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Prey - Vídeo Impresiones GC 2016 - 3DJuegos

Yosimitsu3035Hace 7 años16
No conocía este juego hasta ahora pero tiene muy buena pinta lo que han enseñado en esta Gamescom,  lo malo es que aun le falta para salir pero sin duda es uno de los juegos que mas me interesan de cuantos estan anunciados para los próximos tiempos.
Xineseman25741Hace 7 años17
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Posiblemente sea pronto para sacar conclusiones, que por supuesto serían positivas. Pero entre sabiendo quién desarrolla el juego y con semejante currículum, Arx Fatalis, Dark Messiah, Dishonored, más Dishonored 2 y por lo que se ha visto, no puedo evitar estar expectante e hypeado hasta la médula. Puede que no sea una revolución, porque la ambientación futurista y espacial, ciertos poderes como el que hemos visto de meterte por un sitio por el que no cabes e incluso y lo de flotar por el espacio, que ya se vio en Dead Space, todo eso ya se ha visto anteriormente. Al parecer no presenta nada realmente innovador, sino que coge cosas de cada juego y lo implanta, y no tiene por qué ser malo, porque si se hace bien y con personalidad propia, puede salir bien y de momento pinta bien. Y gráfica y artísticamente que decir, con ese aspecto decadente a lo Half life me chifla. Ahora solo queda esperar a ver si realmente es como lo pintan.
Pues yo con Arkane voy con pies de plomo. Ark fatalis me gustó, Dark Messiah me ENCANTÓ perp Dishonored me decepcionó brutalmente. Era, para mi, demasiado plano. Un compendio de misiones una detras de otra practicamente independientes ya que la parte argumental y narrativa era nula. Los personajes era bastante malos y nunca hacia que sintieras nada por ellos. Ni por los enemigos ni por los aliados. Jugablemente era bueno pero le faltaba una campaña a la altura. Lo dicho, me pareció un compendio e misiones una detras de otra hasta termincar con un final realmente malo (saliera el que te saliesa todos eran conceptualemnte iguales). Dishonored 2 lo veo peligrosamente igual. Este Prey tiene buena pinta pero por lo mostrado tiende a prometer unas cotas de narrativa mejores que los anteiores trabajos de Arkane ya que se centra mucho en la história y el misterio de la misma. Y si con este vuelven a cagarla en esos temas será un batacazo (para mi). Solo espero que el giro final no sae que nosotros somos también un mimético de esos sometido a pruebas porque seria bastante cantoso.
Que raro por que a mi Dishonored me encanto, la historia no era nada novedosa pero esta muy bien contada con una linea argumental clara mejor todavía que un bioshock infinite, con misiones principales y secundarias que afectaban la dilucidacion de la trama principal, no menos de tres formas por episodio ademas de influir en el comportamiento del mundo y de los personajes que te rodeaban, y hablando de los personajes para mi varios con mucho carácter y bien documentados, tienen una personalidad bien definida lo que le daba su toque de realismo, la forma como te hablan, esa sobriedad de algunos representando la forma como se manejaban la personas en finales del siglo 19 y comienzos del 20, para mi una joya el juego en este sentido. Bueno de la jugabilidad no hay lugar al debate Dishonored es un juegazo de principio a fin con mil y una formas de como resolver situaciones con una visceralidad digna de los juegos mas brutales, joya también es este sentido. Con relación a Prey puede ser que sea la conjunción de la forma de jugar de nuchos juego, y bien venido sea, le va dar la suficiente profundidad jugable para que no se convierta en un shooter genérico como abundan en el mercado, no veo nada malo en todo lo que han mostrado.
Es que a mi precisamente la história de Bioshock Infinite me parece de 10 elevado a 10. Y mas si la juntamos con la del 1 y las expansionse de Infinite. Hay gente que prefiera las cosas mas "simples" y que vayan al grano pero la complejidad de dicha trama como por ejemplo las de los MGS me encantan. Para mi Dishonored practicamente no tiene ni guión. Los personajes no me parecen bién construidos el lore me parece super desaprobechado y las decisiones importan bién poco porque nunca llega a importarte nadie. A nivel jugable es un buén juego pero no vi nada mas a parte de esto en el juego. ES como si Bioshock 1 hubieran sido 10 horas de matar splicers con plasmidos, armas y demas y se le hubiera quitado los personajes, el trasfondo, la história, EL GIRO y todo lo que lo hace grande. Dishonored es un buén juego pero para mi nada mas. Un juego bastante parecido a este es el primer Deus Ex y me parece mejor en todo.
Bioshock Infinite se hace agua por todos lados y es culpa mas que nada por ir por esos derroteros de portales y saltos en el tiempo que no hacen otra cosa que enredar la trama principal, el juego tiene varios baches argumentales que hacen lapidar lo muy bueno y elaborado que se quiso contar, solamente con los dlc se matizo un poco lo que permitió entender mejor la historia pero que tengas que recurrir a las expansiones para cerrar el circulo habla por si solo que el juego no pudo contar bien su historia, lo que a Dishonored no le paso y por mas que es mas simple contandola no tiene tantos cabos sueltos, todo esta muy bien llevado, con personajes bien documentados que te hacen entender el por que de las misiones ademas de tener libros y documentos repartidos por todo Dunwall los que clarifican las situaciones en que viven sus habitantes,muy superior por supuesto a esos kinetoscópios de infinite ademas la historia de Dishonored tiene vaivenes y pasada de factura que lo hace muy interesante. Decir que Dishonored no tiene guion es herejía y aun mas poner en tela de juicio la jugabilidad la cual en algunos aspectos es superior a Bioshock y ni hablar de Bioshock Infinite que fue bastante mala ensuciando lo muy bueno que hicieron los anteriores, bueno este es otro tema. Es difícil de comparar con un Deus Ex, una joya atemporal, igualmente los dos están en el olimpo de los juegos en primera persona, no desmerezca a Dishonored que es tremendo juegazo y tiene merito mayor por haber salido hace poco, por esa dificultad en sorprender, en entregar una propuesta diferente donde parece que ya nadie puede crear nada novedoso, fuera de los shooter clonicos que salen comúnmente. Si arkane studios le pone su impronta a Prey puede resultar muy buen juego, acuérdese de esto.
Supongo que será cosa personal pero a mi Dishonored no me impactó nada, ni a nivel jugable (pese a ser bueno). Pero es que argumental y narrativamente hablando es nulo. Tener tiene lore pero no guión. Es de peli de TV de sabado por al tarde. Lo mismo que el tratamiento de los personajes por no hablar del "giro". Son misiones una detras de otra cogidas con los pelos. Espero que el 2 cambie esto de una manera muy contundente o me temo que no lo jugaré y mas saliendo a al vez que una bestia argumental como MAFIA 3. Y ojo, que yo esperé como nadie este juego, creé un grupo y todo del que soy Administrador pero es que la decepción fué notoria para mi.
LoboFHmod35146Hace 7 años18
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Posiblemente sea pronto para sacar conclusiones, que por supuesto serían positivas. Pero entre sabiendo quién desarrolla el juego y con semejante currículum, Arx Fatalis, Dark Messiah, Dishonored, más Dishonored 2 y por lo que se ha visto, no puedo evitar estar expectante e hypeado hasta la médula. Puede que no sea una revolución, porque la ambientación futurista y espacial, ciertos poderes como el que hemos visto de meterte por un sitio por el que no cabes e incluso y lo de flotar por el espacio, que ya se vio en Dead Space, todo eso ya se ha visto anteriormente. Al parecer no presenta nada realmente innovador, sino que coge cosas de cada juego y lo implanta, y no tiene por qué ser malo, porque si se hace bien y con personalidad propia, puede salir bien y de momento pinta bien. Y gráfica y artísticamente que decir, con ese aspecto decadente a lo Half life me chifla. Ahora solo queda esperar a ver si realmente es como lo pintan.
Pues yo con Arkane voy con pies de plomo. Ark fatalis me gustó, Dark Messiah me ENCANTÓ perp Dishonored me decepcionó brutalmente. Era, para mi, demasiado plano. Un compendio de misiones una detras de otra practicamente independientes ya que la parte argumental y narrativa era nula. Los personajes era bastante malos y nunca hacia que sintieras nada por ellos. Ni por los enemigos ni por los aliados. Jugablemente era bueno pero le faltaba una campaña a la altura. Lo dicho, me pareció un compendio e misiones una detras de otra hasta termincar con un final realmente malo (saliera el que te saliesa todos eran conceptualemnte iguales). Dishonored 2 lo veo peligrosamente igual. Este Prey tiene buena pinta pero por lo mostrado tiende a prometer unas cotas de narrativa mejores que los anteiores trabajos de Arkane ya que se centra mucho en la história y el misterio de la misma. Y si con este vuelven a cagarla en esos temas será un batacazo (para mi). Solo espero que el giro final no sae que nosotros somos también un mimético de esos sometido a pruebas porque seria bastante cantoso.
Que raro por que a mi Dishonored me encanto, la historia no era nada novedosa pero esta muy bien contada con una linea argumental clara mejor todavía que un bioshock infinite, con misiones principales y secundarias que afectaban la dilucidacion de la trama principal, no menos de tres formas por episodio ademas de influir en el comportamiento del mundo y de los personajes que te rodeaban, y hablando de los personajes para mi varios con mucho carácter y bien documentados, tienen una personalidad bien definida lo que le daba su toque de realismo, la forma como te hablan, esa sobriedad de algunos representando la forma como se manejaban la personas en finales del siglo 19 y comienzos del 20, para mi una joya el juego en este sentido. Bueno de la jugabilidad no hay lugar al debate Dishonored es un juegazo de principio a fin con mil y una formas de como resolver situaciones con una visceralidad digna de los juegos mas brutales, joya también es este sentido. Con relación a Prey puede ser que sea la conjunción de la forma de jugar de nuchos juego, y bien venido sea, le va dar la suficiente profundidad jugable para que no se convierta en un shooter genérico como abundan en el mercado, no veo nada malo en todo lo que han mostrado.
Es que a mi precisamente la história de Bioshock Infinite me parece de 10 elevado a 10. Y mas si la juntamos con la del 1 y las expansionse de Infinite. Hay gente que prefiera las cosas mas "simples" y que vayan al grano pero la complejidad de dicha trama como por ejemplo las de los MGS me encantan. Para mi Dishonored practicamente no tiene ni guión. Los personajes no me parecen bién construidos el lore me parece super desaprobechado y las decisiones importan bién poco porque nunca llega a importarte nadie. A nivel jugable es un buén juego pero no vi nada mas a parte de esto en el juego. ES como si Bioshock 1 hubieran sido 10 horas de matar splicers con plasmidos, armas y demas y se le hubiera quitado los personajes, el trasfondo, la história, EL GIRO y todo lo que lo hace grande. Dishonored es un buén juego pero para mi nada mas. Un juego bastante parecido a este es el primer Deus Ex y me parece mejor en todo.
La típica simplificación de los valores narrativos de Dishonored. Precisamente en una cosa es claramente superior Dishonored a Bioshock, en que la trama se alía profundamente a las mecánicas y la estructura de las misiones. En Bioshock nos van contando una historia magnífica mientras disparamos en el careto a gente extraña, cada cosa por su lado, en Dishonored lo que tu consideras un defecto, que las misiones tengan una estructura común: fulano o mengana se interpone en el camino de tu venganza, acaba con ellos, no lo es en absoluto, la estructura se pone al servicio de la historia, no están disociadas como en Bioshock. La manera en que tu resuelvas el problema también te define moralmente como personaje, algo bastante más profundo que el dilema de las sisters. Encima te olvidas que al igual que Bioshock, Dishonored es magistral a la hora de contar cosas a través de su ambientación, las pistas visuales de su mundo, información escondida en su mundo, las grabaciones en uno, los textos en el otro, las múltiples referencias literarias: Poe, la literatura de la peste, etc. Dishonored es un juego mas que rico en lo narrativo y desde luego un fan de Bioshock debería estar en el mismo barco con el juego de Arkane, son igual de ricos en los recursos que utilizan para comunicar su historia y su mundo.
3 VOTOS
Xineseman25741Hace 7 años19
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Posiblemente sea pronto para sacar conclusiones, que por supuesto serían positivas. Pero entre sabiendo quién desarrolla el juego y con semejante currículum, Arx Fatalis, Dark Messiah, Dishonored, más Dishonored 2 y por lo que se ha visto, no puedo evitar estar expectante e hypeado hasta la médula. Puede que no sea una revolución, porque la ambientación futurista y espacial, ciertos poderes como el que hemos visto de meterte por un sitio por el que no cabes e incluso y lo de flotar por el espacio, que ya se vio en Dead Space, todo eso ya se ha visto anteriormente. Al parecer no presenta nada realmente innovador, sino que coge cosas de cada juego y lo implanta, y no tiene por qué ser malo, porque si se hace bien y con personalidad propia, puede salir bien y de momento pinta bien. Y gráfica y artísticamente que decir, con ese aspecto decadente a lo Half life me chifla. Ahora solo queda esperar a ver si realmente es como lo pintan.
Pues yo con Arkane voy con pies de plomo. Ark fatalis me gustó, Dark Messiah me ENCANTÓ perp Dishonored me decepcionó brutalmente. Era, para mi, demasiado plano. Un compendio de misiones una detras de otra practicamente independientes ya que la parte argumental y narrativa era nula. Los personajes era bastante malos y nunca hacia que sintieras nada por ellos. Ni por los enemigos ni por los aliados. Jugablemente era bueno pero le faltaba una campaña a la altura. Lo dicho, me pareció un compendio e misiones una detras de otra hasta termincar con un final realmente malo (saliera el que te saliesa todos eran conceptualemnte iguales). Dishonored 2 lo veo peligrosamente igual. Este Prey tiene buena pinta pero por lo mostrado tiende a prometer unas cotas de narrativa mejores que los anteiores trabajos de Arkane ya que se centra mucho en la história y el misterio de la misma. Y si con este vuelven a cagarla en esos temas será un batacazo (para mi). Solo espero que el giro final no sae que nosotros somos también un mimético de esos sometido a pruebas porque seria bastante cantoso.
Que raro por que a mi Dishonored me encanto, la historia no era nada novedosa pero esta muy bien contada con una linea argumental clara mejor todavía que un bioshock infinite, con misiones principales y secundarias que afectaban la dilucidacion de la trama principal, no menos de tres formas por episodio ademas de influir en el comportamiento del mundo y de los personajes que te rodeaban, y hablando de los personajes para mi varios con mucho carácter y bien documentados, tienen una personalidad bien definida lo que le daba su toque de realismo, la forma como te hablan, esa sobriedad de algunos representando la forma como se manejaban la personas en finales del siglo 19 y comienzos del 20, para mi una joya el juego en este sentido. Bueno de la jugabilidad no hay lugar al debate Dishonored es un juegazo de principio a fin con mil y una formas de como resolver situaciones con una visceralidad digna de los juegos mas brutales, joya también es este sentido. Con relación a Prey puede ser que sea la conjunción de la forma de jugar de nuchos juego, y bien venido sea, le va dar la suficiente profundidad jugable para que no se convierta en un shooter genérico como abundan en el mercado, no veo nada malo en todo lo que han mostrado.
Es que a mi precisamente la história de Bioshock Infinite me parece de 10 elevado a 10. Y mas si la juntamos con la del 1 y las expansionse de Infinite. Hay gente que prefiera las cosas mas "simples" y que vayan al grano pero la complejidad de dicha trama como por ejemplo las de los MGS me encantan. Para mi Dishonored practicamente no tiene ni guión. Los personajes no me parecen bién construidos el lore me parece super desaprobechado y las decisiones importan bién poco porque nunca llega a importarte nadie. A nivel jugable es un buén juego pero no vi nada mas a parte de esto en el juego. ES como si Bioshock 1 hubieran sido 10 horas de matar splicers con plasmidos, armas y demas y se le hubiera quitado los personajes, el trasfondo, la história, EL GIRO y todo lo que lo hace grande. Dishonored es un buén juego pero para mi nada mas. Un juego bastante parecido a este es el primer Deus Ex y me parece mejor en todo.
La típica simplificación de los valores narrativos de Dishonored. Precisamente en una cosa es claramente superior Dishonored a Bioshock, en que la trama se alía profundamente a las mecánicas y la estructura de las misiones. En Bioshock nos van contando una historia magnífica mientras disparamos en el careto a gente extraña, cada cosa por su lado, en Dishonored lo que tu consideras un defecto, que las misiones tengan una estructura común: fulano o mengana se interpone en el camino de tu venganza, acaba con ellos, no lo es en absoluto, la estructura se pone al servicio de la historia, no están disociadas como en Bioshock. La manera en que tu resuelvas el problema también te define moralmente como personaje, algo bastante más profundo que el dilema de las sisters. Encima te olvidas que al igual que Bioshock, Dishonored es magistral a la hora de contar cosas a través de su ambientación, las pistas visuales de su mundo, información escondida en su mundo, las grabaciones en uno, los textos en el otro, las múltiples referencias literarias: Poe, la literatura de la peste, etc. Dishonored es un juego mas que rico en lo narrativo y desde luego un fan de Bioshock debería estar en el mismo barco con el juego de Arkane, son igual de ricos en los recursos que utilizan para comunicar su historia y su mundo.
Si pero nada de Dishonored me llegó. Como no me llegaban los personajes me la soplaba si los mataba o no (es mas en mi primera partida no maté a nadie mas por tema personal que por motivaciones del juego). Yo eso lo considero un fallo. El lore era bueno pero muchas veces estaba muy a parte con respecto a la trama. Y repito. ES COSA MIA. Dishonored en TODO lo respecto al guión y narrativa no me gustó lo mas mínimo. Deus Ex también deja que seamos nosotros quiénes decidamos un montón de cosas, como jugamos, si matamos pero todo esta MUCHO mas y MUCHO mejor respaldado por la trama. Dishonored NUNCA me metió en el juego. Cosa que otros similares si.
Demian34198Hace 7 años20
Muy buena pinta tiene, si se lo curran que estoy casi seguro de que así será, es muy probable que quieran incluso hacer una saga !
JohnNemesis674Hace 7 años21
@Demian3
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Muy buena pinta tiene, si se lo curran que estoy casi seguro de que así será, es muy probable que quieran incluso hacer una saga !
Ya es una "saga". Este es el reboot.
Miloescorpion1801Hace 7 años22
@JohnNemesis no es una saga el 2 nunca salio esto es un rebot si y de este podra salir una secuela si no pasa lo mismo que con la anterior desarolladora. igual prefiero mas entregas de Dishonored con el mundo que tiene el Dishonored 2 pinta a ser en el mes del viento y si hacemos caso a todo lo del primero se puede hacer de todo con los 13 meses en diferentes epocas y lugares
1 VOTO
Demian34198Hace 7 años23
@JohnNemesis
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Muy buena pinta tiene, si se lo curran que estoy casi seguro de que así será, es muy probable que quieran incluso hacer una saga !
Ya es una "saga". Este es el reboot.
Es Prey hecho desde el principio y casi con ninguna similitud con la primera entrega, así que como he dicho, con un poco de suerte harán una "saga" si tiene éxito.
Shaun280Hace 7 años24
Me encanta
DaviciinGz1384
Expulsado
Hace 7 años25
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Posiblemente sea pronto para sacar conclusiones, que por supuesto serían positivas. Pero entre sabiendo quién desarrolla el juego y con semejante currículum, Arx Fatalis, Dark Messiah, Dishonored, más Dishonored 2 y por lo que se ha visto, no puedo evitar estar expectante e hypeado hasta la médula. Puede que no sea una revolución, porque la ambientación futurista y espacial, ciertos poderes como el que hemos visto de meterte por un sitio por el que no cabes e incluso y lo de flotar por el espacio, que ya se vio en Dead Space, todo eso ya se ha visto anteriormente. Al parecer no presenta nada realmente innovador, sino que coge cosas de cada juego y lo implanta, y no tiene por qué ser malo, porque si se hace bien y con personalidad propia, puede salir bien y de momento pinta bien. Y gráfica y artísticamente que decir, con ese aspecto decadente a lo Half life me chifla. Ahora solo queda esperar a ver si realmente es como lo pintan.
Pues yo con Arkane voy con pies de plomo. Ark fatalis me gustó, Dark Messiah me ENCANTÓ perp Dishonored me decepcionó brutalmente. Era, para mi, demasiado plano. Un compendio de misiones una detras de otra practicamente independientes ya que la parte argumental y narrativa era nula. Los personajes era bastante malos y nunca hacia que sintieras nada por ellos. Ni por los enemigos ni por los aliados. Jugablemente era bueno pero le faltaba una campaña a la altura. Lo dicho, me pareció un compendio e misiones una detras de otra hasta termincar con un final realmente malo (saliera el que te saliesa todos eran conceptualemnte iguales). Dishonored 2 lo veo peligrosamente igual. Este Prey tiene buena pinta pero por lo mostrado tiende a prometer unas cotas de narrativa mejores que los anteiores trabajos de Arkane ya que se centra mucho en la história y el misterio de la misma. Y si con este vuelven a cagarla en esos temas será un batacazo (para mi). Solo espero que el giro final no sae que nosotros somos también un mimético de esos sometido a pruebas porque seria bastante cantoso.
Que raro por que a mi Dishonored me encanto, la historia no era nada novedosa pero esta muy bien contada con una linea argumental clara mejor todavía que un bioshock infinite, con misiones principales y secundarias que afectaban la dilucidacion de la trama principal, no menos de tres formas por episodio ademas de influir en el comportamiento del mundo y de los personajes que te rodeaban, y hablando de los personajes para mi varios con mucho carácter y bien documentados, tienen una personalidad bien definida lo que le daba su toque de realismo, la forma como te hablan, esa sobriedad de algunos representando la forma como se manejaban la personas en finales del siglo 19 y comienzos del 20, para mi una joya el juego en este sentido. Bueno de la jugabilidad no hay lugar al debate Dishonored es un juegazo de principio a fin con mil y una formas de como resolver situaciones con una visceralidad digna de los juegos mas brutales, joya también es este sentido. Con relación a Prey puede ser que sea la conjunción de la forma de jugar de nuchos juego, y bien venido sea, le va dar la suficiente profundidad jugable para que no se convierta en un shooter genérico como abundan en el mercado, no veo nada malo en todo lo que han mostrado.
Es que a mi precisamente la história de Bioshock Infinite me parece de 10 elevado a 10. Y mas si la juntamos con la del 1 y las expansionse de Infinite. Hay gente que prefiera las cosas mas "simples" y que vayan al grano pero la complejidad de dicha trama como por ejemplo las de los MGS me encantan. Para mi Dishonored practicamente no tiene ni guión. Los personajes no me parecen bién construidos el lore me parece super desaprobechado y las decisiones importan bién poco porque nunca llega a importarte nadie. A nivel jugable es un buén juego pero no vi nada mas a parte de esto en el juego. ES como si Bioshock 1 hubieran sido 10 horas de matar splicers con plasmidos, armas y demas y se le hubiera quitado los personajes, el trasfondo, la história, EL GIRO y todo lo que lo hace grande. Dishonored es un buén juego pero para mi nada mas. Un juego bastante parecido a este es el primer Deus Ex y me parece mejor en todo.
La típica simplificación de los valores narrativos de Dishonored. Precisamente en una cosa es claramente superior Dishonored a Bioshock, en que la trama se alía profundamente a las mecánicas y la estructura de las misiones. En Bioshock nos van contando una historia magnífica mientras disparamos en el careto a gente extraña, cada cosa por su lado, en Dishonored lo que tu consideras un defecto, que las misiones tengan una estructura común: fulano o mengana se interpone en el camino de tu venganza, acaba con ellos, no lo es en absoluto, la estructura se pone al servicio de la historia, no están disociadas como en Bioshock. La manera en que tu resuelvas el problema también te define moralmente como personaje, algo bastante más profundo que el dilema de las sisters. Encima te olvidas que al igual que Bioshock, Dishonored es magistral a la hora de contar cosas a través de su ambientación, las pistas visuales de su mundo, información escondida en su mundo, las grabaciones en uno, los textos en el otro, las múltiples referencias literarias: Poe, la literatura de la peste, etc. Dishonored es un juego mas que rico en lo narrativo y desde luego un fan de Bioshock debería estar en el mismo barco con el juego de Arkane, son igual de ricos en los recursos que utilizan para comunicar su historia y su mundo.
Si pero nada de Dishonored me llegó. Como no me llegaban los personajes me la soplaba si los mataba o no (es mas en mi primera partida no maté a nadie mas por tema personal que por motivaciones del juego). Yo eso lo considero un fallo. El lore era bueno pero muchas veces estaba muy a parte con respecto a la trama. Y repito. ES COSA MIA. Dishonored en TODO lo respecto al guión y narrativa no me gustó lo mas mínimo. Deus Ex también deja que seamos nosotros quiénes decidamos un montón de cosas, como jugamos, si matamos pero todo esta MUCHO mas y MUCHO mejor respaldado por la trama. Dishonored NUNCA me metió en el juego. Cosa que otros similares si.
Yo también prefiero Bioshock en lo que argumentos y personajes se refiere, su atmósfera y temática para mi es bastante mas absorbente, Dishonored me gusto bastante y pillare el 2 sin pensar, pero no los pondría a la altura de Bioshock ni de coña para gustos se pintan colores. Hablando de Prey... llevo esperando Prey 2 desde que pasé el primero, ahora aun no teniendo nada que ver con el primero el tráiler CGI del e3 me gusto, un buen Thriller psicológico de ciencia ficción, pero este último video... lo de entrar en objetos, etc, me parece una ida de pinza que no me gusta nada nada.
EDITADO EL 21-08-2016 / 23:16 (EDITADO 1 VEZ)
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Xineseman25741Hace 7 años26
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Pues yo con Arkane voy con pies de plomo. Ark fatalis me gustó, Dark Messiah me ENCANTÓ perp Dishonored me decepcionó brutalmente. Era, para mi, demasiado plano. Un compendio de misiones una detras de otra practicamente independientes ya que la parte argumental y narrativa era nula. Los personajes era bastante malos y nunca hacia que sintieras nada por ellos. Ni por los enemigos ni por los aliados. Jugablemente era bueno pero le faltaba una campaña a la altura. Lo dicho, me pareció un compendio e misiones una detras de otra hasta termincar con un final realmente malo (saliera el que te saliesa todos eran conceptualemnte iguales). Dishonored 2 lo veo peligrosamente igual. Este Prey tiene buena pinta pero por lo mostrado tiende a prometer unas cotas de narrativa mejores que los anteiores trabajos de Arkane ya que se centra mucho en la história y el misterio de la misma. Y si con este vuelven a cagarla en esos temas será un batacazo (para mi). Solo espero que el giro final no sae que nosotros somos también un mimético de esos sometido a pruebas porque seria bastante cantoso.
Que raro por que a mi Dishonored me encanto, la historia no era nada novedosa pero esta muy bien contada con una linea argumental clara mejor todavía que un bioshock infinite, con misiones principales y secundarias que afectaban la dilucidacion de la trama principal, no menos de tres formas por episodio ademas de influir en el comportamiento del mundo y de los personajes que te rodeaban, y hablando de los personajes para mi varios con mucho carácter y bien documentados, tienen una personalidad bien definida lo que le daba su toque de realismo, la forma como te hablan, esa sobriedad de algunos representando la forma como se manejaban la personas en finales del siglo 19 y comienzos del 20, para mi una joya el juego en este sentido. Bueno de la jugabilidad no hay lugar al debate Dishonored es un juegazo de principio a fin con mil y una formas de como resolver situaciones con una visceralidad digna de los juegos mas brutales, joya también es este sentido. Con relación a Prey puede ser que sea la conjunción de la forma de jugar de nuchos juego, y bien venido sea, le va dar la suficiente profundidad jugable para que no se convierta en un shooter genérico como abundan en el mercado, no veo nada malo en todo lo que han mostrado.
Es que a mi precisamente la história de Bioshock Infinite me parece de 10 elevado a 10. Y mas si la juntamos con la del 1 y las expansionse de Infinite. Hay gente que prefiera las cosas mas "simples" y que vayan al grano pero la complejidad de dicha trama como por ejemplo las de los MGS me encantan. Para mi Dishonored practicamente no tiene ni guión. Los personajes no me parecen bién construidos el lore me parece super desaprobechado y las decisiones importan bién poco porque nunca llega a importarte nadie. A nivel jugable es un buén juego pero no vi nada mas a parte de esto en el juego. ES como si Bioshock 1 hubieran sido 10 horas de matar splicers con plasmidos, armas y demas y se le hubiera quitado los personajes, el trasfondo, la história, EL GIRO y todo lo que lo hace grande. Dishonored es un buén juego pero para mi nada mas. Un juego bastante parecido a este es el primer Deus Ex y me parece mejor en todo.
La típica simplificación de los valores narrativos de Dishonored. Precisamente en una cosa es claramente superior Dishonored a Bioshock, en que la trama se alía profundamente a las mecánicas y la estructura de las misiones. En Bioshock nos van contando una historia magnífica mientras disparamos en el careto a gente extraña, cada cosa por su lado, en Dishonored lo que tu consideras un defecto, que las misiones tengan una estructura común: fulano o mengana se interpone en el camino de tu venganza, acaba con ellos, no lo es en absoluto, la estructura se pone al servicio de la historia, no están disociadas como en Bioshock. La manera en que tu resuelvas el problema también te define moralmente como personaje, algo bastante más profundo que el dilema de las sisters. Encima te olvidas que al igual que Bioshock, Dishonored es magistral a la hora de contar cosas a través de su ambientación, las pistas visuales de su mundo, información escondida en su mundo, las grabaciones en uno, los textos en el otro, las múltiples referencias literarias: Poe, la literatura de la peste, etc. Dishonored es un juego mas que rico en lo narrativo y desde luego un fan de Bioshock debería estar en el mismo barco con el juego de Arkane, son igual de ricos en los recursos que utilizan para comunicar su historia y su mundo.
Si pero nada de Dishonored me llegó. Como no me llegaban los personajes me la soplaba si los mataba o no (es mas en mi primera partida no maté a nadie mas por tema personal que por motivaciones del juego). Yo eso lo considero un fallo. El lore era bueno pero muchas veces estaba muy a parte con respecto a la trama. Y repito. ES COSA MIA. Dishonored en TODO lo respecto al guión y narrativa no me gustó lo mas mínimo. Deus Ex también deja que seamos nosotros quiénes decidamos un montón de cosas, como jugamos, si matamos pero todo esta MUCHO mas y MUCHO mejor respaldado por la trama. Dishonored NUNCA me metió en el juego. Cosa que otros similares si.
Yo también prefiero Bioshock en lo que argumentos y personajes se refiere, su atmósfera y temática para mi es bastante mas absorbente, Dishonored me gusto bastante y pillare el 2 sin pensar, pero no los pondría a la altura de Bioshock ni de coña para gustos se pintan colores. Hablando de Prey... llevo esperando Prey 2 desde que pasé el primero, ahora aun no teniendo nada que ver con el primero el tráiler CGI del e3 me gusto, un buen Thriller psicológico de ciencia ficción, pero este último video... lo de entrar en objetos, etc, me parece una ida de pinza que no me gusta nada nada.
Si. no es algo que me moleste precisamente pero una cosa es tirar fuego por las manos o hacer levitar cosas y otras que, en un juego de ciencia ficción donde no hay "magia" puedas comvertirte en una taza de porcelana. ¿El prota no es, ni al comienzo, un humano? ¿Somos un mimético y nos están sometiendo a pruebas?. Como he dicho, espero que ese tema se trate al comienzo y se busque desde el inicio el impacto moral para notros de si somos mimético, humano y donde está nuestro lugar en el mundo al no ser nada concreto a que se guarden esto para el final y lo pongan como giro "inesperado". Por lo demas pinta bién. A Dishonored 2 le he hecho seguimiento pero teniendo contrincantes para mi mas fuertes por esas fechas (Mafia 3) y que no veo un salto a nivel de lo que me gustaria mejorar no lo tengo en mis planes. De momento.
EDITADO EL 21-08-2016 / 23:29 (EDITADO 1 VEZ)
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Xineseman25741Hace 7 años27
@JohnNemesis
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@Demian3
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Muy buena pinta tiene, si se lo curran que estoy casi seguro de que así será, es muy probable que quieran incluso hacer una saga !
Ya es una "saga". Este es el reboot.
No era una saga. Solo hay un Prey. Prey. Este de ahora es Prey...... Bueno, se entiende Como Prey 2 no llegó a ningun lado no cuenta como parte de una saga. Digo yo. Ojalá rescaten algun dia Prey 2. Tenia buena pinta. Este nuevo juego pinta a "antojo" de Arkane, Me niego a pensar que no pudieran sacar adelante el proyecto original cuando les pasaron la IP.
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JugonisMaximus12438Hace 7 años28
El tema de poder mimetizarse como muebles u objetos tales como una tasa de café bien pudiera plantear un sistema muy interesante para superar las zonas de la estación de forma sigilosa y a plena vista de algunos enemigos, e incluso estos pudieran llevar a nuestro personaje sin saberlo hacia un lugar que deseemos...

[list]Ahora, el gran dilema es que los enemigos de tipo alien podrán aplicarnos la misma táctica a nosotros y pues a sospechar de todo, hasta de la alfombra y los muebles [/list] 

[b][i]Saludos![/i][/b]
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DaviciinGz1384
Expulsado
Hace 7 años29
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@LoboFHmod
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@Palipali
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@BenjaminBarker
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Posiblemente sea pronto para sacar conclusiones, que por supuesto serían positivas. Pero entre sabiendo quién desarrolla el juego y con semejante currículum, Arx Fatalis, Dark Messiah, Dishonored, más Dishonored 2 y por lo que se ha visto, no puedo evitar estar expectante e hypeado hasta la médula. Puede que no sea una revolución, porque la ambientación futurista y espacial, ciertos poderes como el que hemos visto de meterte por un sitio por el que no cabes e incluso y lo de flotar por el espacio, que ya se vio en Dead Space, todo eso ya se ha visto anteriormente. Al parecer no presenta nada realmente innovador, sino que coge cosas de cada juego y lo implanta, y no tiene por qué ser malo, porque si se hace bien y con personalidad propia, puede salir bien y de momento pinta bien. Y gráfica y artísticamente que decir, con ese aspecto decadente a lo Half life me chifla. Ahora solo queda esperar a ver si realmente es como lo pintan.
Pues yo con Arkane voy con pies de plomo. Ark fatalis me gustó, Dark Messiah me ENCANTÓ perp Dishonored me decepcionó brutalmente. Era, para mi, demasiado plano. Un compendio de misiones una detras de otra practicamente independientes ya que la parte argumental y narrativa era nula. Los personajes era bastante malos y nunca hacia que sintieras nada por ellos. Ni por los enemigos ni por los aliados. Jugablemente era bueno pero le faltaba una campaña a la altura. Lo dicho, me pareció un compendio e misiones una detras de otra hasta termincar con un final realmente malo (saliera el que te saliesa todos eran conceptualemnte iguales). Dishonored 2 lo veo peligrosamente igual. Este Prey tiene buena pinta pero por lo mostrado tiende a prometer unas cotas de narrativa mejores que los anteiores trabajos de Arkane ya que se centra mucho en la história y el misterio de la misma. Y si con este vuelven a cagarla en esos temas será un batacazo (para mi). Solo espero que el giro final no sae que nosotros somos también un mimético de esos sometido a pruebas porque seria bastante cantoso.
Que raro por que a mi Dishonored me encanto, la historia no era nada novedosa pero esta muy bien contada con una linea argumental clara mejor todavía que un bioshock infinite, con misiones principales y secundarias que afectaban la dilucidacion de la trama principal, no menos de tres formas por episodio ademas de influir en el comportamiento del mundo y de los personajes que te rodeaban, y hablando de los personajes para mi varios con mucho carácter y bien documentados, tienen una personalidad bien definida lo que le daba su toque de realismo, la forma como te hablan, esa sobriedad de algunos representando la forma como se manejaban la personas en finales del siglo 19 y comienzos del 20, para mi una joya el juego en este sentido. Bueno de la jugabilidad no hay lugar al debate Dishonored es un juegazo de principio a fin con mil y una formas de como resolver situaciones con una visceralidad digna de los juegos mas brutales, joya también es este sentido. Con relación a Prey puede ser que sea la conjunción de la forma de jugar de nuchos juego, y bien venido sea, le va dar la suficiente profundidad jugable para que no se convierta en un shooter genérico como abundan en el mercado, no veo nada malo en todo lo que han mostrado.
Es que a mi precisamente la história de Bioshock Infinite me parece de 10 elevado a 10. Y mas si la juntamos con la del 1 y las expansionse de Infinite. Hay gente que prefiera las cosas mas "simples" y que vayan al grano pero la complejidad de dicha trama como por ejemplo las de los MGS me encantan. Para mi Dishonored practicamente no tiene ni guión. Los personajes no me parecen bién construidos el lore me parece super desaprobechado y las decisiones importan bién poco porque nunca llega a importarte nadie. A nivel jugable es un buén juego pero no vi nada mas a parte de esto en el juego. ES como si Bioshock 1 hubieran sido 10 horas de matar splicers con plasmidos, armas y demas y se le hubiera quitado los personajes, el trasfondo, la história, EL GIRO y todo lo que lo hace grande. Dishonored es un buén juego pero para mi nada mas. Un juego bastante parecido a este es el primer Deus Ex y me parece mejor en todo.
La típica simplificación de los valores narrativos de Dishonored. Precisamente en una cosa es claramente superior Dishonored a Bioshock, en que la trama se alía profundamente a las mecánicas y la estructura de las misiones. En Bioshock nos van contando una historia magnífica mientras disparamos en el careto a gente extraña, cada cosa por su lado, en Dishonored lo que tu consideras un defecto, que las misiones tengan una estructura común: fulano o mengana se interpone en el camino de tu venganza, acaba con ellos, no lo es en absoluto, la estructura se pone al servicio de la historia, no están disociadas como en Bioshock. La manera en que tu resuelvas el problema también te define moralmente como personaje, algo bastante más profundo que el dilema de las sisters. Encima te olvidas que al igual que Bioshock, Dishonored es magistral a la hora de contar cosas a través de su ambientación, las pistas visuales de su mundo, información escondida en su mundo, las grabaciones en uno, los textos en el otro, las múltiples referencias literarias: Poe, la literatura de la peste, etc. Dishonored es un juego mas que rico en lo narrativo y desde luego un fan de Bioshock debería estar en el mismo barco con el juego de Arkane, son igual de ricos en los recursos que utilizan para comunicar su historia y su mundo.
Si pero nada de Dishonored me llegó. Como no me llegaban los personajes me la soplaba si los mataba o no (es mas en mi primera partida no maté a nadie mas por tema personal que por motivaciones del juego). Yo eso lo considero un fallo. El lore era bueno pero muchas veces estaba muy a parte con respecto a la trama. Y repito. ES COSA MIA. Dishonored en TODO lo respecto al guión y narrativa no me gustó lo mas mínimo. Deus Ex también deja que seamos nosotros quiénes decidamos un montón de cosas, como jugamos, si matamos pero todo esta MUCHO mas y MUCHO mejor respaldado por la trama. Dishonored NUNCA me metió en el juego. Cosa que otros similares si.
Yo también prefiero Bioshock en lo que argumentos y personajes se refiere, su atmósfera y temática para mi es bastante mas absorbente, Dishonored me gusto bastante y pillare el 2 sin pensar, pero no los pondría a la altura de Bioshock ni de coña para gustos se pintan colores. Hablando de Prey... llevo esperando Prey 2 desde que pasé el primero, ahora aun no teniendo nada que ver con el primero el tráiler CGI del e3 me gusto, un buen Thriller psicológico de ciencia ficción, pero este último video... lo de entrar en objetos, etc, me parece una ida de pinza que no me gusta nada nada.
Si. no es algo que me moleste precisamente pero una cosa es tirar fuego por las manos o hacer levitar cosas y otras que, en un juego de ciencia ficción donde no hay "magia" puedas comvertirte en una taza de porcelana. ¿El prota no es, ni al comienzo, un humano? ¿Somos un mimético y nos están sometiendo a pruebas?. Como he dicho, espero que ese tema se trate al comienzo y se busque desde el inicio el impacto moral para notros de si somos mimético, humano y donde está nuestro lugar en el mundo al no ser nada concreto a que se guarden esto para el final y lo pongan como giro "inesperado". Por lo demas pinta bién. A Dishonored 2 le he hecho seguimiento pero teniendo contrincantes para mi mas fuertes por esas fechas (Mafia 3) y que no veo un salto a nivel de lo que me gustaria mejorar no lo tengo en mis planes. De momento.
Mafia 3 es mas que un contrincante, esta garantizada la compra antes que ninguno del año para mi , lo de Prey... esperaré a ver.
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Alfonso20279Hace 7 años30
Bueno se ve muy bien, yo solo espero que ojala cuando salgan las nuevas consolas y no puedan correrlo no le vayan a meter un downgrade a la version de pc tambien, asi como paso con Watchdog.
Xavixdxz114Hace 7 años31
Tiene buena pinta, a seguimiento.
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Hay 36 respuestas en Prey - Vídeo Impresiones GC 2016 - 3DJuegos, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 7 años.

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