Y deep down? :VDiegorp13880
Si Crackdown 3 y Duke Nukem Forever salieron, ya aprendí a no perder las esperanzas :VAquiles7711932Hace 5 años34EDITADO EL 19-03-2019 / 20:42 (EDITADO 3 VECES)
Ancel se ha convertido en el Ueda occidental, pero a pesar de ello sigue siendo un tipo talentoso y creativo y Wild lo refleja, espero que el camino de Wild esté más cerca de lo sucedido con Media Molecule y Dreams, solo un desarrollo complejo pero con un resultado apabullante en términos de calidad, espero que Sony haya acertado en darle el tiempo y los recursos necesarios. Solo queda esperar, parece que el titulo sigue vivo y eso es lo que importa, no queremos otro Deep Down.Macija31141
Gmasanfernando18776Hace 5 años36Realmente no es tanto problema, ya que el equipo que está haciendo WiLD es distinto al que está haciendo Beyond Good and Evil 2, aunque compartan a Ancel de cabecilla. Yo no creo que el retraso del proyecto sea por estar trabajando Ancel en los dos juegos (o al menos no principalmente por eso), si no porque se les ha ido de las manos.@GmasanfernandoMostrar citaPos eso es un fallo gordo. Simplemente con saber el límite de la plantilla debería saber en cuantos proyectos simultáneos meterse.@Tavo-from-mexicoMostrar citaAncel me parece el culpable en éste caso, el tipo se está embarcando en varios proyectos a la vez y no ha sacado ninguno.@GmasanfernandoMostrar cita5 años sin saber nada de él. Desarrollo problemático, me recuerda a crackdown.
Pues ni idea, vete a saber que habrá pasado. Pero una cosa es clara, desarrollo largo y sin información bien no pinta. Espero que salga adelante y bien para los interesados.@MacijaMostrar citaRealmente no es tanto problema, ya que el equipo que está haciendo WiLD es distinto al que está haciendo Beyond Good and Evil 2, aunque compartan a Ancel de cabecilla. Yo no creo que el retraso del proyecto sea por estar trabajando Ancel en los dos juegos (o al menos no principalmente por eso), si no porque se les ha ido de las manos.@GmasanfernandoMostrar citaPos eso es un fallo gordo. Simplemente con saber el límite de la plantilla debería saber en cuantos proyectos simultáneos meterse.@Tavo-from-mexicoMostrar citaAncel me parece el culpable en éste caso, el tipo se está embarcando en varios proyectos a la vez y no ha sacado ninguno.@GmasanfernandoMostrar cita5 años sin saber nada de él. Desarrollo problemático, me recuerda a crackdown.
Hay 36 respuestas en Sony registra la marca WiLD, el videojuego de Michel Ancel, en EE.UU, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 5 años.