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Los actores americanos de videojuegos apuntan a una más que posible huelga

PisapapelEXTR3M1365Hace 7 años16
Vale, voy a pedirle a mi hermano un aumento de sueldo por inaugurarle sus empresas ya que si abre mas negocios significa más dinero y por lo tanto más ingresos...    

Suerte que hay personas como yo que preferimos una repartición del dinero, ofrecer más puestos de trabajo a más gente y por lo tanto, más expansion.

Que triste, luego se quejan de que les quitan su trabajo otras personas que lo hacen por menos dinero.

Algunos se le sube la fama.
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Susojess2707Hace 7 años17
Si hombre lo que faltaba. Los dobladores de videojuegos y series de televisión en EE.UU. son los que más ganan en comparación con otros países como España, que casi lo hacen por amor al arte. 
Menuda vergüenza de huelga: al final los perjudicados somos nosotros, los consumidores, como siempre.
EDITADO EL 18-10-2016 / 19:35 (EDITADO 1 VEZ)
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Javibcn834Hace 7 años18
@AnotherGamerMore
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Más información Al respecto: --> Dicha votación tuvo [b]más de un 96% de sufragios a favor del cese de actividades[/b], por lo que prácticamente se trató de una decisión unánime, lo que nos indica no se trata de un descontento sólo de unos cuantos. --> En realidad son múltiples las demandas: [b]las multas existentes hacia los actores cuando el trabajo realizado no es el esperado por las compañías contratantes[/b] --> El SAG-AFTRA cuenta entre sus filas con actores que participan en alrededor del 25% de los juegos que llegan al mercado, [b]incluyendo nombres como los de David Hayter, conocido por prestar su voz hasta hace poco a Snake en Metal Gear Solid, así como a Jennifer Hale, famosa por ser la voz de El Comandante Shepard en Mass Effect, y Roger Craig Smith, Bruce Wayne/Batman en Batman: Arkham Origins[/b], por mencionar sólo algunos. --> De no llegar a un acuerdo que deje satisfechas a ambas partes (o al menos no tan descontentos) entre este lunes 17 y miércoles 19, [b]una cantidad importante de titulos (incluyendo contenido descargable y trailers relacionados) cuya producción haya empezado después del 17 de febrero de 2015 se vería afectada. [/b] --> [b]Entre los alegatos, se destaca lo prolífica que es la industria hoy en día y su continuo crecimiento[/b]. En ese sentido, se ejemplifican los casos de 2014 del COO de Activision y el Presidente Ejecutivo de Electronic Arts, quienes en dicho año se embolsaron $3,970,862 dólares y más de $1.5 millones de dólares como regalías debido a las grandes ventas. [B]El sindicato pide que sus miembros también se vean beneficiados cuando un juego ha llegado a tantos hogares. [/b]
Y los multilingües? Recordemos que hay titulos que doblan en varios idiomas
DaniG9422307Hace 7 años19
@William--Wallace
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@Yosimitsu
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Parece todo razonable menos lo de la bonifacacion según las ventas. Seguro que no están dispuestos a que si vende poco el juego, menos de lo esperado paguen ellos a los desarrolladores.
No creo que un mal doblaje sea culpa del doblador, será culpa de los creadores del juego (entre los que está el responsable de casting de actores de doblaje) que han escogido mal al actor, el actor elegido hace lo que puede, eso lo primero. Lo segundo; pues me parece bien que exijan beneficios según ventas, si venden mucho más dinero, si venden poco menos..., si no venden nada ¿qué será lo lógico?, ¿que den los actores dinero a los desarrolladores o que no reciban nada?, la pregunta se responde sola.
Lo segundo es absurdo a todas luces, los animadores, programadores o artistas por poner unos ejemplos, se llevan un porcentaje de los beneficios obtenidos? No. Con lo cual teniendo en cuenta que en lo que representa de trabajo en un videojuego ellos no hacen una puta mierda es de tenerlos muy grandes pedir un porcentaje de beneficios.
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Javibcn834Hace 7 años20
@Susojess
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Si hombre lo que faltaba. Los dobladores de videojuegos y series de televisión en EE.UU. son los que más ganan en comparación con otros países como España, que casi lo hacen por amor al arte. Menuda vergüenza de huelga: al final los perjudicados somos nosotros, los consumidores, como siempre.
O si son mas o menos listos, que hagan como microsoft. Todos los idionas y los que falten en parche
Kagekyo27526Hace 7 años21
Ojalá aquí nos pusiésemos en huelga para que traduzcan y doblen más productos culturales extranjeros.
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Johnny-carvajal24338Hace 7 años22
@Yosimitsu
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Parece todo razonable menos lo de la bonifacacion según las ventas. Seguro que no están dispuestos a que si vende poco el juego, menos de lo esperado paguen ellos a los desarrolladores.
menuda tonteria. Simplemente al actor se le paga un minimo que va aumentando, el actor no es un accionista l algo que pueda perder sus acciones
DaniG9422307Hace 7 años23
@Selzis
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Vaya parásitos. Antes de que alguien diga que estoy prejuzgando, expongo por qué: 1. El sector del videojuego es increíblemente lucrativo, y por lo mismo, los actores con cache como por ejemplo Troy Baker no ganan precisamente poco. 2. Me rio del factor de peligrosidad al que están expuestos los actores. ¿queréis alguna prueba? Mirad algún making of de heaven sword o witcher 3 en lo relativo a la captura de movimientos. Los que de verdad se exponen a ejercicios peligrosos son los stunts, exactamente igual que en el cine. 3. Todo lo que piden es una cortina de humo para restarle importancia a su exigencia de comerse un trozo del pastel de las ganancias del juego. 4. Para el que no lo sepa, ese nombre tan raro de la noticia, es una organización similar a sgae, es decir, unos charlatanes elitistas que no dudan en intentar cobrar por esfuerzos nunca más realizados... Espero que no logren sus exigencias, y que si se ponen tontos, los líderes tiranos de la industria les sustituyan sin más.
Yo lo tengo claro, sera por voces en el mundo, si tienen algun problema con los contratos que se vayan a otro sitio. Tener los cojones de pedir un porcentaje de beneficios por ventas cuando a lo sumo trabajaran 3 meses para doblar un titulo largo cuando hay otros trabajadores que se pasan la tira de años partiendose el espinazo para que salga un buen titulo es ridiculo.
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Yosimitsu3035Hace 7 años24
A mi me parecería bien que los artistas conceptuales los programadores, los diseñadores, animadores, gente de renderizado de diseños de escenarios y todos los que trabajan en el desarrollo puedan percibir una bonificación seguna las ventas. Pero un actor de captura de movimientos   
Creo que ni los actores de Hollywood cobran según beneficios, habrá excepciones pero no como norma. Les pagan un sueldo por hacer tal trabajo lo hacen y fuera. Otra cosa es que pidan mas o menos dinero. Pero la bonificación pudiendo dar un pelotazo el juego o la peli y que cobren cuando no corren ningún tipo de riesgo económico en el desarrollo y distribución del juego. Me parece columpiarse un poco
Enriquebill926324Hace 7 años25
Menos mal que el juego de south park no le afectara esto ya que en el doblaje del videojuego lo hacen los creadores de la serie
VulpesXephy1800Hace 7 años26
Vamos a ver....un mal doblaje depende de 2 aspectos

1. Que la empresa que pide el doblaje no envíe a los dobladores la información adecuada para la localización o el sentido de los textos.muchas veces a los dobladores sólo se les envía cadenas de excel sin contexto alguno y las cosas se doblan literalmente,esto también aplica para los traductores.

2.El casting para actores de doblaje por parte de la empresa 


Por último ¿Creéis que la asociación de actores de doblaje son 4 o 5 famosetes? son cientos de profesionales muchos de ellos poco conocidos y explotados,es PARA ELLOS principalmente para quienes se hace esta huelga.

Vamos que según la visión que tenéis los informáticos y programadores por ejemplo no tendrían derecho a hacer huelgas ya que Kojima y Miyamoto ganan un pastón
EDITADO EL 18-10-2016 / 19:41 (EDITADO 2 VECES)
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DaniG9422307Hace 7 años27
@VulpesXephy
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Vamos a ver....un mal doblaje depende de 2 aspectos 1. Que la empresa que pide el doblaje no envíe a los dobladores la información adecuada para la localización o el sentido de los textos.muchas veces a los dobladores sólo se les envía cadenas de excel sin contexto alguno y las cosas se doblan literalmente,esto también aplica para los traductores. 2.El casting para actores de doblaje por parte de la empresa Por último ¿Creéis que la asociación de actores de doblaje son 4 o 5 famosetes? son cientos de profesionales muchos de ellos poco conocidos y explotados,es PARA ELLOS principalmente para quienes se hace esta huelga. Vamos que según la visión que tenéis los informáticos y programadores por ejemplo no tendrían derecho a hacer huelgas ya que Kojima y Miyamoto ganan un pastón
Creo que aqui nadie esta poniendo en cuestion el derecho que tienen de hacer huelga. Otra cosa es que nos parezcan ridiculas algunas de sus peticiones.
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Esixise46163Hace 7 años28
Increíble el nivel payaseo de la primera página.

Sobre las demandas, quizás lo más cuestionable y lo que seguramente esté generando más rechazo en las editoras es lo de beneficios por copia vendida. Es algo que ya se hace en el cine con algunos actores, que no se escandalicen algunos, la cuestión es que no hay actores de videojuegos que tengan la suficiente fama o prestigio como para vender por su misma presencia, como si pasa en el cine.

Troy Baker o Nolan North son muy conocidos, pero no son un reclamo de ventas, para que haya este reclamo tienen que traer actores famosetes del mundo del cine como hizo David de Grutti con su Beyond o algunos CoD, y ni aún así es igual que en el cine, ya que al fin y al cabo no ves a la persona directamente y en un juego una actuación aunque cada vez es más importante, sobre todo en algunos tipos de juegos, es algo mucho más secundario que en el cine. No se, a esa demanda no le veo mucha lógica, pero bueno, allá ellos con las editoras y hasta donde quiera ceder cada parte.

Sobre los que os llenáis la boca con que las editoras los manden a tomar por culo a todos, bueno, cada uno verá, luego seréis los mismos que lloráis con los retrasos, que es la primera y más clara consecuencia que va a tener la huelga para los usuarios si se produce, más retrasos de juegos.
SanKhX88Hace 7 años29
Vamos a ver pedir una condición que sea casi imposible de conseguir es una jugada para que en las negociaciones sea esto lo que se quede fuera y no tener mayor seguridad o cualquier otra petición razonable. Ya que normalmente a quien te enfrentas no te quiere conceder nada y todo consiste en un tira y afloja para llegar a un punto más o menos intermedio en el que los trabajadores consiguen una parte de poder y el empresario una pequeña pérdida del mismo. En una negociación el que está delante tiene que creer que tu cedes más que él y esto es un método para simular que dejas fuera un punto importante.
Esixise46163Hace 7 años30
@Kagekyo
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Ojalá aquí nos pusiésemos en huelga para que traduzcan y doblen más productos culturales extranjeros.
Las huelgas son para reclamar derechos laborales, para exigir derechos como consumidores lo más parecido a una huelga es no comprar productos. Así que ya sabes, no compres el próximo Final Fantasy, saga que llevas en tu foto de perfil, ni Red Dead Redemption 2 con el que lanzas bilis contra los PCeros en tu perfil, ni el próximo Metal Gear, Mass Effect, etc. etc. Eso si, que dejen las originales como opción para los que no queremos comernos cutredoblajes hechos sin contexto, sin actuación completa, sin referencias suficientes y a veces según que sincronización, si no va más de uno nos íbamos a acordar de toda la ascendencia de los talidoblajes.
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PisapapelEXTR3M1365Hace 7 años31
@Esixise
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Increíble el nivel payaseo de la primera página. Sobre las demandas, quizás lo más cuestionable y lo que seguramente esté generando más rechazo en las editoras es lo de beneficios por copia vendida. Es algo que ya se hace en el cine con algunos actores, que no se escandalicen algunos, la cuestión es que no hay actores de videojuegos que tengan la suficiente fama o prestigio como para vender por su misma presencia, como si pasa en el cine. Troy Baker o Nolan North son muy conocidos, pero no son un reclamo de ventas, para que haya este reclamo tienen que traer actores famosetes del mundo del cine como hizo David de Grutti con su Beyond o algunos CoD, y ni aún así es igual que en el cine, ya que al fin y al cabo no ves a la persona directamente y en un juego una actuación aunque cada vez es más importante, sobre todo en algunos tipos de juegos, es algo mucho más secundario que en el cine. No se, a esa demanda no le veo mucha lógica, pero bueno, allá ellos con las editoras y hasta donde quiera ceder cada parte. Sobre los que os llenáis la boca con que las editoras los manden a tomar por culo a todos, bueno, cada uno verá, luego seréis los mismos que lloráis con los retrasos, que es la primera y más clara consecuencia que va a tener la huelga para los usuarios si se produce, más retrasos de juegos.
Con la cantidad de gente que hay parada, muchos se beneficiaran de la protesta para entrar en alguna compañia, como pasa en todos los oficios, hay personas que destacan mucho y otros són meramente pasables, siendo los primeros los que reciben ofertas de trabajo a punta pala y los otros los que se buscan la vida para dedicarse al trabajo, si estas personas són del segundo grupo y encima te ofrecen trabajo, aceptalo, pero que no vengan con dramatismos.
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Hay 44 respuestas en Los actores americanos de videojuegos apuntan a una más que posible huelga, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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