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Ubisoft cree que la suerte de los videojuegos en el cine cambiará pronto

Allax14341Hace 7 años48
@Griffter92st
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@DaniG94 Yo ya dije muchas veces que lo logico era coger a la actriz que presto voz y motion capture para los 2 juegos del reboot . Camilla Luddington . Ya conoce al personaje , ha realizado escenas de accion para el videojuego , tiene experiencia interpretando a Lara Croft . Es la mas cualificada en ese aspecto , pero tiraron de actriz con fama en vez de alguien adecuado para el papel . Sobre la noticia ¿acabo de ver como UBISOFT se hecha flores a si misma dismuladamente? "La suerte de los vodeojuegos cambiara pronto" Cuando en pocos meses se estrenara ASSASSIN'S CREED y ya esta anunciada la pelicula de TOMB RAIDER .
Fama y que es una pedazo de actriz, sino mírate la chica danesa donde ambos hacen un puto papelón, yo si la veo como Lara, y mas si la peli va a estar "basada" en la Lara de los dos ultimos juegos, una aventurera novata y sin experiencia, aun muy niña A tu ultimo argumento no se a que viene, AC vale que sea de Ubi pero la franquicia Tomb Raider no esta vinculada a Ubi
DarkGod20660
Expulsado
Hace 7 años49
@Allax
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@DaniG94 Yo ya dije muchas veces que lo logico era coger a la actriz que presto voz y motion capture para los 2 juegos del reboot . Camilla Luddington . Ya conoce al personaje , ha realizado escenas de accion para el videojuego , tiene experiencia interpretando a Lara Croft . Es la mas cualificada en ese aspecto , pero tiraron de actriz con fama en vez de alguien adecuado para el papel . Sobre la noticia ¿acabo de ver como UBISOFT se hecha flores a si misma dismuladamente? "La suerte de los vodeojuegos cambiara pronto" Cuando en pocos meses se estrenara ASSASSIN'S CREED y ya esta anunciada la pelicula de TOMB RAIDER .
Fama y que es una pedazo de actriz, sino mírate la chica danesa donde ambos hacen un puto papelón, yo si la veo como Lara, y mas si la peli va a estar "basada" en la Lara de los dos ultimos juegos, una aventurera novata y sin experiencia, aun muy niña A tu ultimo argumento no se a que viene, AC vale que sea de Ubi pero la franquicia Tomb Raider no esta vinculada a Ubi
PERO SI LA NUEVA LARA ESTÁ INCLUSO MAS FOLLABLE QUE LA ANTIGUA Ay que joderse. Si la gracia del chiste es que uno de los problemas de la nueva serie es querer convertir a lara en algo que NO es...osea..."Una Buena Chica". Ahí da igual lo que le hagas para intentar alejarla de la anterior. La chica sigue estando buenisima y es mucho mas guapa y apetecible que la antigua...y eso, ALICIA NO LO REFLEJA.
DaviciinGz1384
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Hace 7 años50
Si hubiera algun director de los gordos y actores de primera linea en una película confiaría un poco mas en esa creencia, mientras tanto toca a ver que sale y de hoy en dia el cine por lo general da pena demasiada mierda comercial que vive de marketing.
Tony-Shepard5127Hace 7 años51
@DarkGod
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@Tony-Shepard
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@DarkGod
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@Apuritaun
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Nunca va a haber una peli buena sobre videojuegos, simplemente porque el modelo en el que se basan, el propio juego, en la mayoría de los casos tiene un buen guión o transfondo que no se puede cubrir en hora y media. Una peli del TLOU se quedaría completamente coja, por poner un ejemplo de juego con buen guión, pero le pasaría lo mismo a una de Bioshock, Mass Effect ,... los ejemplos son infinitos. Igual me pasé de categórico con el "nunca", pero es que de momento no la hay.
Eso no es cierto. En 1993. en apenas hora y media se pudo contar perfectamente la trama del primer y segundo mortalkombat en una misma pelicula, y ensamblar muy bien los ploths personales de varios personajes a pesar de los cambios. Claro que era un tipo de historia mas reducida y que si tuviesen que adaptar el universo actual lacosa sería mucho mas complicada..pero dentro de unas dimensiones puede hacerse Last of us es una historia que en 2 horas la cuentas perfectamente sin problemas, ya que trama como tal nohay mucha, y de lo que trata es de los personajes La base central de mass Effect, respetando lo importante y eliminando lo insaustancial...te da a peli por juego. En solo 6-7 horas puedes contar TODA la trilogia sin problemas ya que lo que cuenta mass effect no es nada dificil de ensamblar en 2 horas por peli. Bastaria con resumir/eliminar las partes mas irrelevantes del primero y adaptar las importantes mientras te van presentando los perfiles de personajes. Osea...tecnicamente es mas dificil adaptar la trama de dragon age origins e incluso el 2.
Te equivocas monstruosamente, he hecho mis cálculos y la trilogía de Mass Effect necesita al menos 8 películas, 2 películas para ME1, 2 películas para ME2 y 3 películas para ME3, y eso seria dejando un final cliffhanger en cada película, ademas necesitarian optimizar tiempos y hacer varias misiones a la vez para no solo estar metidos en una parte de la trama solamente, por ejemplo, deberían de reunir la mision de Feros y Noveria al mismo tiempo, con Kaidan u otro squadmate comandando la mision de Feros y shepard llegando al final para solo conocer a Shiala (tambien serviría para que empatizaras y sintieras penita por Alenko cuando le llegue la hora), Lo mismo para ME2 (con los recortes y las misiones simultaneas, ya en Mass Effect 3 podrían darse mas tiempo para repartir el guion en 3 películas por que cada detalle de la guerra necesita contarse de forma detallada, y aun asi toda algunas cosas se quedarían en el tintero, 8 películas apenas bastarian,ademas yo creo que tambien necesitarían una película de comedia para ME3 Ciudadela, no es necesaria pero seria un Plus muy interesante..
Pues menuda puta mierda de calculos... La historia de mass effect es...encontrar la baliza, hacer espectro a shepard, declarar enemigo a saren y perseguirle. A partir de ahí creas el guión... y para adaptar eso no necesitas muicho. Solo debe saber como llevar la parte del consejo antes de dar pie a la mision de buscar a saren, y eso puede hacerse facilmente porque solo es exponer a saren y ya. A partir de ahí...viene el relleno. La unbica parte posterior a eso que habria que adaptar es la de benezia y para lo que es..puedes contarlo en 20 minutos. -Keidan y ashley pueden introducirse desde el minuto 1 y y hacer toda la parte de la baliza con ellos y shepard en 5-10 minutos..e incluso pueden no usar la parte de la baliza y dejarla como referencia de fondo para ganar tiempo -Vrerx y tali pueden aparecer en cualquier momento que la normandy llegue a un planeta con cualquier justificacion y acaben en un bar tomandose cañas o algo. Ni la flotila ni los krogan eran parte del argumento del primer juego asi qu eno hay que adaptar arcos -Liara, como dije, se intrduce antes o durante el arco de benezia, el unico relevante en la trama del primer juego. -Garrus lo puedes adaptar como un miembro de seguridad amigo de shepard que decida acompañarle cuando se hace espectro con la excusa de venganza contra saren... Por su parte..mass effect2 casi no tiene ni historiav y posee un relleno de la hostia. Como todo se basaba en los personajes, basta con adaptar dicha idea. Toda la parte de la muerte de shepard que en el juego dura como una hora...realmente se cuenta en 1-20 mnts..desde la caida de la nave hasta toda la parte de conocer al ilusorio y conocer la mision, en 20 mnts se adapta facil. Despues de eso es todo "vete aquí y allí y recluta a tal y pascual" hasata que está todo listo para asaltar omega4 asique basicamente sería todo ir por la gfalaxia conociendo a la nueva tripulacion mientras se envian informes. -El Ploth de jacob es lo primero prescindible, e incluso pueden contarlo en 4 lineas de dialogo cuando lo conoces. -El de miranda, al ser parte fundamental de cerberus poues tiene muchisima importancia, pero no necesita al padre y la hermana para que su rol en la historia de la mision funcione. -Reclutar a jack y garrus pueden hacerse de forma bastante simple considerando como eran los ploths originales, sin perder tanto tiempo -Grunt y mordin solo serían necesarios y aportarian si se adaptase el arco de la genmofagia..pero dada la naturaleza de esa historia..es un arco que solo se vuelve tremendamente importante en mass effect3, por lo que en una pelicdula del 2 se puede saltar por completo, y sus personajes tambien. -El plot legion/ tali depende de como de adaptado esten antes el de los geth y los quarianos..que perfectamente podrian quedar como una referencia en la primera pelicula y mostrarse en el 2, pero igualmente legion puede usarse en una tercera. Es que es bastante simple. Mass effect es una serie de muchos arcos...pero solo unos pocos de ella funcionan dentro de la historia principal. El de tali con los quarianos no afecta, pero como ellos crearon los geth y estos SI afectan, pues se entiende. El de cerberus afecta por completo, pues son los terroristas y shepard se mezcla con ellos, lo cual hace a sus antiguos colegas desconffiar de el. Eso tambien implica el cambio de amistades y relaciones e shepadr, empezando por miranda por supuesto que es mano derecha del ilusorio y respoinsable de resucitarle. El de los krogan no es importante y tampoco los saliarianos, por mucho que la genofagia sea brillante, no tiene efecto en la trama segadora o cerberus ni la alianza En la peli, o la saga de pelis...solo tienes que poner aquello que mueve la historia segadora y lo relacionado con ello: Cerberus, el consejo,saren, miranda(por cereberus), ilosorio, benezia(por lo de saren), los geth(por saren)...lo que no entre en eso sobra por completo...osea... "el grueso de los ploths sobran". Muy diferente a dragon age donde todo está mucho mas conectado a lo principal.
Trabajas en Warner Bros Pictures? Ahí les gusta meter mucho el tijeretazo como parece que a ti también, ¿En serio crees que Tali puede ser introducida asi como asi? Si es la recluta mas importante del juego después de Liara, ella es la que conoce mejor a los Geth, es el personaje mas inteligente de toda la puta saga y es la que te brinda las pruebas para desenmascarar a Saren, estoy de acuerdo en eso que dices de que La Parte de Eden Prime y la baliza puede ser corta,pero la parte de la ciudadela necesita ser detallada y larga si o si, por lo del tema de Tali, puño, el corredor sombrío, Wrex. La primera película necesitaría terminar con Shepard lanzándose al Travez del Áticano a por Saren, y si, La misión del rescate de Li a ra tambien necesita representarse y tomarse su tiempo, si no le haces una presentación a la altura al personaje estrella de la saga (para algunos, para mi es Tali) pues mal vamos. , puede que el tema de la Genofagia y el conflico Quarianos-Geth no sea tan importante como el tema de los Segadores, pero si es mas importante que lo de Cerberus, le has dado mucha importancia a Cerberus cuando no debería, Cerberus es un Mal necesario en Mass effect 3 al que se le podía restar importancia en la saga de películas,solo están ahí para meter mas variedad de villanos y para joderte la vida con el tocapelotas de Kai Leng, Miranda en ME3 solo esta de relleno, asi que si la meten en la saga y no quieren desperdiciar a Strahovski (o a quien rayos escojan para remplazarla) necesita meterse a la Normandy y quedarse de lado de la Alianza, es que el Tema de Cerberus en ME3 es un tanto estupido, son malos solo por que si, y Miranda actúa de un modo estupido, es algo que se debería de corregir en las películas, te parece bien dejar fuera la Genofagia y los Geth cuando son temas que se tocan profundamente en los 3 juegos y quieres darle mas importancia a Cerberus, un villano credo a la fuerza, ademas, dices que ME2 solo va de recultar personas y se le debe de restar tiempo, ¿Para que? Para hacer una presentación cutre de los personajes al estilo del reclutamiento en X-men primera generación y luego cuando mueran en la misión suicida no sentir nada por ellos?? Mass Effect necesita 8 películas como harry Potter si o si.
Jcalderon7110Hace 7 años52
Me encantan los que dicen que Camila Luddington tiene que ser la nueva Lara Croft en las peliculas.. pero vamos.. Lara Croft en el juego tiene 21 años, Camila Luddington tiene 32. Que no es demasiada diferencia es cierto, pero en el juego practicamente es recreada o bien modificada digitalmente casi al 100%, solo se plantearon algunas similitudes en el rostro, pero la idea fue más por movimientos y por física. Yo veo aun 20 o 30% de parentesco entre Camila y Lara, no mucho más.

Alicia no es ni mucho más joven, pero aun está en el rango de los 20 y tantos (27), y ella aparenta más juventud. Con respecto a experiencia, más alla de interpretar a Lara en el juego (voz y algo de física), Camila Luddington no tiene mucha experiencia en peliculas/series de acción. Nada comparable con la si experiencia que tiene Alicia Vikander.

Pero se ve que la mayoría de los que hablan no pueden interpretar las cosas como se debe.. Creer que porque la mina es la voz de Lara y un poco el rostro de ella, ya debe ir a actuar y hacer peliculas de acción pura.
DarkGod20660
Expulsado
Hace 7 años53
@Tony-Shepard
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Nunca va a haber una peli buena sobre videojuegos, simplemente porque el modelo en el que se basan, el propio juego, en la mayoría de los casos tiene un buen guión o transfondo que no se puede cubrir en hora y media. Una peli del TLOU se quedaría completamente coja, por poner un ejemplo de juego con buen guión, pero le pasaría lo mismo a una de Bioshock, Mass Effect ,... los ejemplos son infinitos. Igual me pasé de categórico con el "nunca", pero es que de momento no la hay.
Eso no es cierto. En 1993. en apenas hora y media se pudo contar perfectamente la trama del primer y segundo mortalkombat en una misma pelicula, y ensamblar muy bien los ploths personales de varios personajes a pesar de los cambios. Claro que era un tipo de historia mas reducida y que si tuviesen que adaptar el universo actual lacosa sería mucho mas complicada..pero dentro de unas dimensiones puede hacerse Last of us es una historia que en 2 horas la cuentas perfectamente sin problemas, ya que trama como tal nohay mucha, y de lo que trata es de los personajes La base central de mass Effect, respetando lo importante y eliminando lo insaustancial...te da a peli por juego. En solo 6-7 horas puedes contar TODA la trilogia sin problemas ya que lo que cuenta mass effect no es nada dificil de ensamblar en 2 horas por peli. Bastaria con resumir/eliminar las partes mas irrelevantes del primero y adaptar las importantes mientras te van presentando los perfiles de personajes. Osea...tecnicamente es mas dificil adaptar la trama de dragon age origins e incluso el 2.
Te equivocas monstruosamente, he hecho mis cálculos y la trilogía de Mass Effect necesita al menos 8 películas, 2 películas para ME1, 2 películas para ME2 y 3 películas para ME3, y eso seria dejando un final cliffhanger en cada película, ademas necesitarian optimizar tiempos y hacer varias misiones a la vez para no solo estar metidos en una parte de la trama solamente, por ejemplo, deberían de reunir la mision de Feros y Noveria al mismo tiempo, con Kaidan u otro squadmate comandando la mision de Feros y shepard llegando al final para solo conocer a Shiala (tambien serviría para que empatizaras y sintieras penita por Alenko cuando le llegue la hora), Lo mismo para ME2 (con los recortes y las misiones simultaneas, ya en Mass Effect 3 podrían darse mas tiempo para repartir el guion en 3 películas por que cada detalle de la guerra necesita contarse de forma detallada, y aun asi toda algunas cosas se quedarían en el tintero, 8 películas apenas bastarian,ademas yo creo que tambien necesitarían una película de comedia para ME3 Ciudadela, no es necesaria pero seria un Plus muy interesante..
Pues menuda puta mierda de calculos... La historia de mass effect es...encontrar la baliza, hacer espectro a shepard, declarar enemigo a saren y perseguirle. A partir de ahí creas el guión... y para adaptar eso no necesitas muicho. Solo debe saber como llevar la parte del consejo antes de dar pie a la mision de buscar a saren, y eso puede hacerse facilmente porque solo es exponer a saren y ya. A partir de ahí...viene el relleno. La unbica parte posterior a eso que habria que adaptar es la de benezia y para lo que es..puedes contarlo en 20 minutos. -Keidan y ashley pueden introducirse desde el minuto 1 y y hacer toda la parte de la baliza con ellos y shepard en 5-10 minutos..e incluso pueden no usar la parte de la baliza y dejarla como referencia de fondo para ganar tiempo -Vrerx y tali pueden aparecer en cualquier momento que la normandy llegue a un planeta con cualquier justificacion y acaben en un bar tomandose cañas o algo. Ni la flotila ni los krogan eran parte del argumento del primer juego asi qu eno hay que adaptar arcos -Liara, como dije, se intrduce antes o durante el arco de benezia, el unico relevante en la trama del primer juego. -Garrus lo puedes adaptar como un miembro de seguridad amigo de shepard que decida acompañarle cuando se hace espectro con la excusa de venganza contra saren... Por su parte..mass effect2 casi no tiene ni historiav y posee un relleno de la hostia. Como todo se basaba en los personajes, basta con adaptar dicha idea. Toda la parte de la muerte de shepard que en el juego dura como una hora...realmente se cuenta en 1-20 mnts..desde la caida de la nave hasta toda la parte de conocer al ilusorio y conocer la mision, en 20 mnts se adapta facil. Despues de eso es todo "vete aquí y allí y recluta a tal y pascual" hasata que está todo listo para asaltar omega4 asique basicamente sería todo ir por la gfalaxia conociendo a la nueva tripulacion mientras se envian informes. -El Ploth de jacob es lo primero prescindible, e incluso pueden contarlo en 4 lineas de dialogo cuando lo conoces. -El de miranda, al ser parte fundamental de cerberus poues tiene muchisima importancia, pero no necesita al padre y la hermana para que su rol en la historia de la mision funcione. -Reclutar a jack y garrus pueden hacerse de forma bastante simple considerando como eran los ploths originales, sin perder tanto tiempo -Grunt y mordin solo serían necesarios y aportarian si se adaptase el arco de la genmofagia..pero dada la naturaleza de esa historia..es un arco que solo se vuelve tremendamente importante en mass effect3, por lo que en una pelicdula del 2 se puede saltar por completo, y sus personajes tambien. -El plot legion/ tali depende de como de adaptado esten antes el de los geth y los quarianos..que perfectamente podrian quedar como una referencia en la primera pelicula y mostrarse en el 2, pero igualmente legion puede usarse en una tercera. Es que es bastante simple. Mass effect es una serie de muchos arcos...pero solo unos pocos de ella funcionan dentro de la historia principal. El de tali con los quarianos no afecta, pero como ellos crearon los geth y estos SI afectan, pues se entiende. El de cerberus afecta por completo, pues son los terroristas y shepard se mezcla con ellos, lo cual hace a sus antiguos colegas desconffiar de el. Eso tambien implica el cambio de amistades y relaciones e shepadr, empezando por miranda por supuesto que es mano derecha del ilusorio y respoinsable de resucitarle. El de los krogan no es importante y tampoco los saliarianos, por mucho que la genofagia sea brillante, no tiene efecto en la trama segadora o cerberus ni la alianza En la peli, o la saga de pelis...solo tienes que poner aquello que mueve la historia segadora y lo relacionado con ello: Cerberus, el consejo,saren, miranda(por cereberus), ilosorio, benezia(por lo de saren), los geth(por saren)...lo que no entre en eso sobra por completo...osea... "el grueso de los ploths sobran". Muy diferente a dragon age donde todo está mucho mas conectado a lo principal.
Trabajas en Warner Bros Pictures? Ahí les gusta meter mucho el tijeretazo como parece que a ti también, ¿En serio crees que Tali puede ser introducida asi como asi? Si es la recluta mas importante del juego después de Liara, ella es la que conoce mejor a los Geth, es el personaje mas inteligente de toda la puta saga y es la que te brinda las pruebas para desenmascarar a Saren, estoy de acuerdo en eso que dices de que La Parte de Eden Prime y la baliza puede ser corta,pero la parte de la ciudadela necesita ser detallada y larga si o si, por lo del tema de Tali, puño, el corredor sombrío, Wrex. La primera película necesitaría terminar con Shepard lanzándose al Travez del Áticano a por Saren, y si, La misión del rescate de Li a ra tambien necesita representarse y tomarse su tiempo, si no le haces una presentación a la altura al personaje estrella de la saga (para algunos, para mi es Tali) pues mal vamos. , puede que el tema de la Genofagia y el conflico Quarianos-Geth no sea tan importante como el tema de los Segadores, pero si es mas importante que lo de Cerberus, le has dado mucha importancia a Cerberus cuando no debería, Cerberus es un Mal necesario en Mass effect 3 al que se le podía restar importancia en la saga de películas,solo están ahí para meter mas variedad de villanos y para joderte la vida con el tocapelotas de Kai Leng, Miranda en ME3 solo esta de relleno, asi que si la meten en la saga y no quieren desperdiciar a Strahovski (o a quien rayos escojan para remplazarla) necesita meterse a la Normandy y quedarse de lado de la Alianza, es que el Tema de Cerberus en ME3 es un tanto estupido, son malos solo por que si, y Miranda actúa de un modo estupido, es algo que se debería de corregir en las películas, te parece bien dejar fuera la Genofagia y los Geth cuando son temas que se tocan profundamente en los 3 juegos y quieres darle mas importancia a Cerberus, un villano credo a la fuerza, ademas, dices que ME2 solo va de recultar personas y se le debe de restar tiempo, ¿Para que? Para hacer una presentación cutre de los personajes al estilo del reclutamiento en X-men primera generación y luego cuando mueran en la misión suicida no sentir nada por ellos?? Mass Effect necesita 8 películas como harry Potter si o si.
Veo que no entiendes mucho del tema. Las reglas narrativas de una pelicula y un juego son totalmente diferentes,igual que un libro o un comic. Es sistematicamente imposible adaptar toda la base y estructura así como así..y por eso se aplica la ley de la "condensación" En el caso de mass effect.........te repito que lo IMPORTANTE es el tema de los segadores, todo lo que eso constituye se puede hacer en 2 horas por pelicula a 6 horas en total. Nada que no entre en esa rama deberia ser adaptado. Dices la warner y tijeretazos y la ironia del chiste es que a warner las cosas le van como lo van... POR QUERER ABARCAR DEMASIADO. Del mismo modo que Bats vs Sups tenia "La muerte de Superman", "Dark Knight Return" "FlashPoint" "Trinity" "injustice" y Justice League....y salio lo que salio....suicide squad tiene mucho personaje que presentar y no se lo montan nada bien. De hecho basta ver como ni siquiera en el material eliminado del joker hay referencias a batman y cuanto tiempo llevan enfrentados. De hecho el factor tiempo casi que ni existe..ya que solo tienes los 100 años que lleva WW en la tierra, los 20 que hace que existe batman, y los 2 que tiene superman. Todo lo demas lo dejan en el aire y no saben ni como ensamblar unas cosas coin otras...TODO POR NO CENTRARSE. La gran mayoria de los tramos de mass effect entre punto y punto son PAJA. El "grueso" de las aventurillas de shepard no atañe a la trama de los segadores, trama que se relaciona con 3 o 4 "ploths" y ya está..y ahí entra la genofagia, la trama de kasumi, la de los krogan, la de garrus,la de omega y muchas mas... Por el sencillo motivo de que ninguna de ellas afecta al ploth de saren, al de la alianza ni al de cereberus: ESQUEMA: -Los segadores buscan un medio para llegar y usan a saren -El consejo no cree en las historias de los segadores pero encuentran traidor a saren y mandan a shepard a por el -Cerberus es la principal fuerza opositora del consejo y su objetivo es el progreso del ser humano como sociedad, donde el ilusoprio acaba descubriendo los segadores. Bueno..pues resulta que.. -El Ploth de miranda, la resurreccion de shepard, el inicio de su lucha y la "resistencia" contra los segadores se dan en la trama de cerberus -El ploth de ashley,anderson, el consejo y sus relaciones con shepard que está ahora con "los malos" ocurre en la trama de La alianza -El Ploth de Los Geth, Benezia y saren ocurre en la trama de los segadores, concretamente el soberano, pero con ramificacion en el resto. Si, hay otras tramas muy interesantes, pero es que por mucho que te guiste un personaje y su ploth, se trata de lo REALMENTE importante para la trama. Por eso perfectamente se pueden suprimir ploths como el de tali y otros..ya que tali en principio lo que hace es afectar a la trama Geth y si por ejemplo no metes la trama geth pues tali no tiene porque tener un gran peso. Ya lo dije, solo unas poquitas subtramas de mass effect se relacionan con la principal y hay algunas, como la de omega que es parte de otra(la de aria va con la de cerberus pero no con los segadores, y de ahí la cagada de me3). Es mucho mas jodido por ejemplo adaptar la trama de MortalKombat4 ya que ahí tienes almenos 5-6 historias alrededor de shinnock(que tiene un ploth con raiden, otro con quan chi,m otro con el medallon) y luego esta el "4 en 1" de subzero-quanchi-scorpion-noob"...que es un ploth a 4 partes bastante jodido de llevar en una peli. EN MASS EFFECT HAY MUY POCOS PLOTHS ENLAZADOS A LA TRAMA PRINCIPAL SEGADORA Y ESO ES LO UNICO QUE ADAPTARIAN.
Demian34198Hace 7 años54
Vale que no todas las películas basadas en videojuegos les ha ido bien pero decir en el año 2016 que no hay películas buenas basadas en videojeugos....

Es la misma historia de siempre, los jugadores quieren ver una película 100% idéntica al juego en el que se basa y eso no se puede hacer, hay que contentar a un publico general para poder sacar algún beneficio; aunque contentaran a todos los jugadores que fueran a ver una película de un videojuego no les saldría para nada rentable.

Con ganas de ver la de Assassin's Creed que sé que me va a encantar !
Allax14341Hace 7 años55
@DarkGod
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@DaniG94 Yo ya dije muchas veces que lo logico era coger a la actriz que presto voz y motion capture para los 2 juegos del reboot . Camilla Luddington . Ya conoce al personaje , ha realizado escenas de accion para el videojuego , tiene experiencia interpretando a Lara Croft . Es la mas cualificada en ese aspecto , pero tiraron de actriz con fama en vez de alguien adecuado para el papel . Sobre la noticia ¿acabo de ver como UBISOFT se hecha flores a si misma dismuladamente? "La suerte de los vodeojuegos cambiara pronto" Cuando en pocos meses se estrenara ASSASSIN'S CREED y ya esta anunciada la pelicula de TOMB RAIDER .
Fama y que es una pedazo de actriz, sino mírate la chica danesa donde ambos hacen un puto papelón, yo si la veo como Lara, y mas si la peli va a estar "basada" en la Lara de los dos ultimos juegos, una aventurera novata y sin experiencia, aun muy niña A tu ultimo argumento no se a que viene, AC vale que sea de Ubi pero la franquicia Tomb Raider no esta vinculada a Ubi
PERO SI LA NUEVA LARA ESTÁ INCLUSO MAS FOLLABLE QUE LA ANTIGUA Ay que joderse. Si la gracia del chiste es que uno de los problemas de la nueva serie es querer convertir a lara en algo que NO es...osea..."Una Buena Chica". Ahí da igual lo que le hagas para intentar alejarla de la anterior. La chica sigue estando buenisima y es mucho mas guapa y apetecible que la antigua...y eso, ALICIA NO LO REFLEJA.
No se si estas de acuerdo con mi comentario o no, yo no he dicho que no sea follable, es mi Lara favorita, cuando digo que es muy niña digo que es inexperta. En los últimos juegos no es una mujer madura
IronMan182176Hace 7 años56
Creo que posiblemente cambie, si comenzaran hacerlas seriamente, digo, sé que es imposible o poco posible una adaptación totalmente fiel, pero en lo básico, en lo mínimo, hay cosas que no se deberían cambiar, lo argumental por ejemplo, no tienen que inventar argumentos, ya los tienen, ya funcionan, ya están bien así, respeten eso y después creo que podrían aportar reimaginando algunas cosas, pero mamarrachos no, digo, si van a tomar un videojuego para hacer una película y se cagan en todo lo que pueden, revisan como quedo, no conformes todavía la cagan más y la editan, hagan una película de otra cosa, o por lo menos no le pongan el nombre del videojuego.
1 VOTO
Pocholate036Hace 7 años57
Una película de The legend of Zelda molaría mucho  
EDITADO EL 24-08-2016 / 01:15 (EDITADO 1 VEZ)
ID604330168Hace 7 años58
@Pocholate03
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Una película de The legend of Zelda molaría mucho
Eso no pasará nunca, a menos que sea CGI, Zelda se vería mal en live action.
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Hay 58 respuestas en Ubisoft cree que la suerte de los videojuegos en el cine cambiará pronto, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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