1 VOTODarkGod20660"Hay sagas tan antiguas y consagradas que de vez en cuando necesitan nuevos aires para volver a la actualidad" Esa es una perfecta definición de Breath of the Wild, encaja perfectamente en el reportaje. Si bien la saga nunca ha perdido calidad, si que se notaba un cierto desgaste en la fórmula, con Twilight Princess (pese a ser uno de mis juegos favoritos) y sobretodo con Skyward Sword se había perdido esa sensación de aventura por algo más guiado. BOTW ha devuelto esa sensación, adaptándose a estandares actuales e incluso rompiendo esquemas y creando escuela. Repito, no hay nada de forzoso, encaja con la descripción que hace al inicio del video.@DarkGodMostrar citaEstá completamente fuera de lugar zelda en este reportaje....porque ni entra en remake ni en saga "recuperada". Pero en fin..lo tomaré como la enesima mencion partidista hacía esas sagas-compañías que de algún modo deben colarse siempre en todas partes aunque esten fuera de contexto. Si hablamos de regresos-reinicios de clasicos y sus esencias originales es dificil que alguno supere a Mortalkombat, basicamente porque es "integro" y no cambia absolutamente nada de su esencia. conserva ambientacion,diseños,arte,violencia,personajes,jugabilidad y historia...algo que por ejemplo el reboot de tombraider no hace, ni ninjagaidenEDITADO EL 11-11-2017 / 15:30 (EDITADO 1 VEZ)
4 VOTOSNecrodiablo3549Hace 6 años34Pero es que zelda no "regresa" de nada. Siempre ha estado ahí. No hay tenido años y años de ausencia ni resets ni remakes ni nada. No es coherente incluirla aquí@Enlacealpasado2Mostrar cita"Hay sagas tan antiguas y consagradas que de vez en cuanfo necesitan nuevos aires para volver a la actualidad" Esa es una perfecta definición de Breath of the Wild, encaja perfectamente en el reportaje. Si bien la saga nunca ha perdido calidad, si que se notaba un cierto desgasteen la fórmula, con Twilight Princess (pese a ser uno de mis juegos favoritos) y sobretodo con Skyward Sword se había perdido esa sensación de aventura por algo más guiado. BOTW ha devuelto esa sensación, adaptándose a estandáes actuales e incluso rompiendo esquemas y creando escuela. Repito, no hay nada de forzoso, encaja con la descripción que hace al inicio del video.@DarkGodMostrar citaEstá completamente fuera de lugar zelda en este reportaje....porque ni entra en remake ni en saga "recuperada". Pero en fin..lo tomaré como la enesima mencion partidista hacía esas sagas-compañías que de algún modo deben colarse siempre en todas partes aunque esten fuera de contexto. Si hablamos de regresos-reinicios de clasicos y sus esencias originales es dificil que alguno supere a Mortalkombat, basicamente porque es "integro" y no cambia absolutamente nada de su esencia. conserva ambientacion,diseños,arte,violencia,personajes,jugabilidad y historia...algo que por ejemplo el reboot de tombraider no hace, ni ninjagaiden
Yo siempre espero en vano que alguien realice un reboot o continuación de estos juegazos: Bloody Roar, Micro Maniacs y Dino Crisis. Me alegrarian la vida si eso pasará. Me parece que el nuevo God of War también podría entrar en esa lista una vez que se lance, serían 5 años desde el último y al parecer va a ser tremendo!3 VOTOSDemonbane147Hace 6 años35
Tonyw0095875Si crees que los Galaxy y el Sunshine tienen el mismo estilo que Odyssey o el 64, está claro que hemos jugado a juegos muy distintos.@Raiku85Mostrar citaSunshine y los Galxy que son pues, simuladores de petanca?@DemonbaneMostrar citaY Mario Odyssey? Desde el Super Mario 64 que no veiamos algo igual en los Mario 3D, pero nada, mejor poner juegos como Prince of Persia de hace mil...
Enlacealpasado218310Hace 6 años37El nuevo quake no esta inspirado en el 1?@Deadpool2099Mostrar citaUn nuevo Quake inspirado en Quake 1. Tampoco pido tanto.
DarkGod20660Tampoco DOOM se fue, ni Tomb Raider, ni otros que se mencionan, solo que necesitaban renovarse. Breath of the Wild es un reset total.@DarkGodMostrar citaPero es que zelda no "regresa" de nada. Siempre ha estado ahí. No hay tenido años y años de ausencia ni resets ni remakes ni nada. No es coherente incluirla aquí@Enlacealpasado2Mostrar cita"Hay sagas tan antiguas y consagradas que de vez en cuanfo necesitan nuevos aires para volver a la actualidad" Esa es una perfecta definición de Breath of the Wild, encaja perfectamente en el reportaje. Si bien la saga nunca ha perdido calidad, si que se notaba un cierto desgasteen la fórmula, con Twilight Princess (pese a ser uno de mis juegos favoritos) y sobretodo con Skyward Sword se había perdido esa sensación de aventura por algo más guiado. BOTW ha devuelto esa sensación, adaptándose a estandáes actuales e incluso rompiendo esquemas y creando escuela. Repito, no hay nada de forzoso, encaja con la descripción que hace al inicio del video.@DarkGodMostrar citaEstá completamente fuera de lugar zelda en este reportaje....porque ni entra en remake ni en saga "recuperada". Pero en fin..lo tomaré como la enesima mencion partidista hacía esas sagas-compañías que de algún modo deben colarse siempre en todas partes aunque esten fuera de contexto. Si hablamos de regresos-reinicios de clasicos y sus esencias originales es dificil que alguno supere a Mortalkombat, basicamente porque es "integro" y no cambia absolutamente nada de su esencia. conserva ambientacion,diseños,arte,violencia,personajes,jugabilidad y historia...algo que por ejemplo el reboot de tombraider no hace, ni ninjagaiden
Borjele92Hace 6 años39doom estuvo aparcada un orron de años y tombraider como 5. Y zelda no ha tenido ningun reset. Reset es lo de mortalkombat por ejemplo@Enlacealpasado2Mostrar citaTampoco DOOM se fue, ni Tomb Raider, ni otros que se mencionan, solo que necesitaban renovarse. Breath of the Wild es un reset total.@DarkGodMostrar citaPero es que zelda no "regresa" de nada. Siempre ha estado ahí. No hay tenido años y años de ausencia ni resets ni remakes ni nada. No es coherente incluirla aquí@Enlacealpasado2Mostrar cita"Hay sagas tan antiguas y consagradas que de vez en cuanfo necesitan nuevos aires para volver a la actualidad" Esa es una perfecta definición de Breath of the Wild, encaja perfectamente en el reportaje. Si bien la saga nunca ha perdido calidad, si que se notaba un cierto desgasteen la fórmula, con Twilight Princess (pese a ser uno de mis juegos favoritos) y sobretodo con Skyward Sword se había perdido esa sensación de aventura por algo más guiado. BOTW ha devuelto esa sensación, adaptándose a estandáes actuales e incluso rompiendo esquemas y creando escuela. Repito, no hay nada de forzoso, encaja con la descripción que hace al inicio del video.@DarkGodMostrar citaEstá completamente fuera de lugar zelda en este reportaje....porque ni entra en remake ni en saga "recuperada". Pero en fin..lo tomaré como la enesima mencion partidista hacía esas sagas-compañías que de algún modo deben colarse siempre en todas partes aunque esten fuera de contexto. Si hablamos de regresos-reinicios de clasicos y sus esencias originales es dificil que alguno supere a Mortalkombat, basicamente porque es "integro" y no cambia absolutamente nada de su esencia. conserva ambientacion,diseños,arte,violencia,personajes,jugabilidad y historia...algo que por ejemplo el reboot de tombraider no hace, ni ninjagaiden
@Enlacealpasado2
Tanto tomb raider como doom se han tirado una generación sin juego.
Antes de eso doom se tiro muchísimo tiempo alejado de las cámaras, adapto su fórmula jugable a los tiempos que corrían, a la gente no Le gusto, y ahora con el mercado vacío de ese estilo, ha vuelto a sus orígenes.
En el caso de tomb raider, además de desaparecido, ha cambiado radicalmente su estilo ( de nuevo, adaptándose a lo que hay).
Zelda nunca se ha ido, sencillamente ha vuelto adaptándose a lo que quiere el público, sand box.
No me atrevería a decir que fifa se ha renovado por incluir el modo historia. Tampoco diría que se ha ido de un año a otro... Y así con otros tantos juegos.
Puedo considerar que se han ido soul reaver, beyond good and evil, medievil... Banjo, 1080, wave race, pilotwings...
Zelda no se fue jamás, podrán gustar más o menos sus entregas, pero no se fue.
Trufius01700Hace 6 años40Dark-Schneider4965Hace 6 años41Sacame de una duda, es verdad que cancelaron el nuevo soul reaver? Aún recuerdo con nostalgia esas viciadas con ese juegazo en la ps1 :')@BorjeleMostrar cita@Enlacealpasado2 Tanto tomb raider como doom se han tirado una generación sin juego. Antes de eso doom se tiro muchísimo tiempo alejado de las cámaras, adapto su fórmula jugable a los tiempos que corrían, a la gente no Le gusto, y ahora con el mercado vacío de ese estilo, ha vuelto a sus orígenes. En el caso de tomb raider, además de desaparecido, ha cambiado radicalmente su estilo ( de nuevo, adaptándose a lo que hay). Zelda nunca se ha ido, sencillamente ha vuelto adaptándose a lo que quiere el público, sand box. No me atrevería a decir que fifa se ha renovado por incluir el modo historia. Tampoco diría que se ha ido de un año a otro... Y así con otros tantos juegos. Puedo considerar que se han ido soul reaver, beyond good and evil, medievil... Banjo, 1080, wave race, pilotwings... Zelda no se fue jamás, podrán gustar más o menos sus entregas, pero no se fue.
Y hay sagas que nunca han vuelto por mucho que le llamen igual . por ejemplo prey nunca volvió , sacaron un juego totalmente diferente aprovechando el nombre. Lo mismo se puede decir Ninja Gaiden qué simplemente porque me dicen que el protagonista se llama ryu y se viste como un ninja pero es que prácticamente ahí se acabó todo lo que tiene que ver con la saga antigua. Al final sus continuaciones me han gustado mucho ambos casos es más tampoco es que fuera muy fan de la saga de Nintendo de Ninja Gaiden y prefiero Ninja Gaiden y Ninja Gaiden 2 de Xbox punto Pero es cierto que es para decir que nunca volvieron sino que volvió un producto con el mismo nombre y nada que ver con el anterior1 VOTOFR4NCOCM1602Hace 6 años42
Quisiera que regrese HλLF LIFE, hoy siento que el shooter lineal esta en peligro, y este saga era un exponente de dicho genero... Pero teniendo en cuenta el rumbo de VALVe... ... Aunque quien sabe, el año que viene se cumplen 20 años de la saga, quizás (solo quizás) pase algo grande...FR4NCOCM1602Hace 6 años43
4 VOTOSRubenIast4132Hace 6 años44no, esta inspirado en quake 3 ARENA. @Deadpool2099 sería fantástico que mezclen lo "extraterrestre" de quake 2 y lo medieval de quake 1, y que sea de la mano de id software y MachineGames.@Tonyw009Mostrar citaEl nuevo quake no esta inspirado en el 1?@Deadpool2099Mostrar citaUn nuevo Quake inspirado en Quake 1. Tampoco pido tanto.
Doom sin dudaEraqus21745Hace 6 años45
StarCraft II, pasaron 12 años desde el final de Brood War hasta el lanzamiento de Wings of Liberty, y sin duda fue un gran juego.Mabacub1555Hace 6 años46
El Wolfenstein de MachineGames es el juego más improbable de la generación. Básicamente el resultado hubiera sido igual de convincente si se hubieran decantado por hacer un DOOM con escenarios estilo arena sin más, y el resultado hubiera sido igual de memorable. En cambio agarraron a la carcasa vacía de Blazkowicz y lo convirtieron en un personaje memorable. Los fascinante de su concepto ucrónico en el que el régimen más infame de la historia se hace con el control del mundo, y con todas las consecuencias que implica, no solo a nivel social, sino que ofrece una visión alternativa de la historia de pop, con covers alemanes de clásicos como House of the Rising Sun. y una trama que conoce las notas más amargas y momentos absurdos sin que desentonar en ningún momento.6 VOTOSTrainerNeo191Hace 6 años47
EDITADO EL 11-11-2017 / 18:01 (EDITADO 1 VEZ)
Hay 76 respuestas en Especial - Videojuegos que han regresado con fuerza, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 6 años.