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Vídeo Impresiones - Wolfenstein 2: The New Colossus

Noleod6335Hace 6 años48
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¿Cuándo me va a permitir alguien matar bolcheviques o yankees en un modo historia?
Ofendido que en el juego tengas que matar a tus predecesores, los nazis? Te recuerdo bien del foro de Call of Duty WW2, de toda la chusma fascista tu si que resaltaste tratando de negar la existencia del Holocausto y hacerla pasar por una conspiración de banqueros judios. Pasa de este juego, va a herir tus sensibilidades cuando veas como tu utopia y los de tu calaña son masacrados de la forma que merecen.
En aquel tema del COD, se hablaba del argumento, yo di una opinión y se fue intolerante con ella. En esta ocasión hablo de una propuesta jugable innovadora. Y volvéis a cambiar de tema. Sólo digo, que si fuera desarrollador, ofrecería enemigos nunca antes vistos. Lo de los nazis es cansino.
Al menos en este contexto te entiendo, pero no puede ser en este juego. Podrías quejarte en una nueva IP, pero Wolfenstein es el primer shooter, donde matabas al mismísimo Hitler. Es la esencia de Wolfenstein; un preso americano en la segunda guerra se escapa y empieza a matar nazis a tutiplen. ¿Que no han innovado? Creo que no existe otro juego en el que se ofrezca una visión del mundo donde ganaron los nazis. Pedirle a Wolfenstein que no se maten nazis es como pedirle a CoD que sea un paintball.
1 VOTO
JCA2121Hace 6 años49
3 horas de cinematica? uno lo que quiere es jugar j**** no ver cine
BenjaminBarker8475Hace 6 años50
Con que 3 horas de cinematicas, eh? Vaya, donde están los iluminados del foro que tachaban a Until Dawn y a Uncharted de experiencias cinematográficas? Ahora esto no es una película interactiva? En fin, cada día da más asco entrar aquí, ver cómo se critica un juego simplemente por ser de una marca concreta y luego callarse como putas con otros juegos que hacen lo mismo, pero como este nos gusta y es multiplataforma, pues no pasa nada.

Y a los listos estos de Machine Games que dicen que quieren dar un paso más en lo narrativo, de ahí las 3 horas de cinematicas, os nombraré una saga: Bioshock. Bioshock y el Infinite, dos de las mejores historias que nunca he experimentado y ni una sola cinemática. Así que no intentéis venderme la moto con lo de la historia y las cinematicas. Las vais a meter a porrillo porque os habéis sumado al carro de las cinematicas para contar una historia, como se ha hecho con Killzone, Gears of War o COD, pero que para nada es necesario.
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Iko-Uwais455Hace 6 años51
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¿Cuándo me va a permitir alguien matar bolcheviques o yankees en un modo historia?
Ofendido que en el juego tengas que matar a tus predecesores, los nazis? Te recuerdo bien del foro de Call of Duty WW2, de toda la chusma fascista tu si que resaltaste tratando de negar la existencia del Holocausto y hacerla pasar por una conspiración de banqueros judios. Pasa de este juego, va a herir tus sensibilidades cuando veas como tu utopia y los de tu calaña son masacrados de la forma que merecen.
En aquel tema del COD, se hablaba del argumento, yo di una opinión y se fue intolerante con ella. En esta ocasión hablo de una propuesta jugable innovadora. Y volvéis a cambiar de tema. Sólo digo, que si fuera desarrollador, ofrecería enemigos nunca antes vistos. Lo de los nazis es cansino.
Al menos en este contexto te entiendo, pero no puede ser en este juego. Podrías quejarte en una nueva IP, pero Wolfenstein es el primer shooter, donde matabas al mismísimo Hitler. Es la esencia de Wolfenstein; un preso americano en la segunda guerra se escapa y empieza a matar nazis a tutiplen. ¿Que no han innovado? Creo que no existe otro juego en el que se ofrezca una visión del mundo donde ganaron los nazis. Pedirle a Wolfenstein que no se maten nazis es como pedirle a CoD que sea un paintball.
Copio y pego de otro comentario: Del mismo modo que han reimaginado God Of War yéndose a la Mitología Nórdica, de haber sido medianamente listos, habrían continuado con el Wolfestein pero que en vez de la utopía nazi se combatiera a la bolchevique, o el Imperio Yankee. Eso es lo que yo habría hecho de ser desarrollador. Sí se puede reiniciar Wolfestein de ese modo, lo que pasa es que nadie se va a atrever nunca.
Noleod6335Hace 6 años52
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¿Cuándo me va a permitir alguien matar bolcheviques o yankees en un modo historia?
Ofendido que en el juego tengas que matar a tus predecesores, los nazis? Te recuerdo bien del foro de Call of Duty WW2, de toda la chusma fascista tu si que resaltaste tratando de negar la existencia del Holocausto y hacerla pasar por una conspiración de banqueros judios. Pasa de este juego, va a herir tus sensibilidades cuando veas como tu utopia y los de tu calaña son masacrados de la forma que merecen.
En aquel tema del COD, se hablaba del argumento, yo di una opinión y se fue intolerante con ella. En esta ocasión hablo de una propuesta jugable innovadora. Y volvéis a cambiar de tema. Sólo digo, que si fuera desarrollador, ofrecería enemigos nunca antes vistos. Lo de los nazis es cansino.
Al menos en este contexto te entiendo, pero no puede ser en este juego. Podrías quejarte en una nueva IP, pero Wolfenstein es el primer shooter, donde matabas al mismísimo Hitler. Es la esencia de Wolfenstein; un preso americano en la segunda guerra se escapa y empieza a matar nazis a tutiplen. ¿Que no han innovado? Creo que no existe otro juego en el que se ofrezca una visión del mundo donde ganaron los nazis. Pedirle a Wolfenstein que no se maten nazis es como pedirle a CoD que sea un paintball.
Copio y pego de otro comentario: Del mismo modo que han reimaginado God Of War yéndose a la Mitología Nórdica, de haber sido medianamente listos, habrían continuado con el Wolfestein pero que en vez de la utopía nazi se combatiera a la bolchevique, o el Imperio Yankee. Eso es lo que yo habría hecho de ser desarrollador. Sí se puede reiniciar Wolfestein de ese modo, lo que pasa es que nadie se va a atrever nunca.
Pero tú mismo lo dices, ¿Cómo van a reiniciarlo si es una secuela? Pones un ejemplo yendo hacia otra dirección; God of War sigue tratando de lo mismo, en otro lugar. Wolfenstein, trata de lo mismo, en otro lugar. Un Wolfenstein sin nazis, no vendería ni mucho menos lo mismo que éste, porque no sería Wolfenstein. Así que no es que hayan sido medianamente listos, es que han hecho lo que tenían que hacer. ¿Conoces DOOM? Porque son hermanitos, IP's distintas y por lo tanto, historias distintas (aún siendo de un estilo muy similar). Es precisamente lo que pides.
Maxlp1033Hace 6 años53
Gráficamente se nota subidón.
Viridia10368Hace 6 años54
@BenjaminBarker
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Con que 3 horas de cinematicas, eh? Vaya, donde están los iluminados del foro que tachaban a Until Dawn y a Uncharted de experiencias cinematográficas? Ahora esto no es una película interactiva? En fin, cada día da más asco entrar aquí, ver cómo se critica un juego simplemente por ser de una marca concreta y luego callarse como putas con otros juegos que hacen lo mismo, pero como este nos gusta y es multiplataforma, pues no pasa nada. Y a los listos estos de Machine Games que dicen que quieren dar un paso más en lo narrativo, de ahí las 3 horas de cinematicas, os nombraré una saga: Bioshock. Bioshock y el Infinite, dos de las mejores historias que nunca he experimentado y ni una sola cinemática. Así que no intentéis venderme la moto con lo de la historia y las cinematicas. Las vais a meter a porrillo porque os habéis sumado al carro de las cinematicas para contar una historia, como se ha hecho con Killzone, Gears of War o COD, pero que para nada es necesario.
Pero qué cojones dices. ¿Has jugado siquiera a Wolfenstein: The new order? tiene también 3 horas de cinemáticas.
3 horas no es nada para el juego si tiene una duración parecida a la anterior entrega, así que deja de montar un dramón que estás dando mucha grima, como un niño montando la escenita con su mami en mitad de un centro comercial. Por cierto, no tienes ni puta idea de lo que son cinemáticas. Y ya que hablas de infinite toma.
EDITADO EL 28-07-2017 / 16:50 (EDITADO 1 VEZ)
5 VOTOS
FR4NCOCM1602Hace 6 años55
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¿Cuándo me va a permitir alguien matar bolcheviques o yankees en un modo historia?
Ofendido que en el juego tengas que matar a tus predecesores, los nazis? Te recuerdo bien del foro de Call of Duty WW2, de toda la chusma fascista tu si que resaltaste tratando de negar la existencia del Holocausto y hacerla pasar por una conspiración de banqueros judios. Pasa de este juego, va a herir tus sensibilidades cuando veas como tu utopia y los de tu calaña son masacrados de la forma que merecen.
En aquel tema del COD, se hablaba del argumento, yo di una opinión y se fue intolerante con ella. En esta ocasión hablo de una propuesta jugable innovadora. Y volvéis a cambiar de tema. Sólo digo, que si fuera desarrollador, ofrecería enemigos nunca antes vistos. Lo de los nazis es cansino.
Al menos en este contexto te entiendo, pero no puede ser en este juego. Podrías quejarte en una nueva IP, pero Wolfenstein es el primer shooter, donde matabas al mismísimo Hitler. Es la esencia de Wolfenstein; un preso americano en la segunda guerra se escapa y empieza a matar nazis a tutiplen. ¿Que no han innovado? Creo que no existe otro juego en el que se ofrezca una visión del mundo donde ganaron los nazis. Pedirle a Wolfenstein que no se maten nazis es como pedirle a CoD que sea un paintball.
Copio y pego de otro comentario: Del mismo modo que han reimaginado God Of War yéndose a la Mitología Nórdica, de haber sido medianamente listos, habrían continuado con el Wolfestein pero que en vez de la utopía nazi se combatiera a la bolchevique, o el Imperio Yankee. Eso es lo que yo habría hecho de ser desarrollador. Sí se puede reiniciar Wolfestein de ese modo, lo que pasa es que nadie se va a atrever nunca.
Pero tú mismo lo dices, ¿Cómo van a reiniciarlo si es una secuela? Pones un ejemplo yendo hacia otra dirección; God of War sigue tratando de lo mismo, en otro lugar. Wolfenstein, trata de lo mismo, en otro lugar. Un Wolfenstein sin nazis, no vendería ni mucho menos lo mismo que éste, porque no sería Wolfenstein. Así que no es que hayan sido medianamente listos, es que han hecho lo que tenían que hacer. ¿Conoces DOOM? Porque son hermanitos, IP's distintas y por lo tanto, historias distintas (aún siendo de un estilo muy similar). Es precisamente lo que pides.
amigo, no te gastes en explicarle, no va a entender. Esto tipo hace unas semanas negó todo el holocausto y dijo que Hitler era "el verdadero héroe de la guerra porqué lucho contra el sistema"(o algo parecido).... Todo lo que sea de yankeelandia le va a parecer una mierda. Se siente "tocado" por un juego que resalta los estereotipos de héroe estadounidense(ario, anti-nazi, ultrapatriota, callado, "mato y después pregunto", y siempre se queda con la chica extranjera) y los estereotipos de nazis(súper inteligentes, súper avanzados tecnológicamente, y no temían experimentar con cosas poco éticas y morales), o sea, hay que tener pocas neuronas para darse cuenta de esto, y ninguna para sentirse "tocado".
3 VOTOS
Iko-Uwais455Hace 6 años56
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Ofendido que en el juego tengas que matar a tus predecesores, los nazis? Te recuerdo bien del foro de Call of Duty WW2, de toda la chusma fascista tu si que resaltaste tratando de negar la existencia del Holocausto y hacerla pasar por una conspiración de banqueros judios. Pasa de este juego, va a herir tus sensibilidades cuando veas como tu utopia y los de tu calaña son masacrados de la forma que merecen.
En aquel tema del COD, se hablaba del argumento, yo di una opinión y se fue intolerante con ella. En esta ocasión hablo de una propuesta jugable innovadora. Y volvéis a cambiar de tema. Sólo digo, que si fuera desarrollador, ofrecería enemigos nunca antes vistos. Lo de los nazis es cansino.
Al menos en este contexto te entiendo, pero no puede ser en este juego. Podrías quejarte en una nueva IP, pero Wolfenstein es el primer shooter, donde matabas al mismísimo Hitler. Es la esencia de Wolfenstein; un preso americano en la segunda guerra se escapa y empieza a matar nazis a tutiplen. ¿Que no han innovado? Creo que no existe otro juego en el que se ofrezca una visión del mundo donde ganaron los nazis. Pedirle a Wolfenstein que no se maten nazis es como pedirle a CoD que sea un paintball.
Copio y pego de otro comentario: Del mismo modo que han reimaginado God Of War yéndose a la Mitología Nórdica, de haber sido medianamente listos, habrían continuado con el Wolfestein pero que en vez de la utopía nazi se combatiera a la bolchevique, o el Imperio Yankee. Eso es lo que yo habría hecho de ser desarrollador. Sí se puede reiniciar Wolfestein de ese modo, lo que pasa es que nadie se va a atrever nunca.
Pero tú mismo lo dices, ¿Cómo van a reiniciarlo si es una secuela? Pones un ejemplo yendo hacia otra dirección; God of War sigue tratando de lo mismo, en otro lugar. Wolfenstein, trata de lo mismo, en otro lugar. Un Wolfenstein sin nazis, no vendería ni mucho menos lo mismo que éste, porque no sería Wolfenstein. Así que no es que hayan sido medianamente listos, es que han hecho lo que tenían que hacer. ¿Conoces DOOM? Porque son hermanitos, IP's distintas y por lo tanto, historias distintas (aún siendo de un estilo muy similar). Es precisamente lo que pides.
amigo, no te gastes en explicarle, no va a entender. Esto tipo hace unas semanas negó todo el holocausto y dijo que Hitler era "el verdadero héroe de la guerra porqué lucho contra el sistema"(o algo parecido).... Todo lo que sea de yankeelandia le va a parecer una mierda. Se siente "tocado" por un juego que resalta los estereotipos de héroe estadounidense(ario, anti-nazi, ultrapatriota, callado, "mato y después pregunto", y siempre se queda con la chica extranjera) y los estereotipos de nazis(súper inteligentes, súper avanzados tecnológicamente, y no temían experimentar con cosas poco éticas y morales), o sea, hay que tener pocas neuronas para darse cuenta de esto, y ninguna para sentirse "tocado".
El que no ha entendido nada me da a mí que eres tú. El compañero está contento con la secuela y yo decepcionado porque hubiera sido mucho más interesante reiniciar con otra ambientación y otro argumento que el clásico de matar nazis. Podían haber explorado nuevos horizontes. Lo de que Hitler fue eliminado por revelarse contra el sistema no lo digo yo, lo dijo Wiston Churchil.
EDITADO EL 28-07-2017 / 18:16 (EDITADO 1 VEZ)
BenjaminBarker8475Hace 6 años57
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Ofendido que en el juego tengas que matar a tus predecesores, los nazis? Te recuerdo bien del foro de Call of Duty WW2, de toda la chusma fascista tu si que resaltaste tratando de negar la existencia del Holocausto y hacerla pasar por una conspiración de banqueros judios. Pasa de este juego, va a herir tus sensibilidades cuando veas como tu utopia y los de tu calaña son masacrados de la forma que merecen.
En aquel tema del COD, se hablaba del argumento, yo di una opinión y se fue intolerante con ella. En esta ocasión hablo de una propuesta jugable innovadora. Y volvéis a cambiar de tema. Sólo digo, que si fuera desarrollador, ofrecería enemigos nunca antes vistos. Lo de los nazis es cansino.
Al menos en este contexto te entiendo, pero no puede ser en este juego. Podrías quejarte en una nueva IP, pero Wolfenstein es el primer shooter, donde matabas al mismísimo Hitler. Es la esencia de Wolfenstein; un preso americano en la segunda guerra se escapa y empieza a matar nazis a tutiplen. ¿Que no han innovado? Creo que no existe otro juego en el que se ofrezca una visión del mundo donde ganaron los nazis. Pedirle a Wolfenstein que no se maten nazis es como pedirle a CoD que sea un paintball.
Copio y pego de otro comentario: Del mismo modo que han reimaginado God Of War yéndose a la Mitología Nórdica, de haber sido medianamente listos, habrían continuado con el Wolfestein pero que en vez de la utopía nazi se combatiera a la bolchevique, o el Imperio Yankee. Eso es lo que yo habría hecho de ser desarrollador. Sí se puede reiniciar Wolfestein de ese modo, lo que pasa es que nadie se va a atrever nunca.
Pero tú mismo lo dices, ¿Cómo van a reiniciarlo si es una secuela? Pones un ejemplo yendo hacia otra dirección; God of War sigue tratando de lo mismo, en otro lugar. Wolfenstein, trata de lo mismo, en otro lugar. Un Wolfenstein sin nazis, no vendería ni mucho menos lo mismo que éste, porque no sería Wolfenstein. Así que no es que hayan sido medianamente listos, es que han hecho lo que tenían que hacer. ¿Conoces DOOM? Porque son hermanitos, IP's distintas y por lo tanto, historias distintas (aún siendo de un estilo muy similar). Es precisamente lo que pides.
amigo, no te gastes en explicarle, no va a entender. Esto tipo hace unas semanas negó todo el holocausto y dijo que Hitler era "el verdadero héroe de la guerra porqué lucho contra el sistema"(o algo parecido).... Todo lo que sea de yankeelandia le va a parecer una mierda. Se siente "tocado" por un juego que resalta los estereotipos de héroe estadounidense(ario, anti-nazi, ultrapatriota, callado, "mato y después pregunto", y siempre se queda con la chica extranjera) y los estereotipos de nazis(súper inteligentes, súper avanzados tecnológicamente, y no temían experimentar con cosas poco éticas y morales), o sea, hay que tener pocas neuronas para darse cuenta de esto, y ninguna para sentirse "tocado".
El que no ha entendido nada me da a mí que eres tú. El compañero está contento con la secuela y yo, que jugué a los anteriores, decepcionado porque hubiera sido mucho más interesante reiniciar con otra ambientación y otro argumento que el clásico de matar nazis. Podían haber explorado nuevos horizontes. Lo de que Hitler fue eliminado por revelarse contra el sistema no lo digo yo, lo dijo Wiston Churchil.
Lo de matar rojos se puede encontrar en otros juegos y no me refiero a los de estrategia, sino a los Homefront, donde matas norcoreanos. No he jugado a ninguno de ellos, pero según las críticas dicen que son bastante pestosillos. No obstante, si quieres un juego donde matar escoria roja, ahí los tienes. Y también que hablas de matar yanquis, tampoco estaría mal un juego ambientado en el Vietnam, donde manejases también un personaje vietnamita, pero vamos, de todas maneras es complicado, es complicado encontrar juegos donde matar yankis o bolcheviques porque no han perdido guerras como si los alemanes. Pero ahora hablando en serio y con respecto a lo de Wolfenstein, en verdad no encajaría otros "malos", pues que siempre ha sido así, nos guste o no. Los alemanes perdieron la guerra y están catalogados como los malos. Además, Wolfenstein es un nombre aleman. Si tuviesen que hacer una historia con otros malos, tendrían que hacer una nueva licencia, Wolfenstein tiene que ser así. Que estos juegos sean una pura fantasía y no represente realmente como era la ideología ns no quiere decir que los alemanes no tengan que estar en el bando de los enemigos, puesto que perdieron la guerra y siempre ha sido así. De todas maneras, tómatelo como eso, un juego acción y fantasía. @Viridia Primero, te calmas, chiquillo. Segundo, te recomiendo Almax para esos ardores en el estomago que tienes, parecen un poco graves. Tercero, me da igual las cinematicas que tenga The New Order y si su segunda parte tienen también 3 horas como el primero, son suficientes como para ver que se han sumado al carro de las cinematicas para contar una historia, como COD, Uncharted, Until Dawn, solo que parece que aquí en este caso no se critica tanto como en Uncharted u otros juegos. Solamente he dicho eso. Infinite tendrá alguna que otra cinemática, pero no tiene ni la quinta parte de las cinematicas que tiene otros juegos, no se basan en las cinematicas para contar la historia. Aprende a diferenciar anda.
Viridia10368Hace 6 años58
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Ofendido que en el juego tengas que matar a tus predecesores, los nazis? Te recuerdo bien del foro de Call of Duty WW2, de toda la chusma fascista tu si que resaltaste tratando de negar la existencia del Holocausto y hacerla pasar por una conspiración de banqueros judios. Pasa de este juego, va a herir tus sensibilidades cuando veas como tu utopia y los de tu calaña son masacrados de la forma que merecen.
En aquel tema del COD, se hablaba del argumento, yo di una opinión y se fue intolerante con ella. En esta ocasión hablo de una propuesta jugable innovadora. Y volvéis a cambiar de tema. Sólo digo, que si fuera desarrollador, ofrecería enemigos nunca antes vistos. Lo de los nazis es cansino.
Al menos en este contexto te entiendo, pero no puede ser en este juego. Podrías quejarte en una nueva IP, pero Wolfenstein es el primer shooter, donde matabas al mismísimo Hitler. Es la esencia de Wolfenstein; un preso americano en la segunda guerra se escapa y empieza a matar nazis a tutiplen. ¿Que no han innovado? Creo que no existe otro juego en el que se ofrezca una visión del mundo donde ganaron los nazis. Pedirle a Wolfenstein que no se maten nazis es como pedirle a CoD que sea un paintball.
Copio y pego de otro comentario: Del mismo modo que han reimaginado God Of War yéndose a la Mitología Nórdica, de haber sido medianamente listos, habrían continuado con el Wolfestein pero que en vez de la utopía nazi se combatiera a la bolchevique, o el Imperio Yankee. Eso es lo que yo habría hecho de ser desarrollador. Sí se puede reiniciar Wolfestein de ese modo, lo que pasa es que nadie se va a atrever nunca.
Pero tú mismo lo dices, ¿Cómo van a reiniciarlo si es una secuela? Pones un ejemplo yendo hacia otra dirección; God of War sigue tratando de lo mismo, en otro lugar. Wolfenstein, trata de lo mismo, en otro lugar. Un Wolfenstein sin nazis, no vendería ni mucho menos lo mismo que éste, porque no sería Wolfenstein. Así que no es que hayan sido medianamente listos, es que han hecho lo que tenían que hacer. ¿Conoces DOOM? Porque son hermanitos, IP's distintas y por lo tanto, historias distintas (aún siendo de un estilo muy similar). Es precisamente lo que pides.
amigo, no te gastes en explicarle, no va a entender. Esto tipo hace unas semanas negó todo el holocausto y dijo que Hitler era "el verdadero héroe de la guerra porqué lucho contra el sistema"(o algo parecido).... Todo lo que sea de yankeelandia le va a parecer una mierda. Se siente "tocado" por un juego que resalta los estereotipos de héroe estadounidense(ario, anti-nazi, ultrapatriota, callado, "mato y después pregunto", y siempre se queda con la chica extranjera) y los estereotipos de nazis(súper inteligentes, súper avanzados tecnológicamente, y no temían experimentar con cosas poco éticas y morales), o sea, hay que tener pocas neuronas para darse cuenta de esto, y ninguna para sentirse "tocado".
El que no ha entendido nada me da a mí que eres tú. El compañero está contento con la secuela y yo, que jugué a los anteriores, decepcionado porque hubiera sido mucho más interesante reiniciar con otra ambientación y otro argumento que el clásico de matar nazis. Podían haber explorado nuevos horizontes. Lo de que Hitler fue eliminado por revelarse contra el sistema no lo digo yo, lo dijo Wiston Churchil.
Lo de matar rojos se puede encontrar en otros juegos y no me refiero a los de estrategia, sino a los Homefront, donde matas norcoreanos. No he jugado a ninguno de ellos, pero según las críticas dicen que son bastante pestosillos. No obstante, si quieres un juego donde matar escoria roja, ahí los tienes. Y también que hablas de matar yanquis, tampoco estaría mal un juego ambientado en el Vietnam, donde manejases también un personaje vietnamita, pero vamos, de todas maneras es complicado, es complicado encontrar juegos donde matar yankis o bolcheviques porque no han perdido guerras como si los alemanes. Pero ahora hablando en serio y con respecto a lo de Wolfenstein, en verdad no encajaría otros "malos", pues que siempre ha sido así, nos guste o no. Los alemanes perdieron la guerra y están catalogados como los malos. Además, Wolfenstein es un nombre aleman. Si tuviesen que hacer una historia con otros malos, tendrían que hacer una nueva licencia, Wolfenstein tiene que ser así. Que estos juegos sean una pura fantasía y no represente realmente como era la ideología ns no quiere decir que los alemanes no tengan que estar en el bando de los enemigos, puesto que perdieron la guerra y siempre ha sido así. De todas maneras, tómatelo como eso, un juego acción y fantasía. @Viridia Primero, te calmas, chiquillo. Segundo, te recomiendo Almax para esos ardores en el estomago que tienes, parecen un poco graves. Tercero, me da igual las cinematicas que tenga The New Order y si su segunda parte tienen también 3 horas como el primero, son suficientes como para ver que se han sumado al carro de las cinematicas para contar una historia, como COD, Uncharted, Until Dawn, solo que parece que aquí en este caso no se critica tanto como en Uncharted u otros juegos. Solamente he dicho eso. Infinite tendrá alguna que otra cinemática, pero no tiene ni la quinta parte de las cinematicas que tiene otros juegos, no se basan en las cinematicas para contar la historia. Aprende a diferenciar anda.
Bioschock Infinite tiene 3 horas y poco de cinemáticas. Sigue haciendo el ridículo Ahora una clase rapidita de matemáticas para terminar de hacerte una persona medio normal. CoD: Infinite warfare, Bioshock Infinite y Wolfenstein: The new order tienen los 3 sobre las 3 horas de cinemáticas, veamos por qué en un caso está mal y en otros está bien: Ficha de CoD (mira la duración de la campaña): Ficha de Bioshock Infinite: Ficha de Wolfenstein The New Order: ¿Entiendes ahora lo que pasa, mi estúpido amigo? El problema no son las 3 hroas de cinemáticas, es el porcentaje de tiempo que representa frente al total de horas. En CoD es LA MITAD del juego, mientras que en los otros no es ni un tercio. Esta clase de mates ha sido gratis, para las siguientes ya te cobro. Ánimo
EDITADO EL 28-07-2017 / 21:27 (EDITADO 2 VECES)
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BenjaminBarker8475Hace 6 años59
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En aquel tema del COD, se hablaba del argumento, yo di una opinión y se fue intolerante con ella. En esta ocasión hablo de una propuesta jugable innovadora. Y volvéis a cambiar de tema. Sólo digo, que si fuera desarrollador, ofrecería enemigos nunca antes vistos. Lo de los nazis es cansino.
Al menos en este contexto te entiendo, pero no puede ser en este juego. Podrías quejarte en una nueva IP, pero Wolfenstein es el primer shooter, donde matabas al mismísimo Hitler. Es la esencia de Wolfenstein; un preso americano en la segunda guerra se escapa y empieza a matar nazis a tutiplen. ¿Que no han innovado? Creo que no existe otro juego en el que se ofrezca una visión del mundo donde ganaron los nazis. Pedirle a Wolfenstein que no se maten nazis es como pedirle a CoD que sea un paintball.
Copio y pego de otro comentario: Del mismo modo que han reimaginado God Of War yéndose a la Mitología Nórdica, de haber sido medianamente listos, habrían continuado con el Wolfestein pero que en vez de la utopía nazi se combatiera a la bolchevique, o el Imperio Yankee. Eso es lo que yo habría hecho de ser desarrollador. Sí se puede reiniciar Wolfestein de ese modo, lo que pasa es que nadie se va a atrever nunca.
Pero tú mismo lo dices, ¿Cómo van a reiniciarlo si es una secuela? Pones un ejemplo yendo hacia otra dirección; God of War sigue tratando de lo mismo, en otro lugar. Wolfenstein, trata de lo mismo, en otro lugar. Un Wolfenstein sin nazis, no vendería ni mucho menos lo mismo que éste, porque no sería Wolfenstein. Así que no es que hayan sido medianamente listos, es que han hecho lo que tenían que hacer. ¿Conoces DOOM? Porque son hermanitos, IP's distintas y por lo tanto, historias distintas (aún siendo de un estilo muy similar). Es precisamente lo que pides.
amigo, no te gastes en explicarle, no va a entender. Esto tipo hace unas semanas negó todo el holocausto y dijo que Hitler era "el verdadero héroe de la guerra porqué lucho contra el sistema"(o algo parecido).... Todo lo que sea de yankeelandia le va a parecer una mierda. Se siente "tocado" por un juego que resalta los estereotipos de héroe estadounidense(ario, anti-nazi, ultrapatriota, callado, "mato y después pregunto", y siempre se queda con la chica extranjera) y los estereotipos de nazis(súper inteligentes, súper avanzados tecnológicamente, y no temían experimentar con cosas poco éticas y morales), o sea, hay que tener pocas neuronas para darse cuenta de esto, y ninguna para sentirse "tocado".
El que no ha entendido nada me da a mí que eres tú. El compañero está contento con la secuela y yo, que jugué a los anteriores, decepcionado porque hubiera sido mucho más interesante reiniciar con otra ambientación y otro argumento que el clásico de matar nazis. Podían haber explorado nuevos horizontes. Lo de que Hitler fue eliminado por revelarse contra el sistema no lo digo yo, lo dijo Wiston Churchil.
Lo de matar rojos se puede encontrar en otros juegos y no me refiero a los de estrategia, sino a los Homefront, donde matas norcoreanos. No he jugado a ninguno de ellos, pero según las críticas dicen que son bastante pestosillos. No obstante, si quieres un juego donde matar escoria roja, ahí los tienes. Y también que hablas de matar yanquis, tampoco estaría mal un juego ambientado en el Vietnam, donde manejases también un personaje vietnamita, pero vamos, de todas maneras es complicado, es complicado encontrar juegos donde matar yankis o bolcheviques porque no han perdido guerras como si los alemanes. Pero ahora hablando en serio y con respecto a lo de Wolfenstein, en verdad no encajaría otros "malos", pues que siempre ha sido así, nos guste o no. Los alemanes perdieron la guerra y están catalogados como los malos. Además, Wolfenstein es un nombre aleman. Si tuviesen que hacer una historia con otros malos, tendrían que hacer una nueva licencia, Wolfenstein tiene que ser así. Que estos juegos sean una pura fantasía y no represente realmente como era la ideología ns no quiere decir que los alemanes no tengan que estar en el bando de los enemigos, puesto que perdieron la guerra y siempre ha sido así. De todas maneras, tómatelo como eso, un juego acción y fantasía. @Viridia Primero, te calmas, chiquillo. Segundo, te recomiendo Almax para esos ardores en el estomago que tienes, parecen un poco graves. Tercero, me da igual las cinematicas que tenga The New Order y si su segunda parte tienen también 3 horas como el primero, son suficientes como para ver que se han sumado al carro de las cinematicas para contar una historia, como COD, Uncharted, Until Dawn, solo que parece que aquí en este caso no se critica tanto como en Uncharted u otros juegos. Solamente he dicho eso. Infinite tendrá alguna que otra cinemática, pero no tiene ni la quinta parte de las cinematicas que tiene otros juegos, no se basan en las cinematicas para contar la historia. Aprende a diferenciar anda.
Bioschock Infinite tiene 3 horas y poco de cinemáticas. Sigue haciendo el ridículo Ahora una clase rapidita de matemáticas para terminar de hacerte una persona medio normal. CoD: Infinite warfare, Bioshock Infinite y Wolfenstein: The new order tienen los 3 sobre las 3 horas de cinemáticas, veamos por qué en un caso está mal y en otros está bien: Ficha de CoD (mira la duración de la campaña): Ficha de Bioshock Infinite: Ficha de Wolfenstein The New Order: ¿Entiendes ahora lo que pasa, mi estúpido amigo? El problema no son las 3 hroas de cinemáticas, es el porcentaje de tiempo que representa frente al total de horas. En CoD es LA MITAD del juego, mientras que en los otros no es ni un tercio. Esta clase de mates ha sido gratis, para las siguientes ya te cobro. Ánimo
Enhorabuena, si sabes de porcentajes y lo que dura cada juego y todo, ¿lo has aprendido tú solito o te han echado una mano? Venga, que ahora ya puedes ir a por el Master, estás preparado. Ánimo campeón. Me da igual lo que dure un juego u otro, 3 horas de cinematicas me parece demasiado, viniendo yo de una época en la que los juegos no tenían cinematicas o muy pocas, que ahora hay cut scenes cada dos por tres. Es lo único que he querido decir, ¿que Infinite tiene 3 horas de cinematicas? Vale, me parecían menos, pero dure el juego 8 o 15 horas, 3 horas de cinematicas es mucho y no he sido el único que se ha quejado, tan solo es eso lo que he querido decir. Vale, mi inteligente amigo? Aprende a diferenciar cuando se habla de porcentajes o cuando se habla de algo excesivo ya de por sí, dure lo que dure el producto.
Zentrum6735Hace 6 años60
Salto por encima de DOOM y me voy de cabeza a este nuevo Wolfenstein. La narrativa más profunda que ha insuflado Machine Games a esta nueva iteración de la franquicia a priori me resulta mucho más elaborada y refrescante que el light reset de DOOM. En realidad a acaparado toooda mi atención.
EDITADO EL 29-07-2017 / 12:35 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTO
Viridia10368Hace 6 años61
@BenjaminBarker
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¿Cuándo me va a permitir alguien matar bolcheviques o yankees en un modo historia?
Ofendido que en el juego tengas que matar a tus predecesores, los nazis? Te recuerdo bien del foro de Call of Duty WW2, de toda la chusma fascista tu si que resaltaste tratando de negar la existencia del Holocausto y hacerla pasar por una conspiración de banqueros judios. Pasa de este juego, va a herir tus sensibilidades cuando veas como tu utopia y los de tu calaña son masacrados de la forma que merecen.
En aquel tema del COD, se hablaba del argumento, yo di una opinión y se fue intolerante con ella. En esta ocasión hablo de una propuesta jugable innovadora. Y volvéis a cambiar de tema. Sólo digo, que si fuera desarrollador, ofrecería enemigos nunca antes vistos. Lo de los nazis es cansino.
Al menos en este contexto te entiendo, pero no puede ser en este juego. Podrías quejarte en una nueva IP, pero Wolfenstein es el primer shooter, donde matabas al mismísimo Hitler. Es la esencia de Wolfenstein; un preso americano en la segunda guerra se escapa y empieza a matar nazis a tutiplen. ¿Que no han innovado? Creo que no existe otro juego en el que se ofrezca una visión del mundo donde ganaron los nazis. Pedirle a Wolfenstein que no se maten nazis es como pedirle a CoD que sea un paintball.
Copio y pego de otro comentario: Del mismo modo que han reimaginado God Of War yéndose a la Mitología Nórdica, de haber sido medianamente listos, habrían continuado con el Wolfestein pero que en vez de la utopía nazi se combatiera a la bolchevique, o el Imperio Yankee. Eso es lo que yo habría hecho de ser desarrollador. Sí se puede reiniciar Wolfestein de ese modo, lo que pasa es que nadie se va a atrever nunca.
Pero tú mismo lo dices, ¿Cómo van a reiniciarlo si es una secuela? Pones un ejemplo yendo hacia otra dirección; God of War sigue tratando de lo mismo, en otro lugar. Wolfenstein, trata de lo mismo, en otro lugar. Un Wolfenstein sin nazis, no vendería ni mucho menos lo mismo que éste, porque no sería Wolfenstein. Así que no es que hayan sido medianamente listos, es que han hecho lo que tenían que hacer. ¿Conoces DOOM? Porque son hermanitos, IP's distintas y por lo tanto, historias distintas (aún siendo de un estilo muy similar). Es precisamente lo que pides.
amigo, no te gastes en explicarle, no va a entender. Esto tipo hace unas semanas negó todo el holocausto y dijo que Hitler era "el verdadero héroe de la guerra porqué lucho contra el sistema"(o algo parecido).... Todo lo que sea de yankeelandia le va a parecer una mierda. Se siente "tocado" por un juego que resalta los estereotipos de héroe estadounidense(ario, anti-nazi, ultrapatriota, callado, "mato y después pregunto", y siempre se queda con la chica extranjera) y los estereotipos de nazis(súper inteligentes, súper avanzados tecnológicamente, y no temían experimentar con cosas poco éticas y morales), o sea, hay que tener pocas neuronas para darse cuenta de esto, y ninguna para sentirse "tocado".
El que no ha entendido nada me da a mí que eres tú. El compañero está contento con la secuela y yo, que jugué a los anteriores, decepcionado porque hubiera sido mucho más interesante reiniciar con otra ambientación y otro argumento que el clásico de matar nazis. Podían haber explorado nuevos horizontes. Lo de que Hitler fue eliminado por revelarse contra el sistema no lo digo yo, lo dijo Wiston Churchil.
Lo de matar rojos se puede encontrar en otros juegos y no me refiero a los de estrategia, sino a los Homefront, donde matas norcoreanos. No he jugado a ninguno de ellos, pero según las críticas dicen que son bastante pestosillos. No obstante, si quieres un juego donde matar escoria roja, ahí los tienes. Y también que hablas de matar yanquis, tampoco estaría mal un juego ambientado en el Vietnam, donde manejases también un personaje vietnamita, pero vamos, de todas maneras es complicado, es complicado encontrar juegos donde matar yankis o bolcheviques porque no han perdido guerras como si los alemanes. Pero ahora hablando en serio y con respecto a lo de Wolfenstein, en verdad no encajaría otros "malos", pues que siempre ha sido así, nos guste o no. Los alemanes perdieron la guerra y están catalogados como los malos. Además, Wolfenstein es un nombre aleman. Si tuviesen que hacer una historia con otros malos, tendrían que hacer una nueva licencia, Wolfenstein tiene que ser así. Que estos juegos sean una pura fantasía y no represente realmente como era la ideología ns no quiere decir que los alemanes no tengan que estar en el bando de los enemigos, puesto que perdieron la guerra y siempre ha sido así. De todas maneras, tómatelo como eso, un juego acción y fantasía. @Viridia Primero, te calmas, chiquillo. Segundo, te recomiendo Almax para esos ardores en el estomago que tienes, parecen un poco graves. Tercero, me da igual las cinematicas que tenga The New Order y si su segunda parte tienen también 3 horas como el primero, son suficientes como para ver que se han sumado al carro de las cinematicas para contar una historia, como COD, Uncharted, Until Dawn, solo que parece que aquí en este caso no se critica tanto como en Uncharted u otros juegos. Solamente he dicho eso. Infinite tendrá alguna que otra cinemática, pero no tiene ni la quinta parte de las cinematicas que tiene otros juegos, no se basan en las cinematicas para contar la historia. Aprende a diferenciar anda.
Bioschock Infinite tiene 3 horas y poco de cinemáticas. Sigue haciendo el ridículo Ahora una clase rapidita de matemáticas para terminar de hacerte una persona medio normal. CoD: Infinite warfare, Bioshock Infinite y Wolfenstein: The new order tienen los 3 sobre las 3 horas de cinemáticas, veamos por qué en un caso está mal y en otros está bien: Ficha de CoD (mira la duración de la campaña): Ficha de Bioshock Infinite: Ficha de Wolfenstein The New Order: ¿Entiendes ahora lo que pasa, mi estúpido amigo? El problema no son las 3 hroas de cinemáticas, es el porcentaje de tiempo que representa frente al total de horas. En CoD es LA MITAD del juego, mientras que en los otros no es ni un tercio. Esta clase de mates ha sido gratis, para las siguientes ya te cobro. Ánimo
Enhorabuena, si sabes de porcentajes y lo que dura cada juego y todo, ¿lo has aprendido tú solito o te han echado una mano? Venga, que ahora ya puedes ir a por el Master, estás preparado. Ánimo campeón. Me da igual lo que dure un juego u otro, 3 horas de cinematicas me parece demasiado, viniendo yo de una época en la que los juegos no tenían cinematicas o muy pocas, que ahora hay cut scenes cada dos por tres. Es lo único que he querido decir, ¿que Infinite tiene 3 horas de cinematicas? Vale, me parecían menos, pero dure el juego 8 o 15 horas, 3 horas de cinematicas es mucho y no he sido el único que se ha quejado, tan solo es eso lo que he querido decir. Vale, mi inteligente amigo? Aprende a diferenciar cuando se habla de porcentajes o cuando se habla de algo excesivo ya de por sí, dure lo que dure el producto.
Claro, 3 horas de cinemáticas sigue siendo excesivo en un juego que dura 6, 15 o 100 horas, sigue siendo una película interactiva igualmente xddddddddddd entonces the witcher 3 que tiene como 13 horas de cinemáticas es la aventura gráfica más larga de la historia según tu criterio =) Ya no sabes ni qué decir para tener razón, te agarras desesperadamente a tonterías. Primero que si Infinite no tenía cinemáticas (esa fue especialmente buena) y que Wolfenstein era un CoD con tanta cienmática. Pero bueno, ya sabemos cómo va esto. Orgullo del bueno y decir chorradas hasta el final a ver si me escapo de alguna manera. Pues nada, es lo mismo que las cinemáticas representen el 50% de un juego o que representen un 20%. Película interactiva solo por tener 3h de cinemáticas.
EDITADO EL 29-07-2017 / 13:21 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Yosimitsu3035Hace 6 años62
Con Wolfenstein The new Order disfrute como un enano y este que es mas de lo mismo pero mejor todavía, me lo pillo fijo
Josemaria14971111Hace 6 años63
Desde que acabe el the new order y su dlc , estaba deseando que sacaran una segunda parte , vaya juegazo fue el 1 y este también tiene pinta de juegazo
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Hay 63 respuestas en Vídeo Impresiones - Wolfenstein 2: The New Colossus, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 6 años.

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