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Especial: El resurgir del videojuego japonés

Kratosxxx103Hace 6 años16
Pues para mi con todos los juegos que hay los juegos japonés suelen ser los descartes siempre
Vacui128Hace 6 años17
Larga vida al Rey.
5 VOTOS
Kevinista7020Hace 6 años18
@Kratosxxx
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Pues para mi con todos los juegos que hay los juegos japonés suelen ser los descartes siempre
Hostia, a mi me pasa totalmente lo contrario Prefiero mis The last guardiáns, Dark Souls, Metal gears, Ni No Kuni, The evil Withins, Final Fantasys, Personas, Niers, Ni Oh, Kingdom Hearts.
11 VOTOS
SasukeOtaku7501Hace 6 años19
Los Triple A desde ya hace un tiempo son más de lo mismo una y otra vez, muy pocos innovan o se presentan como algo frescos. No es que sean malos, pero la gran mayoría los juegas y no se te quedan grabados, al contrario, después de una semana te olvidas completamente de ellos porque no te transmiten nada, están hechos muchas veces sin interés por gustar, solo por vender.

En cambio los videojuegos japoneses siempre han sido lo que más me ha marcado como jugador, mis recuerdos y evolución como tal se la debo casi toda al juego oriental, y me parece normal teniendo en cuenta que la gran mayoría de los mejores juegos jamás creados son japoneses. Y hoy en día estos demuestran que, a pesar de que los Triple A tengan un presupuesto detrás mayor (y las consecuencias que eso indica para el desarrollo de títulos, ya sean gráficos muy superiores, voces de doblaje mucho más trabajadas...), los nipones siempre van a estar por delante en temas de calidad, con mucha diferencia además. Una lástima que el dinero sea el dinero y el que mueve la industria es occidente, está claro, pero el que la hace evolucionar a nivel de videojuegos (no a nivel empresarial) es Japón, las cosas como son.

Lo que sí me encanta de occidente es el terreno indie, a diferencia de los Triple A, estos sí que ofrecen planteamientos frescos (pueden funcionar o no, pero al menos se arriesgan) y hay mucha variedad, se nota la pasión de sus creadores plasmada en el videojuego, en esto se parecen un montón a Japón. Lo dicho: una verdadera pena que lo que mueve la industria a nivel económico hoy en día sea quién menos se lo merece porque, a nivel de calidad por lo general, salvo excepciones, van flojeando cada vez más y más.
EDITADO EL 12-01-2018 / 12:56 (EDITADO 1 VEZ)
10 VOTOS
Perrott16915Hace 6 años20
Ninguna mención a Japan Studio, que de aquí a dos años será una de las desarrolladoras japonesas de referencia a nivel mundial...
EDITADO EL 12-01-2018 / 12:55 (EDITADO 1 VEZ)
Bleta-rexha6845Hace 6 años21
Square enix esta en la mierda, hunde sus estudios occidentales con politicas de mierda para financiar proyectos japos que tardan años, despues recortan el juego japones y sacan 400 ediciones del mismo.
JesusBella938Hace 6 años22
Hemos incluido From Software, que se me olvidó deliberadamente porque me mataban demasiado en los Souls (broma, obviamente). Por favor, la próxima vez que veáis un error... dedidlo, pero no saltéis enfadados, que ha ocurrido. Somos los primeros interesados en corregirlo.
Gracias!
49 VOTOS
Gulmor4Hace 6 años23
@3djuegos
Por favor, revisad vuestra ortografía, "han habido" no está aceptado por la RAE: http://www.rae.es/consultas/habia-muchas-personas-ha-habido-quejas-hubo-problemas
El impersonal no acepta plural, me han sangrado un poquito los ojos.
Un saludo
1 VOTO
Superguerrer976Hace 6 años24
@Perrott
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Ninguna mención a Japan Studio, que de aquí a dos años será una de las desarrolladoras japonesas de referencia a nivel mundial...
Sobretodo porque sus trabajos en solitario son tan buenos como knack 2 o the playroom vr
SentenciaNBA800Hace 6 años25
@Perrott
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Ninguna mención a Japan Studio, que de aquí a dos años será una de las desarrolladoras japonesas de referencia a nivel mundial...
Cómo que de aquí a dos años? Te doy la razón con lo de la mención, pero no veo cómo Japan Studio no lleva siendo una referencia desde hace unos cuantos año(También hicieron Knack, pero olvidemos eso)
JesusBella938Hace 6 años26
@Perrott
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Ninguna mención a Japan Studio, que de aquí a dos años será una de las desarrolladoras japonesas de referencia a nivel mundial...
Japan Studio es un conglomerado de desarrolladoras, entre las cuales destacó Team ICO (ahora genDESIGN), incluido en este artículo, y para mí lo más relevante. No se puede meter todo, pero gracias por la aportación.
3 VOTOS
Trochowsky423Hace 6 años27
Me alegro mucho por los fans de los videojuegos japoneses, pero la verdad no es mi estilo de juego para nada.
Volkodlak9413
Expulsado
Hace 6 años28
Pues me pongo a pensar y siempre hay bastantes juegos japoneses en el top de Metacritic todos los años, lo que pasa es que 2016 no fue muy bueno por ejemplo:

-2013, este fue el último gran año de lanzamientos de Ps3 y Xbox 360 se notó muchísimo, en este caso el top es mucho más occidental que japonés, en el top tenemos a juegos como GTA V(97), The Last of Us(95) y Biosock Infinite(94), solamente acompañados de un juego japonés Super Mario 3D World(93). Este año a nivel técnico diría que el más cuidado en dicho apartado es The Last of Us.

-2014, aquí los videojuegos en el top fueron claramente japoneses (si no tenemos en cuenta las remasterizaciones o los relanzamientos) tanto Super Smash Bros(92), como Dark Souls 2(91) y Bayonetta 2(91) acaparan el top. Este año no hubo nada que sobresaliera a nivel técnico, quizá Bayonetta 2 es el título más cuidado del top en este apartado. 

-2015, este año el top estuvo más repartido tanto Bloodborne(92), como Metal Gear Solid V(95) compartían el top con The Witcher 3(93). Ese año diría que a nivel técnico el mejor es el Metal Gear Solid V

-2016, este año cojeo mucho el videojuego japonés, y no hay nada con un 90 o más de origen japonés, pero si tenemos en cuenta que persona 5(93) salió en Japón en 2016, entonces estaríamos hablando de que es el juego con mayor puntuación de ese año junto con Uncharted 4(93), luego el siguiente de la lista sería Overwatch(91) o Forza Horizon 3(91). Por otra parte este año sí que gano occidente a nivel técnico por bastante ya que Uncharted 4 a nivel técnico es mucho Uncharted 4.

-2017, este año indudablemente ha sido más japonés que occidental debido a entre otras cosas que grandes títulos fueron retrasados en 2016 para darle la bienvenida en 2017 a Nintendo Switch. Este año hemos tenido el top prácticamente japonés debido a ello, The Legend of Zelda(97), Super Mario Odyssey(97), Persona 5(93)(recordemos que salio en 2016 en japon) y Divinity:Original Sin 2(92) acaparan el top. En cuanto a nivel técnico no tengo muy claro de cual ha sido el mejor este año, en mi opinión como paso en 2014 no a habido nada que destaque.

-Conclusión: Lo único que ha ocurrido es que el videojuego Japonés fue perjudicado seriamente por Nintendo Switch provocando un terrible declive en 2016 para más tarde en 2017  lanzarlo todo y por eso nos ha creado una sensación de que están en su máximo apogeo, aunque lo que realmente han hecho es cerrar el grifo un año para después darnos el doble de caudal durante 2017.
EDITADO EL 12-01-2018 / 13:23 (EDITADO 4 VECES)
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Wipman2933Hace 6 años29
Yo el último juego netamente japonés ke instalé fué el MGSV y fué el año pasado, he llegado al 33% del juego y la verdad, paso; es tedioso. Hacér lo mismo una y otra vez en los mismos sítios y de la misma manera y todo con los peores controles ke he visto en un pad en toda mi vida; también jugué el Final Fantasy VII en su día y me moló bastante, esos son los juegos japoneses ke han tocado mi disco duro y ahora mismo no me viene ninguno a la mente ke tenga opciones de llegár a mi disco duro, no sé de juegos japoneses. De hecho... no se me ocurre ninguno... .
Danieru7155Hace 6 años30
@Superguerrer
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@Perrott
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Ninguna mención a Japan Studio, que de aquí a dos años será una de las desarrolladoras japonesas de referencia a nivel mundial...
Sobretodo porque sus trabajos en solitario son tan buenos como knack 2 o the playroom vr
Gravity Rush 2 te dice hola
ModoReflex1423Hace 6 años31
Desde mi punto de vista, la peor cagada que tuvo el mundillo japonés fue todo el rebumbio de Capcom, principalmente con [i]Inaba, Kamiya y Mikami[/i]. Todo eso que engloba su salida de Capcom, la creación y fracaso de [i]Clover[/i], que, por suerte, terminó en un [i]Platinum Games[/i] que empezaría fracasando, y ahora, ahí los ves.

Esos movimientos fueron los que nos trajeron la crisis de juegos de lucha, que parece que siguen sin remontar; una gran bajada en los hack'n slash y la "shooterización" del sirvival horror.

En su día me sacó bastante de quicio lo de "fuck konami", como si la decadencia de ésta fuese el gran acontecimiento del siglo. Como digo, para mí fue bastante más jodido el cambio de Capcom.

La verdad es que tiene gracia que en la 7a Generación la gente prefiriese los shooters occidentales. Para mí Lost Planet 2 y Vanquish son de los mejores tps de esas fechas
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Hay 142 respuestas en Especial: El resurgir del videojuego japonés, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 6 años.

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