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PlayStation 5 presenta sus primeros detalles y especificaciones oficiales

Jonyel55717Hace 5 años832
@Mrpulpo Seguramente si creo que estará en ese precio. Pero lo de almacenamiento va a ser un gran problema. Yo ya estoy sin espacio y tengo 500+2tb
EikeSH85147Hace 5 años833
@ShulkX
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@EikeSH
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Al fin la retrocompatibilidad y pensar que en esta hace muy poco cagaban en ella y ahora lo celebran, grande la hipocresia en la web.
Claro, como si fuese algo negativo, Lo que muchos decian es que no es algo tan importante, de hecho no lo es realmente. Pero igualmente bienvenido sea, ni que fuese malo tampoco. Fanáticos e hipócritas hay en todas partes...
Si, si hasta ahora era 'prescindible' en la agenda de unos cuantos, ahora lo celebran cuando lo han renegado (no digo que seas tu, quien lo reniegue). Efectivamente, si, fanáticos e hipócritas sobran en esta web.
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Kriogenia8454Hace 5 años834
@CazaCalvos
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@Kriogenia
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@Dwayne-force
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La ps1 arrasó, la ps2 arrasó, la ps3 remontó y ganó y la ps4 humilló a la competencia. No hace falta decir que pasará con la ps5
Si consideras que perder la mitad del mercado que había amasado en la anterior generación mientras sus rivales crecían varias veces es ganar... te recomiendo que no metas nunca al mundo de las finanzas o te va a ir muy mal. Ah, y recuerda que la Wii humilló en ventas a las otras dos y tal...
Y después wii u se convirtió en la consola más humillada de todos los tiempos. Y además no mencionas que microsoft desaprovechó la unica oportunidad que tuvo la generación pasada, y en ésta, perdió el 80% de sus usuarios, parece que a ti tampoco se te dan muy bien las cuentas. Saludos
Mira amigo, a mi las tres compañías de videoconsolas me la resbalan por si crees que estoy intentando defender a las otras. Poniendo eso a un lado... me he centrado en corregir el error relativo a la séptima generación de consolas, si no he dicho nada de las demás, será porque no tenía nada que corregir ¿Verdad? Entonces, ¿a qué coño viene WiiU?¿Y la actuación de Microsoft en la octava generación? a nada, ¿Verdad? Pues eso. Por cierto, Xbox One tiene más de [b]40 millones[/b] de consolas vendidas, Xbox 360 vendió algo más de [b]80 millones[/b]. Han perdido la [b]mitad[/b] de su mercado, no el 80%, no digas nada de no saber hacer las cuentas si no sabes hacer una jodida regla de tres. Sobre todo si yo no hice cuenta ninguna en mi mensaje anterior. Madre de dios, en mi vida había visto a alguien meterse en algo y que todo lo que aportase estuviese mal, jesús bendito que espectáculo de mensaje.
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Luisadr4784Hace 5 años835
@Pcerdo144
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¿Ray Tracing? Si una 2080Ti aún suda para correr eso, que leches va a poder hacer nada PS5.
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Saber78lor4711
Expulsado
Hace 5 años836
@Raigatuxd
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@Saber78lor
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[color=blue]Con esto y lo de Atari este día ha sido bastante duro para los Windowceros, GNU/Linux se perfila como el futuro del juego en el ordenador, servicio, streaming, etc. Mientras que PS5 se aproxima como una bestia, y aunque Microsoft contraataque en el E3, sus tecnologías se basan en un sistema operativo que cada vez es más prescindible para el usuario promedio, Proton y Wine + DXVK han sido la última estocada, sus exclusivos son simplemente peregrinos, cosas como estás no serían posibles sin una solida API como Vulkan, y un sistema tan flexible como GNU/Linux:
Esto solo es posible bajo una tecnología verdaderamente revolucionaria. Con este anuncio, auguro que se viene la remontada de Sony, todas esas cosas por las que se le echó mierda en el pasado (retrocompatibilidad, potencia, incluso la censura, etc) poco a poco están siendo destruidas, tiemblan las bases del mundo gamer, los windowceros una vez más deben juntarse como santa jauría para hacer fuerza contra la revolución digital que se viene, y para ello usan sofismas reiterativos, y demagogia barata. Los representantes de la sensatez se oponen al viejo sistema, así junto con AMD, Valve, Sony y ahora Atari. El software libre, el streaming, la retrocompatibilidad, hacen la gran opción a la tecnología cerrada, estandarizada, y oligopólica que nos asoló la gen pasada y con más fuerza todavía, en la ya lejana, séptima generación. Hoy se enfrentan grandes fuerzas y enemigos poderosos, de un lado un mercado que trata de adaptarse a un reformismo económico necesario, y del otro, una oligarquía capitalista que es además un herramienta imperialista que es usado para mantener un sistema caduco y obsoleto, como lo revela [url=https://file.wikileaks.org/file/microsoft-spy.pdf]Wikileak[/url] desde hace años, mientras Sony con sus errores, sobras y luces, se ha mantenido de momento como una de las pocas compañías que más trabaja por el consumidor, algo que pese a su historial igualmente capitalista, es digno de aplaudir. Tenía mis dudas sobre PS5, y su futuro, de hecho aún las tengo, pero está claro que aún cuentan con mi apoyo mientras no se desvíen del camino y al menos continúen con la estrategia usada tanto en PS3 como en PS4. No es para poco, que después de una gen perdiendo y debilitándose, los neófitos del viejo sistema se muestren más desafiantes y beligerantes.[/color]
El video es una clara muestra de que ya los ports del futuro seran simples cambios de librerias, por lo que si las nuevas consolas en 2020 implementan hardware de gama media 2019 aunque sean más caras (hay que pensar que no bajaran de los 500€ euros), practicamente hacen un juego común y solo modifican las librerias y apis de ejecución, por lo que veremos ports practicamente a minimo coste, y si no salen en una plataforma de salida, sera exclusivamente por decisión de la desarrolladora. Más alla de eso, Linux siempre a sido un sistema que puede hacer las cosas mejor que Windows en general, sin embargo falla en una cosa, y es la falta de un estandar de uso en PC, y no es que no se haya intentado lograr tal cosa, sin ir más lejos Ubuntu lo ha intentado usando como sus cimientos una gran distribución como Debian, pero es la propia comunidad de Linux, la que ha arrojado piedras a su propio tejado, ya que cuando un sistema quiere implementar un estandar, viene la misma comunidad de Linux a tirarle mierda y a despreciarlo para imponer sus Slackware o Gentoo porque usan puro comando y su e-pene crece, y a la vez, estos mismos se han encargado de ahuyentar a los nuevos usuarios, ya que justamente gracias a su falta de estandar, algo tan simple como instalar un driver de video no propietario (que son los que sacan más rendimiento en general), puede ser toda una odisea. Cuando Linux adopte un estandar de uso de facto común para los usuarios comunes, seguramente podra superar a Windows, ya que es más seguro y tiene un sistema de archivos mejor que Windows actualmente, pero mientras eso no ocurra, Linux seguira siendo una opción de nicho, para los mismos usuarios que no quieren que la cosa cambie.
[color=blue]Como marxista estoy de acuerdo en que un exceso de oferta mata la demanda, o en otras palabras, la superproducción destruye el mercado, así que no usaré tesis liberales para argumentar como el número de ofertas indican en realidad un mercado más sano, cuando parte de razón en este argumento es completamente comprobable, no hay más que ver la crisis de los videojuegos de los 80 y entender que la sobre producción condeno casi a muerte a un mercado que iba naciendo y lo cambió para siempre (menos mal que para mejor), de ahí que el software privativo necesite un "estándar" para funcionar sin caer en las contradicciones capitalistas, aunque ésta sea una contradicción más, pero menos peligrosa dado que es ideológica y no económica. Sin embrago con GNU/Linux no hablamos de un mercado, sino, de una filosofía, creada con tintes anarco-sindicalistas, por lo tanto, plataformistas, requiere de un análisis técnico y económico más complejo. Para ello voy a empezar con el ejemplo de Android, sistema Linux (no GNU/Linux) altamente versionado, y aún así funciona, es el más popular en el mercado móvil y un éxito, no se puede decir que Android tiene un estandar más allá del repositorio de software de Google, y sin embargo fusiona. ¿Por qué?, la respuesta es sencilla, pese a tener como base un kernel distribuido con la misma licencia que una distro cualquiera en el PC, la forma en que está orientado su uso hace la diferencia, me explico: Los estándares no funcionan en el software libre, matarían su capacidad reproductora, creadora y colectivista, su innata producción socialista, o en otras palabras, lo que lo hace evolucionar tan rápido y ser mejor que el software privativo en muchos casos, los estándares no son más que leyes proteccionistas que funcionan con el único propósito de conservar el viejo sistema decadente, es por eso que el software privativo lo ha tomado con la finalidad de atacar al software libre que se salía del sistema, siendo así, una estrategia monopólica u oligopólica deleznable, sin embargo, otras empresas, tal vez sin orientación más liberal, empezaron a ver en la socialización no Estatal del software libre, una oportunidad para emprender sin mayores costes y poder competir con las empresas privativas más grandes con el mismo servicio, después de todo, el consumidor no es programador, y cuando grandes empresas capitalistas sí, pero más moderadas (me refiero a la producción) como Google, Sansung, etc, tomaron ese código fuente y lo vendieron junto a un dispositivo, insertando una tecnología exogena al sistema de producción capitalista, se vaticinaba que iban a fracasar, más sin embargo todo lo contrario, al darle la visibilidad y la promoción en el mercado, crearon su propia demanda, orientando el mercado a ésta demanda, no crearon un estándar sino, un estandar sino un producto masificado, que beneficia a las minorías de nicho que no pasan por el aro de estas empresas, así pues, aunque casi poco, el kernel Linux en otras áreas ha mejorado gracias a esto último, como un efecto dominó, dado que las empresas capitalistas no son dueñas de la tecnología o del medio de producción. Por supuesto google se ha dado cuenta de ello, e intenta crear su propio sistema, pero tardarán en hacerlo y seguramente, no desplazará a GNU/Linux. Ahora bien, GNU/Linux no es Android, es lo primero que hay que entender, el uno es la aplicación de la teoría del software libre, y el otro es sencillamente una implementación open source, se podría decir que GNU/Linux es más radical, y en este punto menos adaptable al sistema de producción capitalista tradicional y es por eso que nunca ha conquistado el escritorio, no por la falta de un estandar, sino por la presión del capital privado que ha ejercido durante todos estos años para desnudar a GNU/Linux de controladores eficientes, y de una distribución mayor comprando hasta los medios de comunicación, creando rumores como los que citas en tu comentario dejando entrever que es difícil de usar, sin embargo, en los videojuegos, la mercancía que se vende no es el sistema operativo, sino el videojuego, que es distribuido para ese sistema a través de una tienda o repositorio privado (Steam), dicho esto el análisis cambia, puesto que Valve está haciendo lo que Google hizo con Android, quieren entrar al terreno del videojuego, mejorando el rendimiento de este sistema y comercializándolo, un efecto que ya ha impulsado un cambio extremo en LInux hoy en día, hace tiempo que ya no necesitas usar la terminal para trabajar en Linux, es más, su interfaz es muchas veces más comprensible y senciclla que su homólogo privativo, los controladores están cada vez más soportados por el kernel y en el caso de AMD (amdgou), los resultados son asombrosos con las nuevas arquitecturas en donde van mejor que Windows, ya no tenemos nada que envidiar a los usuarios de Windows, así mismo Nvidia también ha entregado controladores competentes, más juegos van saliendo y cada vez es más común ver AAA en GNU/Linux, algo que hace algunos años no pasaba, Vulkan, Proton, etc están cambiando la realidad del juego en Linux. Junto con Stadia y SteamOS, la perspectiva para la próxima gen, no es la misma, por eso tantas empresas se están queriendo montar en esta hola de GNU/Linux, siendo ya ahora mismo, la cuarta fuerza que se une a la batalla de consolas.[/color]
3DTuegos4757Hace 5 años837
@Rojo5
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@3DTuegos
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@Videojuerguista
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@3DTuegos
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Alguien ha visto los 60fps??
Tu debes de ser el lumbreras del lugar no? Vamos a ver como te lo digo... Los 60 fps lo alcanzan TODAS las consolas Todas, ahora bien cada compañía tiene su motor gráfico y sus programadores y su esos programadores anteponen límite gráfico a fps el problema señor mio no es de la consola será de la compañía que antepone exprimir calidad gráfica a fps o bien mala programación... Vamos digo yo.
Ostias si yo jugue al Uncharted 4 a 30fps, al God of War a 30fps, no es que sea mala optimizacion, es que el APU tiene un procesador de poronga en mi ps4 pro actual, cuando habían prometido 1080p 60fps en todos los titulos, puro humo, ahora en la ps5 quiero mis 60fps, los 30fps me cansa la vista.
No desinformes a la peňa. God of war en playstation 4 pro tiene dos tipos de resolución. La primera lo mueve a 4k checkboarding a 30 fps. La otra opción son 1080 p con fps variables a 60 fps, por las limitaciones no son fps como una roca pero no tiene caídas bruscas y está muy bien optimizado. No creo que te canse la vista el modo resolución, es un espectáculo gráfico y jugable. Todos queremos 120 fps en las consolas pero son máquinas de 400 € a pesar de esto playstation 4 es el mejor lugar para viciar.
No van a 60fps, en la mayoria del tiempo va a 45-50fps, el procesador es una poronga y punto, y en la ps5 debe mejorar no apoyar hardware defasados.
Mrpulpo2284Hace 5 años838
@Jonyel55
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@Mrpulpo Seguramente si creo que estará en ese precio. Pero lo de almacenamiento va a ser un gran problema. Yo ya estoy sin espacio y tengo 500+2tb
Lo que hago yo es desinstalar los que no voy a volver a jugar o durante mucho tiempo no los voy a tocar.
ShulkX3640Hace 5 años839
@Vendetta79
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En fin, no me esperaba menos. De 10 comentarios leídos al azar, 8 alabando la retrocompatibilidad y dando gracias al Dios SONY. Y algunos de ellos son de usuarios sanos y coherentes, pero bastantes son de usuarios tóxicos e HIPÓCRITAS que echaban pestes meses atrás sobre la retro de Xbox y gritaban a los cuatro vientos que la retro no valía para nada. Evitaré decir nombres para no herir sensibilidades. Lo dicho sois unos HIPÓCRITAS de tomo y lomo. Veis, para esto sirve la competencia, así que deberíais darle las gracias a Microsoft por esto, porque sin la retro que ellos implementaron, quizas el 2029 teníais retro en PS5. Igual que yo reconozco a SONY por sus grandes exclusivos, que han hecho que Microsoft se ponga las pilas para crear nuevas IPs AAA. En cuanto a lo de los 8K que he leído por ahí, permitidme que me ría. Si se consiguen los 1080p y 60 frames como estándar, ya me daría con un canto en los dientes.
Cito: "la retro que ellos implementaron" Claro, gracias a micro también tuvo retro la Ps2, Ps3, Wii, WiiU, 3ds... Porque no decimos que fue la que salvo la industria de la crisis en vez de Nintendo de paso, lo peor es que critican a los demás por hipócritas y son peores.
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ShulkX3640Hace 5 años840
@EikeSH
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@ShulkX
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Al fin la retrocompatibilidad y pensar que en esta hace muy poco cagaban en ella y ahora lo celebran, grande la hipocresia en la web.
Claro, como si fuese algo negativo, Lo que muchos decian es que no es algo tan importante, de hecho no lo es realmente. Pero igualmente bienvenido sea, ni que fuese malo tampoco. Fanáticos e hipócritas hay en todas partes...
Si, si hasta ahora era 'prescindible' en la agenda de unos cuantos, ahora lo celebran cuando lo han renegado (no digo que seas tu, quien lo reniegue). Efectivamente, si, fanáticos e hipócritas sobran en esta web.
Hipócritas hay en todas partes, pero es una realidad que según que persona puede ser más o menos importante. En mi caso, la retro de Wii con Gamecube fue muy importante y le di muchísimo uso, con 3ds o WiiU no la use en lo más mínimo, Ps4 me da igual que no tenga (porque no tuve Ps3, para comprar los juegos prefiero una remasterizacion), pero con Ps5 esperaba que si tuviese porque tengo Ps4 y me gustaría "no perder" lo comprado. Lo que está claro es que es algo bueno, eso está claro.
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RotDob587Hace 5 años841
Vale, por lo que parece cumple una de mis condiciones: la retrocompatibilidad. Falta saber hasta que generación y de qué manera. No empieza mal la cosa. Lo del 8K y ray tracing sobre el papel suena muy bien, pero realmente con televisores 4K (a lo sumo), de poco sirve, y menos a mí, que ni siquiera tengo uno 4K. A ver que más se va desvelando.
EDITADO EL 18-04-2019 / 00:18 (EDITADO 1 VEZ)
Danzaconlobos1092Hace 5 años842
8k? estos de sony saben engañar a sus fans 
Danzaconlobos1092Hace 5 años843
@RotDob
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Vale, por lo que parece cumple una de mis condiciones: la retrocompatibilidad. Falta saber hasta que generación y de qué manera. No empieza mal la cosa. Lo del 8K y ray tracing sobre el papel suena muy bien, pero realmente con televisores 4K (a lo sumo), de poco sirve, y menos a mí, que ni siquiera tengo uno 4K. A ver que más se va desvelando.
de enserio eres tan ingenuo de creer eso de los 8k? no aprendiste de la ps3 y de las ps4 con las mentiras de la resoluciones ... ... de no creer la inosencia de algunos . estais ciegos macho.
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JaredElRoto29Hace 5 años844
@Danzaconlobos
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8k? estos de sony saben engañar a sus fans
Veo que la gente en general no sabe leer, tampoco sabían en ps3 o ps4, señores a leer despacio, SOPORTARA, dios mio, pone que podrá ejecutar juegos, no que todos juegos irán a esa resolución, dios santo bendito, en ps3 también dijeron que soportaba 1080p y era cierto, SOPORTABA, nunca han dicho que los juegos van a ir a esas resoluciones, pero mirad los comentarios de esta noticia. La gente no es muy lista por lo que veo, supongo que tampoco saben leer, que le vamos a hacer...
EDITADO EL 18-04-2019 / 08:45 (EDITADO 1 VEZ)
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EikeSH85147Hace 5 años845
@ShulkX
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@EikeSH
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@EikeSH
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Al fin la retrocompatibilidad y pensar que en esta hace muy poco cagaban en ella y ahora lo celebran, grande la hipocresia en la web.
Claro, como si fuese algo negativo, Lo que muchos decian es que no es algo tan importante, de hecho no lo es realmente. Pero igualmente bienvenido sea, ni que fueuse malo tampoco. Fanáticos e hipócritas hay en todas partes...
Si, si hasta ahora era 'prescindible' en la agenda de unos cuantos, ahora lo celebran cuando lo han renegado (no digo que seas tu, quien lo reniegue). Efectivamente, si, fanáticos e hipócritas sobran en esta web.
Hipócritas hay en todas partes, pero es una realidad que según que persona puede ser más o menos importante. En mi caso, la retro de Wii con Gamecube fue muy importante y le di muchísimo uso, con 3ds o WiiU no la use en lo más mínimo, Ps4 me da igual que no tenga (porque no tuve Ps3, para comprar los juegos prefiero una remasterizacion), pero con Ps5 esperaba que si tuviese porque tengo Ps4 y me gustaría "no perder" lo comprado. Lo que está claro es que es algo bueno, eso está claro.
Por tu última línea de texto, y dejando claro que mi primer mensaje es positivo tal acción por parte de Sony. Ahora, Ps3 tuvo juegos para ser retro (y que han terminado saliendo en PsNow) ya de entrada, es para flipar la justificación que das: "no tuve". Yo si tuve y por eso aplaudí a Microsoft por ello, a pesar de haber consumido las dos consolas en su día (aunque por razones estrictamente económicas vendí la Xbox, pero es irrevente este dato) y a modo personal, me interesaba dicho servicio y por los muchos juegos que tenía. El cuento este de que Sony lo ha hecho bien, por supuesto. Pero como es un cuento y evidencias en tu mensaje, se "cagaba" en lo retro hace bien poco. Gracias a la comunidad y no tener que pagar por remaster a precio de novedad, abuso en los dos primeros años de la actual gen. Insisto en que la gente estaba feliz por pagar y no por lo retro. Queda por ver como funciona, pero esta generación han hecho daño los remaster (que no remakes, son distintos por naturaleza).
Vendetta794689Hace 5 años846
@ShulkX
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@Vendetta79
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En fin, no me esperaba menos. De 10 comentarios leídos al azar, 8 alabando la retrocompatibilidad y dando gracias al Dios SONY. Y algunos de ellos son de usuarios sanos y coherentes, pero bastantes son de usuarios tóxicos e HIPÓCRITAS que echaban pestes meses atrás sobre la retro de Xbox y gritaban a los cuatro vientos que la retro no valía para nada. Evitaré decir nombres para no herir sensibilidades. Lo dicho sois unos HIPÓCRITAS de tomo y lomo. Veis, para esto sirve la competencia, así que deberíais darle las gracias a Microsoft por esto, porque sin la retro que ellos implementaron, quizas el 2029 teníais retro en PS5. Igual que yo reconozco a SONY por sus grandes exclusivos, que han hecho que Microsoft se ponga las pilas para crear nuevas IPs AAA. En cuanto a lo de los 8K que he leído por ahí, permitidme que me ría. Si se consiguen los 1080p y 60 frames como estándar, ya me daría con un canto en los dientes.
Cito: "la retro que ellos implementaron" Claro, gracias a micro también tuvo retro la Ps2, Ps3, Wii, WiiU, 3ds... Porque no decimos que fue la que salvo la industria de la crisis en vez de Nintendo de paso, lo peor es que critican a los demás por hipócritas y son peores.
Si crees que si Micro EN ESTA GENERACIÓN no hubiese implementado la retro, ahora mismo PS5 la tendría igualmente, estas bastante errado
EDITADO EL 18-04-2019 / 14:37 (EDITADO 1 VEZ)
RotDob587Hace 5 años847
@Danzaconlobos
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@RotDob
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Vale, por lo que parece cumple una de mis condiciones: la retrocompatibilidad. Falta saber hasta que generación y de qué manera. No empieza mal la cosa. Lo del 8K y ray tracing sobre el papel suena muy bien, pero realmente con televisores 4K (a lo sumo), de poco sirve, y menos a mí, que ni siquiera tengo uno 4K. A ver que más se va desvelando.
de enserio eres tan ingenuo de creer eso de los 8k? no aprendiste de la ps3 y de las ps4 con las mentiras de la resoluciones ... ... de no creer la inosencia de algunos . estais ciegos macho.
¿He dicho en algún momento que me lo crea o que me lo deje de creer? Comento la información que han dado, sin más; si es o no es, ya se verá. Yo solo estaba hablando de mi situación en cuanto a la posibilidad de que me sean útiles esos 8k. No entro a valorar si es verdad o no. También te digo que de vez en cuando no viene mal dejar de ser un grano en el culo y criticar todo lo que se lee. Ni soy "inosente", ni estoy ciego.
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Foros > Noticias y actualidad > PlayStation 5 presenta sus primeros detalles y especificaciones oficiales

Hay 863 respuestas en PlayStation 5 presenta sus primeros detalles y especificaciones oficiales, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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