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Google asegura que la banda ancha es suficiente para Stadia

Ruby123454615Hace 5 años16
25 Mb/s ya veremos si es verdad esto, no me fío nada de nada hasta que lo pruebe alguien.
ProGallo2591Hace 5 años17
Y yo te aseguro que prefiero tener los juegos comprados.
2 VOTOS
Neuox50Hace 5 años18
Ah bueno, el 80% de mi país no va a poder usarlo con esa cantidad de mb/s como requisito.
Ikhamon1180Hace 5 años19
Stadia = retardo
jugar en streaming siempre tendra una latencia demasiado alta para una experiencia de juego satisfactoria.
stadia tiene un LAG de 166 milisegundos.
y es una cosa que no podras solucionar nunca. la señan tiene que ir desde tu mando (pad) hasta tu router, desde ahi, pasando por unos cuantos nodos, y miles de kilometros de cable, hasta los servidores de google, que ejecutan el juego, luego tienen que mandar de vuelta las imagenes del juego con la informacion ya procesada, otra vez miles de kilometros de cable, hasta tu casa, para qur tu tele o monitor lo reproduzca.
es demasiado retardo. demasiada latencia.
un retardo de 166 milisegundos significa que el personaje del juego reacciona 10 frames despues de que des la orden, esto es inaceptable para casi cualquier juego.
por ello nunca jugare en streaming.
1 VOTO
3DTuegos4757Hace 5 años20
En la presentación se veía el terrible input lag, y eso que fue haya, ahora imagínate en latinoamerica o algunas partes de España.
4 VOTOS
Vaporsnake4828Hace 5 años21
Tengo una conexion de 20 megas...

Emm es evidente que para mi esto es un pisapapeles.
Tiomike625Hace 5 años22
Con 30/35Mb que son 3,5MB de información, una imagen 4k vendrá comprimida hasta los topes, que no cuela, Google.
1 VOTO
TALENTCRAZY--YT997Hace 5 años23
@Migovi
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Con estos servicios, lo que hay que hacer es demostrarlo. Hay que verlo funcionando en casa una vez esté disponible con alguna prueba. Y no hay más. Pueden decir misa, que si en algún momento se me corta o laguea un juego por la velocidad de la red, se acabó la calidad de producto.
Y lo han hecho, ya hubo Beta Test abierta a todos durante varios meses en EEUU con el AC Odyssey, y todo fue genial y la gente alucinó por lo bien que funcionaba. Fíjate si salió guay el asunto, que regalaron el juego a los usuarios. Ubisoft debió quedar muy satisfecha. Lo único que decidía si probabas la Beta o no, era un test de velocidad que te hacían antes de jugar, si tu Ping era elevado, no te daban acceso. A mi me invitaron gratuitamente, pero al ser español y dar un ping alto, ya que sólo era para gente de EEUU, me quedé con las ganas.
1 VOTO
FiveDolars350Hace 5 años24
Hasta que los FPS o Fighting Games me prometan una sincronia 1 a 1 con este servicio
Yo paso de esto
Alfema8149Hace 5 años25
En el artículo ya dice claramente que empezarán por [b]EE UU, Canadá, Reino Unido y Europa Occidental[/b], países en los que seguramente la implantación de fibra óptica está mas que extendida.
Kar-Mig1290
Expulsado
Hace 5 años26
Google no esta siendo muy sincera con su conexion.
En la presentacion, ellos buscarln “la peor” y la mas debil laptop (supuestamente) que pudieron encontrar y la mostraron jugando en streaming con su plataforma. Si esto es cierto entonces se necesita mas ancho de banda, PUES a MAYOR COMPRESION mas procesamiento y a MENOR COMPRESION, menos ancho de banda.
Tendrán que decidirse porque si mal no recuerdo, ya youtube usa el H.265 y este consume mas recursos pues pesa menos que el H.264
Badboy994949Hace 5 años27
El 67% de países de todo el mundo tienen 31mb de banda ancha mínimo ,y yo pertenezco al 33% restante que no llego ni a 5 MB, viviendo en España y en una ciudad, no un pueblo.  
Joaannn1397Hace 5 años28
@AllanZero
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@Gregorayo
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Diselo a los latinoamericanos
Si 30 es lo necesario no digamos para 4k que suena irreal sino 1080 o 2k pues no veo tanto problema. En algunos países tenemos 500 y los 50/100 son asequibles. El problema es la infraestructura que hay lugares que se tienen que conformar con 10/20. Claro que Latinoamérica es muy grande pero es solo un ejemplo.
Pues yo vivo en mexico y tengo 200 mb por fibra a si que no veo el problema. Que claro que incluso en los paises con mejor internet hay ciudades o lugares que no cuentan con buenas velocidades pero eso no es culpa de google.
Master-Icarus5611Hace 5 años29
Pues yo pago 10 mbps y solo obtengo una velocidad neta de 1.20 mbps, aun con toda su banda ancha de sus servidores, de nada serviría contra el angosto [b]cuello de botella[/b] en que me tiene metido de manera forzosa mi ISP, así que... pueden guardarse su Stadia, por que en mi casa ese servicio estará vetada por aproximadamente durante una década.

[center]
[b]Mientras esto no sea solucionado, no cuenten conmigo[/b][/center]
3 VOTOS
Cineytal17Hace 5 años30
@Tiomike
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Con 30/35Mb que son 3,5MB de información, una imagen 4k vendrá comprimida hasta los topes, que no cuela, Google.
No os enteráis de cómo va a funcionar esto. El juego no se procesa en tu casa. El juego te llega ya procesado desde los servidores. Tu pantalla va a ser una ventana desde la que visualizas el juego. El ancho de banda decisivo va a ser el del mando. Tu mandas la orden al servidor/ el servidor te devuelve la imagen.
OzoneWave125Hace 5 años31
Yo no entiendo mucho de conexiones, ni mbps, ni input lag ni ping... pero todo esto me da una impresión como a que Google nos está intentando colar algo. Es solo una impresión, gente más entendida me podrá confirmar si esto es así o no. No me interesa el streaming demasiado en los juegos (PSNow lo probé, y no aguanto hacer cola por jugar a algo por lo que estoy pagando), pero si todo fuese tan bonito como lo pintan (Que no lo creo, uno que ya es viejo...) seria una opción más a tener en cuenta.
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Hay 58 respuestas en Google asegura que la banda ancha es suficiente para Stadia, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 5 años.

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