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Spencer, Kojima, Barlog… Los desarrolladores eligen los videojuegos más importantes de los últimos 20 años

Eltirad1657Hace 4 años32
@MoahbDib eso es que no sabes nada de MMORPG, te guste o no.
MoahbDib311
Expulsado
Hace 4 años33
@Eltirad
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@MoahbDib eso es que no sabes nada de MMORPG, te guste o no.
World of warcraft es el MMORPG mas jugado desde que salio así que no vengas a decir tonterías, se lo suficiente para saber eso y que causo mas revuelo que otros MMORPG que salieron antes.
EDITADO EL 16-09-2019 / 15:12 (EDITADO 1 VEZ)
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Punker873000Hace 4 años34
Por las dudas antes que la gente se agarre la cabeza... hay una diferencia entre juegos populares, y juegos que repercuten en la industria.... personalmente creo que sin inventar nada el mas influyente de la decada es darksouls, al punto que hoy existe una discusión si los juegos deben ser mas accesibles o ser un reto, y darksouls demuestra que podes ofrecer un reto y a la vez ser un exito en ventas... y su influencia le devolvió la dificultad a sagas que estaban ya pensadas para que se jueguen solas... ademas de sagas nuevas que volvieron a apostar por la dificultad, aun cuando ni si queira copien la formula souls, juegos como cuphead existen, que no fue un juego nada barato, por que darksouls había demostrado que existía un mercado para eso.... ...  fue una respuesta directa a la casualizacion excesiva que existía en la primera decada del 2000
2 VOTOS
Sack69299Hace 4 años35
A pesar de que no me gusta demasiado yo pondría a Skyrim, desde que se lanzó la gente sigue jugando.
Enlacealpasado218310Hace 4 años36
@KhRisTianBoSs
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The last of us y final fantasy 7
Tu sabes de qué va esto. A estos añado dark souls. Que ha creado su propio género entre el hack n slash, aventura y rol
¿Dark Souls? Blade: Edge of Darkness es el precursor de lo que Miyazaki ha redifinido, que no creado. Más historia, juego "Made in Spain": [url]http://gamedustria.com/reportaje-de-blade-edge-darkness/[/url]
no,es kings field. De todas formas la excelencia no llegó hasta que Miyazaki se hizo con la saga,dando varias vueltas de tuerca en todos los aspectos.
Y el precursor de todos ellos, Ocarina of Time.
KhRisTianBoSs4132
Expulsado
Hace 4 años37
@Sack6
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A pesar de que no me gusta demasiado yo pondría a Skyrim, desde que se lanzó la gente sigue jugando.
es que skyrim es una maravilla.
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SkMint1734
Expulsado
Hace 4 años38
@Enlacealpasado2
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Tu sabes de qué va esto. A estos añado dark souls. Que ha creado su propio género entre el hack n slash, aventura y rol
¿Dark Souls? Blade: Edge of Darkness es el precursor de lo que Miyazaki ha redifinido, que no creado. Más historia, juego "Made in Spain": [url]http://gamedustria.com/reportaje-de-blade-edge-darkness/[/url]
no,es kings field. De todas formas la excelencia no llegó hasta que Miyazaki se hizo con la saga,dando varias vueltas de tuerca en todos los aspectos.
Y el precursor de todos ellos, Ocarina of Time.
Kings field es del 94...y ocarina of time del 98. Lo siento, pero no.
Migovi11858Hace 4 años39
@Enlacealpasado2
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The last of us y final fantasy 7
Tu sabes de qué va esto. A estos añado dark souls. Que ha creado su propio género entre el hack n slash, aventura y rol
¿Dark Souls? Blade: Edge of Darkness es el precursor de lo que Miyazaki ha redifinido, que no creado. Más historia, juego "Made in Spain": [url]http://gamedustria.com/reportaje-de-blade-edge-darkness/[/url]
no,es kings field. De todas formas la excelencia no llegó hasta que Miyazaki se hizo con la saga,dando varias vueltas de tuerca en todos los aspectos.
Y el precursor de todos ellos, Ocarina of Time.
Pero qué dices muchacho
Migovi11858Hace 4 años40
@Punker87
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Por las dudas antes que la gente se agarre la cabeza... hay una diferencia entre juegos populares, y juegos que repercuten en la industria.... personalmente creo que sin inventar nada el mas influyente de la decada es darksouls, al punto que hoy existe una discusión si los juegos deben ser mas accesibles o ser un reto, y darksouls demuestra que podes ofrecer un reto y a la vez ser un exito en ventas... y su influencia le devolvió la dificultad a sagas que estaban ya pensadas para que se jueguen solas... ademas de sagas nuevas que volvieron a apostar por la dificultad, aun cuando ni si queira copien la formula souls, juegos como cuphead existen, que no fue un juego nada barato, por que darksouls había demostrado que existía un mercado para eso.... ... fue una respuesta directa a la casualizacion excesiva que existía en la primera decada del 2000
Entonces será Demon's souls, no Dark souls.
Antenaitor123416Hace 4 años41
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EDITADO EL 16-09-2019 / 15:38 (EDITADO 1 VEZ)
TonyEAP809Hace 4 años42
Ya se que nadie me lo preguntó, pero mis juegos ultra mega favoritos de los últimos 20 años son:

- Silent Hill 2
- Alien Isolation
- The Last Of Us


 
Enlacealpasado218310Hace 4 años43
@Antenaitor123
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@Enlacealpasado2 Y el precursor de Ocarina es El Señor de los anillos.
Estoy hablando de videojuegos y jugabilidad, no de mundos de fantasía literarios.
1 VOTO
Sly-Luismi4020Hace 4 años44
[Center][/center]
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Punker873000Hace 4 años45
@Migovi
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@Punker87
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Por las dudas antes que la gente se agarre la cabeza... hay una diferencia entre juegos populares, y juegos que repercuten en la industria.... personalmente creo que sin inventar nada el mas influyente de la decada es darksouls, al punto que hoy existe una discusión si los juegos deben ser mas accesibles o ser un reto, y darksouls demuestra que podes ofrecer un reto y a la vez ser un exito en ventas... y su influencia le devolvió la dificultad a sagas que estaban ya pensadas para que se jueguen solas... ademas de sagas nuevas que volvieron a apostar por la dificultad, aun cuando ni si queira copien la formula souls, juegos como cuphead existen, que no fue un juego nada barato, por que darksouls había demostrado que existía un mercado para eso.... ... fue una respuesta directa a la casualizacion excesiva que existía en la primera decada del 2000
Entonces será Demon's souls, no Dark souls.
no... por que el que influencio la industria fue el darksouls.... no el demon souls, por eso puse "sin inventar nada", por que existen ejemplos anteriores... pero el que llevo la discusión de la dificultad a las masas fue darksouls, y el referente del estilo es darksouls... es mas aun hablando solo de exclusivos, un monton de gente jugó bloodborne, sin conocer o haber tocado demon souls exclusivo de la 3... ademas hilando mas fino, es una reinterpretacion de la estructura de un metroidvania aplicada a un entorno en 3 dimensiones.... demon souls fue la base pero el que mete batacazo fue darksouls (que perfecciona la formula)... lo mismo se puede decir del wolfenstein/doom... el que cambio todo fue doom... pero igual creo que la influencia mas grande que tuvo no es su estructura jugable... si no volver a poner la dificultad en la mesa como algo rentable...
EDITADO EL 16-09-2019 / 18:34 (EDITADO 2 VECES)
KhRisTianBoSs4132
Expulsado
Hace 4 años46
@Enlacealpasado2
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@EikeSH
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The last of us y final fantasy 7
Tu sabes de qué va esto. A estos añado dark souls. Que ha creado su propio género entre el hack n slash, aventura y rol
¿Dark Souls? Blade: Edge of Darkness es el precursor de lo que Miyazaki ha redifinido, que no creado. Más historia, juego "Made in Spain": [url]http://gamedustria.com/reportaje-de-blade-edge-darkness/[/url]
no,es kings field. De todas formas la excelencia no llegó hasta que Miyazaki se hizo con la saga,dando varias vueltas de tuerca en todos los aspectos.
Y el precursor de todos ellos, Ocarina of Time.
vaya sandez muchacho.
Enlacealpasado218310Hace 4 años47
@KhRisTianBoSs
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@KhRisTianBoSs
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The last of us y final fantasy 7
Tu sabes de qué va esto. A estos añado dark souls. Que ha creado su propio género entre el hack n slash, aventura y rol
¿Dark Souls? Blade: Edge of Darkness es el precursor de lo que Miyazaki ha redifinido, que no creado. Más historia, juego "Made in Spain": [url]http://gamedustria.com/reportaje-de-blade-edge-darkness/[/url]
no,es kings field. De todas formas la excelencia no llegó hasta que Miyazaki se hizo con la saga,dando varias vueltas de tuerca en todos los aspectos.
Y el precursor de todos ellos, Ocarina of Time.
vaya sandez muchacho.
Me cuesta creer que no veáis la similitud, que no digo que sean un calco ni mucho menos, pero el combate está claramente basado en este.
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Hay 104 respuestas en Spencer, Kojima, Barlog… Los desarrolladores eligen los videojuegos más importantes de los últimos 20 años, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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