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Star Citizen deja ver en un nuevo vídeo la acción táctica de Star Marine

Raxxus882Hace 7 años96
@Buhonero
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Dejo un mensaje que publicó uno de los desarrolladores de Star Citizen, sobre quizá la "falta" de táctica en el gameplay: [i]This is the first iteration of the official Star Marine and alot of things will be addressed/tweaked to make this module a more "tactical" experience for our player base. The map we played on was designed for more than 5v5 players, so in order to cap all 4 points we had to sprint pretty much the entire time AND all the players were SUPER excited to just go balls to the wall (I'm not gonna lie, I was just running and spraying bullets at everyone I saw because I was SUPER pumped and hyper). We are aware of the too much sprinting being an issue and has been talked over, We are also working towards encouraging players to go into cover, vault over objects, and stick together. So we will make adjustments to make Star Marine thrilling, exciting, and tactical as pitched We'll get it![/i] (Jlee-CIG) Básicamente, para el que no se lleva muy bien con el inglés, explica que, aparte de que esta es la primera iteración oficial de Star Marine y que muchas cosas van a ir cambiando y ajustándose para centrar la acción de forma más táctica, este mapa está diseñado para más jugadores, y no para un simple 5 vs 5, entonces para mantener los puntos conquistados y demás, tenían que estar constantemente corriendo de una punta del mapa a la otra; y sumado a la excitación y hype que tenían los jugadores en general bueno, dió como resultado un gameplay bastante frenético. También aclara que tomaron nota del feedback de la comunidad y que van a hacer los ajustes que sean necesarios para que sea un modo más táctico y aliente a los jugadores a mantenerse unidos y a usar diferentes tácticas para ganar.
Esto es lo que me gusta de la mentalidad de Chris Roberts y CIG, tiene su visión de lo que quiere que sea el juego pero después hacen caso a las opiniones de la comunidad y a partir de hay mejoran sin perder la esencia. Es lo que ha pasado con el modelo de las físicas de vuelo entre la 2.5 y la futura 2.6, en la 2.5 es físicamente correcta pero a la gente que esta realmente enganchada al DogFighting sigue pensando que le falta algo y podría mejorarse, cosa que han estado testeando desde hace unas semanas con los Avocatos (testers en una versión temprana del próximo parche) para mejorarlo en la 2.6.
@Endzon
La Origin X85 luce impresionantemente bien, como se nota que es de la gama premium de Origin y que va incorporada con la nave Origin 890, se agradece el trabajo en añadir otra generación de diseño a este fabricante. Además flipo con las futuras opciones de personalizar la pintura de las naves.
Con esta música de fondo:
EDITADO EL 20-11-2016 / 01:55 (EDITADO 1 VEZ)
6 VOTOS
SuNixc211Hace 7 años97
El único juego que estoy esperando...
PSheroHard1022
Expulsado
Hace 7 años98
@Paco2893
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@Relaxing-cup
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Esta gente ha convertido el propio desarrollo del juego en un modelo de negocio redondo. Ellos siguen implementando cosas para justificar las nuevas demandas de recursos económicos, explotando el hype infinito de los believers más entusiastas. El desarrollo de Star Citizen tiene visos de eternizarse,porque una vez lo finalicen ¿qué les queda? ¿ afrontar un nuevo juego?. ¿podrán tan siquiera afrontar otro desarrollo si este ciclópeo ejercicio egomaníaco llamado Star Citizen, demuestra ser tecnológicamente inasumible para el común de los jugadores?. Cuándo este fenomenal castillo de naipes se derrumbe con sus decenas de millones de polígonos ¿quedará alguien de los que financiaron con dosis masivas de una paciencia infinita el fallido intento de otorgarte la ciudadanía estelar a precio de vueling?. Para cualquiera que tenga una visión pragmática sobre este mega proyecto, no le convencerá en absoluto el hecho de requerir una configuración "high end" para jugar a lo que en el fondo, no deja de ser una vuelta de tuerca más al viejo esquema del shooter espacial. Este proyecto podría acabar de mejor manera, si los responsables de esta descomunal ida de olla, bajaran de las estrellas, y aposentaran bien firme sus pies en el sólido terreno de la realidad. En el mejor de los casos, Star Citizen quedará como un estentóreo ejercicio de grandilocuencia tecnológica, que a muchos gustará usar como arma arrojadiza contra sus propios némesis, mientras en la práctica ellos mismos relegarán al olvido el juego que pudo ser, y nunca será, porque lo que no puede ser , no puede ser, y además es imposible...
¿No eras tú el que "imaginaba" un juego tipo "Star Citizen" en PS4 Pro? No tengo muchas ganas de estar buscando entre todos tus comentarios pero estoy casi seguro que dijiste algo así. Edito: Tenía algo de tiempo libre.
@Relaxing-cup
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La idea del juego es muy buena, ambiciosa y visionaria; pero hubiera estado mejor en manos de un estudio AAA interno de SONY. Si se hubieran hecho con la IP, aún habría posibilidades de ver algo GRANDE de verdad. Puedo imaginar un No Man´s Sky 2, con los recursos de un estudio first-party como Guerrilla Games...De ahí podría salir algo mayúsculo como un Star Citizen para PS4-Pro.
Lo has desmontado sin parrafadas absurdas y sin sentido como las del citado. @Djub eran 5 @SeanFHmurray lobo que haces aqui?te quedan millones de planetas de obra de culto sin contenido por visitar en modo zombie
EDITADO EL 20-11-2016 / 04:39 (EDITADO 1 VEZ)
GuardianExer92Hace 7 años99

Mensaje eliminado por moderación.(Spam)

EDITADO EL 20-11-2016 / 08:17 (EDITADO 4 VECES)
Quas-Invoker1218Hace 7 años100
@Paco2893
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@Relaxing-cup
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Esta gente ha convertido el propio desarrollo del juego en un modelo de negocio redondo. Ellos siguen implementando cosas para justificar las nuevas demandas de recursos económicos, explotando el hype infinito de los believers más entusiastas. El desarrollo de Star Citizen tiene visos de eternizarse,porque una vez lo finalicen ¿qué les queda? ¿ afrontar un nuevo juego?. ¿podrán tan siquiera afrontar otro desarrollo si este ciclópeo ejercicio egomaníaco llamado Star Citizen, demuestra ser tecnológicamente inasumible para el común de los jugadores?. Cuándo este fenomenal castillo de naipes se derrumbe con sus decenas de millones de polígonos ¿quedará alguien de los que financiaron con dosis masivas de una paciencia infinita el fallido intento de otorgarte la ciudadanía estelar a precio de vueling?. Para cualquiera que tenga una visión pragmática sobre este mega proyecto, no le convencerá en absoluto el hecho de requerir una configuración "high end" para jugar a lo que en el fondo, no deja de ser una vuelta de tuerca más al viejo esquema del shooter espacial. Este proyecto podría acabar de mejor manera, si los responsables de esta descomunal ida de olla, bajaran de las estrellas, y aposentaran bien firme sus pies en el sólido terreno de la realidad. En el mejor de los casos, Star Citizen quedará como un estentóreo ejercicio de grandilocuencia tecnológica, que a muchos gustará usar como arma arrojadiza contra sus propios némesis, mientras en la práctica ellos mismos relegarán al olvido el juego que pudo ser, y nunca será, porque lo que no puede ser , no puede ser, y además es imposible...
¿No eras tú el que "imaginaba" un juego tipo "Star Citizen" en PS4 Pro? No tengo muchas ganas de estar buscando entre todos tus comentarios pero estoy casi seguro que dijiste algo así. Edito: Tenía algo de tiempo libre.
@Relaxing-cup
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La idea del juego es muy buena, ambiciosa y visionaria; pero hubiera estado mejor en manos de un estudio AAA interno de SONY. Si se hubieran hecho con la IP, aún habría posibilidades de ver algo GRANDE de verdad. Puedo imaginar un No Man´s Sky 2, con los recursos de un estudio first-party como Guerrilla Games...De ahí podría salir algo mayúsculo como un Star Citizen para PS4-Pro.
lol, el pobre, me imagino que debe tener a todo el mundo bloqueado porque no entiendo como puede soportar tanto bulling cada persona que aparece le da un zas en toda la boca a ese absurdo fanboy de sony.
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Cloverfield70195Hace 7 años101
@Yosoyluis
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@AleXstheDark
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@Cinturon-negro
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@AleXstheDark
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@Cinturon-negro
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La comunidad pecera siempre ha criticado el comportamiento de los consoleros con sus propias vacas sagradas, pero viendo ciertos comentarios en este hilo no queda muy lejos la comparación pero a la inversa eh... Agüita como se ponen algunos como les toquen su nuevo videojuego espacial. Señores, a veces no sienta mal mirarse al espejo, y igual te llevas una sorpresa con lo que ves.
La auto critica es bastante intensa en los foros oficiales de RSi, como comprenderás, la gente que se ha dejado 4000. o 200.000 mil euros apoyando este proyecto mira todo con lupa y exige la perfección. Por otro lado, que un crió amante de una corporación como Sony se ponga ha echar mierda gratuitamente...
Pero no me salgas del tiesto hombre. Pues claro que todo este tinglado debe estar agarrado con las cuerdas bien tensas por gran parte de su comunidad financiera y el grado de exigencia es máximo. Pero no confundamos, aquellos usuarios de verdad, los que han puesto sus pelas con dos cojones arriesgándose ante un proyecto en el que nada estaba escrito... con otros que se pasean por foros como este dando lecciones, señalando con el dedo y juzgando de "hater" contra cualquier mínima reflexión critica sobre este proyecto cuando ni siquiera no se han mojado el culo en poner un pequeño granito de arena para sacar adelante este monstruo.
No puedo hablar en nombre de otros, pero al menos en mi caso, y como supongo que la mayoría que van a defender este proyecto, ya hemos aportado nuestro pequeño grano de arena en mi caso han sido 60€, tengo amigos que 30, otros que 120, es irrelevante. Aun así, no considero que nadie tenga que haber pagado ni apostado nada en SC para poder defenderlo legítimamente, y menos sobre haters del 3 al cuarto que es lo unico que puebla este foro. Al fin y al cabo este juego es la gran esperanza del mundo gaming actual, con una industria mayoritariamente estancada en el conformismo y el "juego sobre seguro", si un proyecto como este triunfa es seguro que nos ira a todos mejor en futuro, con juegos más ambiciosos y de calidad, y al contrario, si fracasa probablemente la situación actual se agrave.
Preguntate: ¿cómo va a fracasar un juego que lleva reunidos mas de 100 millones de dolares, integros para el juego en si y no para marketing? El Olimpo ya lo tienen. Es tontería bajar aqui a discutir con mundanos (aka: peasents) sobre que si el juego va a ser X o va a ser Y. Que sigan jugando a COD, Battlefield, Tomcharted y sucedáneos varios.
Es muy sencillo. Problemas técnicos que no consiguen resolver, mala gestion de sus finanzas o mala gestion general del proyecto, o todos los anteriores. No estoy seguro que el dinero sea garantía de nada. Ha pasado antes en otros proyectos y puede volver a pasar. Star Citizen, por lo que puedo ver, tiene muchas papeletas para ello.
EDITADO EL 20-11-2016 / 10:44 (EDITADO 2 VECES)
Darthtrojan3828Hace 7 años102
@MchaloS117 para criticar algo, hay que conocerlo, Crist Roberts, no es Sean Murray,te invito a que si puedes pruebes los Wing Commander( sobre todo el tercero y cuarto, el tercero esta o estuvo gratis en Origin), para los ordenadoes de la epoca era el no.va más, así puedes hablar con  conocimiento de causa y saber por donde van los tiros( Roberts ya ha dicho que Star Citizen es su continuación espiritual)

A los que critican que lleve cuatro años con alphas ,me gustaría que recordarán que juegos como DAO, o Mass Effect, tardaron cinco años en desarrollarse, y prácticamente no se supo nada se ellos( Game play y demás)hasta un año antes de su salida a la venta, Mass Effect Andromeda,lleva cuatroaños de desarrollo y sabemos menos de él que de Star Citizen., y no veo a nadie diciendo que es un timo.

Todo ello a mi me da la impresión, que el problema de los llamémoslo "críticos"es que no sale en su plataforma, y no tienen ni puta idea de quien es Crist Roberts, ni han jugado nunca a ún Wing Commander 
O un Freespace , quizá sea debido a que son juegos de losnoventa y solo los que tenemos unos añitos ya sabemos de lo que es capaz Roberts, 

Yo reconozco que soy un Fan de los Wing Commander, pero como ya he dicho si se va a criticar por eso a SC, espero verlos hacer lo mismo con MEA,o Red Dead Redemption 2, juegos quw llevan también cuatro año  de desarrollo, y que apenas tenemos un par de trailer de como son

Quizás es por ello que la gran mayoría de los backers,  superen la treintena, mas abajo de esa franja, nadie conoce sus juegos
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Cloverfield70195Hace 7 años103
@Bestia666
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Cada vez tiene más y más contenido. Espero con ansia el día en el que digan "hemos terminado" y poder disfrutar a tope del juego.
De verdad crees que el Star Marine mostrado el Viernes es algo más de contenido nuevo y significativo que el FPS que tenemos ahora al que se le añade un contador de bajas? Ahora va a resaultar que Chris Roberts dijo la verdad hace esos meses cuando comentaba aquello de que "Star Marine ya está en el juego".
EDITADO EL 20-11-2016 / 10:49 (EDITADO 1 VEZ)
Cloverfield70195Hace 7 años104
@Mordax
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La nave va tomando velocidad . En apenas 4 años estamos aqui, a un abismo de donde comenzaron, y como es tan granda y ambicioso, es normal que despierte polemicas y pasiones.
Creo que de esto ya hemos hablado varias veces. Son por lo menos 5 años, no 4. El desarrollo de Star Citizen comenzó en 2011 mucho antes de la campaña kickstarter, confirmado por Chris Roberts mismo en varias ocasiones.
EDITADO EL 20-11-2016 / 10:56 (EDITADO 1 VEZ)
RamboCXI202Hace 7 años105
Soy yo o los jugadores del gameplay son realmente malos
Cloverfield70195Hace 7 años106
@Themigueltronic
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[b]EDICIÓN IMPORTANTE[/b] [b]Han hecho públicos toda la información del desarrollo y las fechas a las que aspiran a terminar cada apartado[/b] [url]https://robertsspaceindustries.com/schedule-report[/url] Transparencia total, para que luego vengan a hablar de estafa
Ok, pues nada más publicarlo ya han roto una de las fases del mismo. Según este calendario 2.6 deberia llevar desde el Viernes con Evocati. En cuanto a la "escusa" de que el FPS pollo sin cabeza que se vio no va a ser representativo del juego, y que va a ser más "táctico"... Bueno, seguid autoconvenciendoos de ello todo lo que querais. Lo que hemos visto es lo que hay en estos momentos, ni más ni menos.
Kaladan227Hace 7 años107
@Cloverfield70

Vas a seguir despotricando sobre el juego? de momento no he visto ni un comentario positivo tuyo sobre el juego
EDITADO EL 20-11-2016 / 11:55 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Kaladan227Hace 7 años108
@Cloverfield70
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@Yosoyluis
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@AleXstheDark
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La comunidad pecera siempre ha criticado el comportamiento de los consoleros con sus propias vacas sagradas, pero viendo ciertos comentarios en este hilo no queda muy lejos la comparación pero a la inversa eh... Agüita como se ponen algunos como les toquen su nuevo videojuego espacial. Señores, a veces no sienta mal mirarse al espejo, y igual te llevas una sorpresa con lo que ves.
La auto critica es bastante intensa en los foros oficiales de RSi, como comprenderás, la gente que se ha dejado 4000. o 200.000 mil euros apoyando este proyecto mira todo con lupa y exige la perfección. Por otro lado, que un crió amante de una corporación como Sony se ponga ha echar mierda gratuitamente...
Pero no me salgas del tiesto hombre. Pues claro que todo este tinglado debe estar agarrado con las cuerdas bien tensas por gran parte de su comunidad financiera y el grado de exigencia es máximo. Pero no confundamos, aquellos usuarios de verdad, los que han puesto sus pelas con dos cojones arriesgándose ante un proyecto en el que nada estaba escrito... con otros que se pasean por foros como este dando lecciones, señalando con el dedo y juzgando de "hater" contra cualquier mínima reflexión critica sobre este proyecto cuando ni siquiera no se han mojado el culo en poner un pequeño granito de arena para sacar adelante este monstruo.
No puedo hablar en nombre de otros, pero al menos en mi caso, y como supongo que la mayoría que van a defender este proyecto, ya hemos aportado nuestro pequeño grano de arena en mi caso han sido 60€, tengo amigos que 30, otros que 120, es irrelevante. Aun así, no considero que nadie tenga que haber pagado ni apostado nada en SC para poder defenderlo legítimamente, y menos sobre haters del 3 al cuarto que es lo unico que puebla este foro. Al fin y al cabo este juego es la gran esperanza del mundo gaming actual, con una industria mayoritariamente estancada en el conformismo y el "juego sobre seguro", si un proyecto como este triunfa es seguro que nos ira a todos mejor en futuro, con juegos más ambiciosos y de calidad, y al contrario, si fracasa probablemente la situación actual se agrave.
Preguntate: ¿cómo va a fracasar un juego que lleva reunidos mas de 100 millones de dolares, integros para el juego en si y no para marketing? El Olimpo ya lo tienen. Es tontería bajar aqui a discutir con mundanos (aka: peasents) sobre que si el juego va a ser X o va a ser Y. Que sigan jugando a COD, Battlefield, Tomcharted y sucedáneos varios.
Es muy sencillo. Problemas técnicos que no consiguen resolver, mala gestion de sus finanzas o mala gestion general del proyecto, o todos los anteriores. No estoy seguro que el dinero sea garantía de nada. Ha pasado antes en otros proyectos y puede volver a pasar. Star Citizen, por lo que puedo ver, tiene muchas papeletas para ello.
Anda! dime el numero de la loteria porfavor
Zafirus190Hace 7 años109
Star citizen en PS4 dicen algunos !  , que quereis ? adelantar el calentamiento global ? Solo leyendo el titulo del juego una PS4 pro se fundiria...
Mejor dejemos estos proyectos a quien evolucione dia a dia y permita crear la real next-gen en los videojuegos.
Kaladan227Hace 7 años110
@Cloverfield70
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@Themigueltronic
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[b]EDICIÓN IMPORTANTE[/b] [b]Han hecho públicos toda la información del desarrollo y las fechas a las que aspiran a terminar cada apartado[/b] [url]https://robertsspaceindustries.com/schedule-report[/url] Transparencia total, para que luego vengan a hablar de estafa
Ok, pues nada más publicarlo ya han roto una de las fases del mismo. Según este calendario 2.6 deberia llevar desde el Viernes con Evocati. En cuanto a la "escusa" de que el FPS pollo sin cabeza que se vio no va a ser representativo del juego, y que va a ser más "táctico"... Bueno, seguid autoconvenciendoos de ello todo lo que querais. Lo que hemos visto es lo que hay en estos momentos, ni más ni menos.
[b] ''Lo que hemos visto es lo que hay en estos momentos, ni más ni menos''.[/b] By Hater Nº 42 Creo yo que eso ya se sabe de cabeza pero bueno esta claro que aun le queda por pulir cosas y que este modo sera diferente.
EDITADO EL 20-11-2016 / 12:17 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Yosoyluis6306
Expulsado
Hace 7 años111
@Cloverfield70
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@AleXstheDark
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@Cinturon-negro
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La comunidad pecera siempre ha criticado el comportamiento de los consoleros con sus propias vacas sagradas, pero viendo ciertos comentarios en este hilo no queda muy lejos la comparación pero a la inversa eh... Agüita como se ponen algunos como les toquen su nuevo videojuego espacial. Señores, a veces no sienta mal mirarse al espejo, y igual te llevas una sorpresa con lo que ves.
La auto critica es bastante intensa en los foros oficiales de RSi, como comprenderás, la gente que se ha dejado 4000. o 200.000 mil euros apoyando este proyecto mira todo con lupa y exige la perfección. Por otro lado, que un crió amante de una corporación como Sony se ponga ha echar mierda gratuitamente...
Pero no me salgas del tiesto hombre. Pues claro que todo este tinglado debe estar agarrado con las cuerdas bien tensas por gran parte de su comunidad financiera y el grado de exigencia es máximo. Pero no confundamos, aquellos usuarios de verdad, los que han puesto sus pelas con dos cojones arriesgándose ante un proyecto en el que nada estaba escrito... con otros que se pasean por foros como este dando lecciones, señalando con el dedo y juzgando de "hater" contra cualquier mínima reflexión critica sobre este proyecto cuando ni siquiera no se han mojado el culo en poner un pequeño granito de arena para sacar adelante este monstruo.
No puedo hablar en nombre de otros, pero al menos en mi caso, y como supongo que la mayoría que van a defender este proyecto, ya hemos aportado nuestro pequeño grano de arena en mi caso han sido 60€, tengo amigos que 30, otros que 120, es irrelevante. Aun así, no considero que nadie tenga que haber pagado ni apostado nada en SC para poder defenderlo legítimamente, y menos sobre haters del 3 al cuarto que es lo unico que puebla este foro. Al fin y al cabo este juego es la gran esperanza del mundo gaming actual, con una industria mayoritariamente estancada en el conformismo y el "juego sobre seguro", si un proyecto como este triunfa es seguro que nos ira a todos mejor en futuro, con juegos más ambiciosos y de calidad, y al contrario, si fracasa probablemente la situación actual se agrave.
Preguntate: ¿cómo va a fracasar un juego que lleva reunidos mas de 100 millones de dolares, integros para el juego en si y no para marketing? El Olimpo ya lo tienen. Es tontería bajar aqui a discutir con mundanos (aka: peasents) sobre que si el juego va a ser X o va a ser Y. Que sigan jugando a COD, Battlefield, Tomcharted y sucedáneos varios.
Es muy sencillo. Problemas técnicos que no consiguen resolver, mala gestion de sus finanzas o mala gestion general del proyecto, o todos los anteriores. No estoy seguro que el dinero sea garantía de nada. Ha pasado antes en otros proyectos y puede volver a pasar. Star Citizen, por lo que puedo ver, tiene muchas papeletas para ello.
¿Por que coño te inventas las cosas? Los problemas técnicos los están resolviendos todos, es un juego aun en Alpha, ¿que quieres que no tenga bugs? ¿Mala gestión? Pero si hacen vídeos cada semana para mostrar el avance del proyecto. Dios santo, mala gestión. Una mala gestión es lo que hacen los exclusivos de las consolas, donde se dejan como 200 millones en publicidad y menos de 100 en el juego, no hay a ser que el niño de 5 años de un vecino y el padre amargado de la vida que juega para evadirse no se hayan enterado que sale el último juego de turno o no sepan que su Sony les quiere (sacar hasta el último centavo por encender la consola) y se les vaya a olvidar el "para vosotros jugadores". El desarrollo de los triple A actuales es una muy mala gestión. Dinero que no va al juego, sino a convencer la gente de que tiene que comprar el juego. Star Citizen cada dólar va a parar al juego en si. Si he dicho que un juego de 100 millones no puede ser un fracaso es porque un gran número de los que han donado no esperan otra cosa que jugar al juego. No hay una sensación generalizada de que toda esa gente que ha donado se les está timando, no ven resultados, etc. Lo que es de juzgado de guardia es que seáis gente como tú, y consoleros en general, que no tenéis ni puta idea de nada, que os metais aquí a opinar sobre un juego que ni os va ni os viene. Del que no tenéis idea alguna, porque los que si la tienen son los miles de jugadores que han apoyado el proyecto y lo ven cada día. Tu solo quieres ver que el.proyecto es una mierda porque otros incompetentes os la han colado. Antes de volver por aquí a tachar al juego de mala gestión, busca quien es Cris Roberts, lávate la boca con jabón, y no vuelvas a meterte aquí a decir tonterías sin sentido. ¿No tienes una bonita consola que jugar con cientos de juegos que te hacen ser un jugador? No entiendo pues como no puedes estar jugando a tantísimos juegos en lugar de meterte aquí a difamar.
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Foros > Noticias y actualidad > Star Citizen deja ver en un nuevo vídeo la acción táctica de Star Marine

Hay 212 respuestas en Star Citizen deja ver en un nuevo vídeo la acción táctica de Star Marine, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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