la suegra. El problema está en la gente qe se queda en w7, que son muchos no sbemos por qué puñeta exacta, porque comparando uno con otro el w7 el rosi de palma y el 10 gal gadot, pero la peña está así del peloto, las cosas del amor y tal. Cualqueira se mete en esto de los amoríos... Por qué te crees que llevo meses diciéndote que os dejés de tonterias con los ryzen, los i9, las rtx, la estrella que toque ahora en amd y su puta calavera, que viene la next gen, van a venir con ray tracing, van a pegar el tajo tarde o temprano y lo mismo el tajo es sólo la gpu, lo mismo el tajo es todo el pc, según las ganas de festival que haya. [url]https://www.profesionalreview.com/2019/07/30/ray-tracing-juego-aaa-2023/[/url] Cuantro años de vida nos están dando, entre que lo que salga en plan puntero serán tres títulos y para de contar, unas cosas y otras ese el tiempo que tenemos para poner velas a todos los santos que se te ocurran para que intel y nvidia dejen el hard de las consolas a altura de un pc de 400 pavos a la mayor brevedad posible, porque como confiemos en amd, macho, prepara el culo...
Valeeee sí, no es un filtro como el FXAA, pero si creen que van a hacer caja con su RTX que se esperen sentaos, más pronto que tarde todo el mundo podrá disfrutar de esta tecnología y no tendrán que exprimirse la cartera y los hígados.
No si con estas ya la han hecho (date cunta de que hablan de dinero, no de unidades vendidas). Date cuenta de que el rtx de nvidia es algo muy del estilo hairworks, que ella se lo guisa, ella se lo come y la gente se lo compra. Otra cosa es cómo acabe funcionando esto porque intel ya está hablando de concebir la gpu y la cpu más como un conjunto y sospecho que la solución "a medio camino entre el hard y el soft" de AMD va también por ese derrotero de usar la cpu "sobrante" de los juegos para el ray tracing (entre otras cosas porque así le damos algún uso a los muchicores) pero mientras vienen y van la soluciones baratas, estos ya le han sacao rendimiento al tema. Luego ya veremos cuanta pasta pierden por el camino los fashion victim del mundillo, que no creo que sean tantos, pero como aflojan la parné los mendas oiga...
Joinxify120Hace 4 años30
Pues yo no le veo mas historia aun que el puro marketing... Sinceramente, no vale lo que cuesta el RTX a día de hoy.
1 VOTO
Raigatuxd6323Hace 4 años31
La tecnología de raytracing es el futuro y la apuesta de Nvidia es la correcta, ya que que los rayos de luz se calculen en tiempo real por sistema de rayos en lugar de trucos y apaños, pues a largo plazo ayudara mucho a mejorar la calidad y conforme se aumente la potencia de las gráficas.

Más allá de eso, Turing a sido la peor generación de graficas en decadas (quiza al nivel de las FX 5000), ya que son gráficas absurdamente caras y con un pobre aumento de rendimiento, tanto así que la 2080 Ti siendo que cuesta 1000€ euros no es capaz de mover todos los juegos en Alto o medio-alto a 60 fps en 4K y sin raytracing (que con este ya hasta en 1440p da pena), y claramente una cosa buena como el raytracing, no quita todo lo malo que son estas gráficas con su horrible relación precio/rendimiento.

Veremos si con las RDMA 2 y las Intel para gaming, logran bajar de su nube a Nvidia y de paso esta logra dar un salto realmente grande en cuanto a rendimiento con Ampere a 7nm.
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Hay 34 respuestas en Para Nvidia, el RTX ha sido todo un "home run" en ingresos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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