[b]Naughty Dog: "Uncharted 2 estuvo a punto de no entrar en PlayStation 3"[/b] Afirman que la consola no tenía la memoria suficiente para albergar una de sus obras cumbre. [url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/115146/naughty-dog-uncharted-2-estuvo-a-punto-de-no-entrar-en/]Pulsa aquí para leer la noticia completa[/url]PlayStation 3, Naughty Dog, Uncharted 3 y Uncharted 2
Pedazo de juego, hasta para la bestia negra; En el 3 van a necesitar un soplete para que el juego pueda correr en una PS3. Aunque en mi opinión son problemas de optimización ya que con esfuerzo dudo mucho que un juego no pueda correr en una de las bestias de esta generación. De hecho no imagino como será la próxima, ¿hasta donde podremos llegar?7 VOTOSMafiaStyle105Hace 13 años2EDITADO EL 06-01-2011 / 10:29 (EDITADO 1 VEZ)
12 VOTOSNiko22fenix1917Hace 13 años3Logico con 256 MB de memoria RAM principal & 256 MB GDDR3 VRAM, la solucion ya la sabeis, se llama desarrollar para PC, yo no se como Naughty Dog con el talento que tiene se limita al hardware de consola, podria ser benerado por los gamers de PC@Mostrar cita“Tres semanas antes del lanzamiento de Uncharted 2, ni siquiera podíamos encajar el juego en la memoria. El día que no tengamos solución para eso, va a ser un verdadero problema”, admite.
Poes se lo tendran que currar en esta teercera parte por que como no lo hagan la que se va armar, pero como se trata de ND se que lo podran sacar sin ningun problema.Villa2298Hace 13 años4
El dia que no tengan la solución, bajaran la cabeza y lloraran todos abrazados exclamando por una solución, y cuando levanten sus cabezas esa solución les llegara y su nombre es Playstation 41 VOTOSh0ma12214Hace 13 años5EDITADO EL 06-01-2011 / 10:37 (EDITADO 1 VEZ)
Primer comentario de Naughty Dog que me hace sentir un poco incomodo pero confio en ellos12 VOTOSKykosh889Hace 13 años6
5 VOTOSVergil22536Hace 13 años7Pues yo tengo un PC con un AMD Athlon 64 dual core de 2,2 Ghz y una gráfica Asus GTS 450 de 1 GB DDR5 con 4 GB DDR2 de RAM en Windows Vista y vale, se ve todo al máximo hasta el mismo detalle, pero me en consola me corre a más FPS, vamos que en PC siempre ha habido más problemas de optimización por que no son estandar, para mi el problema en PC siempre ha estado en la caida de frames, ya que en consola, ni el juego con peor framerate te va a dar tantos tirones como en un PC, Aunque hace poco estuve probando juegos en mi Mac y la verdad, es que tienen poco catalogo y gráficamente no aportan lo que un PC, pero van bastante fluidos, quizas sea por que los mac son más estandarizados, los modelos solo cambian de un año a otro. Bueno es mi opinión como aficionado a los videojuegos, las consolas y la informática. Un saludo a la familia de 3djuegos que somos muchos. y felices reyes a todos.@MafiaStyleMostrar citaLogico con 256 MB de memoria RAM principal & 256 MB GDDR3 VRAM, la solucion ya la sabeis, se llama desarrollar para PC, yo no se como Naughty Dog con el talento que tiene se limita al hardware de consola, podria ser benerado por los gamers de PC@Mostrar cita“Tres semanas antes del lanzamiento de Uncharted 2, ni siquiera podíamos encajar el juego en la memoria. El día que no tengamos solución para eso, va a ser un verdadero problema”, admite.
Se nota que cuando una compañia se pone a buscar soluciones para los problemas los encuentra y esta es una de ellas como se nota que como naughty dog no hay ninguna....juego que tocan juego que es una obra de arte7 VOTOSNinjaHanzo2924Hace 13 años8
20 VOTOSRayomaxtt650Hace 13 años9Pues por la sencilla razon de que Naughty Dog pertenece a Sony. Ale, ya lo sabes.@MafiaStyleMostrar citaLogico con 256 MB de memoria RAM principal & 256 MB GDDR3 VRAM, la solucion ya la sabeis, se llama desarrollar para PC, [u]yo no se como Naughty Dog con el talento que tiene se limita al hardware de consola[/u], podria ser benerado por los gamers de PC@Mostrar cita“Tres semanas antes del lanzamiento de Uncharted 2, ni siquiera podíamos encajar el juego en la memoria. El día que no tengamos solución para eso, va a ser un verdadero problema”, admite.
3 VOTOSPrisoner11093Hace 13 años10Disculpa pero te equivocas los PeCeros ya veneran a Naughty Dog, hicieron una maravilla en una máquina obsoleta como suelen decir (Atención yo no pienso así). Naughty Dog... ellos son unos putos genios.@MafiaStyleMostrar citaLogico con 256 MB de memoria RAM principal & 256 MB GDDR3 VRAM, la solucion ya la sabeis, se llama desarrollar para PC, yo no se como Naughty Dog con el talento que tiene se limita al hardware de consola, podria ser benerado por los gamers de PC@Mostrar cita“Tres semanas antes del lanzamiento de Uncharted 2, ni siquiera podíamos encajar el juego en la memoria. El día que no tengamos solución para eso, va a ser un verdadero problema”, admite.
Pues entonces deben de estar haciendo autenticos milagros, Uncharted 3 ya tiene a un Drake más realista que en U2 y encima con una iluminación aún mejor. Si os fijais en los videos incluso se aprecia el balanceo de la cadena con el anillo que Drake lleva en el cuello, esto en el 2 no se veía.LeonJuan1367
El mejor studio de la generacion te amo NDMafiaStyle105Hace 13 años12
1 VOTOJRCLKing907Hace 13 años13Es que con ese PC no puedes hacer mucho, pero depende con que juego tambien, lo que dices en una tonteria, los juegos de consola siempre iran peor porque es un Hardware cerrado siempre llevado al limite y pensando en sus limitaciones, para recortar de unos lados y poner en otros, Uncharted 2 lleva al limite PS3, la bajada de frames en consolas es mucho mayor que un PC cualquier juego multi la media de fps no pasa de 30, en algunos bajando a menos de 30, lo que dices de que en PC siempre ha habido mas problemas de optimizacion me hace gracia ya que si teneis un PC del Carrefur o del Mediamarkt que quereis, pues logicamente no le eches la culpa al juego echasela a tu PC, y no vengas con escusas@KykoshMostrar citaPues yo tengo un PC con un AMD Athlon 64 dual core de 2,2 Ghz y una gráfica Asus GTS 450 de 1 GB DDR5 con 4 GB DDR2 de RAM en Windows Vista y vale, se ve todo al máximo hasta el mismo detalle, pero me en consola me corre a más FPS, vamos que en PC siempre ha habido más problemas de optimización por que no son estandar, para mi el problema en PC siempre ha estado en la caida de frames, ya que en consola, ni el juego con peor framerate te va a dar tantos tirones como en un PC, Aunque hace poco estuve probando juegos en mi Mac y la verdad, es que tienen poco catalogo y gráficamente no aportan lo que un PC, pero van bastante fluidos, quizas sea por que los mac son más estandarizados, los modelos solo cambian de un año a otro. Bueno es mi opinión como aficionado a los videojuegos, las consolas y la informática. Un saludo a la familia de 3djuegos que somos muchos. y felices reyes a todos.@MafiaStyleMostrar citaLogico con 256 MB de memoria RAM principal & 256 MB GDDR3 VRAM, la solucion ya la sabeis, se llama desarrollar para PC, yo no se como Naughty Dog con el talento que tiene se limita al hardware de consola, podria ser benerado por los gamers de PC@Mostrar cita“Tres semanas antes del lanzamiento de Uncharted 2, ni siquiera podíamos encajar el juego en la memoria. El día que no tengamos solución para eso, va a ser un verdadero problema”, admite.
No solamente hicieron una joya, sino que tambien se dieron la tarea de explotar casi al 100% la PS3 que gran compañia, a pesar de los obstaculos lo lograron y luego mas sabiendo lo dificil de programar en PS3 sin duda ND es la mejor de la GenJRCLKing907Hace 13 años14
JRCLKing907Hace 13 años15ND hace milagros woow esta compañia es Dioss@PrisonerMostrar citaPues entonces deben de estar haciendo autenticos milagros, Uncharted 3 ya tiene a un Drake más realista que en U2 y encima con una iluminación aún mejor. Si os fijais en los videos incluso se aprecia el balanceo de la cadena con el anillo que Drake lleva en el cuello, esto en el 2 no se veía.
jeje x'D@MafiaStyleMostrar citaEs que con ese PC no puedes hacer mucho, pero depende con que juego tambien, lo que dices en una tonteria, los juegos de consola siempre iran peor porque es un Hardware cerrado siempre llevado al limite y pensando en sus limitaciones, para recortar de unos lados y poner en otros, Uncharted 2 lleva al limite PS3, la bajada de frames en consolas es mucho mayor que un PC cualquier juego multi la media de fps no pasa de 30, en algunos bajando a menos de 30, lo que dices de que en PC siempre ha habido mas problemas de optimizacion me hace gracia ya que si teneis un PC del Carrefur o del Mediamarkt que quereis, pues logicamente no le eches la culpa al juego echasela a tu PC, y no vengas con escusas@KykoshMostrar citaPues yo tengo un PC con un AMD Athlon 64 dual core de 2,2 Ghz y una gráfica Asus GTS 450 de 1 GB DDR5 con 4 GB DDR2 de RAM en Windows Vista y vale, se ve todo al máximo hasta el mismo detalle, pero me en consola me corre a más FPS, vamos que en PC siempre ha habido más problemas de optimización por que no son estandar, para mi el problema en PC siempre ha estado en la caida de frames, ya que en consola, ni el juego con peor framerate te va a dar tantos tirones como en un PC, Aunque hace poco estuve probando juegos en mi Mac y la verdad, es que tienen poco catalogo y gráficamente no aportan lo que un PC, pero van bastante fluidos, quizas sea por que los mac son más estandarizados, los modelos solo cambian de un año a otro. Bueno es mi opinión como aficionado a los videojuegos, las consolas y la informática. Un saludo a la familia de 3djuegos que somos muchos. y felices reyes a todos.@MafiaStyleMostrar citaLogico con 256 MB de memoria RAM principal & 256 MB GDDR3 VRAM, la solucion ya la sabeis, se llama desarrollar para PC, yo no se como Naughty Dog con el talento que tiene se limita al hardware de consola, podria ser benerado por los gamers de PC@Mostrar cita“Tres semanas antes del lanzamiento de Uncharted 2, ni siquiera podíamos encajar el juego en la memoria. El día que no tengamos solución para eso, va a ser un verdadero problema”, admite.EDITADO EL 06-01-2011 / 11:03 (EDITADO 1 VEZ)
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