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The Evil Within 2 vende un 75% de copias físicas menos que el primero

Uncharted-Drake2158Hace 6 años96
Una auténtica lastima, en mi opinión una secuela estupenda, lo estoy pasando francamente bien con The Evil Within 2, no se merece menos ventas que su antecesor, es una segunda parte que complementa y completa al titulo original.

Siempre he pensado que tanta saturación en Octubre no es buena, aunque daba la victoria a TEW2 antes que a  Sombras de Guerra, también hay que decir que se lanzo el Viernes, no ha tenido tanto tiempo como el titulo de Monolith, publicado el Martes. 

Me preocupa ahora Wolfenstein 2 frente a Ac Origins mas aún cuando Machine Games pretende que sea una trilogía.
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EikeSH85147Hace 6 años97
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Menudo varapalo Si es que no puedes ir con la gorra al reves, haciendote el guay, mientras publicas por redes sociales que tienes el juego de Mikami. Detesto el postureo que hay con este genero, en fin. Con esto aprenderan, para una tercera entrega. Me da rabia, en fin.
La culpa no es esa. La culpa es la fecha no es la propicia para un juego de un género no demasiado popular en un mes de Shadow Of War, Destiny 2 en PC, Mario, Assassin's Creed Origins y a nada de CoD y Battlefront 2. A eso sumale que Wolfenstein que ha recibido mas atención de cara al marketing por parte de Bethesda que la dada a TEW 2. Al menos las valoraciones de los usuarios son buenas, con buenas en Steam e incluso buenas en Metacritic (que ya sabemos que según el juego las criticas de los usuarios de allí son troleos y fanboyadas y en este parecen ser sensatas, con sus gustos pero sin troleos). Eso le da buén futuro. O eso espero. Yo lo quiero pero ahora mismo tendrá que esperar a mas adelante. A ver si a navidades.
Pero si el marketing precisamente le ha sobrado. Home Sweet Home con menos, se ha ganado el "boca a boca" (por poner un ejemplo externo) y un titulo de esta indole tan esperado merecia mucho mas. Mi opinion.
Tu lo han dicho. Boca a boca. Este acaba de salir y ya lo están recomendando los jugadores. Lo mismo pasó con Mad Max. Se tuvo que enfrentar al mas que esperado MGS V. Uno de los juegos mas esperados de toda la generación. Actualmente el bueno de Max tiene casi 100 mil copias mas en Steam que TPP. ¿Por qué? Porque no venderia cuando salió pero la gente se cansaba de recomendarlo. Y en PC las ventas tienen mas recorrido de tiempo que en consolas. Que son mas del tipo de vender muy fuerte en la salida y luego dar un bajón importante.
Boca a boca con Home Sweet Home en la comunidad de Steam, la misma que esta criticando duramente el rendimiento de The Evil Within 2. Yo como juego en Playstation 4, no tengo tantos problemas. Y bueno, la misma noticia te lo dice, que pese a que mejora en lo digital, el hostiazo se lo ha dado, para lamento de quienes disfrutamos de los survival horror. Dicho sea de paso, al igual que la otra comparación es incompatible (TEW2 no es un juego indie), este tampoco, Mad Max nadie daba un duro por el y con el tiempo se ha dado su familla (que tampoco tiene mucho, Ojito al dato). El caso de Home Sweet Home, si es compatible, debido a que nadie apostaba por ellos y la comunidad de Steam, lo están alabando xd. Seamos más realistas, hombre.
Se realista tu también. Ese juego va camino de un mes con 12 mil copias a 17€ de precio. Este juego lleva 4 dias y está a 60€ en Steam. 10 € por encima del estandar de los AAA actuales. Y tiene un 84% de 300 y pico críticas. TEW 2 un 92 con mas de 1000 reviews. No veo yo tampoco que se haya hostiado. Bethesda no esparaba vender como GTA V. Nisiquiera como RE 7. Y no es que nadie diera un duro por Home Sweet Home, es que casi nadie lo conocia. Yo ni tenia noción de su existencia. No es como lo de Batman Arkham Asylum. Que era muy conocido por todos antes de salir y ahí SI que casi nadie daba un duro por el.
No entiendo el porque malmetes otros juegos xd Home Sweet Home era un ejemplo similar al que me has expuesto y tenia su logica. Por eso comparar un indie con un Triple A como es TEW2, no le veo el sentido o la razon. Ademas de que las criticas no son solo los analisis, tambien lo es la recepcion y en eso RE7 amigo debes reconocer que a tenido su aceptacion. La noticia de hoy lo pone bien claro, tanto en digital como en fisico no ha sido una bomba. Y dicho sea de paso, al menos RE7 si mantuvo un nivel de ventas mas aceptable, a nivel global, no nacional como es el caso de UK. Yo acepto la realidad, pero es que entre comparaciones que no tienen nada que ver y vanagloriarlo, mira lo que pasa...se queda en sequito y da gracias que es UK (uno de los sitioa donde mejor rinden los juegos comerciales, como es el caso de TEW2) Lo digo desde el sumo respeto, no pensar mal, please.
Es que sigo sin entender a donde quieres ir a parar. ¿Ese juego que dices ha vendido bién? 12 mil copias en un mes a 16 pavos de precio de salida tampoco es para morirse. Y mas cuando este género en Steam entre los indies siempre rinde bién. No creo que se pueda decir a 4 dias de salida que TEW se la haya pegado (ya que tampoco creo que las espectativas de ventas estuvieran por las nubes). Sin ir mas lejos, en 4 dias lleva mas de 60.000 copias. RE7 lleva 490 mil en casi un año con varias ofertas y rebajas importantes de por medio. Ignoro cuanto vendió en Steam tras 4 dias pero no creo que las cifras fueran muy diferentes. Y eso que para cuando salió no tenia mucha competencia en el mercado. Fracaso será si tras pasar las navidades y las rebajas no pasa de las 100.000 copias.
RE7 se matuve lider dos meses consecutivos y luego estaba entre los primeros, pero lideró por un tiempo. Outlast 2 le pisaba los talones y este tampoco repuntó demasiado. Bueno aspiro, a que logre ventas por el bien del genero, lo contrario deberian replantearse cosas. Que yo sepa el FIFA no compite con TEW2, llamenme loco xd Habra que ver si remonta en las proximas semanas, pero las expectativas y las ventas, no van de la mano con este juego. Eso es innegable xd
Xineseman25741

This is good, isn't it?

Hace 6 años98
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Menudo varapalo Si es que no puedes ir con la gorra al reves, haciendote el guay, mientras publicas por redes sociales que tienes el juego de Mikami. Detesto el postureo que hay con este genero, en fin. Con esto aprenderan, para una tercera entrega. Me da rabia, en fin.
La culpa no es esa. La culpa es la fecha no es la propicia para un juego de un género no demasiado popular en un mes de Shadow Of War, Destiny 2 en PC, Mario, Assassin's Creed Origins y a nada de CoD y Battlefront 2. A eso sumale que Wolfenstein que ha recibido mas atención de cara al marketing por parte de Bethesda que la dada a TEW 2. Al menos las valoraciones de los usuarios son buenas, con buenas en Steam e incluso buenas en Metacritic (que ya sabemos que según el juego las criticas de los usuarios de allí son troleos y fanboyadas y en este parecen ser sensatas, con sus gustos pero sin troleos). Eso le da buén futuro. O eso espero. Yo lo quiero pero ahora mismo tendrá que esperar a mas adelante. A ver si a navidades.
Pero si el marketing precisamente le ha sobrado. Home Sweet Home con menos, se ha ganado el "boca a boca" (por poner un ejemplo externo) y un titulo de esta indole tan esperado merecia mucho mas. Mi opinion.
Tu lo han dicho. Boca a boca. Este acaba de salir y ya lo están recomendando los jugadores. Lo mismo pasó con Mad Max. Se tuvo que enfrentar al mas que esperado MGS V. Uno de los juegos mas esperados de toda la generación. Actualmente el bueno de Max tiene casi 100 mil copias mas en Steam que TPP. ¿Por qué? Porque no venderia cuando salió pero la gente se cansaba de recomendarlo. Y en PC las ventas tienen mas recorrido de tiempo que en consolas. Que son mas del tipo de vender muy fuerte en la salida y luego dar un bajón importante.
Boca a boca con Home Sweet Home en la comunidad de Steam, la misma que esta criticando duramente el rendimiento de The Evil Within 2. Yo como juego en Playstation 4, no tengo tantos problemas. Y bueno, la misma noticia te lo dice, que pese a que mejora en lo digital, el hostiazo se lo ha dado, para lamento de quienes disfrutamos de los survival horror. Dicho sea de paso, al igual que la otra comparación es incompatible (TEW2 no es un juego indie), este tampoco, Mad Max nadie daba un duro por el y con el tiempo se ha dado su familla (que tampoco tiene mucho, Ojito al dato). El caso de Home Sweet Home, si es compatible, debido a que nadie apostaba por ellos y la comunidad de Steam, lo están alabando xd. Seamos más realistas, hombre.
Se realista tu también. Ese juego va camino de un mes con 12 mil copias a 17€ de precio. Este juego lleva 4 dias y está a 60€ en Steam. 10 € por encima del estandar de los AAA actuales. Y tiene un 84% de 300 y pico críticas. TEW 2 un 92 con mas de 1000 reviews. No veo yo tampoco que se haya hostiado. Bethesda no esparaba vender como GTA V. Nisiquiera como RE 7. Y no es que nadie diera un duro por Home Sweet Home, es que casi nadie lo conocia. Yo ni tenia noción de su existencia. No es como lo de Batman Arkham Asylum. Que era muy conocido por todos antes de salir y ahí SI que casi nadie daba un duro por el.
No entiendo el porque malmetes otros juegos xd Home Sweet Home era un ejemplo similar al que me has expuesto y tenia su logica. Por eso comparar un indie con un Triple A como es TEW2, no le veo el sentido o la razon. Ademas de que las criticas no son solo los analisis, tambien lo es la recepcion y en eso RE7 amigo debes reconocer que a tenido su aceptacion. La noticia de hoy lo pone bien claro, tanto en digital como en fisico no ha sido una bomba. Y dicho sea de paso, al menos RE7 si mantuvo un nivel de ventas mas aceptable, a nivel global, no nacional como es el caso de UK. Yo acepto la realidad, pero es que entre comparaciones que no tienen nada que ver y vanagloriarlo, mira lo que pasa...se queda en sequito y da gracias que es UK (uno de los sitioa donde mejor rinden los juegos comerciales, como es el caso de TEW2) Lo digo desde el sumo respeto, no pensar mal, please.
Es que sigo sin entender a donde quieres ir a parar. ¿Ese juego que dices ha vendido bién? 12 mil copias en un mes a 16 pavos de precio de salida tampoco es para morirse. Y mas cuando este género en Steam entre los indies siempre rinde bién. No creo que se pueda decir a 4 dias de salida que TEW se la haya pegado (ya que tampoco creo que las espectativas de ventas estuvieran por las nubes). Sin ir mas lejos, en 4 dias lleva mas de 60.000 copias. RE7 lleva 490 mil en casi un año con varias ofertas y rebajas importantes de por medio. Ignoro cuanto vendió en Steam tras 4 dias pero no creo que las cifras fueran muy diferentes. Y eso que para cuando salió no tenia mucha competencia en el mercado. Fracaso será si tras pasar las navidades y las rebajas no pasa de las 100.000 copias.
RE7 se matuve lider dos meses consecutivos y luego estaba entre los primeros, pero lideró por un tiempo. Outlast 2 le pisaba los talones y este tampoco repuntó demasiado. Bueno aspiro, a que logre ventas por el bien del genero, lo contrario deberian replantearse cosas. Que yo sepa el FIFA no compite con TEW2, llamenme loco xd Habra que ver si remonta en las proximas semanas, pero las expectativas y las ventas, no van de la mano con este juego. Eso es innegable xd
Lideró un mercado sin competencia. Muestra de ello es que tras llevar casi un año tiene las cifras que he dicho. Un juego mas de nicho aún como es NieR Autómata, sin campaña de marketing casi lleva mas de 600 mil sin haber tenido rebajas importantes. U habiendo salido varios meses depues. Osea, ni digo que RE fracasó ni digo que TEW 2 lo ha petado. Pero mira tu las cifras para estos juegos que encima son solo offline (no como los ultimos survivals de 4v1 online) son bajas comparadas con el resto. Osea, nunca se puede esperar que un RE (y mas el 7 que no era el festín de explosiones del 6) venda lo que un juego comercial. Lo mismo que con TEW. Son AAA pero no comerciales. Lo mismo que NieR. Luego yo espero que venda a lo largo bién, lo mismo que ha vendido RE7 o si me apuras mas. Pero sin pasarse. El dia que Call Of Dutyaron RE fué cuando empezó a vender mucho. Lo mismo que con Dead Space. Asi que es mejor que vendan, para que sean rentables y saquen mas, pero no tanto como para que "los jefes" se fijen de mas y la exploten. Los Survivals siempre han sido de un público reducido. Y es mejor que se auntonivele este genero asi mismo. ¿Que sacan muchos juegos de jumpscares para YTubers? Pues bién se asume pero damos gracias de que esto haga que le pongan la vista las compañias para sacar sus propios juegos ahora si con mejores valores de producción. Si ni fuera por estas modas "survivals" de turno ten por hecho de que RE 7 no existiria. Eso si, del género de los survival clásicos de 3ª persona estilo SH o los RE viejos TEW creo que es el único representante actual del sector. Asi que lo mejor es que venda para que no se conviertan todos en FPS.
1 VOTO
Sergio209325Hace 6 años99
@Jerichovirus
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@Aldeano
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Es una pena, lo que he podido ver del juego pinta genial y los análisis, tanto de critica como de los usuarios son bastante buenos en general. Espero que todo se deba al mes en el que ha salido, donde no paran de caer juegazos: es la razón por la que no me he hecho todavía con él. El primero me encantó pese a que en un principio no me hizo mucho tilín, pero una vez empiezas a comprender lo que pasa se vuelve genial.
@Xineseman
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El juego en Steam lleva unas 60 mil copias vendidas. Para llevar 4 dias sin contar con una campaña de marqueting importante (las mayores ventas en PC este mes se las repartiran a parte de los de siempre, SOW y Destiny 2) no están mal. Eso si, tiene como un 93 de criticas positivas. Esto en otro lado no se, pero en PC significa que la gente ya lo estará poniendo en la lista de deseados para pillarlo en rebajas. Si es asi importantillo y tiene buenas valoraciones en PC tienen asegurado que las ventas si bién no serán de pelotazo en el lanzamiento serán contantes a los largo de los siguientes meses porque toda la gente que lo tenga pendiente y no lo haya comprado por lo que sea en el lanzamiento lo adquirirá mas adelante.
La verdad es que 60.000 unidades en 4 días para la secuela de un juego que no llegó al millón de copias vendidas en Steam no está nada mal. Y tal y como dices con las valoraciones tan positivas que está recibiendo caerá para muchos en navidades. Encima, siendo Bethesda me espero una rebaja importante en poco tiempo, y seguro que no seré el único.
Mas de 700.000 mil copias en Steam siendo un survival horror y aun con la polémica de las bandas negras es un exito rotundo El problema que ocurre aqui es que al igual que Destiny The Evil Within fue un titulo intergeneracional y la gama de ventas era mas grande que ahora, lo mismo ocurrio con Watch Dogs 2 independiente que la gente no esperara nada del juego Estas noticias son absurdas ya que llaman a la confusion y no faltan los haters que aprovechan estas oportunidades para contaminar el ambiente La ventas de la primera parte fueron 2 millones de copias en formato fisico y eso sin contar las digitales y las de steam que ya estaria sumando sus 3 millones o 4 millones, ademas de recalcar que el juego por lo menos en consola iba a vender mas o menos lo parecido debido a que la nueva generacion recien empezaba y una gran gama de jugadores no iba dar el salto aun a estas por ende se compra el juego en la consola que tenian Hoy en dia no existe el mercado de la generacion pasada por ende el % faltante claramente va ser notorio, pero esto no es de sorprender, todo el mundo deberia tenerlo claro pero pareciera que viven en una burbuja La IP rinde para Bethesda y por eso hay secuela la cual esta tambien esta vendiendo satisfactoriamente, pero claro a la hora de comparar con la primera parte hay que tener dos dedos de frente Por que decir que The Evil Within 2 es un fracaso por esta noticia es ser tan iluso como decir que Destiny 2 tambien lo es
Has fallado en absolutamente todo. Se ha vendido 4 millones físicas y más unidades en la nueva generación.
Wuang342342
Expulsado
Hace 6 años100
Aún no lo he jugado, pero por lo poco que he visto del juego parece bastante bueno y un gran survival horror. A ver si para el mes que viene cae.
Isma8226820Hace 6 años101
@Aldeano
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Es una pena, lo que he podido ver del juego pinta genial y los análisis, tanto de critica como de los usuarios son bastante buenos en general. Espero que todo se deba al mes en el que ha salido, donde no paran de caer juegazos: es la razón por la que no me he hecho todavía con él. El primero me encantó pese a que en un principio no me hizo mucho tilín, pero una vez empiezas a comprender lo que pasa se vuelve genial.
@Xineseman
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El juego en Steam lleva unas 60 mil copias vendidas. Para llevar 4 dias sin contar con una campaña de marqueting importante (las mayores ventas en PC este mes se las repartiran a parte de los de siempre, SOW y Destiny 2) no están mal. Eso si, tiene como un 93 de criticas positivas. Esto en otro lado no se, pero en PC significa que la gente ya lo estará poniendo en la lista de deseados para pillarlo en rebajas. Si es asi importantillo y tiene buenas valoraciones en PC tienen asegurado que las ventas si bién no serán de pelotazo en el lanzamiento serán contantes a los largo de los siguientes meses porque toda la gente que lo tenga pendiente y no lo haya comprado por lo que sea en el lanzamiento lo adquirirá mas adelante.
La verdad es que 60.000 unidades en 4 días para la secuela de un juego que no llegó al millón de copias vendidas en Steam no está nada mal. Y tal y como dices con las valoraciones tan positivas que está recibiendo caerá para muchos en navidades. Encima, siendo Bethesda me espero una rebaja importante en poco tiempo, y seguro que no seré el único.
En oc si tiene buenas criticas va a vender bien. En consola las ventas de la primera semana siguen siendo el 50-60% de las totales. Asi que en consola el juego esta jodido. Como no lo salve el pc...
Ronyyoli6386Hace 6 años102
@Macija si pero ten en cuenta que el primero salio en ps3, Xbox 360, ps4, Xbox one, y PC, este por contra a salido solo en ps4 , one, y PC.

Hay muchos factores que pueden intervenir, pero yo creo que acabará vendiendo bien.

Yo llevo unas 10 horas y está wapisimo, juegazo.
Sweepnani1841Hace 6 años103
No me extraña  el primero dicen que es de miedo y todo 
Macija31141
Expulsado
Hace 6 años104
@Ronyyoli
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@Macija si pero ten en cuenta que el primero salio en ps3, Xbox 360, ps4, Xbox one, y PC, este por contra a salido solo en ps4 , one, y PC. Hay muchos factores que pueden intervenir, pero yo creo que acabará vendiendo bien. Yo llevo unas 10 horas y está wapisimo, juegazo.
Y ten en cuenta que las ventas en PS3 y Xbox360 fueron minoritarias y que ahora hay el doble de PS4 y Xbox One en el mercado... Si ojalá me equivoque, pero creo que se ha dado un batacazo.
Jerichovirus5797
Expulsado
Hace 6 años105
@Aldeano
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@Jerichovirus
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Es una pena, lo que he podido ver del juego pinta genial y los análisis, tanto de critica como de los usuarios son bastante buenos en general. Espero que todo se deba al mes en el que ha salido, donde no paran de caer juegazos: es la razón por la que no me he hecho todavía con él. El primero me encantó pese a que en un principio no me hizo mucho tilín, pero una vez empiezas a comprender lo que pasa se vuelve genial.
@Xineseman
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El juego en Steam lleva unas 60 mil copias vendidas. Para llevar 4 dias sin contar con una campaña de marqueting importante (las mayores ventas en PC este mes se las repartiran a parte de los de siempre, SOW y Destiny 2) no están mal. Eso si, tiene como un 93 de criticas positivas. Esto en otro lado no se, pero en PC significa que la gente ya lo estará poniendo en la lista de deseados para pillarlo en rebajas. Si es asi importantillo y tiene buenas valoraciones en PC tienen asegurado que las ventas si bién no serán de pelotazo en el lanzamiento serán contantes a los largo de los siguientes meses porque toda la gente que lo tenga pendiente y no lo haya comprado por lo que sea en el lanzamiento lo adquirirá mas adelante.
La verdad es que 60.000 unidades en 4 días para la secuela de un juego que no llegó al millón de copias vendidas en Steam no está nada mal. Y tal y como dices con las valoraciones tan positivas que está recibiendo caerá para muchos en navidades. Encima, siendo Bethesda me espero una rebaja importante en poco tiempo, y seguro que no seré el único.
Mas de 700.000 mil copias en Steam siendo un survival horror y aun con la polémica de las bandas negras es un exito rotundo El problema que ocurre aqui es que al igual que Destiny The Evil Within fue un titulo intergeneracional y la gama de ventas era mas grande que ahora, lo mismo ocurrio con Watch Dogs 2 independiente que la gente no esperara nada del juego Estas noticias son absurdas ya que llaman a la confusion y no faltan los haters que aprovechan estas oportunidades para contaminar el ambiente La ventas de la primera parte fueron 2 millones de copias en formato fisico y eso sin contar las digitales y las de steam que ya estaria sumando sus 3 millones o 4 millones, ademas de recalcar que el juego por lo menos en consola iba a vender mas o menos lo parecido debido a que la nueva generacion recien empezaba y una gran gama de jugadores no iba dar el salto aun a estas por ende se compra el juego en la consola que tenian Hoy en dia no existe el mercado de la generacion pasada por ende el % faltante claramente va ser notorio, pero esto no es de sorprender, todo el mundo deberia tenerlo claro pero pareciera que viven en una burbuja La IP rinde para Bethesda y por eso hay secuela la cual esta tambien esta vendiendo satisfactoriamente, pero claro a la hora de comparar con la primera parte hay que tener dos dedos de frente Por que decir que The Evil Within 2 es un fracaso por esta noticia es ser tan iluso como decir que Destiny 2 tambien lo es
¿En serio piensas que habiendo vendido 700000 unidades en Steam las ventas del primero llegarían a los 4 millones? Ni de coña no, lo siguiente. Las ventas totales llegarían a los 3 millones y poco, si lo que dices de las 2 millones de copias físicas vendidas es fiable.
No, sumando las ventas de steam mas digitales de otras plataformas da como resultado mas de 3 millones si es que no 4 pero este dato solo lo sabe Bethesda pero si o si paso los 3 millones hace rato
Jerichovirus5797
Expulsado
Hace 6 años106
@Sergio209
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@Jerichovirus
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Es una pena, lo que he podido ver del juego pinta genial y los análisis, tanto de critica como de los usuarios son bastante buenos en general. Espero que todo se deba al mes en el que ha salido, donde no paran de caer juegazos: es la razón por la que no me he hecho todavía con él. El primero me encantó pese a que en un principio no me hizo mucho tilín, pero una vez empiezas a comprender lo que pasa se vuelve genial.
@Xineseman
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El juego en Steam lleva unas 60 mil copias vendidas. Para llevar 4 dias sin contar con una campaña de marqueting importante (las mayores ventas en PC este mes se las repartiran a parte de los de siempre, SOW y Destiny 2) no están mal. Eso si, tiene como un 93 de criticas positivas. Esto en otro lado no se, pero en PC significa que la gente ya lo estará poniendo en la lista de deseados para pillarlo en rebajas. Si es asi importantillo y tiene buenas valoraciones en PC tienen asegurado que las ventas si bién no serán de pelotazo en el lanzamiento serán contantes a los largo de los siguientes meses porque toda la gente que lo tenga pendiente y no lo haya comprado por lo que sea en el lanzamiento lo adquirirá mas adelante.
La verdad es que 60.000 unidades en 4 días para la secuela de un juego que no llegó al millón de copias vendidas en Steam no está nada mal. Y tal y como dices con las valoraciones tan positivas que está recibiendo caerá para muchos en navidades. Encima, siendo Bethesda me espero una rebaja importante en poco tiempo, y seguro que no seré el único.
Mas de 700.000 mil copias en Steam siendo un survival horror y aun con la polémica de las bandas negras es un exito rotundo El problema que ocurre aqui es que al igual que Destiny The Evil Within fue un titulo intergeneracional y la gama de ventas era mas grande que ahora, lo mismo ocurrio con Watch Dogs 2 independiente que la gente no esperara nada del juego Estas noticias son absurdas ya que llaman a la confusion y no faltan los haters que aprovechan estas oportunidades para contaminar el ambiente La ventas de la primera parte fueron 2 millones de copias en formato fisico y eso sin contar las digitales y las de steam que ya estaria sumando sus 3 millones o 4 millones, ademas de recalcar que el juego por lo menos en consola iba a vender mas o menos lo parecido debido a que la nueva generacion recien empezaba y una gran gama de jugadores no iba dar el salto aun a estas por ende se compra el juego en la consola que tenian Hoy en dia no existe el mercado de la generacion pasada por ende el % faltante claramente va ser notorio, pero esto no es de sorprender, todo el mundo deberia tenerlo claro pero pareciera que viven en una burbuja La IP rinde para Bethesda y por eso hay secuela la cual esta tambien esta vendiendo satisfactoriamente, pero claro a la hora de comparar con la primera parte hay que tener dos dedos de frente Por que decir que The Evil Within 2 es un fracaso por esta noticia es ser tan iluso como decir que Destiny 2 tambien lo es
Has fallado en absolutamente todo. Se ha vendido 4 millones físicas y más unidades en la nueva generación.
Cual es la mania de cierta gente con citarme sin saber que carajo escriben? tienen una mania de buscar votos conmigo? porque no les va resultar nada Lo que estas mostrando me esta dando toda la razon y al que deberias citar es a @Aldeano quien es el que no creia que el juego habia vendido 4 millones
EDITADO EL 18-10-2017 / 01:13 (EDITADO 1 VEZ)
Jerichovirus5797
Expulsado
Hace 6 años107
@Macija
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@Ronyyoli
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@Macija si pero ten en cuenta que el primero salio en ps3, Xbox 360, ps4, Xbox one, y PC, este por contra a salido solo en ps4 , one, y PC. Hay muchos factores que pueden intervenir, pero yo creo que acabará vendiendo bien. Yo llevo unas 10 horas y está wapisimo, juegazo.
Y ten en cuenta que las ventas en PS3 y Xbox360 fueron minoritarias y que ahora hay el doble de PS4 y Xbox One en el mercado... Si ojalá me equivoque, pero creo que se ha dado un batacazo.
4 dias de su estreno y ya es un batacazo? joder hombre en este tiempo ya lleva la mitad de todo lo que ha vendido Lawbreakers desde su lanzamiento en PC joder Deja de ser extremista hombre, veamos las cosas en un mes y listo, el juego iba vender si o si menos y no, las ventas no fueron minoritarias en las consolas de pasada generacion, los datos estan ahi, aun asi nose que tiene que ver las ventas con que uno compre el juego y jugarlo, osea nada, lo importante es que venda lo suficiente para tener una proxima secuela ademas nadie se esperaba que iba haber un The Evil Within 2 Ademas recalcar que tampoco a tenido ni el marketing del anterior lo cual Bethesda pareciera que se ha encargado mas de promocionar a Wolfenstein el juego de accion en vez del juego de survival horror, el lado bueno de las cosas es que el juego esta teniendo un recibimiento buenismo por la comunidad, tanto en Steam y la asquerosa metacritic que incluso el juego puede estar expuesto a haters la gente lo esta valorando bien, es uno de los juegos mas vistos actualmente tanto en youtube como Twitch lo cual la misma gente es la que lo esta apoyando y otros gustando Por otra parte es un Survival Horror un genero que en ningun momento se ha destacado por tener millones y millones de ventas como juegos de otros generos En fin si quieren ser nostradamus adelante, yo seguire disfrutando del juego como enano, que tanta estupidez hablaron de las partes de semimundo abierto y resulta que la cosa tiene mas aire Silent Hill que "romper el ambiente" En fin sigan con sus teorias conspiratorias
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Muslito158Hace 6 años108
@Uncharted-Drake Personalmente con los juegos de single player suelo esperarme entre 4 y seis meses para comprarlos, por entonces suelen estar a menos de la mitad, creo que alguno más que yo se ha dado cuenta de lo rápido que bajan. Mirar lo que cuesta hoy Prey, y salió en mayo.
EDITADO EL 18-10-2017 / 02:12 (EDITADO 1 VEZ)
LuciusFox1335Hace 6 años109
@Raiku85
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De verdad, no sé como en consola se puede uno comprarla versión digital de un juego costando lo mismo. Es que es como dejar voluntariamente que te roben. La cara dura de las empresas tampoco se queda corta. Todo lo que se ahorran en mhateriales, distribuidoras y e intermediarios se lo pasan por el forro y te presentan el juego con el mismo precio en su versión digital. Con dos cojones, claro que sí. Igualito a lo que se prometía cuando todo esto esto estaba en pañales.
no cuesta lo mismo. La mitad si lo compras a medias con un amigo menos algunos eurillos mas si compras con tarjeta prepago. X 30€ tienes un juego el dia ke sale. Ke lo kieres fisico para tu coleccion? Esperas a ke baje y lo compras, pero digital es mas comodo y mas barato
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Wesker-kun1063Hace 6 años110
Yo soy parte de esas estadisticas negativas

Yo compre Evil Within 1 en su dia de lanzamiento (16 de octubre, 2014, America). [b]Pero el hecho de verlo en la actualidad en ofertas a $5 dlls, cuando a mi me costo $60 DLLS[/b], hace que definitivamente no quiera comprar su secuela pronto
1 VOTO
Ydrasill64
Expulsado
Hace 6 años111
Mejor me espero ya que cueste 5 dlls   no urge jugarlo
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Foros > Noticias y actualidad > The Evil Within 2 vende un 75% de copias físicas menos que el primero

Hay 130 respuestas en The Evil Within 2 vende un 75% de copias físicas menos que el primero, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 5 años.

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