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Es oficial: DOOM Eternal llegará también a Nintendo Switch

Nargakuru96760Hace 5 años240
¿En serio ahora doom es mierda que podria haber salido en ps3?
¿Pero tanto os jode que salga en la switch que teneis los huevos de lanzar mierda de semejante manera a un juego que siempre que sale una nueva entrega es referente?
2 VOTOS
Vantric2266Hace 5 años241
@Mictlan
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@Celso
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@Vantric
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@Celso
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Pues ya me dirás qué tienen los DOOMS de punteros.. Puntero lo será el Cyberpunk 2077 por ejemplo, no esto.
Ha estado nominados y ha sido galardonado entre los mejores juegos en el apartado técnico del 2016. Nominación en prácticamente todos los apartados técnicos, y ha sido ganador en unos cuantos. Puedes comprobar aquí las nominaciones, y los galardones de DOOM relacionados con el juego y su apartado técnico. [url]https://navgtr.org/2016-awards/[/url] Con eso objetivamente se puede decir que DOOM es puntero, además los DOOM suelen estar en la cresta de la ola. El Primer Doom fue revolucionario tecnológicamente hablando ( de hecho creo los gráficos 3D que conocemos hoy y el concepto de motor grafico 3D), el DOOM 3 fue otro juego revolucionario y provoco la revolución de los Shaders. Desde que Carmack se dedica a otros menesteres ya no son juegos revolucionarios, pero sí punteros a nivel gráfico y artístico. Es de esperar que DOOM ETERNAL que es una evolución del motor visto en el DOOM del 2016, venga a mejorar lo visto entonces y vuelva a ser puntero. Y de hecho volverá a estar nominado por la academia y volverá a ganar premios entre los mejores. Vamos que le empuja IdTech, y los desarrolla Id Software lo cual de por sí ya nos dice que va a ser un juego puntero gráfica y tecnológicamente como lo son todos los juegos de esta compañía desde que se creó , que también va unida a la creación de gráficos en 3D. Cyperpunk será puntero cuando salga, de eso seguro. Pero una cosa no quita la otra.
Pero si parece de ps3 el juego macho, doom el puntero en graficos? venga hombre, si normal que corra a 60 fps (aunque petardeaos) en consola, graficamente no es nada exigente. Cumple y poco mas, total pa un shooter de ir palante a saco ya ves tu.
Vale amigo o sea que un juego donde el motor es [b]IDTECH6[/b] y el Jefe de Render es [b]Tiago Souza[/b], tiene gráficos de PS3. Empieza a oler a ñiño rata el post. [b] DOOM ETERNAL[/b] con [b]Tiago Souza[/b] a cargo del render , y el estreno de [b]IDTECH 7[/b] promete 10 veces mas capacidad poligonal que la vista en el juego de hace 2 años. Así que tú y tú amiguito que no ven puntero el juego, poca idea tenéis de videojuegos y gráficos en general. ¿Si tan malo es el apartado gráfico de DOOM para ser de PS3, porque no puede la PS4 pro con ello y hay dowangrade de la versión PC? Yo cogería a tú amigo @Celso de la mano y me iría de paseo a la óptica mas cercana. Una vez detectado y solucionado el problema me vería el video de DOOM ETERNAL presentado en el QuakeCOm2018 el viernes.
Para downgrade el que tiene Kingdom Come Deliverance donde el motor es CryEngine y calculando un mundo abierto con una cantidad considerable de NPCs que hacen su vida, situaciones random y efectos climáticos. DOOM Eternal puede prometer lo que quiera pero gráficamente luce muy similar e igual de pasillero que el anterior. El que debería ir a la óptica más cercana eres tú visto lo visto.
Tiago Souza el jefe de render de Id Software y responsable por DOOM ( lo pillo a mitad de desarrollo, entró en ID en el 2014) y por el IDTECH 7 y por DOOM ETERNAL,[b] es el creador del Cryengine[/b] que mencionas , desde su primera entrega con Far Cry hasta la tercera entrega con el Crysis 3. [b]"DOOM Eternal puede prometer lo que quiera pero gráficamente luce muy similar e igual de pasillero que el anterior"[/b] Es que es hablar por hablar.... Ahora sigue troleando si quieres...
Como si es el chavo del ocho el jefe de render, pa mi no es una virtud en gráficos. Cumple para un fps pasillero pero vamos decir que es el referente gráfico es de risa.
Robervenegas3617Hace 5 años242
@Feelfist
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@Robervenegas
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@Flavors81
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Me alegro, aunque será muy ridículo quien tenga otra plataforma comprarlo en Switch, capado y al mismo precio, en todo caso viene para Ps4.
Si capado es por los graficos.. emtonces tambien estan capados todos los juegos de ps4 normal porque en ps4pro y xbox x.. o se pone la cosa mejor en Pc tiene mas graficos.. Si es por modos .. aun no se ha confirmado que haya quitado ninguno Si no es por los graficos y comparamos con Switch.. por modos de jugar.. la realmente capada es la competencia por no poder jugar portatil, tabletop y tv.. aa por no nombrar el control de movimiento.. ¿cual tendría que valer mas o menos?
Te explico cómo va esto para los que no lo habéis entendido todavía. A la hora de elegir versión, la correcta es la de PS4. ¿La de PS4 normal o la de PRO? Si puedes la de Pro, porque lo vas a ver mejor, pero si no puedes permitírtela, la de PS4 ya se ve perfecta. ¿Cuesta más que la de PC y se ve peor? No importa, sigue siendo mejor la de PS4, porque no merece la pena tirar los miles de millones que cuesta hacerse un PC que se vea mejor que la PS4 PRO, que prácticamente es un PC de la NASA, eso solo es para posturear y para los cuentapíxeles, aquí lo que nos importa son los juegos. ¿Pero entonces puedo pillarlo en One X mejor? Total, la consola ha estado muchas veces a apenas 50€ de diferencia con la PRO, y puestos a jugar en la mejor versión de consola, parece que lo lógico sería hacerlo en esa, no? Error, tampoco merece la pena, porque no queremos acumular trastos por un poco más de resolución y un poco más de estabilidad en el framerate, ¿solo por eso me voy a comprar una xbox one x? Porque todos sabemos que no tiene juegos, para eso mejor me compro una PS4 y juego con una diferencia imperceptible. ¿Y en Switch? Eso está totalmente descartado, no merece la pena porque es una versión peor por el mismo precio... pero no, no una versión peor como la de PS4 frente a la de One X o la de PC, una versión peor de verdad... ya que jugar en PC a resoluciones y framerates altos es de cuentapíxeles locos y posers, pero las resoluciones y framerates bajos de Switch son simplemente injugables, merece la pena no jugar a nada antes que jugar en esa resolución. La resolución y framerate correcta es la de PS4, la de la estándar o la de la Pro, no importa, ambas son las correctas. ¿Pero y si quieres jugar en portátil al juego? Porque en ese caso la única opción viable es la de Switch. Error de nuevo, nadie quiere jugar a la Switch en portátil, la Switch es exactamente igual que el resto de consolas, porque todo el mundo la usa así, y quien dice que la usa en portátil miente, ¿acaso has visto a gente jugando por la calle? Eso lo demuestra, así que la versión de Switch es la peor y no la quiere nadie. ¿Pero y si quiero jugar con ratón y teclado? Porque para muchos es la forma ideal de jugar a los shooters. De nuevo te equivocas, eso lo dicen los posers que van de gamers, porque todos sabemos que lo correcto es jugar en un sofá cómodo con el mando en la mano, que además se juega igual de bien que con ratón y teclado, y no como esa gente que juega en sus incómodas sillas y se parte las muñecas con el ratón y teclado por posturear. ¿Ahora ya entiendes como va esto? Espero que haya quedado claro.
Jajajajaja lo acabo de leer. Entendido a la perfeccion
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Robervenegas3617Hace 5 años243
@SuperLink jajaj ya puestos lo vemos en youtube pero en psvita.
Magma92873Hace 5 años244
Switch esta teniendo bastante hate y eso es buen indicador, porque que recuerde la wii U daba solo pena.
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SweetReaper6997Hace 5 años245
@GuyIncognito
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¿Más refritos? Y encima no irá a 4K en una portátil. s/
Que refrito? El juego aun no sale! A no ser..... Eres un viajero del tiempo?
Gazzz1983460Hace 5 años246
Me están entrando ganas de tener una Switch y empezar a coleccionar joyas como ésta en cartucho. Y mira que le juré odio eterno a Nintendo por lo que hizo con Wii U...
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Hay 246 respuestas en Es oficial: DOOM Eternal llegará también a Nintendo Switch, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 5 años.

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