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¡Ave Cesar! Paradox anuncia Imperator: Rome

FASTneveo692Hace 5 años32
@Maxlp
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@FASTneveo
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Llegó el momento. 2019 puede ser el año en el que Paradox se ponga al mismo nivel que Creative Assembly. Llevo muchos años jugando a títulos de estrategia, y disfruté muchísimo de todos los Total War desde el primer Rome. Mucho antes incluso de conocer los títulos de Paradox. Pero entonces probé Crusaders Kings 2 y fue consciente de lo que suponen sus juegos. Alta estrategia con un nivel de gestión y realismo muy superior a los Total War. Pero Paradox siempre ha tenido varios aspectos que lo han situado por detrás de la saga británica. El principal de ellos ha sido el carecer de las espectaculares batallas de Total War, probablemente el principal atractivo de la saga. No solo eso, sino que unos niveles de producción también bastante más bajos daban sensación muchas veces de poca calidad, y me refiero principalmente a traducciones lamentables, tutoriales que no aclaran nada y que nos frustran las primeras horas de juego, o unas animaciones y gráficos que dejaban mucho que desear. Pero desde hace unos años las tornas están cambiando. Creative Assembly se ha dormido en los laureles. Shogun 2 fue su cénit, un juego con un diseño exquisito, unos gráficos espectaculares y una jugabilidad que solo adolecía de la falta de variedad obvia en un titulo solo ambientado en Japón, pero que sumó dos grandisimas expansiones que añadían esa falta de variedad. Pero luego llegó Rome 2, el que probablemente era el más esperado por todos los aficionados, y a pesar de ser un grandísimo juego, decepcionó. Se buscó mas la espectacularidad de las batallas que la profundidad jugable. Las opciones diplomaticas eran muy inferiores a juegos anteriores, y la política, la intriga y el subterfugio quedaron en nada. Peor, en algo confuso que no aportaba más que dolores de cabeza y que ni siquiera era necesario tener en cuenta a la hora de jugar. A eso se añadieron decisiones lamentables, como la ausencia de voces en español o una cantidad de bugs de salida inaceptable. A esto se sumó que el siguiente titulo fue Attila. Un descarado refrito del anterior juego que no aportaba más que corrección de errores de Rome y unos pocos añadidos. Volviendo a centrar el juego en las batallas y dejando muy de lado las opciones estratégicas del modo campaña. Y mientras, Paradox, pasito a pasito, sacaba un Europa Universalis IV que es una maravilla estratégica con una obsesión por el detalle enfermiza. Un Hearts of Iron que aumentaba la calidad gráfica y que simplificaba un poco la alta estrategia en un acertado afán por atraer a más publico a sus juegos, o un sorprendente Stellaris que no se parecía a nada visto antes en el género. Y en esas estamos cuando, Creative Assembly, que parece que se niega a espabilar, y en contra de la opinion mayoritaria de sus seguidores que piden un Medieval 3, va y saca un titulo mediocre, nuevamente refrito del anterior, en el que para colmo siguen cometiendo los mismos errores. No profundizan en la estrategia, siguen haciendo titulos demasiado casuales, que como sigan por esa linea acabarán perdiendo el mapa de campaña para centrarse solo en las batallas. Y llega Paradox y se saca de la manga este Imperator: Rome. Que con unas pocas imágenes ya vemos que está alcanzando una calidad gráfica que ya no provoca sonrojo, y con la promesa de una alta estrategia de la que ya sabemos que son capaces. Yo hace ya tiempo que echo más horas a Paradox que a TCA. Y es triste porque me habría encantado disfrutar de un Medieval 3 que volviera a las raíces y me hiciera disfrutar como al principio. Pero no parece que la cosa vaya a mejorar. Asi que si, 2019 puede ser el año en el que los británicos de Creative Assembly se den cuenta de que hay un pequeño equipo de suecos que le están pisando los talones, y que de seguir así les van a robar los laureles de César.
Paradox y Creative Assembly no compiten entre sí, si no que juegan a ligas totalmente diferentes y en mercados diferentes. Si hay una compañia rival de Paradox, esta es MatrixGames, que desarrolla juegos hardcore hasta el punto de ser más nichos aún que los de la compañía sueca (y siendo sinceros más feos y menos accesibles). Los juegos de Creative Assembly, si bien espectaculares y divertidos, son menos profundos y tienen menos posibilidades jugables que cualquier juego de Paradox, pero es que tampoco lo busca, ya que está especializado en las batallas. Ya quisiera un Medieval III con el plano estratégico de Crusader Kings 2, sería uno de los mejores juegos de estrategia de la historia (y para mí, el CK2 ya lo es).
Precisamente ahi radica mi critica. Paradox era para un nicho muy reducido de jugadores pero si miras las estadisticas en Steam cada vez se acerca mas a los Total War. Y lo que realmente me enfada es que en Creative Assembly no se pongan las pilas con el tema de la gestión estratégica. Creo que es mucho más sencillo el implementar añadidos de alta gestión que no intentar mejorar sólo los gráficos. Y la demostración de que no se lo están currando es el hecho de que en Medieval 2 había más posibilidades diplomáticas que en Thrones of Brittania. Es decir, no es sólo que no añadan, es que quitan. La diplomacia en Napoleon por ejemplo, era penosa, sin ningún indicador siquiera que nos hiciera pensar en si nuestras ofertas tenían posibilidad alguna de éxito. A lo mejor soy yo, pero personalmente disfruto por igual del mapa de campaña que de las batallas en los Total War. Pero desde hace años su gestión no me satisface lo mas mínimo. Más aun después de probar los títulos de Paradox
FASTneveo692Hace 5 años33
@Darthmoulder
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@FASTneveo
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Llegó el momento. 2019 puede ser el año en el que Paradox se ponga al mismo nivel que Creative Assembly. Llevo muchos años jugando a títulos de estrategia, y disfruté muchísimo de todos los Total War desde el primer Rome. Mucho antes incluso de conocer los títulos de Paradox. Pero entonces probé Crusaders Kings 2 y fue consciente de lo que suponen sus juegos. Alta estrategia con un nivel de gestión y realismo muy superior a los Total War. Pero Paradox siempre ha tenido varios aspectos que lo han situado por detrás de la saga británica. El principal de ellos ha sido el carecer de las espectaculares batallas de Total War, probablemente el principal atractivo de la saga. No solo eso, sino que unos niveles de producción también bastante más bajos daban sensación muchas veces de poca calidad, y me refiero principalmente a traducciones lamentables, tutoriales que no aclaran nada y que nos frustran las primeras horas de juego, o unas animaciones y gráficos que dejaban mucho que desear. Pero desde hace unos años las tornas están cambiando. Creative Assembly se ha dormido en los laureles. Shogun 2 fue su cénit, un juego con un diseño exquisito, unos gráficos espectaculares y una jugabilidad que solo adolecía de la falta de variedad obvia en un titulo solo ambientado en Japón, pero que sumó dos grandisimas expansiones que añadían esa falta de variedad. Pero luego llegó Rome 2, el que probablemente era el más esperado por todos los aficionados, y a pesar de ser un grandísimo juego, decepcionó. Se buscó mas la espectacularidad de las batallas que la profundidad jugable. Las opciones diplomaticas eran muy inferiores a juegos anteriores, y la política, la intriga y el subterfugio quedaron en nada. Peor, en algo confuso que no aportaba más que dolores de cabeza y que ni siquiera era necesario tener en cuenta a la hora de jugar. A eso se añadieron decisiones lamentables, como la ausencia de voces en español o una cantidad de bugs de salida inaceptable. A esto se sumó que el siguiente titulo fue Attila. Un descarado refrito del anterior juego que no aportaba más que corrección de errores de Rome y unos pocos añadidos. Volviendo a centrar el juego en las batallas y dejando muy de lado las opciones estratégicas del modo campaña. Y mientras, Paradox, pasito a pasito, sacaba un Europa Universalis IV que es una maravilla estratégica con una obsesión por el detalle enfermiza. Un Hearts of Iron que aumentaba la calidad gráfica y que simplificaba un poco la alta estrategia en un acertado afán por atraer a más publico a sus juegos, o un sorprendente Stellaris que no se parecía a nada visto antes en el género. Y en esas estamos cuando, Creative Assembly, que parece que se niega a espabilar, y en contra de la opinion mayoritaria de sus seguidores que piden un Medieval 3, va y saca un titulo mediocre, nuevamente refrito del anterior, en el que para colmo siguen cometiendo los mismos errores. No profundizan en la estrategia, siguen haciendo titulos demasiado casuales, que como sigan por esa linea acabarán perdiendo el mapa de campaña para centrarse solo en las batallas. Y llega Paradox y se saca de la manga este Imperator: Rome. Que con unas pocas imágenes ya vemos que está alcanzando una calidad gráfica que ya no provoca sonrojo, y con la promesa de una alta estrategia de la que ya sabemos que son capaces. Yo hace ya tiempo que echo más horas a Paradox que a TCA. Y es triste porque me habría encantado disfrutar de un Medieval 3 que volviera a las raíces y me hiciera disfrutar como al principio. Pero no parece que la cosa vaya a mejorar. Asi que si, 2019 puede ser el año en el que los británicos de Creative Assembly se den cuenta de que hay un pequeño equipo de suecos que le están pisando los talones, y que de seguir así les van a robar los laureles de César.
No veo esa rivalidad entre las dos desarrolladoras. Paradox no tiene la batallas de Creative Assembly y esta última no tiene la gestión tan avanzada de la primera. Hacen juegos de estrategia distintos. Por cierto te has olvidado de mencionar los Warhammer. Has pasado del Attila al Tronos de Britania directamente y se te han olvidado esas dos joyas, que aunque contengan ficción están muy bien.
No he mencionado los Warhammer porque creo que van a otro tipo de público. El nicho al que me refiero al comparar estas dos sagas es el del jugador que busca titulos de estrategia históricos y realistas. Y creo que si que compiten, no directamente en el sentido de fijarse en lo que hace el otro para copiarlo, sino indirectamente. El jugador que antes he mencionado, entre los que me incluyo, cuando busca un juego de estrategia histórico busca el que más vaya a satisfacerlo. A mi antes me gustaban más los Total War, pero desde que probé Paradox se me quedan pequeños. Si sigo jugando a ellos es por las batallas, pero me aburren mucho antes. Y es triste porque para mí sería perfecto un juego que reuniera lo mejor de los dos. Y creo que es infinitamente más fácil que un Rome 2 añada una profundidad estratégica parecida a la de Paradox, a que estos últimos implanten unas batallas a lo Total War. Por eso mi critica principalmente a TCA. Creo que lo tienen fácil pero no se esfuerzan por estar viviendo de las rentas. Pero creo que si siguen este camino habrá muchos más como yo. Que hace ya años que he dejado de comprar títulos Total War y llevo 4 compras de Paradox
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Bardock861336Hace 5 años34
@Maxlp
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@Bardock86
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@Fadetoblack
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Espero que su sistema de administración y diplomacia no sea una puta mierda como nos tiene acostumbrados. Espero que den un paso mas adelante y no tan mediocre
Que su sistema de administracion y diplomacia es una mierda y mediocre???????pero tu has jugado algun juego de paradox para decir semejante tonteria?????PRECISAMENTE LOS JUEGOS DE PARADOX SON FAMOSOS POR SU REALISMO HISTORICO Y POR SUS OPCIONES DIPLOMATICAS Y DE GESTION,no hay ningun juego que se les compare en ese aspecto,otra cosa es que no sean juegos para todos los publicos y suelen pecar de graficos simples,pero en diplomacia,gestion y realismo no hay juegos a ese nivel ni de lejos.
Yo no calificaria los gráficos de Europa Universalis 4 o de Stellaris como simples. Los mapas rebosan de detalles y en el caso de Stellaris visualmente es espectacular. Para el genero que son, cumplen a la perfeccion.
Ya si en los ultimos han mejorado bastante,y yo juego a los juegos de paradox desde europa universalis 2 y me encantan todos,me referia que es algunos los critican por eso,yo personalmente prefiero los juegos de paradox a los total war
Axalder730Hace 5 años35
Yo siempre he pensado que el verdadero fuerte de la saga Total War está en las batallas multijugador, ya que es en las batallas en tiempo real donde realmente destaca la saga. Para campañas estratégicas hay muchos juegos que son realmente mejores que Total War, como los juegos de Paradox, los del catálogo de Matrix Games o Civilization. Las campañas de Total War, además de ser menos profundas e interesantes, la IA en las batallas hacen que estas no se aprovechen ni un 5% de su potencial.


Por otra parte, muy ilusionado con el anuncio, espero que lo terminen lanzando en castellano a pesar de que ahora mismo no salga el idioma en Steam.
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Bysne92
Expulsado
Hace 5 años36
Dios! Lo que faltaba ya! Me cago'n'to con la cantidad de horas que he perdido en el Crusader Kings, Europe Universalis, Victoria, Hearts of Iron y Stellaris. La época que faltaba.

Por cierto, por si os queréis ir quitando el mono, recomiendo el mod Roma Universalis para el Europe 4. Es la leche!

Edit: O el Imperium Universalis. Ahora mismo no recuerdo cuál de los dos jugué pero ambos están ubicados en esta misma época.
EDITADO EL 21-05-2018 / 16:22 (EDITADO 1 VEZ)
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Bysne92
Expulsado
Hace 5 años37
@Sevilla212
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En Hispania faltan provincias
Si te refieres a que hay una parte gris del mapa en la península tal vez pueda ser "niebla de guerra" que tenga que ser explorada como la Terra Incognita del EU4
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Maxlp1033Hace 5 años38
@Bysne
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Dios! Lo que faltaba ya! Me cago'n'to con la cantidad de horas que he perdido en el Crusader Kings, Europe Universalis, Victoria, Hearts of Iron y Stellaris. La época que faltaba. Por cierto, por si os queréis ir quitando el mono, recomiendo el mod Roma Universalis para el Europe 4. Es la leche! Edit: O el Imperium Universalis. Ahora mismo no recuerdo cuál de los dos jugué pero ambos están ubicados en esta misma época.
Si quieres matar el gusanillo, prueba Europa Universalis: Rome, que es el antecesor de este Imperator y está a 2.50 euros su versión Gold que incluye su expansión Vae Victis y además cuenta con traducción en el foro de Paradox.
1 VOTO
Anubis87222218
Expulsado
Hace 5 años39
Algun juego del estilo? europa universalis rome? o alguno aunque sea viejo? quitando los total war y civ.
Axalder730Hace 5 años40
Error
EDITADO EL 21-05-2018 / 23:56 (EDITADO 1 VEZ)
Axalder730Hace 5 años41
@Anubis8722
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Algun juego del estilo? europa universalis rome? o alguno aunque sea viejo? quitando los total war y civ.
[url]http://www.matrixgames.com/products/445/details/Alea.Jacta.Est[/url] Alea Jacta Est, muy recomendable.
EDITADO EL 21-05-2018 / 23:59 (EDITADO 3 VECES)
Maxlp1033Hace 5 años42
@Anubis8722
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Algun juego del estilo? europa universalis rome? o alguno aunque sea viejo? quitando los total war y civ.
Europa Universalis: Rome es lo más parecido con diferencia, ya que es su predecesor. Además tiene una traducción decente en el foro de Paradox. Por si te interesa, está a 2.50 en steam la edición Gold con su expansión y hay un youtuber que ha iniciado una serie tutorial. https://www.youtube.com/watch?v=IOcYi--fgV4&t=7s
HEROBRIN32019Hace 5 años43
@Bysne
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Dios! Lo que faltaba ya! Me cago'n'to con la cantidad de horas que he perdido en el Crusader Kings, Europe Universalis, Victoria, Hearts of Iron y Stellaris. La época que faltaba. Por cierto, por si os queréis ir quitando el mono, recomiendo el mod Roma Universalis para el Europe 4. Es la leche! Edit: O el Imperium Universalis. Ahora mismo no recuerdo cuál de los dos jugué pero ambos están ubicados en esta misma época.
Imperium Universalis es lo mas parecido. Pedazo de mod.
Theowyn37Hace 5 años44
Dios que juegazo, ya vereis
Theowyn37Hace 5 años45
Por fin podremos viciar a esta gran saga de nuevo!
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Hay 45 respuestas en ¡Ave Cesar! Paradox anuncia Imperator: Rome, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 5 años.

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