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¿Cuáles son los mejores juegos de 2017?

Suso5385Hace 6 años400
Como siempre fieles a todos los años, vamos a ver que votamos 
Suerte a todos!!
1 VOTO
Spacejock772530Hace 6 años401
@Richivader
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@Spacejock77
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@Richivader
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El que no vote al robo recall en juegos VR es que no lo ha probado El RE7 no lo he probado, pero si es algo que se puede jugar sin VR entonces no me parece el mejor juego posible de VR, aunque esta le beneficie Respecto al mejor juego del año, sin ser perfecto, el mejor me ha parecido el zelda, y lo digo sin postureo de ser nintendero ni nada. Todas las mecánicas permiten combinarse con otras de forma creativa, permitiendo incluso expresión por parte del jugador, y además están muy bien integradas en un mundo que da auténtico gusto explorar. El Horizon que dicen muchos me parece un juego notable, con un combate bastante interesante, y un mundo bonito y detallado, pero más plano y con una integración de las mecánicas más obvia y aburrida en él. Tanto el zelda como este tienen una historia mediocre, pero éste se apoya más en ella, mientras que el zelda, consciente de ello, la da un peso reducido en su juego
Te recomiendo el Resident Evil VII, tanto si lo juegas normal, o con VR. Te va a sorprender con VR. Lo de Horizon, eso de mecánicas aburridas y juego plano...no lo puedo permitir. Vuelvo a lo mismo, las mecánicas de Horizon son rápidas, y muy completas para un juego de acción. Y en cualquier caso, no aburren, porque tienen un sistema de menús que ya querrían otros juegos. Porque (repito) no quiere que el jugador esté constantemente parando la partida. Lo de plano, no entiendo porqué. Tiene una historia interesante y profunda, tiene escenarios variopintos, y algunos deslumbrantes con detalles enormes, secretos...¿plano?
Lo de plano no es que sea limitado, sino que casi todas las mecánicas tienen usos limitados al combate, como la inmensa mayoría de juegos. En el Zelda en comparación todas las mecánicas pueden acabar sirviendo para todo. Atacar sirve también para recolectar cosas (cortar un árbol), y habilidades que a priori no sirven para combatir pueden tener usos ofensivos (el tío que coge con el imán un arma electrificada por un rayo y la usa para atacar a un enemigo) Luego en el Horizon a la hora de explorar nuevas zonas va de ir andando del punto A al punto B siguiendo una ruta, cuyo mayor desafío es encontrar un sitio por el que trepar. En el Zelda generalmente tienes que ser tú quien averigüe esa ruta, y ocasionalmente usar otras mecánicas y craftear cosas para llegar a ese punto B El Horizon, comparado con eso es más aburrido. O al menos no tan divertido El sistema de menús del horizon es bueno sólo para el combate, que es en lo que destaca, y supera al zelda. La rueda que tiene para elegir arma y munición es muy ágil. Pero en cuanto quieres hacerte una poción el sistema se vuelve tan normal como cualquier otro juego
Chicos, que estáis empeñados en comparar a Horizon con Zelda y el Brujo, y no. Pareciera que esteis buscando que Horizon tiene que ser igual a lo que ofrece Zelda, y no. Horizon tiene implementadas sus mecánicas, y están muy bien implementadas. Son mecánicas para el combate principalmente, y para salud, protección, recolección de material..., a parte de eso, puedes crear vestimentas, pociones, armas, munición, trampas (y vaya trampas), rapidez, ataque....; osea, que me digas que tiene cuatro cosillas lo entendería dependiendo del tipo de juego del que hablemos, pero querer comparar las mecánicas de uno y de otro, cuando son simplemente diferentes en todo, como que no procede. Das un buen ejemplo del tipo de juegos que son: en Zelda, atacar puede servir para cortar un árbol para hacer algo con él o no, perfecto. En Horizon atacas a un árbol y no pasa nada, principalmente porque no tienes un hacha, o una espada. ¿Y para qué quiero en Horizon que Aloy pueda cortar un árbol? Los árboles, cáctus y demás se destruyen cuando combates con las criaturas, o lanzas granadas o trampas explosivas...o pasa la criatura por encima. Pues esa es la diferencia entre uno y otro. Son estilos diferentes. Sobre Horizon, del punto A al B no es así. No te da rutas para que las sigas de manera obligada. Puedes ir por donde quieras, puedes hacerlo o no. Puedo irme a una montaña que vea a lo lejos aunque la misión la tenga detrás, y aún así, me seguiré encontrando cosas que hacer, o descubriré nuevas instalaciones, cuevas, calderos...nuevas criaturas y combates. El juego no obliga a nada en ese aspecto.
Auriel166Hace 6 años402
A mi, personalmente, la historia que envuelve a NieR Automata ha sido una de las mejores hasta la fecha, por no hablar de Hellblade y su maravillosa ambientación y estudio a los origenes de la teocracia y las profundidades más oscuras de la psique humana. Mucha suerte a todos!
2 VOTOS
Ralf19871Hace 6 años403
Deberían eliminar la categoría mejor expansión o dlc.
Berserk0073Hace 6 años404
Zela BOTW es sin duda alguna el MEJOR JUEGO DEL AÑO. Eso nadie puede dudarlo. Es un juego innovador y que se reinvento a si mismo y ha marcado un antes y después en el genero de aventura y mundo abierto. Y sobre todo, ha sido un juego excelente para decirle adiós al Wii U y darle la bienvenida a Nintendo Switch.
2 VOTOS
Josegvr1Hace 6 años405
Bueno este a sido un buen año de muy buenos juegos y no es fácil votar o escojer a uno de ellos pero vamos hacer   lo mejor posible
Ziskil11Hace 6 años406
Suerte a todos.
Shooter666141Hace 6 años407
Para mi ha sido un gran año para los videojuegos
Kaland837135Hace 6 años408
Bueno, es el momento de aprovechar para felicitar la navidad, un año más votando a los mejores juegos de este año....

Curiosamente este año he votado a más juegos de Nintendo y de Sony que ningún otro, me alegro por el año que nos ha dado Nintendo cuando hasta la llegada de Switch y el fracaso estrepitoso de WiiU le veiamos un futuro incierto, y nos ha sorprendido gratamente.

Sony y Micro las he visto muy relajadas, aunque nos han regalado titulazos como Horizon, Cuphead, Ni-oh, ese Crash Bandicoot, y un Forza 7 increíblemente bueno....Sorpresas como el PUBG, y Fornite que sorprendió mientras la espera del otro.

Y también cosas negativas, como la liquidación impune de Visceral Games por parte de EA, y también la polémica del abuso de las microtransacciones también por parte de EA...otro año aguantando al listillo de Pachter, y por supuesto el lanzamiento de Xbox One X, que bien es "la consolona" más potente, pero sigo pensando que para ofrecer los mismos juegos que la S y la original, es innecesaria.

Felices fiestas a todos 

PD: Zelda GOTY...no hay más que decir
EDITADO EL 23-12-2017 / 20:46 (EDITADO 1 VEZ)
3 VOTOS
M4ik1821Hace 6 años409
Ha sido un añi decepcionante!
Tunkay48Hace 6 años410
El problema es que en las condiciones que estamos, tanto los pcs como las consolas se quedan obsoletos muy rápido y el acceso a algunos de estos videojuegos es para privilegiados...
Johnny-carvajal24338Hace 6 años411
@Ronyyoli
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@Johnny-carvajal Ami me gustó mucho pero no a estado a la altura de la saga y mucho menos de los juegazos que hay. Zelda breath of the Wild, Horizon zero dawn, Mario odyse, Nier autómata, Nio, Assassins Creed origin, xenoblade chronicles 2.
Si hubiese sido lo que esperábamos hubiese estado ahí sin duda
XxLexX161Hace 6 años412
2017 esta casi muerto ojala los prox años sean mejores
GangSWAGG19082Hace 6 años413
Me ha costado mucho en decidirme en banda sonora, pero Cuphead tiene una de las mejores bandas sonoras que he visto.
SovietKGB363Hace 6 años414
Bueno, no es que sean los mejores nominados, por ejemplo, en expansiones/dlc eche de menos la expansión Fall of Oriath para Path of Exile, la version 1.8 de The Division, o la expansión Plains of Eidolon para Warframe. Tampoco vi mas que en juego del año a The Evil Within 2, que mejoro muchas cosas respecto al anterior
Cesar72321Hace 6 años415
Esa es mi predicion
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Hay 1469 respuestas en ¿Cuáles son los mejores juegos de 2017?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 5 años.

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