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Adentrarse en el infierno: mazmorras y lugares inquietantes

EikeSH85147Hace 6 años32
@Alexpasc
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Chicos, lo de Silent Hill 2 / 3 es fallo mío de edición (no encontraba la escena del ascensor del 2, sólo del 3). Pedí el cambio a la locución, pero luego exporté la versión si corregir. Disculpad el error.
A modo personal, se agradece la cobertura con titulos Survival Horror en videos y reportajes. Os animo hacer un retro-reportaje de grandes clasicos o lo que han hecho los juegos mas recientes. Sobre el error ningún problema jaja.
1 VOTO
JefeNoMaestroV268
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Hace 6 años33
Las mazmorras de irithyll con esa especie de golums en las paredes, eso si que me inquieto
Tavo-from-mexico50523Hace 6 años34
No es una mazmorra como tal pero la parte del hotel en TLOU es bastante siniestra.
1 VOTO
JefeNoMaestroV268
Expulsado
Hace 6 años35
@Xbox1yps4
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@Alexsquall
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Molaría un Dark Souls pero con más tensión de música y miedo estilo RE7/Outlast/The evil within lo habíais pensao?
Molaria un dark souls que no fuese ortopédico, lo habias pensado ?jajaj que no basará su dificultad en la torpeza de sus controles si no en la ia de sus enemigos.
Molaria que los mancos como tu aprendieran a jugar a un buen videojuego y no echaran mierda en una obra maestra como es dark souls ¿no lo habíais pensado? Jejejeje
EDITADO EL 28-04-2018 / 16:56 (EDITADO 1 VEZ)
11 VOTOS
Killerman291086
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Hace 6 años36
Los laboratorios secretos en STALKER
EDITADO EL 28-04-2018 / 17:09 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
SujetoDesmond10183Hace 6 años37
La ultima pieza musical es esta por si os lo pregustais

Pistool163Hace 6 años38
Pitios Dungeon fue un verdadero "orgasmo mazmorril" para  mis sentidos. Me tiré dos horas o más con el famoso video de youtube, pausandolo cada 5 segundos jaja. Sin duda las más oscuras habitan el universo de From Software. La idea de los Cálices de BB  fue brutal.
EDITADO EL 28-04-2018 / 17:11 (EDITADO 1 VEZ)
Ivanzr1688Hace 6 años39
Nada como descender en Dark Souls desde el Burgo de los no muertos, cloacas, ciudad infestada, pasar por el pantano venenoso, encontrarte con las hijas del caos, seguir por las ruinas de los demonios para llegar finalmente a Izalith Perdido. 

Pero lo que más recuerdo es el último nivel de Blade: The Edge of Darkness, El Abismo. Eso sí fue un descenso hacia la oscuridad, con tan solo tu armadura y el brillo de tu espada para iluminar el camino...brutal
3 VOTOS
AlberTrigos16Hace 6 años40
El templo del agua de Ocarina of Time. Nada más que añadir señoría.
2 VOTOS
EikeSH85147Hace 6 años41


Silent Hill 2 cuando desciendes por las escaleras y te encuentras los agujeros, para caer mas hondo.

[spoiler="Simbologia"]Este "descenso" tiene mucho que ver con la inestabilidad emocional de James.[/spoiler]

En Resident Evil (1) y Remake, cuando bajas a las minas, encuentras a Lisa Trevor. El paramo del lugar es siniestro cuanto menos, incluso hay referencias cristianas.



Y ya que nombran en el video Resident Evil 7, antes de llegar a las minas...



[spoiler="Spoiler"]El mensaje donde escuchamos a Chris Redfield por radio, antes de introducirnos a las minas, resulta un poco terrorifico el escuchar que cuando encuentren a Evelyn sea eliminarla.

Todo lo que se descubre en las minas, en si, es digno de una buena pelicula de terror y un mejor survival horror.
[/spoiler] 



En Amnesia the dark descent toda la parte del final, incluida la persecución de 'The Shadow' es uno de los mas inquietantes del género.



En SOMA cuando te tienes que adentrar en las profundidades, es uno de esos momentos imborrables, donde apenas hay luz y vas a la desesperada, con su espectacular desenlace.
4 VOTOS
AriaStark131370
Expulsado
Hace 6 años42

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

EikeSH85147Hace 6 años43
@AriaStark131
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@EikeSH Pero no espoilees retrasado
Por eso pongo el icono [b]spoiler[/b]. Menos humos eh campeón.
Chuntaco16451Hace 6 años44
@AriaStark131
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@EikeSH Pero no espoilees retrasado
No hace falta faltarle el respeto, puedes ser más amable.
2 VOTOS
Juanillo23419130Hace 6 años45
@FlownXP
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El cambio sorprendente que supone pasar de las selvas, las ruinas y los acantilados luminosos y verdes de Uncharted 1 a adentrarse en el interior de un búnker nazi en el que resulta que hay una especie de criaturas zombie que corren hacia ti desde las esquinas me resultó una fase bastante inquietante y memorable. [spoiler="Spoiler"][/spoiler]
Quienes lo probamos en su momento sin tener ni idea del juego ni nada fue toda una experiencia eh fue genial esa parte sobre todo porque recuerdo que lo jugué en casa de un amigo y no sabiamos que hacer nos daba miedo un Uncharted pensandolo ahora hace hasta gracia x'D hoy en día esa magia se a perdido ya que tenemos cantidad de trailers e información, a veces demasiada que joden las sorpresas de los juegos y en parte esta bien saber muchas cosas porque joder gastas un dinero y las cosas cuestan lo suyo pero por otro lado joden muchas experiencias.
2 VOTOS
HSVG22096
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Hace 6 años46
La sexta misión de halo combat evolved tenía un buen ambiente de misterio

EDITADO EL 28-04-2018 / 20:00 (EDITADO 2 VECES)
EikeSH85147Hace 6 años47
@Rodrigollu
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Los que me vienen a la cabeza son: [list] [*]La [spoiler="Spoiler"]vuelta al Ishimura[/spoiler] en Dead Space 2, además de ser un gran fan service es una de las mejores partes de la saga [*]El infierno en DOOM 3, la ambientación era brutal [*]Cualquier escenario de Silent Hill cuando empiezan a sonar las alarmas [/list]
Grande esos momentos, aunque yo no diría que sea fan service, si viene en uno de los momentos clave de la aventura. Sobre DOOM 3 saber que hay gente que no le gusta, y es el que pone más tensión y horror (ademas de los puzles memorables) y Silent Hill...mis respetos.
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Hay 80 respuestas en Adentrarse en el infierno: mazmorras y lugares inquietantes, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 6 años.

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