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Actores americanos de videojuegos comienzan una huelga en Estados Unidos

AtOmYx13184Hace 7 años32
@DaniG94
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@DaniG94
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@CptWalker
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No sé las condiciones laborales que tienen, pero me imagino que quieren un cacho del pastel más proporcionado a los beneficios. Hay que darse cuenta que un actor de cine gana una buena pasta, y sin embargo, hoy en día, los videojuegos dan mucho más dinero que la industría del cine... dudo que una pelicula pueda llegar a los 2500 millones de beneficio que ha tenido, por ejemplo, GTA V.
El detalle es que mientras unos hacen el trabajo de poner voces que puede que a lo sumo les lleve unos tres meses. Tienes a la tira de trabajadores durante la tira de años partiéndose el espinazo en el juego. Sin un doblador hay juego, sin un programador no. Un programador invierte 1000 veces más esfuerzo en un título que un doblador. Aún así creo que me quedo corto.
Dices tonterias, sin un doblador hay juego? Que pasa, dejas al personaje mudo?? Si no hay un actor de doblaje, se busca a otro y si no hay un puto programador, se busca a otro....sera por programadores, o a caso te piensas que no hay programadores en paro? Nadie es imprescindible en un proyecto a no ser que seas la mente creativa que mueva todos los hilos y la idea sea 100% tuya y ni asi, porque no seria el primero ni el ultimo al que una compañia pega una patada y coloca a otro.
No has entendido lo que estoy diciendo. Digo que sin un programador no se hace un juego, independientemente de que sea uno u otro. En cambio los hay a miles los titulos que no tienen un doblador, ya sea porque es un idioma inventado que lo hacen los propios del estudio o porque simplemente no hay voces. No estoy diciendo que nadie sea insustituible sino que sin una persona haciendo de programador por mucho actor de doblaje que se tenga el titulo no existe, en cambio un titulo puede existir perfectamente sin un doblador.
Dani, pero estarás de acuerdo en que el 90% de los videojuegos, sobre todo tripleA no se basan en idioma inventado y practicamente en la mayoría hay voces. Si nadie pone una voz a un personaje principal por ejemplo, el juego por muy terminado que esté no sale al mercado porque falta la voz de ese personaje. Pero vamos, que me parece que el colectivo de actores se está columpiando de lo lindo y se ve a leguas lo que quieren.
EDITADO EL 21-10-2016 / 21:53 (EDITADO 1 VEZ)
Shuin646Hace 7 años33
@Olitrom el retraso era por "el parche del día cero", que igual va a tener uno , el doblaje ya debe estar o debería estar hecho ya que no era motivo de retraso. 
@Crescencio el problema es que nosotros somos los consumidores, y ya siempre habrá gente que ni lee noticias en internet, ni le importa como venga su juego con tal de tener su racion anual o su nuevo juego de su saga. Siempre habrá alguien que compre el producto que esta en el mercado y hay quienes ni le importa pagar el doble o pagar el precio de un juego por un dlc, mientras que como persona que aporta al desarrollo del juego, sino hace su trabajo, no hay producto. Entonces es muy complicado que pase lo que digas, aunque seria lo ideal para que no abusen las desarrolladoras.
1 VOTO
Lechu-kun10447Hace 7 años34
Si estos lloran por su trabajo, deberían trabajar de programadores y entonces ya se suicidan directamente.
SoLicenciao27716
Expulsado
Hace 7 años35
@Ezio498
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@SoLicenciao
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Lo de pedir dinero por copia vendida es de tener los cojines muy gordos De que van los getas? Se creen los desarrolladores o que? Son ellos los que se tiran currando hasta en vacaciones
¿Jetas por exigir una mayor remuneración por un trabajo que a las empresas les genera beneficios multimillonarios? Igual el problema es que la industria genera enormes cantidades de dinero mientras los trabajadores tienen un sueldo que consideran injusto o [i]"se tiran currando hasta en vacaciones"[/i] para cumplir con exigentes calendarios comerciales, y no que un trabajador se crea más que otro de sus compañeros. Y todo esto mientras cada vez se le saca más dinero al consumidor por todas partes. Eh, pero no vaya a ser que tengas la jeta de protestar.
No me vengas con tonterias, los dobladores no tienen ningún derecho a exigir cobrar por las ventas de los juegos , ellos ya tienen un sueldo en base a las lineas que tengan que doblar , otra cosa es que mejoren sus condiciones laborales, en eso tienen toda la razon de exigir y protestar como en todo Pero exigir un porcentaje de las ventas de los juegos ? No me extraña que con esas exigencias les hayan dado en las narices
2 VOTOS
DaniG9422307Hace 7 años36
@AtOmYx
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No sé las condiciones laborales que tienen, pero me imagino que quieren un cacho del pastel más proporcionado a los beneficios. Hay que darse cuenta que un actor de cine gana una buena pasta, y sin embargo, hoy en día, los videojuegos dan mucho más dinero que la industría del cine... dudo que una pelicula pueda llegar a los 2500 millones de beneficio que ha tenido, por ejemplo, GTA V.
El detalle es que mientras unos hacen el trabajo de poner voces que puede que a lo sumo les lleve unos tres meses. Tienes a la tira de trabajadores durante la tira de años partiéndose el espinazo en el juego. Sin un doblador hay juego, sin un programador no. Un programador invierte 1000 veces más esfuerzo en un título que un doblador. Aún así creo que me quedo corto.
Dices tonterias, sin un doblador hay juego? Que pasa, dejas al personaje mudo?? Si no hay un actor de doblaje, se busca a otro y si no hay un puto programador, se busca a otro....sera por programadores, o a caso te piensas que no hay programadores en paro? Nadie es imprescindible en un proyecto a no ser que seas la mente creativa que mueva todos los hilos y la idea sea 100% tuya y ni asi, porque no seria el primero ni el ultimo al que una compañia pega una patada y coloca a otro.
No has entendido lo que estoy diciendo. Digo que sin un programador no se hace un juego, independientemente de que sea uno u otro. En cambio los hay a miles los titulos que no tienen un doblador, ya sea porque es un idioma inventado que lo hacen los propios del estudio o porque simplemente no hay voces. No estoy diciendo que nadie sea insustituible sino que sin una persona haciendo de programador por mucho actor de doblaje que se tenga el titulo no existe, en cambio un titulo puede existir perfectamente sin un doblador.
Dani, pero estarás de acuerdo en que el 90% de los videojuegos, sobre todo tripleA no se basan en idioma inventado y practicamente en la mayoría hay voces. Si nadie pone una voz a un personaje principal por ejemplo, el juego por muy terminado que esté no sale al mercado porque falta la voz de ese personaje. Pero vamos, que me parece que el colectivo de actores se está columpiando de lo lindo y se ve a leguas lo que quieren.
Estamos de acuerdo que en un producto triple A mayoritariamente necesita de dobladores profesionales pero lo que me refiero es que a malas los propios trabajadores pueden doblarlo, total si elRubius pudo doblar a algunos secundarios de Sunset Overdrive seguro que ellos tambien pueden. Y si, ambos coincidimos en que los dobladores estos se patinan que da gusto.
Spartan1128428Hace 7 años37
Lo cierto es que el doblaje es un arte muy infravalorado. 
1 VOTO
Patrick11286288Hace 7 años38
@SoLicenciao
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Lo de pedir dinero por copia vendida es de tener los cojines muy gordos De que van los getas? Se creen los desarrolladores o que? Son ellos los que se tiran currando hasta en vacaciones
Hombre, teniendo en cuenta que le dan la voz a los personajes y la mayoría de las veces son esos mismos actores los que dan la captura de movimiento es normal que lo pidan ya que al fin y al cabo son parte del equipo. Claro, solo han hecho un trabajo, que es dar voz a los personajes, pero vamos, si nos ponemos así, al que componga la OST que lo dejemos sin dinero por copia vendida ya que solo le pone música. O al programador de terreno ya que solo ha programado el terreno. O al que hace texturas, que solo ha hecho texturas, o al que ha escrito la historia etc... No sé, tú lo ves que van de getas, pero a mi no me parece que sea de getas para nada porque, como ya he dicho, al fin y al cabo forman parte del equipo y en ocasiones incluso ayudan a crear personajes (Como el caso de Vaas en Far Cry 3)
CyberJesus1254Hace 7 años39
Qué triste que algunos justifiquen este tipo de situaciones afirmando que hay gente que la pasa peor, o sea que vamos, no se quejen de nada porque a fin de cuentas todos estamos mejor que en el siglo XV.
Guxman6476Hace 7 años40
No sé cómo serán las condiciones que tienen ahora, seguro que mejorables, pero no sé tampoco hasta qué punto. Al fin y al cabo, son una parte importante pero ni mucho menos de las que más en los videojuegos actuales. Leonardo di Caprio venderá más una película, pero Nolan North no venderá mas un videojuego. Se apreciará su buen trabajo, pero si el juego es bueno se venderá igual aunque lo doble un tío de la calle.
Javierelias15103Hace 7 años41
@CptWalker
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No sé las condiciones laborales que tienen, pero me imagino que quieren un cacho del pastel más proporcionado a los beneficios. Hay que darse cuenta que un actor de cine gana una buena pasta, y sin embargo, hoy en día, los videojuegos dan mucho más dinero que la industría del cine... dudo que una pelicula pueda llegar a los 2500 millones de beneficio que ha tenido, por ejemplo, GTA V.
te has columpiado un poco en el el tema de beneficios...
SoLicenciao27716
Expulsado
Hace 7 años42
@Patrick11286
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@SoLicenciao
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Lo de pedir dinero por copia vendida es de tener los cojines muy gordos De que van los getas? Se creen los desarrolladores o que? Son ellos los que se tiran currando hasta en vacaciones
Hombre, teniendo en cuenta que le dan la voz a los personajes y la mayoría de las veces son esos mismos actores los que dan la captura de movimiento es normal que lo pidan ya que al fin y al cabo son parte del equipo. Claro, solo han hecho un trabajo, que es dar voz a los personajes, pero vamos, si nos ponemos así, al que componga la OST que lo dejemos sin dinero por copia vendida ya que solo le pone música. O al programador de terreno ya que solo ha programado el terreno. O al que hace texturas, que solo ha hecho texturas, o al que ha escrito la historia etc... No sé, tú lo ves que van de getas, pero a mi no me parece que sea de getas para nada porque, como ya he dicho, al fin y al cabo forman parte del equipo y en ocasiones incluso ayudan a crear personajes (Como el caso de Vaas en Far Cry 3)
Simplemente que cada uno cobre por su trabajo y ya esta Si quieren hacer huelga por condiciones laborales pues ok Pero llevarse un porcentaje por copias vendidas ? Joer chicos, espabilidad un poquito porque vaya tela , es como si tu dirigieses un tienda y tus empleados te pidiesen una parte del beneficio por trabajar para ti , tu no has hecho un trabajo remunerado ? Pues ya esta , que narices haces pidiendo beneficios ? Aqui los de la huelga se han pasado de listillos, y me parece que se lo tienen muy creido , cuando la mayoría solo doblan 4 lineas a no ser que se sea el personaje principal Si a ti eso no te parece ser un cara dura un listillo de 3 pares de narices pues...................., y no es que me preocupe por el bolsillo de las grandes como EA o Activision , pero a los indies les joden , si es dificil de por si vender un juego, donde varias veces se llega con beneficio justo, te imaginas tener encima que partirlo en porcentajes ? Venga hombre, eso ni los dobladores ni nadie, pero desde luego , si alguien tuviera el derecho de eso, serian los desarrolladores como ya he dicho antes Saludos
EDITADO EL 22-10-2016 / 12:07 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Jcalderon7110Hace 7 años43
¿Cuantos de acá compran o juegan un juego porque el actor que lo dobla o que recrea sus movimientos es tal?

Vamos, que si a Desmond me lo hacía un rubio de pelo largo, lo hubiera comprado igual. O si a Lara Croft me lo doblaba otra persona, seguiría igual de interesado.

Los actores de cine suelen darle un impulso a la película, no así en los videojuegos.
ExpertSCC1680Hace 7 años44
@CptWalker
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No sé las condiciones laborales que tienen, pero me imagino que quieren un cacho del pastel más proporcionado a los beneficios. Hay que darse cuenta que un actor de cine gana una buena pasta, y sin embargo, hoy en día, los videojuegos dan mucho más dinero que la industría del cine... dudo que una pelicula pueda llegar a los 2500 millones de beneficio que ha tenido, por ejemplo, GTA V.
Pero que dices? Capitan America Civil War, por poner un ejemplo conocido, hizo 1.153 BILLONES y se gastaron precisamente eso que tu mencionaste 2.500 millones. Por lo que cualquier pelicula conocida puede sobrepasar a un videojuego conocido facil.
Edhellion110202Hace 7 años45
Menos mal que The Last Guardian esta en Gold Hahahahhaa.
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Hay 45 respuestas en Actores americanos de videojuegos comienzan una huelga en Estados Unidos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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