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La película de Uncharted ficha al director de Bad Boys 3 como nuevo guionista

Metalmen211291
Expulsado
Hace 7 años128
Me arrepiento de todo lo dicho, 3.4 millones son una fibra excelente para el juego con la mayor campaña de publicidad de [b]todos los tiempos[/b], en una consola con un parque de [b]40[/b] millones y 2 juegos que destacan en 3 años..

Exitazo absoluto en ventas for the players  ,  han cubierto  a duras penas  los gastos de desarrollo  
Rolt4388Hace 7 años129
@Metalmen21
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Me arrepiento de todo lo dicho, 3.4 millones son una fibra excelente para el juego con la mayor campaña de publicidad de [b]todos los tiempos[/b], en una consola con un parque de [b]40[/b] millones y 2 juegos que destacan en 3 años.. Exitazo absoluto en ventas for the players , han cubierto a duras penas los gastos de desarrollo
Tu tranquilo, que algunos duermen felices con esa idea jeje... Yo en parte estoy contigo, no creo que Uncharted haya sido un fracaso porque han hecho números para rentabilizarlo y sacarse un pellizco, pero no creo que haya sido un éxito propiamente dicho, considerando lo que comentas; Por una parte, 40 millones de consolas vendidas y por la otra, toda la pedazo campaña publicitaria que le hicieron, llegando a extremos ridículos como este caso: Pero es que a parte de eso PS4 tiene pocos exclusivos de peso, motivo por el cual Uncharted 4 debería destacar mucho más. Es por eso que me ha hecho gracia que comparen las ventas de Uncharted 4 en PS4 con la de otros juegos en PC, como si fuese lo mismo jeje... En PC, habiendo tropecientos mil juegos, de ayer y ahora, y habiendo tantos PC gamers que básicamente se dedican a algún MMO on-line, o a algún tipo de juego de estrategia o esos géneros que tanto triunfan en PC con los que te puedes tirar horas y horas muertas (Sin ir más lejos, yo que estoy en el mundillo de warhammer, se de muchos que se montaron un buen PC [u]solo para jugar al Total War: warhammer[/u], cuando GW dejó de hacer el juego y en su lugar sacó Age of Sigmar), ya es normal que no hayan juegos que quieran comprar la mayoría de los PCeros. Pero en consolas la situación es diferente, cuando se tiene un catálogo más limitado hay que ir a lo bueno, ¿quien se compra una wii-u si no es para jugar a Mario Kart, a Smash Bros, a Bayoneta 2 o al Mario Maker o a alguna otra IP super famosa de nintendo? Alguno saltará ahora y dira que claro, que eso es porque wii-u no tiene apoyo de las terceras compañias y tiene que abastecerse de sus exclusivos, vale, si. Pero hasta hace no mucho, tanto Sony como Microsoft aunque compartian una base de multiplataformas, marcaban la diferencia con sus exclusivos, no tanto con sus prestaciones. De hecho, menudas guerras de exclusividades se montaba la gente jeje... ¿Y ahora que? Ahora cada vez hay menos exclusivos, tanto en Microsoft como en Sony. De hecho, existen muchas IP's que són exclusivas de Sony que no se han visto en PS4 y probablemente ni se verán, y me juego el cuello a que muchos de los Sonyers ni siquiera conocen algunas de esas IP's, y porque no tengo otro cuello más que si no también me lo jugaba a que probablemente a muchos les importase un bledo esas IP's. Y las ventas de Uncharted 4, así como las ventas de otros exclusivos demuestran una cosa muy clara y evidente; De las 40 millones de consolas vendidas, muchísimas de estas se han vendido por el renombre de la marca, porque los amigos de uno se la iban a comprar y porque Sony se ha montado una campaña publicitaria de la hostia. Si hacemos números vemos que si o si, muchos usuarios de PS4 tienen entre uno y ningún exclusivo, que se dice pronto... Hay mucha gente, más casual, que con un CoD y un Fifa como se suele decir va que tira, vale, no digo ni que esté bien ni que esté mal, pero desde luego este fenómeno invalida las estúpidas batallas de exclusividades. Simplemente, ya no se puede decir que los exclusivos de PS4 marquen la diferencia, de forma general, otra cosa es lo que piense uno mismo, pero claro, uno mismo no es la tendencia general.
EDITADO EL 02-08-2016 / 04:59 (EDITADO 1 VEZ)
Metalmen211291
Expulsado
Hace 7 años130
@Rolt
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@Metalmen21
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Me arrepiento de todo lo dicho, 3.4 millones son una fibra excelente para el juego con la mayor campaña de publicidad de [b]todos los tiempos[/b], en una consola con un parque de [b]40[/b] millones y 2 juegos que destacan en 3 años.. Exitazo absoluto en ventas for the players , han cubierto a duras penas los gastos de desarrollo
Tu tranquilo, que algunos duermen felices con esa idea jeje... Yo en parte estoy contigo, no creo que Uncharted haya sido un fracaso porque han hecho números para rentabilizarlo y sacarse un pellizco, pero no creo que haya sido un éxito propiamente dicho, considerando lo que comentas; Por una parte, 40 millones de consolas vendidas y por la otra, toda la pedazo campaña publicitaria que le hicieron, llegando a extremos ridículos como este caso: Pero es que a parte de eso PS4 tiene pocos exclusivos de peso, motivo por el cual Uncharted 4 debería destacar mucho más. Es por eso que me ha hecho gracia que comparen las ventas de Uncharted 4 en PS4 con la de otros juegos en PC, como si fuese lo mismo jeje... En PC, habiendo tropecientos mil juegos, de ayer y ahora, y habiendo tantos PC gamers que básicamente se dedican a algún MMO on-line, o a algún tipo de juego de estrategia o esos géneros que tanto triunfan en PC con los que te puedes tirar horas y horas muertas (Sin ir más lejos, yo que estoy en el mundillo de warhammer, se de muchos que se montaron un buen PC [u]solo para jugar al Total War: warhammer[/u], cuando GW dejó de hacer el juego y en su lugar sacó Age of Sigmar), ya es normal que no hayan juegos que quieran comprar la mayoría de los PCeros. Pero en consolas la situación es diferente, cuando se tiene un catálogo más limitado hay que ir a lo bueno, ¿quien se compra una wii-u si no es para jugar a Mario Kart, a Smash Bros, a Bayoneta 2 o al Mario Maker o a alguna otra IP super famosa de nintendo? Alguno saltará ahora y dira que claro, que eso es porque wii-u no tiene apoyo de las terceras compañias y tiene que abastecerse de sus exclusivos, vale, si. Pero hasta hace no mucho, tanto Sony como Microsoft aunque compartian una base de multiplataformas, marcaban la diferencia con sus exclusivos, no tanto con sus prestaciones. De hecho, menudas guerras de exclusividades se montaba la gente jeje... ¿Y ahora que? Ahora cada vez hay menos exclusivos, tanto en Microsoft como en Sony. De hecho, existen muchas IP's que són exclusivas de Sony que no se han visto en PS4 y probablemente ni se verán, y me juego el cuello a que muchos de los Sonyers ni siquiera conocen algunas de esas IP's, y porque no tengo otro cuello más que si no también me lo jugaba a que probablemente a muchos les importase un bledo esas IP's. Y las ventas de Uncharted 4, así como las ventas de otros exclusivos demuestran una cosa muy clara y evidente; De las 40 millones de consolas vendidas, muchísimas de estas se han vendido por el renombre de la marca, porque los amigos de uno se la iban a comprar y porque Sony se ha montado una campaña publicitaria de la hostia. Si hacemos números vemos que si o si, muchos usuarios de PS4 tienen entre uno y ningún exclusivo, que se dice pronto... Hay mucha gente, más casual, que con un CoD y un Fifa como se suele decir va que tira, vale, no digo ni que esté bien ni que esté mal, pero desde luego este fenómeno invalida las estúpidas batallas de exclusividades. Simplemente, ya no se puede decir que los exclusivos de PS4 marquen la diferencia, de forma general, otra cosa es lo que piense uno mismo, pero claro, uno mismo no es la tendencia general.
Para ser honestos, MS está lanzando 2-3 juegos triple AAA por año, desde el 2013, así que creo que el ritmo de exclusivos no está mal, teniendo en cuenta que el modelo de los videojuegos como lo conocemos va a un segundo crack como el de los 90. Un juego AAA actual tiene unos costes de desarrollo tremendos, a los que hay que sumar los gastos de propaganda, Microsoft tiene un gran bolsillo para gastar en juegos incluso perdiendo dinero (a Philp MS le dio 3000 millones para gastar en 3 años) y al salir en PC se garantizan unas ventas mejores lo que le permite tener más margen de gasto. Sony por su parte no se puede permitir hacer lo mismo, por cada juego de alto coste que salga a la venta va a tener que vender 4-5 juegos que sean muy baratos de producir (los famosos remastered) o su negocio no se sostiene. Me hace gracia pensar que los mismos que pedían nuevas ips e innovación ahora sacan pecho de 1) la cuarta parte de una saga 2) un "mod" de otra saga 3) un remastered de ps2. Mientras que MS a apostado por la frescura en juegos como sunset overdrive, Ori o Sea of Thieves ha buscado nuevas mecánicas jugables en juegos como we happy few o Quantum Break. Pero en fin estamos en España y la "play" es la polla y tal.
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Hay 130 respuestas en La película de Uncharted ficha al director de Bad Boys 3 como nuevo guionista, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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